Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Трансформеры: другая историяТрансформеры: другая история

На этот раз, дорогие читатели, я не стану писать предисловие, вступление или чего-нибудь ещё. Приступим сразу к обзору игры, которая, по мнению игроков, является одной из показательных для приставки Sony PlayStation 2. Имя этой игре - «Transformers Armada: Prelude To Energon».

...
Подробнее
  • Просмотров: 4837
TrojanTrojan

В наш век научно-технической революции и прогресса, когда интернет шагает семимильными шагами в наши дома, писать что-либо об играх становится всё менее популярным занятием. Достаточно сделать запрос на сервисе YouTube и пожалуйста – смотрите готовое прохождение практически любой игры, да ещё и без повреждений, в одну жизнь. Но я всё же попытаюсь рассказать об одной хорошей, на мой взгляд, игре. Итак, встречайте – Trojan. Игра от компании CAPCOM, выпущенная на заре развития приставки Famicom/NES, в 1986 году. Как и многие игры того времени, эта игра вначале вышла на аркадных автоматах весной 1986 года, где обрела очень хорошую популярность. Не секрет, что именно таким способом и «проверялись» игры, если игра была успешной на автоматах, её ждал перенос на домашние консоли. В конце того же года игра портируется на Famicom. Японская версия игры называется Tatakai no Banka – что дословно означает «Реквием к сражению». В американской и европейской версиях, ей дали более звучное название – Trojan. Название сразу отсылает нас к греческой Трое. Впрочем, из греческой мифологии позаимствованы лишь красивые имена.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1982
Sonic 2.5Sonic 2.5

Итак, после выхода суперхита Sonic the Hedgehog, в одночасье водрузившего Sega MegaDrive/Genesis на первое место среди консолей и отвоевавшего ей 65% рынка, команда разработчиков Sonic Team разделилась на две части. Первая поехала в Америку и в 1992 году выдала Sonic the Hedgehog 2, еще лучший сиквел первой части. Вторая же осталась в Японии и начала разрабатывать для Sega Mega-CD, аддона для MegaDrive, игру, изначально бывшую CD-версией Sonic 2, но постепенно превратившуюся в отдельное приключение. И назвали ее просто Sonic the Hedgehog CD.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2471
Зимняя сказкаЗимняя сказка

Зимняя ночь. Одиноким маяком светится окно избушки. Внутри – тепло, треск поленьев в камине да скрип кресла-качалки, в котором сидит старая бабушка. Рядом с ней – два внука. Идиллическая атмосфера, правда? Именно в такой атмосфере и рождаются сказки.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2182
QuarthQuarth

Любите ли вы головоломки? Лично я впервые познакомился с такого рода играми ещё в конце 80-х, впервые поиграв в Тетрис на советской ПЭВМ «Агат», и с тех пор с удовольствием играю в них. Но играю только в те игры, которые могут по-настоящему увлечь и доставить удовольствие от игры. И вот с одной из таких игр этого жанра я хотел бы вас сегодня познакомить. Игра эта была выпущена компанией Konami в 1990 году для приставки Famicom. И это не просто головоломка, а удачная комбинация головоломки и стрелялки (или так называемого «Shoot 'em up»). Тут надо отдать дань разработчикам, отлично придумали. Давайте же посмотрим, как устроен игровой процесс.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1884
Ох, и охота на лыжи сейчас…

В наши дни может показаться, что у охоты больше противников, чем сторонников. Мы люди начитанные, проштудировали и Зальтена, и Кэрвуда, и Сетон-Томпсона, и Гржимека. Animal Planet смотрим с упоением, голос Дроздова узнаем из тысячи, порой даже утираем скупую слезу над безвременно зажаренной курицей-гриль в своей тарелке.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1797
Из уборщика - в герои!

Ну что же, дорогие мои, пришло время нам вспомнить отличнейшую игрушку, которая надолго засела в памяти всех любителей отвязных приключений. Перво-наперво хочется сказать несколько слов о том, что сейчас - очень эпический момент, ведь до сего времени никто и не брался рассказывать историю "миссии Добра" со всей правдивостью и искренностью, на которую только способен человек, тем более такой, который к шутерам то относится посредственно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1911
Cloning blues, или "Баумом по Азимову"Cloning blues, или "Баумом по Азимову"

В 1999 году империя Крион объявила войну планете Земля. После того, как ее требование о незамедлительной и безоговорочной капитуляции было встречено дружным посылом по известному маршруту, на головы людей посыпались полчища роботов - разномастных на вид, но одинаково опасных по характеру и вооружению. Очень скоро обнаружилось, что оружие землян против них малоэффективно, и крионская армия, создав несколько баз по всему миру, успешно сеяла хаос и разрушение.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2085
JRPG имени AYBABTUJRPG имени AYBABTU

Если верить японскому масскульту, у тамошних школьников одна большая беда. Они, поодиночке или небольшими группами, регулярно проваливаются в параллельные миры. Проблема, как правило, усложняется тем, что эти миры приходится регулярно спасать, а туземцы не шибко стесняются загребать жар чужими руками. И ладно еще туземцы – но даже божества, в ведении которых находится то или иное измерение, в последнее время все чаще предпочитают проводить «кастинг» аватар на стороне.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1768
Защитники неведомого фронтаЗащитники неведомого фронта

Файтинг с сюжетом. Уже звучит неправдоподобно, не так ли? Нет, в Mortal Kombat был сюжет, но по большей части он был всего лишь причиной собрать всех бойцов вместе. После третьей части сюжет покатился по наклонной, да так, что в последней части, вышедшей в 2011 году сделали массивный реткон. Однако был файтинг, в котором сюжет был с самого начала, притом неплохой. Это был Eternal Champions, игра 1993 года, выпущенная самой сегой, которая подумывала, что пора бы заиметь и свой файтинговый франчайз.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2562
Экологически чистая музыкаЦифры, предваряющие названия ромов на сайтах – их еще величают Release ID – интересная и весьма ценная для коллекционера вещь. Сам я на них никогда не обращал внимания, пока не добрался до нормального ресурса с DS-ромами. Пока имеешь дело с платформами, для которых практически ничего нового не выходит, этот Release ID скорее мешает, но в данном случае постоянно растущий список игр делает неудобным отслеживание новинок даже по алфавиту. Разумный выход – качать по порядку, согласно этим самым цифрам. А дальше становится интереснее – когда соображаешь, что так можно вычислить ПЕРВУЮ игру, изданную на этой платформе! С большими оговорками, конечно (дампинг игр проводится чаще «как у кого руки дойдут», а не по хронологии), но сама идея звучит заманчиво.

Разумеется, что мы, ромоманьяки, можем прожить счастливую жизнь и без этой информации. И все-таки, когда речь идет о чем-то ПЕРВОМ (будь то «первый раз в первый класс», первая любовь или первый… кхм! Поручик, кыш из моего мозга!), этому сопутствует ощущение некоего пафоса. Ощущение новых начинаний, новых вех и новых рубежей, так сказать. Особенно, когда речь идет о новой карманной консоли, которая должна предлагать определенные инновации в игровой механике. Тут нужен не просто первый блин – тут желательна игра, которая наглядно представляла бы возможности нового продукта. И на эту роль вполне подходила новая музыкальная игрушка от Тосио Иваи.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1950
What a horrible night to write a reviewWhat a horrible night to write a review

Добро всегда побеждает зло. Симон* Бельмонт тоже слыхал эту азбучную истину, и его победа над Дракулой служила тому хорошим подтверждением. Только что-то в эту азбучную истину не укладывалось. Например, толпы нечисти в лесах, на дорогах и даже на городских улицах по ночам. Откуда их столько в отсутствие повелителя тьмы? А еще раны боевые, в бою с Дракулой полученные, уже семь лет как не заживают, силы по капле вытягивают, в непогоду вообще хоть коровой кричи.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1922
The cake is a...В начале прошлого десятилетия с легкой руки серии Diner Dash стал набирать популярность особый вид "казуалок", граничащий с симулятором сервиса. Суть сводилась к одному: за отведенное время принять как можно больше клиентов и заработать на их удовлетворении как можно больше денег. Прежде чем ваши брови поползут вверх от такого описания, поспешу разъяснить - речь идет сугубо о сфере бытового обслуживания. Говорите, понятие растяжимое? Ох уж мне эти поручики... Да общепит это в основном, хотя ныне попадаются "симуляторы" парикмахерских и прочих подобных заведений. Как правило, такие игры распространяются на платформах с наличием мышки или контроллеров, успешно ее заменяющих, а сюжет ставит в центре внимания одного персонажа, которому и приходится встречать длинную очередь из клиентуры, аки Джилл Валентайн - толпы зомби. Все процессы, которые этот персонаж охватить физически не успевает, протекают за кулисами либо автоматизируются.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1496
Яростная БитваЯростная Битва

…застой у нас на Сеге в жанре FPS, господа. Полнейший застой. На конкуренте, SNES, есть и Вольф 3Д, и даже Дум (ай, не надо говорить, что он перенесён отвратно – а что же вы хотели от шутера на 16-битке?). Неплохо, да? Имена говорящие сами за себя. А MegaDrive? Чем Сега хуже SNES? Ничем, скажу я, поэтому давайте посмотрим на стопку картриджей/список ромов на HDD.
Подробнее
  • Просмотров: 3100
Арабский принцАрабский принц

В одном из прошлых обзоров, посвященных "Скалолазу" на NES, я уже касался темы игр-по-мотивам и их разнобитным инкарнациям. Не мультиплатформенным портам, а именно разным играм на разных консолях, которые объединяет только сюжет и лицензия первоисточника. Тогда мораль басни получилась в пользу восьмибитного платформера - менее продвинутого технологически, но более верного духу и событиям оригинала. Это, разумеется, не дает нам права утверждать, что все адаптации с меньшим числом битов в активе превосходят своих рожденных в новом поколении собратьев. Так, незабываемая встреча с птицей обломинго может ждать тех, кто после прохождения "Звездных врат" на той же Сеге полезет в ромсет Gameboy и столкнется там с чем-то тетрисоподобным под той же вывеской. Но в большинстве случаев, даже не выигрывая безоговорочно перед образцами hi-tech, такие "темные лошадки" как минимум обеспечивают некоторое разнообразие интерактивных приключений киношного или книжного героя. При условии, что вам довелось познакомиться с полным спектром оных.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3199
Второе пришествие героевВторое пришествие героев

Тяжело, конечно, создавать продолжение игры с несколькими концовками. Особенно если вы, как Treasure, вообще к продолжениям относитесь с прохладцей, да издатели куда охотнее проверенные идеи принимают. Предложишь им новую игру, а они: "Нуу, интересно, конечно, только это еще раскручивать, а как насчет ваших прошлых хитов, типа Guardian Heroes? И вообще, учитесь у Capcom с их Мегамэном".

...
Подробнее
  • Просмотров: 2179
Американская ФантазияАмериканская Фантазия

Final Fantasy, пожалуй, самая известная вселенная в жанре JRPG. В настоящее время количество основных игр серии давно перевалило за десяток, а сиквелы, приквелы, триквелы и прочие вбоквелы и спиноффы своим количеством уже обошли небольшие игровые серии. В этой статье как раз и пойдет речь об одном из спиноффов серии – игре Final Fantasy: Mystic Quest.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2097
Final Fantasy Tactics SeriesFinal Fantasy Tactics Series

То, что у Square рано или поздно выйдет тактическая ролевая игра не оставляло ни у кого сомнений. Ибо у Эникса был Ogre Battle, у Нинтендо Fire Emblem, у Сеги была Shining Force. Но Front Mission или еще менее известная Bahamut Lagoon не снискали особой любви и прибыли. Так что пора бы подключить к делу заветный бренд. Тем более, что к тому моменту часть команды, работавших над той же Tactical Ogre была взята под крылышко, и вот, в 1997 вышла Final Fantasy Tactics.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3056
Final Fantasy XIII

Выход очередной Final Fantasy всегда порождал и будет порождать массу откликов и мнений. Оно и не удивительно, когда речь идет о знаковой для любого поклонника JRPG серии. Хотя о чем это я? Прошу прощения и сразу поправляясь добавляю «европейско-американского поклонника». Японцы как-то больше по части Dragon Quest… Что не мешает говорить нам о том, что в голове обывателя ФФ – несомненный флагман японского игростроения. С оговорками, конечно. О ФФ нельзя писать мало или небрежно. Не тот уровень. И это при том, что серия, мягко говоря, неоднозначная. В любом смысле.
Самое забавное, что по ФФ можно, как это многие любят – градировать геймеров по разным группам. Благо мало того, что сама серия не уникальна, так и еще насчитывает двухзначное количество игр. Есть где развернуться кухонному психотерапевту.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3221
Бесконечная ФантазияБесконечная Фантазия

Знаете, что меня больше всего раздражает в игровой индустрии? Лицемерие и продажность. Да-да, лицемерие и продажность: игровых обозревателей в модных журналах, развлекательных сайтов, коллег по цеху. Но это понять можно, как-никак бизнес всё же… Но вот идолопоклонничество со стороны потребителя – еще более гадкое дело. При удачном пиаре, громком бренде в заголовке и издателе с почтенной историей существования на рынке, из любой игры можно сделать «конфетку», которую будут скупать миллионными тиражами. С Final Fantasy 12 приключилось нечто похожее.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3147