Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Интервью с Frogwares

За прошедшие 3 года Frogwares из новичка индустрии превратилась в одного из самых уважаемых разработчиков адвенчур. Их последняя игра, Sherlock Holmes: Case of the Silver Earring, оказалась намного лучше предыдущих творений и получила весьма благожелательные отзывы прессы. А теперь время приготовиться к очередному путешествию с Frogwares, на этот раз – кругосветному!

...
Подробнее
  • Просмотров: 1924
The Legend of Crystal Valley (Превью)

Если у вас не получается сразу, то а) затяжные прыжки с парашютом – не ваш спорт (приз за шутку уходит Элу Лоу (Al Lowe)) и б) всё, что вам нужно – учесть свои ошибки и попробовать снова. Legacy: Dark Shadows, конечно, не лучшая адвенчура, вышедшая в прошлом году. У этой игры имелись серьёзные проблемы с графикой и звуком. Но, с другой стороны, её авторам, Razbor Studios, удалось добиться того, чего другим разработчикам не удавалось достичь многие годы – сделать очень удобный интерфейс и предложить решения головоломок, которые имеют смысл.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2189
A Quiet Week-End in Capri

Чем больше я играю и описываю адвенчуры, тем больше убеждаюсь (надеюсь, не только я) в том, что не все из них так уж хороши. Именно это можно сказать о героине моего обзора. Заметно, что ее создатели, Гей и Сильвио Саварес (Gey and Silvio Savarese), хорошо изучили остров, собирая материалы для игры, и изо всех сил старались сделать ее интересной. Но, говоря откровенно, реализация в принципе неплохой идеи смотрится не очень.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1663
The Moment of Silence

The Moment of Silence – это шпионский триллер с point and click управлением и видом от третьего лица от немецкой компании House of Tales, которая до этого подарила нам The Mystery of Druids. Cразу стоит сказать, что TMoS намного-намного-намноооооооого лучше чем The Mystery of Druids. И также хочу сказать, что у приличных людей принято признавать свои ошибки. А я ошибку сделал...

...
Подробнее
  • Просмотров: 2409
Law and Order: Justice is Served

Честно говоря, я не большой фанат телевидения. Обычно когда мне хочется посмеяться, там в очередной раз показывают Fraiser или Cheers, но я не из тех людей, которые ищут эффектных драм по телеящику. Есть, конечно, исключения, такие как германский Das Boot или польский The Decalogue. Но все остальные часовые полицейские или детективные сериалы значат для меня очень мало, если вообще что-нибудь значат. Я уважаю хорошие загадки, но ключом к успеху, на мой взгляд, служит то, что персонажи всегда должны быть важнее сюжета, а CSI и Law&Order у меня такого ощущения не вызывают. Вот потому-то за все годы показа этих сериалов я смотрел лишь парочку серий и даже не могу вам ничего сказать о Ленни Бриско (Lennie Briscoe). Точно знаю, мама моя смогла бы, и она даже звонила мне пару дней назад как раз по этому поводу, но я вам честно признаюсь – я не поклонник Law&Order.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1978
Интервью с Bad Brain Entertainment

На нашей вечеринке Bad Brain Entertainment была в самом центре внимания! Во-первых (и во-вторых, и в-третьих), Autumn Moon Entertainment, разработчик самой разрекламированной на сегодня адвенчуры A Vampyre Story, еще во время первого дня мероприятия поведал нам, что они нашли компанию-спонсора. Этой компанией, как вы уже наверняка догадались, оказалась немецкая Bad Brain Entertaiment.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2304
История Тони Крепыша

Как вы, возможно, уже знаете, Тони, как игровой персонаж, родился в 1995-ом году в извращённых умах двух семнадцатилетних студентов, сидевших в подвале, переоборудованном под офис. Верите или нет, наш маленький детектив изначально был второстепенным персонажем (кем-то вроде типичного книжного червя) для научно-фантастического платформера.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2219
Вечеринка по случаю Дня рождения The Inventory, 2004 год

Если вы не заглянули на нашу вечеринку, вы пропустили самое важное онлайн-событие в адвенчурном сообществе в этом году. Более 25 разработчиков и издателей адвенчур со всего света побывали на наших форумах, чтобы поделиться с поклонниками новостями, секретами и подробностями о своих играх, мнением о состоянии жанра и даже несколькими подарками для читателей The Inventory. Вечеринка прошла 29 и 30 ноября и была столь успешна, что за 2 дня мы выловили 3 важнейших адвенчурных новости 2004 года.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1504
Первым интервью, опубликованным на страницах The Inventory, было интервью со Стефано Гуалени (Stefano Gualeni), автором Tony Tough, который работал с компанией Prograph, создавшей мультяшную point and click адвенчуру Tony Tough and the Roasted Moths. Сегодня, не без помощи DTP (крупнейшего издателя адвенчур в Европе), Prograph и Стефано Гуалени работают над приквелом этой игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1804
Биты и байты

В прошлом номере Оливер рассказал о последних видеокартах. В этом разговор пойдёт о цифровых фотоаппаратах и будет интересен тем, кто хочет делать фотографии более высокого качества, чем получаются у обычных любителей.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2068
The Last Express

Бен Кини написал обзор одной из самых оригинальных адвенчур. “The Last Express” – это единственная адвенчура Джордана Мехнера (Jordan Mechner), прославившегося своим сериалом “Prince of Persia”. Сейчас трудно отыскать эту игру, но если она попадётся вам на глаза, Бен настоятельно рекомендует вам купить её.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2337
Интервью с “Tale of Tales”

“Tale of Tales” – молодая команда разработчиков, которая сейчас трудится над 3D-адвенчурой “8”. Сами разработчики описывают “8” как игру поэтическую, где происходит умиротворённое нелинейное взаимодействие с интересным, постоянно изменяющимся интересным окружением, где присутствует загадочный, очаровательный и самостоятельный персонаж.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2541
Quest for Glory II VGA (Первью)

Примечание редактора английской версии журнала: Это превью написано Джо Торпом (Joe Thorpe) и мной. Джо писал свою часть, основываясь на информации, присланной нам разработчиками. Они выслали нам и демо-версию, которую я обязался никому не передавать, поэтому после статьи Джо вы сможете узнать о моих впечатлениях от демо.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2308
В настоящее время одним из самых главных компонентов, от которых зависит работа вашего компьютера, сразу после процессора и памяти, является видеокарта. И не только для игроков. Видеокарта – это мостик между вашим компьютером и экраном монитора, потому что монитор, неважно, современный ли жидкокристаллический, или допотопный электронно-лучевой, отвечает лишь за отображение картинки в том виде, в каком она пришла с видеокарты.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1963
BeTrapped!

Для начала сразу проясним одну вещь: я уверен, что Джейн Дженсен (Jane Jensen) – лучший дизайнер адвенчур в этом мире. Я стал поклонником её работ ещё с тех пор, как появилась EcoQuest: The Search For Cetus – подводное приключение от Sierra. Участие Джейн в разработке King’s Quest VI помогло этой игре стать лучшей в серии, а уж легендарная трилогия Gabriel Knight, без сомненья, величайший франчайз в истории жанра. Даже Inspector Parker я считаю приятным способом провести время.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1707
Myst IV Revelation

В 1993 году братья Робин и Рэнд Миллеры (Robyn and Rand Miller) создали навечно изменившую облик жанра адвенчур игру. Они назвали ее Myst, и если вы такого названия не слышали, то, наверное, читаете не тот журнал. За прошедшие годы к этой игре успели выйти два продолжения и один дочерний проект: Riven, Myst III: Exile и прошлогодний Uru: Ages Beyond Myst (к которому еще было дополнение Uru: The Path of the Shell). И вот теперь,
в 2004 году, Ubisoft, наконец, обрадовала нас следующей частью - Myst IV: Revelation. Пройдя все игры серии от начала до конца, я могу сказать, что те, кому не нравится Myst, или те, кто просто не любит адвенчуры с видом от первого лица, скорее всего, не изменят свое мнение, но остальные будут просто в восторге.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2945
Legacy: Dark Shadows

Razbor Studios – молодая команда разработчиков из Хорватии. Их первой адвенчурой стала Legacy: Dark Shadows - фантастический point and click детектив. Впервые игра была продемонстрирована публике еще год назад и выглядела весьма многообещающе: красивые фоны, дружественный интерфейс. Минусами той версии были примитивная анимация и непрофессиональная озвучка.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2407
Интервью с L’Art

Похоже, комедийные адвенчуры возвращаются, и еще одним подтверждением этой гипотезы является игра Boyz Don’t Cry компании L’Art. Мы пригласили этих (безумных) парней поболтать с нами, рассказать о секретных, предназначенных только для ваших глаз и ушей событиях, приведших к появлению игры на свет.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1869
The Moment of Silence

Дрожащими от нетерпения руками я засовывал диск в свой DVD-привод, ведь о The Moment of Silence ходило столько слухов... Вообще, это большая редкость, что немецкая игра привлекла к себе столько внимания. Исключением является разве что Far Cry, но ведь это и не адвенчура.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1783
Интервью с Digital Jesters

Как мы уже говорили, Европа переживает адвенчурный бум. Похоже, это заметили и издатели, и результатом явилось то, что мы все чаще можем увидеть адвенчуры на прилавках магазинов. Одним из таких издателей оказалась компания Digital Jesters. Недавно она приобрела права на Sherlock Holmes: Case of the Silver Earring и The Moment of Silence. Мы пригласили представителя компании в нашу Гостиную.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2287