Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Позвони на АТС

Так, сбить первого чувака дверью, во второго кинуть битой, добить сначала первого об стену, потом второго об пол, забрать шотган, пошуметь… ага, прискакали - так кидаем в третьего дробовиком, четвертого сбиваем с ног руками- а ты откуда взялся? Ладно, нажимаем “R”… Так, сбить первого чувака дверью…

...
Подробнее
  • Просмотров: 2091
Нож упалНож упал

Садись, добрый молодец! Садись, откушай молодильного яблочка, выпей водицы живой, да рассказ послушай, про времена далекие, да игрушки лихие. Контора была за окияном Тихим, «Беседкой называлась», да игры ваяла - про хоккей да жестяных болванов-термонаторов. Но вот сделала она игрушку одну, под названием «Древние свитки: Арена», эрпоге, то бишь ролеву игру, про молодца лихого, али девицу красну, что батюшку-царя вызволяли, кудесника-лиходея побивали.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1980
Кровавая битва экстрасенсовКровавая битва экстрасенсов

Нет ничего хуже, чем медленное угасание. Постепенно, месяц за месяцом, терять себя, частица за частицой, зная что конец неизбежен. Именно это в нулевые испытывала фирма Midway, после их расцвета в девяностые. В девяностые она прославилась такими хитами, как Smash TV (он же Super Smash TV на 16-битных приставках), WWF Wrestlemania: The Arcade Game и, конечно же, Mortal Kombat.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2664
Print&Play как явление современности

Совершенно неожиданно добрался я до статьи в Re-player посвященной настольным играм. Сразу извинюсь: слово "игра" в статье будет мелькать до неприличия часто, но синонимов не так много. Про настольные игры можно рассказывать многое, благо я успел ознакомиться с достаточным их количеством, начиная от простеньких карточных битв, до массивных пошаговых стратегий.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2712
Лучшее – враг хорошего, или «Мейнстрим» для любителей.

Мы живем в современном мире, где первое место занимают технологии. Иногда мы даже не обращаем внимания на окружающие нас вещи, воспринимая их как само собой разумеющееся. Многие вещи, которыми мы пользуемся, имеют давнюю историю, полную изменений и развития, а какие-то вещи просто остались такие, какие есть. Никто не задумается, как выглядела вилка лет сто назад, но некоторые, например, могут задуматься, как выглядела одежда те же сто лет назад.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2395
Цикл о Гайе

Внимание всем-всем-всем! В этой статье будет огромное количество спойлеров и сюжетных ходов из игр Soul Blazer, Illusion of Gaia и Terranigma. Я предупредил! И если вы не верите, что все настолько серьезно: Айрис умрет в FF VII, Т-800 умрет в фильме Терминатор 2, а Дарт Вейдер на самом деле отец Люка Скай...
Подробнее
  • Просмотров: 2165
Десять Заповедей Хорошего Beat’em up’а.

Без лишних слов, воды и долгого, нудного вступления, полного ностальгических вздохов про те прекрасные времена, когда все играли со своими друзьями в Golden Axe, Double Dragon и Fighting Force, трясясь от восторга и выпуская радуги из всех отверстий на теле, мы сразу примемся за рассмотрение десяти золотых заповедей уважающего себя beat’em up’а! На самом деле их намного больше, а если сконцентрироваться на отдельных поджанрах всеми любимого мордобоя, то можно выделить и вовсе целые однородные пласты и традиции, но мы пройдёмся по верхам и основам. Что же, приступим!
Подробнее
  • Просмотров: 1577
Shining Force Gaiden: Final Conflict (Прохождение)

О трёх играх серии Shining для консоли SMD знают все! Более искушённые игроки и фанаты добрались и до Shining Force CD (компиляции портативных Shining Force Gaiden и Shining Force: The Sword of Hajya). Однако я уверен, мало кому в руки попадалась одна из самых интересных с точки зрения сюжета и связи между первой и второй Shining Force, игра для Sega Game Gear, которая так и не была официально переведена на английский язык. В Shining Force Gaiden: Final Conflict мы повстречаем любимых героев и злодеев, побываем в знакомых местах и взглянем на вселенную с несколько иного угла.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4789
Подробнее
  • Просмотров: 4195
The RokceteerThe Rokceteer

В этом номере пройдёмся немного по играм, сделанным на основе кино. Ракетчик, как раз одна из таких игр. Кто же такой ракетчик? Очередной супергерой, придуманный художником Дэйвом Стивенсом в начале 80-х годов и перешедший со страниц комиксов на экраны кинотеатров. Фильм был выпущен в 1991 году студией Дисней. А игра, собственно и передаёт его сюжет. Итак, наш герой, пилот по имени Клифф Сикорд, живущий в Америке времён 30-х годов XX века – эпоху Великой депрессии, Мирового экономического кризиса, разгула мафии и тотальной шпиономании. Если быть точным, действие разворачивается в 1938 году в Лос-Анджелесе. В его руках случайно оказывается секретная разработка – реактивный ранец, за которым гонятся нацистские шпионы, в надежде создать армию солдат-ракетчиков. Им то нам и предстоит помешать, воспользовавшись этим самым ранцем, а в конце сразиться с самым главным секретным нацистским агентом, известным в Америке, как кинозвезда по имени Невил Синклер, а заодно и освободить свою невесту Дженни Блейк.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1956
Большой ПобегБольшой Побег

Я уверен, что всем нашим читателям (ну или большинству) не знаком старенький фильм 1963 года «Большой побег». Я и сам бы не заинтересовался фильмом, тем более на военную тематику, ведь фильмы про войну я перестал смотреть совсем. Также меня не заставить играть, например в «Battlefield» или «Brothers In Arms». Но речь не об этом, вернемся к нашей теме разговора.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3006
Prisoners of War

Ну что, ищете хорошую игру в жанре «убей их всех»? Есть такая игра, и это несомненно P.O.W. Разработанная компанией SNK, эта игра является примером, как надо делать игры. Игра очень часто встречалась на пиратских картриджах в девяностые, так что думаю, что многие из вас конечно играли как в японскую, так и в американскую версию этой игры. Но многие ли прошли её? По своему опыту помню, что задача эта не из простых. Хоть в игре всего четыре уровня, но они настолько длинные, а враги настолько изматывающие, что с первого раза, мне пройти её не удалось. Только упорные и настойчивые попытки, позволили достигнуть желаемого.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1954
TerranigmaTerranigma

Продолжая победное шествие по планете Гайеориентированных игр мы неизбежно дойдем до конца. Конец в данном случае ознаменуется третьей и заключительной серией цикла о Гайе. Перед прочтением этой статьи рекомендуется вернуться и почитать про Soul Blazer, затем переключиться на Illusion of Gaia (в этом журнале между прочим!) углубиться в чтение данной стати и, наконец, в завершение нахвататься спойлеров в четвертой, обобщающей статье.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2976
Power Punch 2Power Punch 2

Впервые мне удалось основательно поиграть в эту замечательную игру в середине 90-х годов. Помню, что друг приехал ко мне в гости на пару дней из славного города Армавира. Как водится, привёз с собой картриджи. У нас была добрая традиция - меняться картриджами на какое-то время, когда кто-то из нас приезжал в гости друг к другу. Расстояние, слава Богу, небольшое, порядка 150 км. Виделись мы раза три-четыре в год, поэтому картриджи оставались на продолжительный срок. И вот, когда друг уже уехал, в числе прочих он оставил мне картридж с этой игрой. Как сейчас помню, большая желтая коробочка TV Game с почти полностью ободравшейся наклейкой. В начале мне игра не сильно приглянулась, запустил разок и выключил, уж больно быстро получил Game Over. Однако, потом я решил всё же пройти первого противника, потом следующего, ну а дальше затянуло, играл пока не дошёл до конца. Конечно, в те времена я не знал, что есть NES, что игра выходила только в Америке и что, оказывается, лишь благодаря пиратам у меня была возможность поиграть в эту игру на Dendy. Так же оказалось, что даже на Dendy этот картридж большая редкость. После того, как при очередной встрече я вернул его другу, а тот, как выяснилось, брал его у своего друга, след картриджа окончательно пропал и больше я этой игры не видел. Вот после такого лирического вступления, давайте глянем поближе на этот самый павер панч.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4972
Illusion of GaiaIllusion of Gaia

Иногда бывает очень стыдно за написанное ранее, но, как говорится, - из статьи слов не выкинешь. Буквально несколько номеров назад я писал вещи в которые верил сам, но все оказалось иначе.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2721
Дик ТрейсиДик Трейси

В этом номере у нас несколько героев из комиксов, которые были экранизированы, а затем стали героями видеоигр. Причём объединяет их время, в котором они жили – 30-е годы прошлого века. Дик Трейси из их числа. Отважный детектив, расследующий жестокие преступления и ведущий борьбу с мафией, этот герой впервые появился в комиксах в самые что ни на есть настоящие тридцатые годы, созданный художником по имени Честер Гоулд.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2986
Проклятый

Известно ли вам имя Джона Хекс? Но может более известное для вас имя Ди? Тот самый, что охотится на вампиров в популярном аниме. Ну, и конечно же, все знают Ван Хельсинга! А кое-кто припомнит и знаменитого Блейда. Что же общего между моим сегодняшним рассказом и этими ребятками, двое из которых – дампиры, один – охотник на нечисть, а другой – вообще ковбой, хоть и наделенный, не без помощи индейцев, магическими силами? На самом деле все просто: речь пойдет о персонаже, который в какой-то мере совмещает в себе этих бравых молодцов.

Знакомьтесь: Джерико Кросс. Известный бродяга и разбойник Дикого Запада. Дезертировав с Гражданской войны, он стал грабителем, причем грабил исключительно поезда. Но вот дальше судьба сыграла с ним в смертельно опасную игру. Кем он станет, пройдя все испытания, будет известно лишь в самом конце, а пока позвольте рассказать все по порядку.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2307
Космический герой восьмидесятых или атака британских комиксов на нашу галактику.Космический герой восьмидесятых или атака британских комиксов на нашу галактику.

Кто любит комиксы? Все любят комиксы? Ну конечно! Особенно, если это известные франшизы. Многим знакомы такие названия американских комиксоделов, как DC и Marvel, и уж тем более все знают героев этих комиксов – Бэтмена, Супермена, Чудо-Женщину, Зеленого фонаря, Человека-паука, Людей Икс и многих других.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3050
Castlevania: Lament of Innocence

Перевод игровой серии из 2d в 3d разработчикам не всегда даётся легко. И серия игр Castlevania, пожалуй, пережила этот переход довольно болезненно. Две игры, вышедшие на Nintendo 64 тому подтверждение. Да, хоть в свое время это были первые трехмерные игры в серии, но недостатков у них вполне хватало. Причем эти недостатки были из разряда первичных «заблеваний» 3d игр — не отзывчивое управление, чудовищная камера. Такое впечатление, что разработчики сами не знали как распорядиться этими тремя измерениями и просто решили повторить все что делали в 2d, но в 3d. В игре просто жуткие платформерные части, камера порой живет своей жизнью и мешает нам. Вышедшая следом Castlevania: Legacy of Darkness лишь немного улучшила исходную игру. Все же было видно, что это первый опыт, причем не совсем удачный, компании по созданию 3d игры в серии, о чем собственно сами Konami недвусмысленно намекнули, убрав эти игры из официальной хронологии. Затем, вернув, правда. После этих двух блинов комом, серия Castlevania вернулась к своим «метроидным» корням.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3268
Тяжелое заданиеТяжелое задание

Самые лучшие игры никогда не останутся без внимания, и пока никто не претендует, я решился взяться за обзор одной из лучших не серийных консольных игр, с которой я познакомился на приставке Playstation 2. Как выяснилось, эта игра выходила исключительно на двух платформах, а значит, ее смело можно назвать консольным эксклюзивом. И, несмотря на то, что ей уже восемь лет, в нее всегда приятно поиграть еще раз.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2648