Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Сказ о КНИГАХ КОДОВ И ПАРОЛЕЙ

В СССР, а позже в России было выпущено великое множество книг, относящихся к компьютерным и видеоиграм, так называемых «книг прохождений, кодов и паролей». Мне как коллекционеру данного вида литературы до сих пор неизвестно точное их количество – и по сей день находятся ранее неизвестные экземпляры. Все, что далее описано в статье касательно количеств изданных книг, основано только на имеющихся у меня в коллекции книгах и фотографиях, найденных интернете.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4932
30 лет Amiga

В этом году подружке исполняется 30 лет! А что за подружка-то? Стыдно не знать такую легенду!
Да, да, это я тебе, пользователь Windows и Iphone! Знакомьтесь: мать целого поколения пользователей, создатель отдельной субкультуры – CommodoreAmiga!


...
Подробнее
  • Просмотров: 1924
Обзор: Odallus: The Dark Call [PC]

Примерно так разработчики из JoyMasher представляют себе создание игр. Можно дополнить это высказывание тем, что под игровым процессом они подразумевают сложных и интересных игровых механик.
В целом, с ними можно согласиться, если только «вызов игроку» будет продуманным и адекватным.
Тогда – да, это будет действительно весело. Если впомнить прошлую игру от этих разработчиков (Oniken), то она была очень непростой, особенно последние уровни. Тем не менее, игра была вполне качественной и интересной. И вот, в середине июля 2015 года, JoyMasher выпустили свою новую игру под названием Odallus: The Dark Call.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2159
Рекламные игры и реклама в играх

В первой половине 80-х видеоигры окончательно превратились в явление массовой культуры, впитав в себя все основные современные тенденции окружающего мира. Реклама, как известно, двигатель торговли, и самые продвинутые производители товаров, будучи в поисках новых направлений воздействия на неокрепшие подростковые умы, обратили свой прозорливый взор на видеоигры. Фильмы, книги, фильмы, даже музыкальные композиции – все это, конечно, попрежнему важно, но видеоигры! Подростки так страстно увлечены ими, это обязательно нужно использовать.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1953
30 лет Battle City: откуда есть пошли «танчики»

Началось все с аркадных автоматов, что характерно для тех времен — в 1980 г. вышла аркада Tank Battalion, в которой нам предлагалось защищать базу от нашествия, соответственно, вражеского танкового батальона.

Здесь царствовал минимализм: один вид вражеских танков, один вид препятствий — кирпичи, и никаких пауэрапов. Зато на одном из уровней кирпичи выложены в виде двуглавого орла!

...
Подробнее
  • Просмотров: 4422
30 не самых известных фактов о Super Mario Bros.

30 лет назад, 13 сентября 1985-го, увидела свет игра, которая все изменила.
Super Mario Bros. Она проповедовала новый подход к электронным развлечениям. Все привыкли, что игры издеваются над геймером, испытывают его скилл и нервы и вознаграждают чувством победы над очередным адски сложным уровнем. Super Mario Bros. вознаграждала самим игровым процессом. Удовольствием от зафутболивания черепашьего панциря. Радостным бегом и семимильными прыжками. Веселым испепелением толпы врагов огненными плевками. Скольжением вниз по флагштоку. Тонной секретиков, наконец. После нее игры стали другими, а Марио, уже успевший засветиться на главных и второсте-пенных ролях в более чем десятке игр, обрел статус суперзвезды, в коем остается и по сей день.
Подробнее
  • Просмотров: 9991
Интервью: Александр Александров, коллекционер ретро-компьютеров

Александр Александров – не просто очередной коллекционер ретро-компьютеров. Это человек, регулярно выносящий коллекцию за пределы фотографий в интернете, дающий возможность прикоснуться к этой истории всем желающим. Я уже делал в одном из номеров фотоотчет с выставки, теперь же Александр выкроил немного времени персонально для меня, и из этого получилось вот такое немного неформатное интервью.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1966
Квадратные даты

20 июля 1995-го, 20 лет назад, Nintendo выпустила свой первый провальный игровой агрегат – Virtual Boy. Время виртуальной реальности тогда еще не пришло. И, наверно, еще не пришло и сейчас…
Подробнее
  • Просмотров: 1550
Warhammer: Dark Omen

Около года назад нам с вами уже довелось участвовать в сражениях, в которых решалась судьба Старого света... Тогда полчища злобных скэйвенов — людей-крыс, покушались на священный обелиск Высших эльфов. С помощью этого древнего магического сооружения Серый жрец Танкуол хотел призвать в мир древнего демона — Рогатую крысу... Однако, благодаря отваге армии наемников под предводительством Моргана Бернарда и толстому кошельку императора Карла Франца, угроза скэйвенского вторжения миновала...
Подробнее
  • Просмотров: 1738
EarthWorm Jim 2 "K" vs. EarthWorm Jim 2 "Supe Game"

Играл я как-то вечером после ужина. Вдруг слышу, кто-то в углу шебуршится. Я подумал было, что зомби какой-то в пещеру случайно провалился. Присмотрелся, а из ворота белого костюма тянется неестественной длины шея. Оказалось, это земляного червяка Джима опять на подвиги потянуло.
Джим завоевал расположение несравненной принцессы Как-Там -Ее-Зовут и, как подобает порядочному рыцарю, принял подходящий обет не снимать доспехов ни днем, ни ночью, пока не представится случай прославить имя дамы своего сердца.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1403
DragonHeart

Артур (Arthur, от кельтского «artos», «медведь») — один из героев кельтского эпоса, впоследствии ставший персонажем европейских средневековых повествований о рыцарях Круглого стола, чаше Грааля и многих других. Легендарный образ короля Артура имеет свой исторический прототип в лице вождя кельтов-бриттов, предводителя в конце 5-го — начале 6-го веков их борьбы против англосаксонского вторжения в Британию. Впоследствии (12 век) историческая реальность Артура отступила на второй план и уступила место серии легендарных сказаний о рыцарском христианском «правителе мира» и о гибели его царства.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1250
Jurassic Park 2: The Chaos Continues

Корпорация Biosyn, штаб квартира, Соединенные Штаты Америки. "Ingen" должен быть ликвидирован. Мои люди уже отправились туда. Ваши ученые должны быть готовы к высадке немедленно. Приготовиться к высадке... Пошел, пошел, пошел...»
Вот с этого короткого сообщения начинается вторая часть популярнейшей игры, про то, как динозавры озверели. Игра сделана по методу Side Scrolling, то есть вы смотрите на героя сбоку и передвигаетесь в двух измерениях вперед — назад или вверх — вниз. Класснейшая графика и звук Dolby Surround. И главное, захватывающий сюжет.


...
Подробнее
  • Просмотров: 1391
Подробнее
  • Просмотров: 1391
Chavez IIChavez II

Привет всем любителям бокса! А речь именно о нем, родимом. Кто из нас, простых смертных, хоть раз в жизни не мечтал о славе М.Али или М.Тайсона? Надеюсь, таких нет, а если есть, то закройте дверь с той стороны! Итак, я расскажу вам об одной из многих реализаций бокса на MegaDrive.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1138
Duke Nukem: Time to Kill

ВНИМАНИЕ: Данная статья была написана на основе моих впечатлений от бета-версии игры, то есть неокончательного, сыроватого продукта. Вследствие этого в полной версии игры положительных сторон может оказаться намного больше...
Подробнее
  • Просмотров: 1879
Tales of Destiny

Трудно сказать почему, но с достижением новых высот качества трехмерного мира в видеоиграх все поклонники ролевых игр медленно, но неуклонно разделяются на два лагеря — поклонников новых технологий и приверженцев старой 16-битной системы («SNES style»). Ярчайшим примером может служить появившийся недавно англоязычный вариант «Tales of Destiny» от всем известной фирмы «Namco».

...

Подробнее
  • Просмотров: 1410
Final Fantasy VIII

Трудно себе представить, но в тот момент, когда счастливые японцы убегали из магазинов с первыми копиями FF7, разработчики из «Squaresoft» уже вернулись из отпуска и заперли себя в офисе, дорабатывая почти законченный сценарий «Final Fantasy VIII». И весной 1998 года в сети Интернет начали появляться первые сведения о предстоящей игре...
Подробнее
  • Просмотров: 1489
Crash Bandicoot 3: Warped

Оглядываясь сейчас на триумфальное шествие игрового сериала про Крэша, очень трудно вообразить, что после разработки первой части игры сотрудники "Naughty Dog Inc." мирно ушли в отпуск, даже и не помышляя о продолжении работы. И были очень удивлены, когда по возвращении с Гавайев обнаружили у себя в офисе толпу инженеров фирмы "Sony", устанавливающих сверхмощные компьютеры, и начальников, вопящих, что сроки разработки "Crash Bandicoot 2" стремительно подходят к концу...
Подробнее
  • Просмотров: 1901
Super Contra 7

Я знал, я верил, что когда-нибудь чудо случится. И свершилось — пираты научились делать игры (а следовательно, перестали быть пиратами)! Именно делать, а не переделывать «старые золотые» или компилировать хиты с других приставок. Какой неожиданный взлет фантазии — сотворить новую игру, пусть и по мотивам всем известной старой, придумать пять уровней, пять мелодий, пять боссов, в конце концов!

...

Подробнее
  • Просмотров: 1546
Terminator, The

Посмотрел я тут недавно этот фильм и его продолжение на языке оригинала... Очень удивился — оказывается, герои матерятся буквально через слово! С переводом и дубляжем, разумеется, это не так заметно. Но вы даже представить не можете, как я сам матюгался, проходя игру-экранизацию в версии Super Nintendo... Жесткая очень она получилась, даже жестокая по отношению к игроку. И так же как фильм, ее породивший, местами затягивает, но даже после удачного прохождения оставляет в душе эдакий горький осадок.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1402