Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Гаморджоба, генацвали! Э, пачему такой нэ веселы? Давай с табой пасидым, пагаварым, вино-мино випьем!
Слюшай, я тибе адин умны вэщ скажу, но только ты нэ абижайса. Вот кто тэбя знает, а? Сэмья, друзья и на работэ, да? А вот есть такой, каторого всэ в мире знают. Нэ, какой дядя Валико из Батуми?! Во, давай мальчик Пури спросэм!
...
Подробнее
- Просмотров: 2783


Человеку всегда было свойственно поэтизировать природу. Особенно в последние полвека, когда этой природы вживую на глаза стало попадаться все меньше и меньше. На фоне техногенного засилья вспомнили и наших первобытных предков – как они пребывали в гармонии с природой, изводили зверюшек исключительно на естественные нужды и вообще наслаждались райской (я и такое слышал!) жизнью без консервантов и эмульгаторов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2415

Эта история о том, как трудно быть богом. Впрочем, что я говорю, вы ведь уже прочли это в заглавии. И, возможно, в памяти уже всплыли ассоциации с творчеством братьев Стругацких. Однако речь здесь пойдет не о далеких планетах, а о родной матушке Земле. Оказывается, ее тоже можно довести до такой ручки, что останется лишь уповать на вмешательство высших сил.
...
Подробнее
- Просмотров: 2547


“BALLOON FIGHT!!!”, кричат, аплодируя, поклонники ретро-игр и хватаются за джойстики в предвкушении…
Не за тот джойстик хватаетесь, леди и джентльмены. Данная игра действительно похожа на Balloon fight. Но, чтобы поиграть в нее, некогда приходилось брать в руки контроллер, наиболее полно оправдывающий имя «джойстик». Ибо игра называлась Joust, и родилась она на старушке Atari.
...
Подробнее
- Просмотров: 2323


Увидев название игры, каждый сразу вспомнит двух озорных и веселых зверюшек: мышонка Джерри и кота Тома, которые бесконечно враждуют друг с другом. И, как ни странно, все время мышь оказывается хитрее кота. Вы не задумывались, почему так происходит? Конечно, ответ может быть банальным - мультфильм создавался как комедия, и детям было смешнее наблюдать, как маленький и слабый мышонок ловко обходит все замыслы большого и сильного кота так, что последний всегда оставался с носом. Но у меня есть другая точка зрения по этому поводу. Уйду ненадолго в другую степь, а именно в биологию и генетику. Вспомните, кто из животных выживает в землетрясение, в наводнение, на радиоактивных объектах и в других подобных ситуациях? Конечно же крысы, а, как известно, мыши являются близкими родственниками крыс. В таких ситуациях не возникает даже намека на котов, а это значит, что мыши, по сравнению с котами, намного умнее и сильнее, к тому же это все доказано научно. Отсюда напрашивается несложный вывод: в мультфильме и, конечно же, в игре все-таки есть доля правды. Думаю, разработчики мультфильма не учитывали все эти факты, но, тем не менее, внесли в него некую реальность. Ну да ладно, на этой ноте можно смело переходить к игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 3237

Безумно радовались, должно быть, фанаты всем известной серии мультиков и счастливые обладатели GameBoy Color в далеком 1999-ом году, когда мир увидел очередную мультяшную адвенчуру Daffy Duck “Fowl Play”. Но, несмотря на бурную радость поклонников, всемирной известности игра так и не получила.
...
Подробнее
- Просмотров: 2668


Давным-давно жила-была девочка. Она была очень добрая, и все ее любили. Но особенно любила ее бабушка. Она и подарила внучке красную шапочку. И девочке так понравилась эта шапочка, что с той поры она стала носить ее всюду. И люди стали называть её…
Подробнее
- Просмотров: 3373


Дракула! Перед нами тот самый Дракула, что обитал на страницах книги Брэма Стокера, а позже, в фильме Фрэнсиса Форда Копполы, содержание которых вам наверняка известно. Теперь и в игре, тонкости которой мы сегодня и рассмотрим.
...
Подробнее
- Просмотров: 3062


Что необходимо, чтобы создать красивую сказку? Конечно же, богатое сказочное королевство, расположенное за тридевять земель, и живущая в нем юная принцесса красоты неописуемой. А чтобы сказка стала к тому же страшной, в ней должен быть жуткий кровожадный монстр с бесчисленной свитой подданных и большой охотой до молоденьких принцесс. Но финал станет все-таки счастливым. Поэтому нам совсем не помешает отважный рыцарь в сверкающих доспехах, готовый разорвать на логотипы “Capcom” всю вставшую на его пути нечисть, лишь бы только вызволить любимую из грязных лап распоясавшегося чудовища.
...
Подробнее
- Просмотров: 2144


Привидения, как правило, не вмешиваются в жизнь людей. Но из каждого правила есть исключения. В таких случаях на помощь приходят различного рода борцы с паранормальной активностью.
На Западе истреблением приведений занимаются всякие бывшие студенты, колесящие по городу в перекрашенном катафалке и снимающие офис в бывшем пожарном депо. На Востоке же – это сугубо женская работа. По непонятной причине призраки не могут справиться с молоденькими девушками с такими большими…глазами.
...
Подробнее
- Просмотров: 2534


Жили-были в тридесятом царстве, в городе Новойоркске три богатыря. Звали их Питер Никитич, Эгон Муромец и Рэймонд Попович. А может, и не совсем богатыри, и не совсем так звали, но за имена можно поручиться. Главное, жили они чинно. Эгон – шустрый был детина (да зато коли получал, так уж на пряники). Питер – тот и так, и сяк. Ну а Рэймонд... Зато крепкий…
...
Подробнее
- Просмотров: 2116


Подробнее
- Просмотров: 2546


О, боже! Что это за место!? На зеленой лужайке расположились очень голодные растения, которые не прочь поживится свежей плотью, летающие черепа так и норовят стукнуть вам по лбу, а над близлежащим кладбищем туда-сюда носятся привидения в поисках света в конце тоннеля. И что мы, собственно, здесь забыли? Да, в общем-то, ничего, не носи вы имя Гомез Аддамс.
...
Подробнее
- Просмотров: 2605


Год 2035. Япония. Толпы наблюдателей собираются вокруг в ожидании первого полного солнечного затмения в 21 веке.
...
Подробнее
- Просмотров: 4425


Персидский принц… Девушки и юноши ассоциируют в своем молодом уме это слово с разными понятиями. И если для первых перед глазами сразу встает образ молодого смуглого красавца с харизмой Омара Шарифа и кошельком, туго набитым динарами, то для вторых это словосочетание однозначно освежает в памяти рыжего человечка, бегающего в белой пижаме по различного рода катакомбам.
...
Подробнее
- Просмотров: 2627


Добежав до стены небоскрёба, они остановились и поглядели вверх. На самом верху небоскрёба стоял (поклонники Кинг-Конга выдыхают, ибо не он) дядька, всем своим видом смахивающий на Межгалактического Негодяя (а по совместительству смахивающего, на Мистера Байсона, фанаты СФ2 ликуйте!)
...
Подробнее
- Просмотров: 2760


Компания “Capcom” за свою карьеру сделала много великолепных игр на “Dendy”. Не буду много говорить о ней, лишь назову некоторые её знаменитые шедевры: это и “Darkwing Duck”, и “Chip & Dale”, и “Mighty Final Fight”, и “Duck Tales”, и многие другие. Но мне как-то больше всех её игр понравился “Dream Master”.
...
Подробнее
- Просмотров: 4462


Лет этак двадцать назад в более-менее нормальные (и то - с большим натягом) игры можно было играть исключительно на Писюке. Никаких тогда даже Драйвов и СуперНЭСов не было, только, только появлялась «Денди», и самой распространенной домашней игровой консолькой была такая штука, как Atary 2600. Быть может, Вы ее встречали. Но странное дело – Pitfall существовал и тогда! Суть игры заключалась в проведении маленького человечка Гарри по плоской местности, на которой внезапно вырастали ямы. Чтобы их перепрыгивать, Гарри должен был делать «тарзанку» на лиане… И все!!!
...
Подробнее
- Просмотров: 2069

Платформеры на PlayStation были редки по сравнению с играми других направленностей, но те немногочисленные представители этого популярного на других консолях жанра были, несомненно, яркими и невероятно играбельными. Такие игры и на таких платформах как SMD или NES обладали такими качествами, а уж на "полигональной" PlayStation развернулись во всю ширину. Именно Naughty Dog (в переводе с английского название этой фирмы-разработчика переводится как "Непослушный Пёс") со своим Crash Bandicoot практически сразу после выхода приставки в продажу подняла планку платформеростроения на такую высоту, что другим разработчикам приходилось изрядно попотеть, чтобы хотя бы соответствовать этим требованиям.
Подробнее
- Просмотров: 3707


1576 год. За кнут «Убийца Вампиров» берётся Кристофер из рода Бельмонтов, чтобы отправиться в большое приключение на экране маленького Gameboy’я. Именно на этой карманной платформе создатели Castlevania сказали твердое «нет» лестницам.
...
Подробнее
- Просмотров: 3489