Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Безусловно, Capcom –– лидер по производству игр жанра beat`em up. Многие из них считаются классикой жанра: Final Fight, The Punisher, Captain Commando, Dungeons and Dragons... Но «мочиловки» пользуются не самой лучшей репутацией среди игроков. И это не удивительно. Только самый терпеливый игроман пройдёт через все однообразные уровни, различающиеся, разве что, только бэкграундом (не несущего в себе ничего, кроме декорации) и музыкой, сокрушая неисчислимые черепа абсолютно безмозглых вражин (разноцветных клонов) мощными ударами конечностей или подвернувшегося под руку оружия. Остальные же начнут засыпать, не пройдя и пол игры. Сюжет, разумеется, практически полностью отсутствует, поддерживая тем самым меланхолию игры (кто играл в Streets of Rage, тот знает). В лучшем случае заставка в начале игры разъясняет, кого мы будем бить и за что.
...
Подробнее
- Просмотров: 2766
Подробнее
- Просмотров: 3072
![Bruce Lee [ZX] Bruce Lee [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414651056_bruce-lee-zx-logo.png)
![Bruce Lee [ZX] Bruce Lee [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414651068_bruce-lee-zx-game-play-2.png)
Итак, дорогие коллеги и читатели, сегодня у нас на повестке дня еще одна игра, культовость которой современной молодежи надо вдалбливать каленым нунчаком. Хотя, удивительное дело, двадцать с гаком лет назад и сама она появилось именно благодаря культу личности. Имя ему Брюс Ли.
...
Подробнее
- Просмотров: 2131

Жадность разработчиков игр, воистину, не имеет границ. Эти жиреющие на добытых кровью и потом геймерских денежках буржуа, бочками хлещущие хеннеси и закусывающие его устрицами, прекрасно знают, как выбить из нас еще малек капусты. Например, выпустить популярный файтинг, а затем продать его бедным глупым игрокам двадцать раз подряд, пристроив в название какую-нибудь буковку или циферку. Ну и добавив туда персонажа, которого маркетинговый отдел запретил разработчикам включать в первую версию игры, чтобы потом не париться, придумывая новых. Еще немного бабла можно срубить, если скрестить два файтинга в одном. Например, сделать какой-нибудь Capcom VS SNK. Затраты минимальные, а баксы можно грести лопатой. Дальше в ход идут уж совсем похабные способы вроде выпуска золотых, платиновых и чугунных коллекционных переизданий (последнее, где, наконец, можно отмудохать президента Capcom Хироши Тобисава за бесконечные продажи одной и той же игры, разошлась ограниченным тиражом среди самих сотрудников Capcom). На этом способы производства денег из воздуха кончают даже у акул бизнеса.
...
Подробнее
- Просмотров: 1642


Что бы ни говорили мои коллеги по Ромомании, но Garou: MotW - самый красивый файтинг на Neo*Geo! Когда я первый раз запустил эту игру, сначала даже не поверил, что на такую изумительную анимацию персонажей способен аркадный автомат, выпущенный еще в начале девяностых годов прошлого века.
...
Подробнее
- Просмотров: 2735


Почему я играю в старенькие приставочные игры? Вот именно я, не все эму-сообщество в целом, а всего лишь один его представитель. Почему нередко радуюсь старенькому картриджу, работающему на честном слове китайских пиратов, больше, чем свежей DVD болванке с очередным техногенным хитом? Ну, с RPG-хами все понятно - нет на PC аналогов. Не найти другой «Сияющей силы», нету того, что могло бы заменить SNES-овские Финалки. Это классика, её надо чтить, уважать, ну и, естественно, играть... хотя бы ради сюжета. А как быть с остальными играм? В них то я играю, хотя там и с сюжетом дела похуже, а графика, приползшая из другого века, глаз не очень то радует. Что касается геймплея – игроделы совершенствуют свои навыки, и логично предположить, что более новые игры должны быть интереснее. Причин нет? Не знаю...
Подробнее
- Просмотров: 2951


Впечатлённый второй Альфой, народ требовал продолжения. И это был один из немногих случаев, когда Capcom не пошёл на поводу у потребителя. Третья часть игры вышла только через 2 года после ошеломительного успеха Street Fighter Alpha 2.
...
Подробнее
- Просмотров: 2635


Естественно, что всё игровое сообщество с нетерпением ждали от Capcom продолжения SFA. Однако релизу сиквела препятствовало множество факторов. Аркадный автомат CPS-2, на котором базировались последние игры, по техническим характеристикам, был всего лишь слегка улучшенным CPS-1 образца 1988 года. Capcom бросил все свои силы на разработку 3D-аркад и нового автомата CPS-3, который должен был выйти в следующем году. При таком по¬ложении вещей, нередко, команда, работающая над Street Fighter Alpha 2 (SFA 2), уменьшалась до одного человека. И всё же игра вышла в начале 1996 года, через 8 месяцев после дебюта SFA и сразу же заработала любовь критиков и простых игроков.
Подробнее
- Просмотров: 2246
![Barbarian 1,2 [ZX] Barbarian 1,2 [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414576311_barbarian-zx-logo.png)
![Barbarian 1,2 [ZX] Barbarian 1,2 [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414576280_barbarian-zx-2.png)
Кто такие варвары, и какими чертами обладает представитель варварского народа? Прокрутив в голове отрывки сведений из школьного курса истории, вы конечно вспомните Римскую Империю и введённый с их лёгкой руки термин. Варварами грубо называли всех иноземцев, римляне не понимали их язык, и им казалось, что те постоянно бормочут "вар-вар" (или "bar-bar"). Позже, это название закрепилось за германцами, галлами, кельтами, венедами, скифами (в основном, всё же, за германцами). Да, я знаю, что все эти названия бытовали в разные времена и часть из них принадлежит одному и тому же или родственным народам. Но оставим это историкам.
Подробнее
- Просмотров: 3129


В 1995 году вышла игра, ставшая предысторией Street Fighter 2 (далее SF 2) и продолжением оригинального Street Fighter. Имя ей было Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams (далее SFA). Игра вышла на аркадном автомате CPS-2, на котором выходили и предыдущие части Уличного Бойца, но графический движок был полностью изменён. К тому же полностью поменялся геймплей.
...
Подробнее
- Просмотров: 2796


Скажу сразу, это самый странный файтинг на Neo*Geo. Нет, боевая система вполне обыкновенная, да и никаких сражений в воздухе а-ля Dragonball Z и в помине нет. «Странность» игре обеспечивают её персонажи! Здесь нельзя встретить ни одного бойца, который походил бы на кого-нибудь из других файтингов SNK. Каждый персонаж аутентичен от пальцев ног до кончиков ушей (у кого они есть, конечно). И в то же время эту игру можно смело назвать файтингом-пародией, высмеивющей штампы и клише фильмов, аниме и других файтингов. Само же название Waku Waku переводится с японского как «нервозность». Что означает циферка семь в конце названия (это явно не номер игры) понять так и не удалось.
...
Подробнее
- Просмотров: 1933


Серия игр «Flying Dragon» (в стране восходящего солнца известна под названием «Hiryuu no Ken») началась с дендиевской игры «Flying Dragon - The Secret Scroll», вышедшей в 1988-ом году. Игра представляла собой beat'em up с некоторыми намеками на RPG-элементы (после победы над «боссами» ваш подопечный получал новые способности) и несколько нестандартным дуэльным режимом (похож на бои в nes-овском Принце Персии - нам нужно блокировать удары противника, используя верхний или нижний блок, и атаковать, так же, корпус, голову или ноги).
...
Подробнее
- Просмотров: 4742


Сообразив, что ковать железо надо не отходя от кассы, ребята из Light Weight особо долго в носу не ковырялись, и, взяв у SQUARE мешок честно заработанных йен, засели за производство второй части Bushido Blade. Работать им пришлось в тесноте, так как письма с советами «как нам обустроить ВВ» от поклонников к тому моменту завалили весь офис Light Weight.
...
Подробнее
- Просмотров: 4881


Ну что? Надоели Морталы, Комбаты, Стриты и Файтеры, а надрать небезызвестное место врагам ох как хочется? Подсаживайтесь поближе, я уж вам расскажу, как это сделать в несколько необычной, но захватывающей форме. Уж поверьте, действительно затягивает так сказать, насмерть… На себе испробовано… Итак, начнем с того, что речь пойдет о необычной игре. Во-первых необычна она тем, что мы не встретим в ней разных бяк и бук с супер-пупер-мега приемами, впечатляющими своей зрелищностью; во-вторых, игровое пространство совсем не замкнуто, а значит поле для битвы практически ничем неограниченно, кроме того, двигаться можно в любом направлении (3D понимаешь!) и все это несмотря на то, что арена для боев круглая; в-третьих – сами бойцы. Они настолько необычные, что стоит о них рассказать поподробней.
...
Подробнее
- Просмотров: 3146

Обдуваемое ветром поле боя. Отзвуки лязга металла и стонов раненых вдалеке. И два великих полководца сцепились в решающей битве за судьбу Мира. Но этой битве не суждено было закончиться. Вспышка света стерла воинов. Пришел Армагеддон…
Подробнее
- Просмотров: 2807


Итак, други мои, знаете, о чем я сейчас вам буду вещать? Правильно, о файтингах на Денди. Да, да, знаю, у многих сегодняшних геймеров это словосочетание уже может вызвать неприкрытые приступы подступающей рвоты, но давайте не будем забывать когда были сделаны эти игры. К сравнению я выбрал три файтинга на NES: это Street Fighter II, Mortal Kombat 2 и TMNT4. Хотя, на счет первой игры есть некоторые вопросы, но об этом позже. Не стоит меня пинать за то, что я прохожу мимо других представителей этого жанра – согласитесь вы со мной или нет, но рассматриваемые три игры были (по крайней мере во второй половине 90-х) наиболее популярными представителями мордобоя «один на один» на восьмибитке. Приступим к разбору полетов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2814

Сей красочный и увлекательный жанр, которому мы посвятили тему номера, обязан своим появлением на свет в первую очередь классическим аркадам 80х годов прошлого века. Многие игроки просто мечтали увидеть игру, в которой у главного персонажа помимо парочки стандартных ударов появится арсенал всевозможных смертельных приёмов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2552

В TMNT TF присутствуют четыре варианта игры: Story - выбираете себе героя из черепашек и должны по очереди победить всех оставшихся бойцов начиная с ваших собратьев, заканчивая Шредером. VS Player - ну тут все понятно игра с другом, где вы можете выбрать любого героя и выяснить ху есть ху. VS Cpu - тоже всем понятный режим, в качестве друга здесь выступает компьютер. Tournament - здесь вы можете выбрать четырех героев которыми могут управлять как люди так и компьютер, но турнир тоже получается очень маленьким - всего три боя. Движения игроков практически одинаковые, за исключением нескольких приемов являющихся особенностью каждого героя.
...
Подробнее
- Просмотров: 2599

На канале «ТНТ» «Титаны рестлинга» в боях за титул чемпиона мира!!! - при звуках его голоса сердце замирало, а затем билось с усиленной силой, - это Николай Фоменко, а значит на экране Чемпионат Мира по Рестлингу (WCW World Championship Wrestling). Мы знали, что после этих слов нас будет ждать невероятное зрелище. Бои Халка Хогана против Стинга, Кевина Нэша против Гиганта и многие другие. Аутсайдеры, Засранцы, Молодые Бунтари, Новая Кровь - всё это подарил нам чемпионат WCW. К сожалению, его уже нет. В 2000 году Винс МакМахон (Владелец WWE (в прошлом WWF)) купил его и тут же закрыл. Но с нами остались игры. И об одной из них я вам расскажу. Игра называется WCW NITRO, выпущенная в 1997 году, - это рестлинг в полном 3Д со всеми легендами того времени.
...
Подробнее
- Просмотров: 3008


Итак, очередным поводом написать статью в TOF для меня явилось установление такого же вопиющего факта, как и для написания статьи о Mighty Final Fight. Опять просмотр офф лайн журналов об эмуляции, и опять отсутствие упоминания о самом лучшем бит’эм апе теперь уже на SMD – Streets of Rage 2 (Bare Knuckle 2). Лично я считаю, что это САМЫЙ ЛУЧШИЙ представитель этого жанра (хотя на SMD бит’эм апов не так много, а хороших – десяток, не больше).
...
Подробнее
- Просмотров: 5075