Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Жаль, но многие хардкорные геймеры, заставшие в своё время NES, ничегошеньки не знают про некоторые игры из серии Battletoads. Традиционно, за кадром остаются следующие проекты: Battletoads (Game Boy, 1991), Battlemaniacs (SNES, 1993), ну и конечно же The Arcade Game (a.k.a. Super Battletoads, 1994 [игровые автоматы]). Остановимся на первом.
Подробнее
- Просмотров: 3285


Сначала скачал ром для Сеги. Запустил, ожидая какую-нибудь игру о девочках-цветочках. Что ж, заставка напомнила мне оригинальную заставку из ТВ сериала, а крик — я цитирую, «Тсукини Каватте Ойшоки Йо» — немало позабавил. На фоне Лунного Дворца я нажал на «старт».
...
Подробнее
- Просмотров: 2730

Знаете, в приставку Super Nintendo я своей жизни играл лишь однажды, а в какую игру уже и не помню. И до того, как у меня появился компьютер, я смутно себе представлял, что это вообще такое. Скачав себе эмулятор и несколько игр, названия которых мне хоть о чём-то говорили, я был очень удивлён. Удивлён прежде всего графикой и звуком. Всё было качественно и чисто, смотрелось и слышалось очень красиво. И вот включил я эту игру, надеясь на то, что она не окажется клоном одной из первых двух частей Battletoads.
...
Подробнее
- Просмотров: 3155

Без лишних слов, воды и долгого, нудного вступления, полного ностальгических вздохов про те прекрасные времена, когда все играли со своими друзьями в Golden Axe, Double Dragon и Fighting Force, трясясь от восторга и выпуская радуги из всех отверстий на теле, мы сразу примемся за рассмотрение десяти золотых заповедей уважающего себя beat’em up’а! На самом деле их намного больше, а если сконцентрироваться на отдельных поджанрах всеми любимого мордобоя, то можно выделить и вовсе целые однородные пласты и традиции, но мы пройдёмся по верхам и основам. Что же, приступим!
Подробнее
- Просмотров: 1682

Ну что, ищете хорошую игру в жанре «убей их всех»? Есть такая игра, и это несомненно P.O.W. Разработанная компанией SNK, эта игра является примером, как надо делать игры. Игра очень часто встречалась на пиратских картриджах в девяностые, так что думаю, что многие из вас конечно играли как в японскую, так и в американскую версию этой игры. Но многие ли прошли её? По своему опыту помню, что задача эта не из простых. Хоть в игре всего четыре уровня, но они настолько длинные, а враги настолько изматывающие, что с первого раза, мне пройти её не удалось. Только упорные и настойчивые попытки, позволили достигнуть желаемого.
...
Подробнее
- Просмотров: 2105

Вступление. То, что не убивает нас, делает нас сильнее.
«В древнюю эпоху, которая существовала за тысячи лет до современной цивилизации, мир наводнили маги, волшебники, колдуны, ведьмы и всякая мифическая живность. Это было время могущественных королей, время отважных воинов, время волшебных свершений. Именно в ту эпоху родилась легенда о храбром воине с севера. Родом из варварского племени, он стал могучим королем древней страны, но перед этим он прошел долгий путь, полный сражений, борьбы и лишений.»
...
Подробнее
- Просмотров: 2154

Казалось бы, что сложного может быть в истории и хронологии мира, не особо замороченной в плане сюжета и событий, серии beat 'em up’ов? Это вам не РПГ и не какой-нибудь Metal Gear, где в перипетиях многолетней запутанной истории сам Кодзима ногу сломит. С подобными радужными мыслями я и взялся в своё время за написание этой статьи.
...
Подробнее
- Просмотров: 2282


Злодеи любят мстить. Правда, зачастую не отличаются изобретательностью в этом плане. Мстят одним и тем же, невзирая на статистику побед и поражений. Методы используют одни и те же, меняя только место действия, да рекрутов в подначальной гвардии. И если адресат возмездия не слишком поддается прямому воздействию, злодей почти всегда будет портить жизнь другим людям, порой независимо от степени отношения к его обидчику вообще. Так и уколоть больнее получается, и в новую драку втянуть надежнее.
...
Подробнее
- Просмотров: 2399


Я долго не знал с чего начать эту статью, главным образом потому что об истории разработки Golden Axe III известно очень мало, а вернее ничего. В 1993 году игра вышла на Sega Mega Drive, причем только в Японии и Азии - в Европе игра не выходила вовсе, а в Северной Америке стала эксклюзивом для Sega Channel, недолго прожившего сервиса скачивания игр по модему, похожего на современный PlayStation Plus или Games with Gold. Это печально, потому что множество американцев пропустило игру, которую я считаю лучшим консольным Golden Axe’ом.
...
Подробнее
- Просмотров: 3173


Мы знаем, что многие эксклюзивные игры для Сеги являются лакомым кусочком для игроков. Но не всегда эксклюзив обозначает, что игра обязательно станет культовой. Например, игра "Golden Axe II" стала неким камнем преткновения критиков, но как и многие эксклюзивы, все-таки полюбилась большому количеству игроков и стала одной из "золотых" игр в коллекции Сеги.
...
Подробнее
- Просмотров: 5073


Эх, куда делись те дни, когда могучие витязи, на глазах ошеломленной толпы сражали врагов немыслимых, проходили испытания невиданные и получали славу всемирную! Славны были лета те, и вечно они будут находиться в сердцах людских! И вы, дорогие читатели, понимаете о чем я - конечно же, я говорю об эпохе аркадных автоматов! И небезызвестная фирма Sega в восьмидесятые и девяностые была одним из ведущих производителей аркадных автоматов в Японии и Америке (и в Японии до сих пор производит эти автоматы). Такие хиты как After Burner, Shinobi и Out Run обеспечили ей хорошую репутацию. В 1986 году фирма Taito выпустила прародитель бит-эм-апов - игру Renegade, а годом позднее последовал мегахит Double Dragon. Не желая оставаться в стороне, Sega сперва выпустила игру Altered Beast в 1988, а в 1989 и ее духовный последователь, Golden Axe.
...
Подробнее
- Просмотров: 3519


Тяжело, конечно, создавать продолжение игры с несколькими концовками. Особенно если вы, как Treasure, вообще к продолжениям относитесь с прохладцей, да издатели куда охотнее проверенные идеи принимают. Предложишь им новую игру, а они: "Нуу, интересно, конечно, только это еще раскручивать, а как насчет ваших прошлых хитов, типа Guardian Heroes? И вообще, учитесь у Capcom с их Мегамэном".
...
Подробнее
- Просмотров: 2303


Чем может выделиться типичный трёхмерный битемап среди полчища своих собратьев? Интересным сюжетом? Вряд ли. Особенными фишками геймплея? Может быть. Или захватывающей атмосферой происходящего на экране? Вот это, наверное, больше всего подходит для Dynamite Cop.
...
Подробнее
- Просмотров: 3353


…всем был хорош Double Dragon 3 на аркадных автоматах. Если бы его отдали нужным людям, а не делали на чужбине. В результате имеем то, что имеем, потому как чужие люди не означают хороший результат. В принципе, то был весьма неплохой битемап, со своими недостатками и плюсами. И даже несмотря на присутствие в большом количестве первых – это именно Double Dragon 3. К нему надо очень внимательно присмотреться, чтобы понять – пусть с трудом, но играть можно. Или нужно быть ОЧЕНЬ сильным фанатом серии Double Dragon в целом.
...
Подробнее
- Просмотров: 2919


Куда стремиться душе, если всё, что хотел сделать в жизни, ты уже сделал? В какие дали ей нужно лететь, чтобы найти что-нибудь занятное для себя, и при этом даже полезное? В соседние страны, чтобы там выполнить обещание/желание, а может быть махнуть на всё рукой и улететь в дальние края, чтобы прославиться там? Неизвестно.
....
Подробнее
- Просмотров: 3146


В прошлом выпуске обзор Batman: The Video Game для SMD закончился на оптимистичной ноте – игра была довольно хороша. К сожалению, этот обзор мне так закончить не удастся.
После успеха фильма 1989 года «Бэтмен» компания "Warner Bros." тут же решила выпустить продолжение, со все тем же Тимом Бёртоном в режиссерском кресле. Через три года после предшественника вышел фильм «Бэтмен возвращается», который хоть и был обласкан критиками, но не очень понравился большинству. Фильм был намного мрачнее предыдущего и закончился не так хорошо, как многим бы хотелось. Несмотря на это он был успешен и собрал в прокате не одну сотню миллионов. Естественно, незамедлительно последовали и игры, выпущенные на всех значимых платформах того времени. И что характерно, на этот раз игры были разными и от разных разработчиков. К сожалению, данная версия не из лучших.
...
Подробнее
- Просмотров: 2772


Здравствуйте. Меня зовут Нацумэ Кироэмон. Что приблизительно аналогично вашему «Иван-дурак». Не проверяйте по словарям, не найдете. Эта аналогия проистекает не из культурных или языковых нюансов, а сугубо из моего личного опыта. Послушайте мою историю и убедитесь сами.
Начнем с того, что я тихо и мирно тренировался в горах – постигал все премудрости, которые, согласно воле моего покойного отца, эта тренировка должна была мне дать. Но учитель сказал, что обстоятельства требуют моего присутствия в другом месте. Конкретнее говоря, мне настоятельно посоветовали навестить могилы родителей дома, в Японии. По собственному волеизъявлению они были похоронены на кладбище возле небольшой церкви, которая опекала еще и сиротский приют. Как мне сказали, мой отец помогал этому приюту до конца дней своих.
...
Подробнее
- Просмотров: 2208


- Сенсей... вы точно уверены, что это поможет продвижению нашего искусства в массы?
Высушенный седой старичок обернулся к Своему Лучшему Ученику.
...
Подробнее
- Просмотров: 2643


Кто не знает близнецов Драконов? Кто еще не слышал об их подвигах и опасных приключениях на самых разнообразных консолях? Эти два скромных паренька (Билли и Джимми Ли) раз за разом разрушают козни неисчерпаемых злодеев, коих нелегкая забросила в славный New York City. А может, они (злодеи) прямо там, в Нью-Йорке, и плодятся, да только пока братья стоят у них на пути, ни одного приличного злодеяния им сотворить все равно не удастся.
...
Подробнее
- Просмотров: 2356

В суфлерской будке слышен шорох.
Автор : (наклоняясь к будке ) Ась? То есть как – тут свой сюжет?! Хм… Прошу прощения, с прошлого номера инерция… (прячет гусли, достает две больших пробирки ) Друзья мои! Сегодня мы поведем речь о гибридизации видов. Вот, к примеру, соединим «Чужого» и «Хищника»… (достает колбу, сливает в нее содержимое обеих пробирок ) Так… Крибле… Крабле…
Подробнее
- Просмотров: 2081