Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Взглянем правде в глаза: битвы в JRPG похожи очень, стратегия ну совсем не меняется. Поэтому заострять свое внимание на них было бы немного не верно. Что же касается общих моментов по игре, то тут сейчас будет все изложено.
...
Подробнее
- Просмотров: 2190

Эта RPGшка, созданная знаменитой Square в 1991 году, положила начало целой серии игр под названием Seiken Densetsu — вторая и третья части вышли для Super Nintendo (Secret of Mana и Secret of Mana 2), а в 2000 году на Sony PlayStation появилась четвертая часть — Legend of Mana. Хоть эта серия и является лишь побочной линией великой Final Fantasy, она ничуть не хуже своей знаменитой родственницы. Сама Final Fantasy Adventure была переиздана в 1993 году под названием Mystic Quest (кстати, именно эта версия чаще всего попадается в продаже), но кроме титульной картинки никакой разницы между ними я не заметил.
...
Подробнее
- Просмотров: 3356

Square владеет рецептом успеха. Принцип, поставленный компанией во главу угла, очень прост: успешные проекты нужно постоянно обновлять и улучшать, не дожидаясь ответа конкурентов. Вот, собственно, и вся теория. А дальше начинается практика, и Square в ней ох как поднаторела. Есть некие константы сериала FF, остающиеся неизменными при любом раскладе: процесс подбора героев в партию, походовые бои, сверхнавороченный сюжет при линейности прохождения основной части игры (и возможность собрать недостающие секреты перед началом финальной составляющей).
...
Подробнее
- Просмотров: 2780

Финальная Фантазия вот уже как 11 раз не финальная. Сколько FF вышло, сколько они нашли поклонников, а сколько денег они заработали? Ничего не поддаётся счёту.
...
Подробнее
- Просмотров: 2443


Многие считают, что файтинг - настолько простейший жанр, что все игры, хук тебе справа! можно сравнивать друг с другом таким вот образом: "Ай, да ну! Мортал - тоже самое, только круче..." или "Да в "Теккен" тоже самое, но в сто раз красивее..." Согласитесь, нун-чаки мне в ботинок! вы тоже знаете игры "Street Fighter", "Mortal Kombat", "King Of Fighters", "Tekken", и другие известные серии, но при этом вряд ли задумывались, что тут определение каждой из них дает слово "знаменитые". А ведь есть немало самостоятельных файтингов.
...
Подробнее
- Просмотров: 1895


В том, что Финалка рано или поздно выйдет на новой нинтедовской портативке сомнений не было, но мало кто мог предположить в каком жанре будет новый спинофф. Серия всегда отличалась отличной музыкой, даже те части, которые были выпущены без Нобуо Уематсу имеет неслабый саундтрек. Поэтому появление в семействе ритм-игры вполне логично.
Однако лично я не особо люблю музыкальные игры, да Сквореникс давно уже не тот. Но после того, как я поиграл в демо, Театритм мне приглянулся и было принято решение приобрести полную версию.
Сюжет игры "канонично" связан с кристаллом, который был разрушен злым демоном, а несчастная богиня обращается за помощью к героям всех финалок с просьбой собрать достаточное количество энергии ритмии и восстановить кристалл.
...
Подробнее
- Просмотров: 1803


Вы захватили мир в прошлом? Аккурат к нынешним дням ваши потомки разбазарят империю подчистую.
Вы захватили мир в настоящем? Полмира уже перешло в режим "партизанен", скучно не будет.
Вы захватили мир в будущем? Скорее всего, тогда уже изобретут машину времени, и кто-нибудь махнет на ней в настоящее/прошлое, дабы расправиться с вами заблаговременно. И чихали они на парадоксы.
Что поделать, закон подлости любит мегаломанов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2316

Выход очередной Final Fantasy всегда порождал и будет порождать массу откликов и мнений. Оно и не удивительно, когда речь идет о знаковой для любого поклонника JRPG серии. Хотя о чем это я? Прошу прощения и сразу поправляясь добавляю «европейско-американского поклонника». Японцы как-то больше по части Dragon Quest… Что не мешает говорить нам о том, что в голове обывателя ФФ – несомненный флагман японского игростроения. С оговорками, конечно. О ФФ нельзя писать мало или небрежно. Не тот уровень. И это при том, что серия, мягко говоря, неоднозначная. В любом смысле.
Самое забавное, что по ФФ можно, как это многие любят – градировать геймеров по разным группам. Благо мало того, что сама серия не уникальна, так и еще насчитывает двухзначное количество игр. Есть где развернуться кухонному психотерапевту.
...
Подробнее
- Просмотров: 3376

Если честно, я никогда не понимал онлайн-рпг на консолях. Те, кто любят ходить в рейды, предпочитают всякие вовки с линейками. Вот была Phantasy Star Online и где она теперь? Но вот про первую онлайн финалочку в 2012 году Йоичи Вада сказал, что это «самая прибыльная часть». Вы поняли? Безо всяких «одна из». Да, в эту игру, по отчетам Сквары, в 2009 году играли два миллиона. Игра имеет абонентскую плату, но она ниже, чем другие популярные онлайн игры. Но нужно будет платить по дополнительному доллару за каждого созданного вами персонажу, а также, если вы захотите перебраться на другой офф.сервер это будет стоить в районе двадцатки. В 2013 году игра вышла в стиме. Я лично не знаю никого, кто бы играл в FFXI, тем более, что официально игра у нас не выходила, но давайте посмотрим, что она из себя представляет.
...
Подробнее
- Просмотров: 2097


К Final Fantasy VII можно относиться по-разному, но в независимости от того, любите ли вы ее или не играли, нельзя отрицать влияние этой игры на жанр и на привлечение в него новых игроков, сравнимое с влиянием Half-life на шутеры. Но после этого остается вопрос, а что же будет с восьмой частью, сможет ли она держать установленную высокую планку? Возможно, в этом одна из причин неоднозначного отношения среди фанатов к игре. Давайте разберемся, что к чему.
Если мир седьмой части был более мрачным и с меньшим числом фэнтезийных элементов, то, когда восьмая часть была еще в процессе, стало понятно, что эта финалка происходит в ярком и красивом мире. Он представляет из себя сплав красивых пейзажей с лесами и океанами, городов в стиле европейских начала ХХ века, но в которых есть башни или базы в футуристическом стиле. И магии в нем нет. Ну как нет...
Подробнее
- Просмотров: 4483


Писать обзор о любой игре серии Final Fantasy – то же самое что публиковать в книгу «100 рецептов борща» сто первый рецепт. Во-первых, в этом нет никакого рационального смысла, во-вторых, есть риск повториться, и в-третьих, хоть рецептов и сто один, для читателя все равно любим будет тот, по которому борщ варила мама или бабушка. Хотя борщ он и есть борщ, в одном рецепте больше картошки, в другом есть морковка, а в третьем вместо говядины – крольчатина.
...
Подробнее
- Просмотров: 3390

Мне выпала честь рассказать об игре, которая немного выходит за рамки серии. Во-первых, игра «Dirge Of Cerberus» - это шутер от третьего лица, в отличие от большинства игр серии «Final Fantasy», жанр которых РПГ. Во-вторых, основной сюжет игры завязан вокруг конкретного персонажа, Винсента Валентайна, хотя присущий всей серии глобализм, здесь также имеет место. По ходу моего повествования, я постараюсь не просто рассказать об игре, но и затронуть моменты некоторых нестандартных для общего сюжета седьмой части «Final Fantasy» поворотов событий. Я склонен предположить, что это сделано для расширения сюжета «Dirge Of Cerberus», а также для некоторого намеренного отхождения от всей истории «Final Fantasy VII».
...
Подробнее
- Просмотров: 2978


Многие игры в серии Final Fantasy начинаются с рукоприкладства. Во второй части метелят нас, в четвертой и шестой - мы, но не тех, кого следует, в восьмой - вроде бы тех, кого следует, но все равно огребаем сами. А атмосфера вступлений? В двенадцатой война, в десятой цунами, в пятой вообще метеориты падают - страх какой! А тут включаешь игру - и спустя пару минут любования космосом видишь лицо красивой девушки. Ну, настолько красивой, насколько полигональная графика ранних образцов позволяет.
...
Подробнее
- Просмотров: 3931


Для многих из тех, кто вырос в девяностые, знакомство с жанром японских ролевых игр началось с FFVII, которую в свое время подробно освещал журнал "Великий Dракон". Были анонсы, впечатления от японской версии, ну и потом, то самое легендарное прохождение-пересказ от Лорда Ханты. Вкладывать ли в слово "легендарный" иронию или нет - решайте сами. Да, в тексте было немало ошибок, а порой и откровенного бреда, но это свойственно для того времени, когда интернет был для того, чтобы проверить почту. Однако, значимость сего прохождения была не маленькая, многие подсели на жрпг именно после нее, а некоторые из той волны называют Юффи Яффи.
...
Подробнее
- Просмотров: 2419


Опыт JRPG (и «финалок» в частности) давно научил нас всем недостаткам проживания в мире, который зиждется на ограниченном числе артефактов. Неважно, является ли артефакт минералом, статуей, книгой или живым существом, но по надежности и сохранности он всегда будет проигрывать стандартному набору факторов, которыми характеризуется в реальности матушка-Земля. И не забудьте закон Мэрфи, по которому этот артефакт обязательно украдут, сломают или употребят во зло, - ведь это единственный закон, вопреки пословице писанный дуракам. А когда дело касается кристаллов в частности...
Подробнее
- Просмотров: 2630


Вы знаете, что номерные вторая и третья часть прошли мимо американцев. Помимо известных причин можно предположить, что сюжет второй части показался бы американцам знакомым, как в одном фантастическом фильме. Ну а третья часть показалась бы среднестатистическому подписчику Nintendo Power слишком сложной. Но вот на горизонте появилась новая супер приставка и на ней была та самая Final Fantasy, да и там были знакомые по первой части кристаллы прямо в начале игры. Ну и давайте назовем ее второй, все равно никто не поверит. Тем более в доинтернетные времена.
...
Подробнее
- Просмотров: 2849


После триумфальных FFI и FFII, токийские разработчики не стали останавливаться на достигнутом и 27 апреля 1990 выпустили продолжение культовой серии. Стоит отметить, что третья «финалка» никогда не выходила за пределами «Страны Восходящего Солнца». Лишь к концу 2006 была выпущена версия для NDS в Америке, а позже появились переиздания для PSP, Android и другие платформы. Остановимся поближе на самой первой версии для приставки Famicom.
...
Подробнее
- Просмотров: 3547


Мир погружен во тьму... Утихает ветер... Волнуются воды морские... Загнивает почва... А люди ждут, внимая пророчеству: когда окутает землю тьма, явятся четыре Воина...
Подробнее
- Просмотров: 2384


Если вы делаете сиквел JRPG, главных героев в начале лучше не перенапрягать. Хотя бы потому, что старого злыдня уже победили, а нового нарушителя спокойствия еще надо представить по всей форме. Или потому, что прошло n-ное количество времени, и нелишне показать сначала а заслуженно мирной обстановке изменившихся старых персонажей и добавленный молодняк.
...
Подробнее
- Просмотров: 2191

Мир полнится намеками. Если ласточки летают близко к земле – значит, скоро пойдет дождь. Если с неба капает – значит, уже пошел. Если перед выборами растут зарплаты – значит, после выборов вырастут цены. А если выпущенная игра оказалась успешной - значит, ее ждет сиквел.
И в этом сиквеле тоже может быть полно намеков. Особенно если у нее эпическое название. Особенно если мир, в который она вас погружает, состоит из множества измерений. И даже сама богиня Айсис, которая его создала, разделена теперь на десятки артефактов, дарующих силу. И ваш отец как-то связан с этими артефактами, а вдобавок смахивает на Индиану Джонса…
Подробнее
- Просмотров: 2406