Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Интервью c ‘‘Creative Dream Studio’’

Мультяшный квест, разрабатываемый в России... Чем тут можно удивить? Полки магазинов заполнены продуктом такого рода, и истинный поклонник адвенчур разве что поморщится. Однако погодите перелистывать страницу. Во-первых, вооружитесь знанием о том, что это открытый проект. Вы можете своими глазами (ну, почти) увидеть то, как идет процесс разработки. Вы можете в той или иной степени повлиять на развитие проекта. Вы можете ознакомиться с наработками команды, что-то перенять для себя, поучиться на чужих ошибках. Во-вторых, загляните на сайт проекта и обязательно прочитайте хотя бы краткое содержание книги, по которой создается игра, а лучше еще и прочтите первые три главы, ибо что толку пересказывать книгу – лучше самому окунуться в ее атмосферу. Сделали? Теперь переходите к интервью, которое любезно согласились дать нам ребята.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2955
Интервью с ‘‘MagiXoft

Эта компания попала в поле нашего зрения в конце 2004 года, когда представила миру две свои адвенчуры для мобильных телефонов. Затем они участвовали в двух международных проектах (к сожалению, оба были впоследствии заморожены), а потом чуть затерялись (или же взяли небольшой тайм-аут, прежде чем удивить нас?). Обо всем этом мы и расспросили их.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2295
Интервью с ‘‘Tetraedge Games’’

Наверное, многие из вас проходили такие игры, как “Atlantis 3”, “The Egyptian Prophecy: The Fate of Ramses”, “Return to Mysterious Island” на своем PC. Однако немногие знают, что существуют версии этих игр для карманных компьютеров (платформа Pocket PC) и даже мобильных телефонов, работающих под ОС Symbian. Предлагаем вашему вниманию интервью с пионерами коммерческого мобильного адвенчуростроения – компанией “Tetraedge Games”.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3350
Интервью с разработчиками The 13th Doll

Джорди Табман (Jordy Tubman) расспрашивает авторов неофициального продолжения The 7th Guest, довольно популярной адвенчуры/головоломки, выпущенной Trilobyte в середине 90-х.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2542
Интервью с Джонатаном Боуксом

Джонатан Боукс (Jonathan Boakes) стал знаменит в адвенчурном сообществе, когда выпустил свою игру с видом от первого лица “Dark Fall”, и тот факт, что над ней он работал в одиночку, произвел неизгладимое впечатление как на любителей адвенчур, так и на прессу. Сейчас Джонатан работает над своим третьим проектом под названием “The Lost Crown: A Warning to the Curious”. Наш новый корреспондент Джорди Табман (Jordy Tubman) беседует с Джонатаном о его новой игре и о будущем адвенчурных игр в целом.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2342
Herculean Effort – это независимая компания разработчиков, подарившая нам серию игр The Apprentice. Сейчас они работают над The Find, а в будущем планируют выпустить третий, последний эпизод сериала The Apprentice. Мы пригласили их в нашу гостиную, чтобы побеседовать о The Apprentice и их новой игре The Find.

...
Интервью с Herculean Effort

Herculean Effort – это независимая компания разработчиков, подарившая нам серию игр The Apprentice. Сейчас они работают над The Find, а в будущем планируют выпустить третий, последний эпизод сериала The Apprentice. Мы пригласили их в нашу гостиную, чтобы побеседовать о The Apprentice и их новой игре The Find.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2503
Интервью с ‘‘Future Games’’

Компания “Future Games” является разработчиком известной адвенчуры-ужастика “The Black Mirror”. Эта игра оказалась весьма успешной как по уровню продаж, так и по оценкам игроков. В настоящее время “Future Games” работает еще над одной адвенчурой, похожей на “The Black Mirror” в плане графики и геймплея, но совершенно иной по сюжету. Игра называется “Nibiru”. Это интервью взял Витор Браз, один из журналистов ведущего португальского игрового сайта “PTGamers”, в рамках нашей совместной программы по сотрудничеству. Давайте посмотрим, что ребята из “Future Games” рассказали “PTGamers”.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3769
Интервью с Frogwares

За прошедшие 3 года Frogwares из новичка индустрии превратилась в одного из самых уважаемых разработчиков адвенчур. Их последняя игра, Sherlock Holmes: Case of the Silver Earring, оказалась намного лучше предыдущих творений и получила весьма благожелательные отзывы прессы. А теперь время приготовиться к очередному путешествию с Frogwares, на этот раз – кругосветному!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2059
Интервью с Bad Brain Entertainment

На нашей вечеринке Bad Brain Entertainment была в самом центре внимания! Во-первых (и во-вторых, и в-третьих), Autumn Moon Entertainment, разработчик самой разрекламированной на сегодня адвенчуры A Vampyre Story, еще во время первого дня мероприятия поведал нам, что они нашли компанию-спонсора. Этой компанией, как вы уже наверняка догадались, оказалась немецкая Bad Brain Entertaiment.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2428
Первым интервью, опубликованным на страницах The Inventory, было интервью со Стефано Гуалени (Stefano Gualeni), автором Tony Tough, который работал с компанией Prograph, создавшей мультяшную point and click адвенчуру Tony Tough and the Roasted Moths. Сегодня, не без помощи DTP (крупнейшего издателя адвенчур в Европе), Prograph и Стефано Гуалени работают над приквелом этой игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1920
Интервью с “Tale of Tales”

“Tale of Tales” – молодая команда разработчиков, которая сейчас трудится над 3D-адвенчурой “8”. Сами разработчики описывают “8” как игру поэтическую, где происходит умиротворённое нелинейное взаимодействие с интересным, постоянно изменяющимся интересным окружением, где присутствует загадочный, очаровательный и самостоятельный персонаж.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2709
Интервью с “Himalaya Studios”

В первых номерах журнала “The Inventory” мы рассказывали о римейке “King’s Quest 2”, созданном компанией “Tierra”, а также взяли интервью у этих талантливых и увлечённых ребят. Прошло два года, и многое изменилось. “Tierra” сменила название на “AGDInteractive”, и теперь уже эта компания вот-вот собирается выпустить третий (и, возможно, последний) римейк – “Quest for Glory 2”.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2370
Интервью с L’Art

Похоже, комедийные адвенчуры возвращаются, и еще одним подтверждением этой гипотезы является игра Boyz Don’t Cry компании L’Art. Мы пригласили этих (безумных) парней поболтать с нами, рассказать о секретных, предназначенных только для ваших глаз и ушей событиях, приведших к появлению игры на свет.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1999
Интервью с Digital Jesters

Как мы уже говорили, Европа переживает адвенчурный бум. Похоже, это заметили и издатели, и результатом явилось то, что мы все чаще можем увидеть адвенчуры на прилавках магазинов. Одним из таких издателей оказалась компания Digital Jesters. Недавно она приобрела права на Sherlock Holmes: Case of the Silver Earring и The Moment of Silence. Мы пригласили представителя компании в нашу Гостиную.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2411
Интервью с DTP

Что-то ребята из DTP зачастили в нашу Гостиную. Вы спрашиваете, а не проплатились ли они? Отвечу – нет. Почему же мы так часто их приглашаем? А вы посмотрите на список игр, которые они готовят к изданию: Tony Tough 2, Nibiru, Sherlock Holmes and the Silver Earring, The Moment of Silence. Кроме того, они уже издали The Westerner, Runaway и The Black Mirror. Теперь вам понятно? Итак, давайте послушаем, что они расскажут о новых играх.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1898
Интервью с Крейгом Бренноном

Среди игр, вышедших за последние несколько лет, игры из серии Law and Order оказались на редкость успешными. Legacy Interactive приняла решение продолжить выпуск адвенчур по мотивам этого известного телесериала. Что самое интересное, на данный момент в разработке находятся не одна, а целых две игры. Первая, Justice is Served, в целом, похожа на предыдущие игры этого сериала, а вторая, Criminal Intent, – совершенно новое решение, игра с видом от третьего лица. Мы предложили Крейгу Бреннону (Craig Brennon), продюсеру этой игры, побеседовать с нами.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2105
Интервью с Бриттоном О’Тулом

Сначала это сделала Cirque De Zale. Потом эстафету подхватила No-Action Jackson. Адвенчуры, созданные на движке AGS, все чаще и чаще удивляют нас. В этом месяце мы пригласили Бриттона О’Тула (Britton O’Toole), автора No-Action Jackson, в нашу гостиную поболтать об его игре и поделиться своими планами. Если вы еще не видели эту игру, немедленно отправляйтесь на сайт и сейчас же качайте ее!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2306
Интервью с разработчиками Still Life

Still Life – новый триллер с видом от третьего лица, о работе над которым незадолго до начала нынешней выставки E3 объявила Microïds. На официальном сайте уже выложен потрясающий рекламный ролик. Мы, конечно же, сразу же связались с представителями Microïds и пригласили ведущего дизайнера этой игры Матье Ларивье (Mathieu Lariviere) в нашу гостиную.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3059
Интервью с DTP

Некоторое время назад мы опубликовали интервью с одним из крупнейших издателей в Европе – компанией DTP. DTP занимается распространением игр в странах, где основным языком считается немецкий. Недавно компания издала The Westerner и The Black Mirror – две игры, оказавшиеся успешными для компании как в плане продаж, так и в плане отзывов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2400
Интервью с Artematica

В прошлом месяце компания GMX Media объявила о том, что купила права на издание трехмерной point and click адвенчуры Martin Mystere. Мы пригласили Риккардо Кангини (Riccardo Cangini), представителя компании Artematica, в нашу гостиную, чтобы он поведал нам о готовящейся игре, создаваемой по мотивам мультсериала и комиксов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1756