Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Nintendo - одна из величайших игровых компаний в мире, которой уже более ста лет. Не каждый день повстречаешь величайшую компанию с настолько большой историей. Но, тем не менее, Nintendo как занималась играми, так это её профиль и поныне. Хотел бы напомнить, что именно за копирайтом Nintendo такие приставки как NES, SNES, карманный Game Boy, свежеиспеченный Nintendo DS и еще не вылупившийся Nintendo Revolution. Но компания известна как бренд не только видео-приставок. Nintendo является прародителем таких замечательных игровых героев как Mario, Donkey Kong и др. А теперь, вернёмся на 116 лет назад.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1980
Conker's Bad Fur Day

Rareware всегда славилась своим умением делать красочные детские игры. В её кармане имеются такие шедевры как: сериал Banjo, серия игр про Donkey Kong'а и др. Ныне же их главным достоинством является Conker. Впервые персонаж Conker увидел свет в далёком 1999-ом году на карманной приставке GameBoy Color в игре Conker's Pocket Tales, это была очередная детская игра, в которой всё было довольно стандартно: гламурные персонажи, от которых зачастую прихватывает живот, сюжет оригинальностью не блестал, ну а про геймплей я вообще промолчу. Спустя два года на свет выходит новая серия о приключениях рыжей белки, имя которой Conker's Bad Fur Day.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4352
Могучая глазелка

Уж не знаю, кто придумал ЭТО, но раз игра создана японскими программистами, придется еще раз согласиться, что фантазия у них работает на все сто. И вот перед вами на экране неустрашимый Трехглазый мальчик!

...
Подробнее
  • Просмотров: 3260
Ice ClimberIce Climber

Сегодня я расскажу вам об одной игре из моего детства. Это замечательная игра с приставки Nintendo Entertainment System, более известной у нас как Денди. Скорее всего, многие с ней уже знакомы, ведь игра часто входила в сборники вроде 9999 in 1. У меня тоже был такой картридж. Там было много игр (хотя и гораздо меньше 9999), но одна запомнилась особенно. А называется она – Ice Climber. Игра была очень динамичная и интересная. Кроме того, в неё можно было играть вдвоём.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3150
QuarthQuarth

Любите ли вы головоломки? Лично я впервые познакомился с такого рода играми ещё в конце 80-х, впервые поиграв в Тетрис на советской ПЭВМ «Агат», и с тех пор с удовольствием играю в них. Но играю только в те игры, которые могут по-настоящему увлечь и доставить удовольствие от игры. И вот с одной из таких игр этого жанра я хотел бы вас сегодня познакомить. Игра эта была выпущена компанией Konami в 1990 году для приставки Famicom. И это не просто головоломка, а удачная комбинация головоломки и стрелялки (или так называемого «Shoot 'em up»). Тут надо отдать дань разработчикам, отлично придумали. Давайте же посмотрим, как устроен игровой процесс.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2046
Экологически чистая музыкаЦифры, предваряющие названия ромов на сайтах – их еще величают Release ID – интересная и весьма ценная для коллекционера вещь. Сам я на них никогда не обращал внимания, пока не добрался до нормального ресурса с DS-ромами. Пока имеешь дело с платформами, для которых практически ничего нового не выходит, этот Release ID скорее мешает, но в данном случае постоянно растущий список игр делает неудобным отслеживание новинок даже по алфавиту. Разумный выход – качать по порядку, согласно этим самым цифрам. А дальше становится интереснее – когда соображаешь, что так можно вычислить ПЕРВУЮ игру, изданную на этой платформе! С большими оговорками, конечно (дампинг игр проводится чаще «как у кого руки дойдут», а не по хронологии), но сама идея звучит заманчиво.

Разумеется, что мы, ромоманьяки, можем прожить счастливую жизнь и без этой информации. И все-таки, когда речь идет о чем-то ПЕРВОМ (будь то «первый раз в первый класс», первая любовь или первый… кхм! Поручик, кыш из моего мозга!), этому сопутствует ощущение некоего пафоса. Ощущение новых начинаний, новых вех и новых рубежей, так сказать. Особенно, когда речь идет о новой карманной консоли, которая должна предлагать определенные инновации в игровой механике. Тут нужен не просто первый блин – тут желательна игра, которая наглядно представляла бы возможности нового продукта. И на эту роль вполне подходила новая музыкальная игрушка от Тосио Иваи.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2077
Смена составов Рано или поздно любая игра обнаруживает своё собственное «быть или не быть». Фанаты замирают, чтобы через мгновение разразиться проклятьями или снова застыть в ожидании, но уже на неопределённый срок. И если начальство, метнув расчётливый взгляд в сторону золотохранилища, повелевает пририсовать к названию игры цифру два, головная боль ожидает уже разработчиков.
С одной стороны, всё совсем неплохо. Вот она – первая часть, окруженная палаточными городками фанатов. Декорации на месте, актёры пока не разбежались... тут и десяток сиквелов можно сделать, было бы финансирование. Как известно, опытный игростроитель может развернуть целую сагу из одной заначки спрайтов и 3D-моделек. Да такую, что игроки будут готовы побить любого, имей он неосторожность намекнуть на очевидное самокопирование. К тому же, с первой части наверняка остался ворох нереализованных идей, иначе какой же это автор?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2516
О чём молчит машинный кодО чём молчит машинный код

- Сенсей... вы точно уверены, что это поможет продвижению нашего искусства в массы?
Высушенный седой старичок обернулся к Своему Лучшему Ученику.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2665
B&DD: The Ultimate Theatre

В суфлерской будке слышен шорох.

Автор : (наклоняясь к будке ) Ась? То есть как – тут свой сюжет?! Хм… Прошу прощения, с прошлого номера инерция… (прячет гусли, достает две больших пробирки ) Друзья мои! Сегодня мы поведем речь о гибридизации видов. Вот, к примеру, соединим «Чужого» и «Хищника»… (достает колбу, сливает в нее содержимое обеих пробирок ) Так… Крибле… Крабле…
Подробнее
  • Просмотров: 2096
Super Mario KartSuper Mario Kart

Почётно быть законодателем мод. Nintendo изобрела геймпад. Nintendo придумала Марио. Nintendo создала первую по-настоящему массовую и популярную игровую консоль. Ничего удивительного нет и в том, что "Большой N" принадлежит и идея усадить собственных героев за виртуальные рули и разжечь между ними огонь соперничества. Если до этого у кого-нибудь и была подобная мысль, то, как правило, либо оная находила свою реализацию лишь в эпизодических моментах игр, либо и вовсе не пересекала порогов игродельческих студий. Стоило Nintendo накормить игровую общественность безудержной, доверху наполненной адреналином Super Mario Kart, как неожиданно (хоть и с приличным опозданием) на головы геймеров посыпались клоны от компаний, владеющих правами на более-менее заслуживших признание героев. Примеры таковых, кстати говоря, вы можете наблюдать в шапке.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2159
Творческая работа по культурологии: "зачтено" или "неуд"?Творческая работа по культурологии: "зачтено" или "неуд"?

Помню, как встретился я с одним своим приятелем, таким же любителем поиграть в РОМчики, как и я, с которым давно не виделся. Разговорились. Он вдруг начал вспоминать свою студенческую жизнь и рассказал мне следующий случай: будучи студентом ВУЗа и обучаясь на первом курсе по специальности 1021100 - «Юриспруденция», его академическая группа получила задание написать творческую работу (реферат) по культурологии на одну из двух предложенных тем: «Изображение преступника в искусстве» и «Изображение работника правоохранительных органов в искусстве».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2253
Электрифицированная сказка.Электрифицированная сказка.

Фэнтэзийный beat’em’up (он же слэшер) - жанр, хоть и не слишком обширный, но обросший просто ужасающим количеством всевозможных штампов. Главное и основное – героем такой игры обязательно должен быть двухметровый варвар, воинственная амазонка, ну или закованный в броню рыцарь. Причем вооружить его следует мечом, желательно двуручным (чем крупнее, тем лучше).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2507
Biker Mice from MarsBiker Mice from Mars

В последнее время я стал замечать, что в своих статьях для аргументации мыслей, часто делаю отсылки к статьям других авторов Ромомании. Сейчас я хотел бы попросить вас вспомнить первый номер Ромомании, который был посвящен Черепашкам-ниндзя.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4517
Actraiser

Эта история о том, как трудно быть богом. Впрочем, что я говорю, вы ведь уже прочли это в заглавии. И, возможно, в памяти уже всплыли ассоциации с творчеством братьев Стругацких. Однако речь здесь пойдет не о далеких планетах, а о родной матушке Земле. Оказывается, ее тоже можно довести до такой ручки, что останется лишь уповать на вмешательство высших сил.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2543
Hogan’s Alley

Если вы помните, название этой игры упоминалось в моей трибунной статье в четвертом выпуске Ромомании. Тогда я говорил ней, может быть, с несколько негативной окраской, потому что данная игра была в каждом из приобретенных мной картриджей-многоигровок на Dendy. Ну а какому геймеру понравится изобилие в его game-коллекции одинаковых игр? Однако если не брать в расчет мои сборники игр, а рассматривать эту игру в отдельности, то о ней у меня сложились только положительные впечатления. Тем более что эта игра, несмотря на свой, в общем-то, не особо примечательный сюжет, оставила в моей памяти неизгладимый след. Какой именно, вы сможете узнать, если продолжите читать мою статью далее. Итак, приступим к анализу игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2270
LegendLegend

Давно уже не секрет, что простой люд питает совсем не простую любовь к жанру fantasy. Суровая реальность, равно как и светлое будущее, уже не интересует человека, хоть раз попавшего в мир сказок для всех возрастов. Разве что блеснувший в поле зрения лазерный ятаган, да юный факир, передвигающий взглядом звездолеты, могут хоть как-то привлечь внимание. Спрос рождает предложение: писатели, музыканты и кинематографисты рассказывают о сотнях миров, в которых нам не посчастливилось побывать. Производители игр идут дальше – они эти миры создают. Эти чародеи нового времени с радостью предоставляют всем желающим возможность окунуться в реальность мечей и магии. От желающих требуется совсем немного – приобрести в ближайшей лавке шайтан-машину, устроится поудобнее в любимом кресле... и в путь – к свершившейся мечте.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2378
Super Castlevania IVSuper Castlevania IV

Вне всякого сомнения, Super Castlevania IV стала одной из лучших игр легендарной ныне серии, сумев поднять её на совершенно новый уровень. Давайте попробуем разобраться, почему данная инкарнация Castlevania до сих пор считается эталоном приставочного платформера.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1990
Shaman King: Master of SpiritsShaman King: Master of Spirits

Прежде всего, хочу предупредить тех, у кого слово Castlevania вызывает рези в желудке и рвотные позывы, а слово Metroid стоит в одном ассоциативном ряду со словами «отстой», «лажа» и «фуфло» – не читайте этот обзор. Потому что сейчас я начну петь дифирамбы игре Shaman King: Master of Spirits, которая является близким родственником и Кастле, и Метроиду по линии игровой механики.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3703
Flying Dragon (Virtual Hiryu no Ken 64)Flying Dragon (Virtual Hiryu no Ken 64)

Серия игр «Flying Dragon» (в стране восходящего солнца известна под названием «Hiryuu no Ken») началась с дендиевской игры «Flying Dragon - The Secret Scroll», вышедшей в 1988-ом году. Игра представляла собой beat'em up с некоторыми намеками на RPG-элементы (после победы над «боссами» ваш подопечный получал новые способности) и несколько нестандартным дуэльным режимом (похож на бои в nes-овском Принце Персии - нам нужно блокировать удары противника, используя верхний или нижний блок, и атаковать, так же, корпус, голову или ноги).

...
Подробнее
  • Просмотров: 4728
Secret Of ManaSecret Of Mana

В замечательной стране Японии, как известно, живет не менее замечательный японский народ. И народ этот не только замечательный, но и странный весьма. Все-то он любит делать по своему, да так, что у рядового неяпонца мозги обязательно набекрень заворачиваются. Вот возьмем, к примеру, электронные развлечения. Вы когда-нибудь слышали о таком жанре, как французская RPG (пассаж не в тему, но ржал до упаду – случайно вместо латиницы набрал RPG русскими буквами, получилась занятная аббревиатура – привет родной милиции), английская или американская RPG? А вот что такое JRPG знает каждый уважающий себя геймер или анимешник. Ибо это есть японская RPG.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2842