Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Schizm II: Chameleon

Дорогие поклонники адвенчур! Давайте-ка соберемся вместе, разведем где-нибудь костерочек и обдумаем одну вещь. Вам нравятся цветовые головоломки? А числовые? А любите ли вы блуждать по монотонным пустынным лабиринтам? А может, вы доктор математических наук или же занимаетесь статистическим анализом? Ну, на худой конец, быть может вы закончили институт, где усердно занимались линейной алгеброй или численными методами? Если вы хотя бы на один из этих вопросов ответили «нет», значит Schizm II. Mysterious Journey II: Chameleon заставит ваши мозги растечься лужицей по асфальту. Не верите? Читайте дальше.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2270
Midnight Nowhere

Midnight Nowhere – point and click адвенчура с видом от третьего лица от российской компании Saturn+, изданная российской же Buka Entertainment. Я только что прошел ее, и должен сказать, что весьма удивлен. Я не слышал об этой игре кучи хвалебных отзывов, но она оказалась одной из немногих весьма неплохих адвенчур, что продаются ныне. Однако будьте осторожны, если вы не приемлите вид обнаженных тел, крепкие выражения и расчле-
ненку – эта игра не для вас. Итак, давайте немного поковыряем игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1710
Интервью с DTP

Некоторое время назад мы опубликовали интервью с одним из крупнейших издателей в Европе – компанией DTP. DTP занимается распространением игр в странах, где основным языком считается немецкий. Недавно компания издала The Westerner и The Black Mirror – две игры, оказавшиеся успешными для компании как в плане продаж, так и в плане отзывов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2233
Интервью со Step Creative Group

В начале лета 2004 года компания Step Creative Group, более известная тем российским игрокам, у кого в середине 90-х в качестве домашнего компьютера был ZX-Spectrum, объявила о том, что работает над римейком своей спектрумовской игры “Звездное наследие”, а также над еще одной адвенчурой по мотивам произведений Кира Булычева – “Путешествие Алисы” . Мы, конечно же, не могли оставить эту новость без внимания и пригласили представителей компании в нашу гостиную.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1833
Little Archie: Legend of the Lost Lagoon (Превью)

Адвенчурные шедевры на движке AGS появляются на свет быстрее, чем LucasArts закрывает свои проекты. Дэн Кларк (Dan Clarke) и Доменико Санна (Domenico Sanna) – новые имена в чрезвычайно длинном списке разработчиков, у которых есть и талант, и стремление создавать адвенчуры, при виде которых Sierra/LucasArts лопнут от зависти.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1738
Ouba: The Great Journey (Превью)

Обычно, если компания специализируется на выпуске игр для детей, то она либо делает простенькие незамысловатые игрушки и вешает на них какоенибудь популярное название (на ум сразу приходят Nancy Drew и Spongebob), либо пытается сама придумать новую икону для детишек (тут на ум приходят уже Pajama Sam и Putt-Putt).

...
Подробнее
  • Просмотров: 1831
Flight of the Amazon Queen

Flight of the Amazon Queen от австралийской Interactive Binary Illusions, впервые выпущенная в 95-м, была смелой попыткой бросить вызов игровому гиганту LucasArts, в то время почивавшему на лаврах с игровыми сериалами Monkey Island и Indiana Jones. К сожалению, Flight of the Amazon Queen не так просто было запустить на Пентиумах,
и игра была быстро предана забвению.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1661
Sofia’s Debt

Изобилие адвенчурных движков, позволяющих создавать игры при минимальном знании основ программирования, вдохновило многих начинающих игроделов на создание игр. Иногда у них получаются хорошие игры, иногда плохие, а еще есть Sofia’s Debt, которую ни к тем, ни к другим отнести невозможно. Я могу понять автора, который сделал эту
игру на забаву родственникам и друзьям, но никак не могу понять, зачем он выложил ее для скачивания в Интернет.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1362
Syberia 2

Вы когда-нибудь слышали о cиндроме Матрицы? Согласно этой теории, каждая последующая часть фильма будет намного хуже предыдущей. До недавнего времени эта болезнь не распространялась на адвенчуры, так как развитие технологий предлагало разработчикам новые инструменты и способы повествования. К сожалению, это изменилось с появлением King’s Quest 7 и 8, Monkey Island 4, Broken Sword 2 и 3, Simon the Sorcerer 3D. Боюсь, что Syberia также попала в эту категорию “продолжений хуже предшественников”, хотя и не по тем же самым причинам, что KQ 8 или MI 4, но по причине полного ухода от оригинальной идеи Syberia 1.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2679
Cirque de Zale

Ребекка Клементс (Rebecca Clements). Запомните это имя. Она – разработчик одной из лучших адвенчур на движке AGS. Наш выбор игры месяца может показаться вам немного странным, так как в этом же номере мы рассказываем и о Syberia 2, но после знакомства с обеими играми вы поймете, что Cirque De Zale (на самом деле, как и многие другие любительские адвенчуры) гораздо интереснее, чем скучный сиквел от Microids.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1765
Интервью с разработчиками King’s Quest IX

В 7-ом номере The Inventory мы уже публиковали превью одного из самых амбициозных любительских проектов – игры King’s Quest IX. Ранние скриншоты заставили фанатов адвенчур признать, что это просто потрясающий проект, причем настолько потрясающий, что ему могут позавидовать даже некоторые коммерческие разработки. Тот факт, что игра будет полностью трехмерной, вызывает еще больший к ней интерес.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1617
Sealed Lips (Превью)

Какое-то время назад мы искали разработчиков, желающих помочь нам в создании собственной адвенчуры. Рад сообщить, что дело постепенно движется. У нас уже есть неплохая команда, начавшая усердно работать, но нам всё ещё необходимы два 3D-моделера и программист. Многие из вас, возможно, хотели бы узнать, что из себя будет представлять наша игра, поэтому я готов рассказать кое-что прямо сейчас.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1358
Bad Timing (Превью)

Сейчас уже все должны понимать, что будущее адвенчур зависит от фанатов, их творчества и уровня мастерства. Эпические проекты вроде римейка King’s Quest 2 и чуть менее яркие бриллианты The Apprentice и The Adventures of JP & Cosmo как вспышка молнии разогнали мрак и дали нам возможность заглянуть в будущее. Такие проекты как
Shadowplay, King’s Quest IX, Indiana Jones and The Fountain of Youth, надеюсь, уже дразнят ваше воображение со страниц нашего журнала. Будьте готовы добавить к вышеприведенному списку еще одну игру – Bad Timing.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1870
Итак, вы хотите быть героем? Примерно так переводится на русский язык лозунг популярного в прошлом адвенчурного сериала Quest for Glory от фирмы Sierra. В The Longest Journey спросят, не хотите ли вы, случайно, сделать “первый шаг в самом долгом приключении в вашей жизни”, а в Syberia от Бенуа Сокаля – любите ли вы приключения вообще.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2145
The Apprentice

Работая над своей игрой The Find, разработчикилюбители Грегор и Ян Шлейпферы (Gregor and Ian Schlaepfer), известные как Herculean Effort, решили написать в качестве упражнения еще одну, на этот раз, более короткую игру, перед тем, как с головой уйти в работу над более масштабным проектом. Шло время, игра все росла, и, наконец, разработчики решили довести ее до ума и выпустить в качестве самостоятельного продукта. Так и родилась (барабанная дробь) игра The Apprentice!

...
Подробнее
  • Просмотров: 1586
Patrimonium

По словам разработчиков, Patrimonium – это адвенчура старой школы. В отличие от других любительских проектов, рассмотренных в этом выпуске, данная игра сделана на движке AGAST. До этого в нашем журнале упоминалась еще одна игра, созданная на этом же движке – Ozzie and the Quantum Playwright, весьма забавная адвенчура. Но вернемся к Patrimonium. Сразу стоит заметить, что игра разбита на акты, и в этот раз мы рассмотрим только первый из них.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1781
The Adventures of JP and Cosmo

Оригинальность. Не часто нынче слышишь это слово по отношению к коммерческим адвенчурам. К счастью, новое поколение независимых разработчиков, которому нет дела до дяденек с мешками денег, нет-нет да и подкинет нам игру, полную свежих идей. JP and Cosmo – изометрическая point and click адвенчура, созданная человеком, известным на форумах сообщества AGS как Дарт Мандарб (Darth Mandarb). Давайте чуть попристальнее взглянем на
его игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1775
Out of Order

Многие хорошие адвенчуры могут похвастаться запоминающимися персонажами. Без труда приходят на ум Джордж Стоббарт (George Stobbart), Нико Коллар (Nico Collard), Гэбриел Найт (Gabriel Knight) и Грейс Накамура (Grace Nakamura). Похоже, этот ряд пополнились еще одним персонажем, достойным нашего внимания. Гарфорд Шлицтинг, шаг вперед! Что это на вас надето? Пижама? Да, такого не было со времен Артура Дента, пытавшегося остановить строительство межгалактической трассы прямо из своей прихожей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2169
Интервью с DreamCatcher Europe

Во время нашего визита в Париж мы посетили штаб-квартиру Dreamcatcher Europe и побеседовали с Лоррейн Лу (Lorraine Lue), руководителем международных проектов The Adventure Company о грядущих играх этой компании и о состоянии адвенчурного рынка в целом. Это интервью будет особенно интересно тем, кто хочет взглянуть на игровой бизнес изнутри. Итак, вот что поведала нам Лоррейн.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2320
Egypt III: The Fate of Ramses (Превью)

С той поры, когда я играл в Egypt 2: The Heliopolis Prophecy, прошло уже несколько лет. И, несмотря на то, что мне не очень-то нравятся игры от Cryo, эта игра чем-то выделялась. По крайне мере, мне она показалась интересной. Загадки в ней более логичные и лучше вплетены в сюжет, чем в других играх Cryo, да и главный персонаж проработан получше. Игра лучше сбалансирована, и в ней немало интересных заданий, вроде проникновения в жилье египетской знати.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1644