Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Облако тегов
Показать все теги


Что же нам может предложить игрушка с интересным названием пушечное мясо (если не знаете, что это такое, спросите папу)? Запуская игру, мы слышим симпотичненькую музычку и видим красный цветочек. Жмем "Старт". Смотрим на некий холмик, из-за которого выбегает стадо, похожее на группу людей. Люди строятся в очередь, и добренький дядя в армейской фуражке отсчитывает двух человечков. Нам показывают вертолет, потом экран с задачей, и мы смотрим на симпотичный ландшафтик.
...
Подробнее
- Просмотров: 5058

О трёх играх серии Shining для консоли SMD знают все! Более искушённые игроки и фанаты добрались и до Shining Force CD (компиляции портативных Shining Force Gaiden и Shining Force: The Sword of Hajya). Однако я уверен, мало кому в руки попадалась одна из самых интересных с точки зрения сюжета и связи между первой и второй Shining Force, игра для Sega Game Gear, которая так и не была официально переведена на английский язык. В Shining Force Gaiden: Final Conflict мы повстречаем любимых героев и злодеев, побываем в знакомых местах и взглянем на вселенную с несколько иного угла.
...
Подробнее
- Просмотров: 5240

“Очередной проходной файтинг в стиле Street Fighter II, с персонажами, перерисованными под новый сеттинг для нужной вселенной?” – спросите вы, глядя на игру и, по большому счёту, будете правы. The Duel вряд ли станет для кого-то откровением, а для ценителей жанра, с утончённым вкусом и богатой игровой практикой, так и вовсе покажется скучным. Оно и не мудрено, ведь очевидно, что игра изначально и создавалась с прицелом на фанатов оригинальной серии “Golden Axe”, которые будут очень даже не против, сойтись в поединке с компьютерным оппонентом или другом, управляя любимым героем. К сожалению, по неизвестной причине, Sega зажала многих, знакомых по предыдущим играм персонажей, а вместо них предложила вниманию игроков совершенно новых и мало кому интересных. Всевозможные “бедные родственники” старых героев и их потомки вгоняют в тоску и недоумение – почему нельзя было оставить нормальных Гилиусов и Акс Баттлеров, а не изобретать велосипед на ровном месте? Мало того, в игре в качестве полноценных персонажей присутствуют слегка прокачанные версии стандартной разноцветной шушеры, которую мы привыкли уничтожать целыми легионами в Beat 'em up версиях.
...
Подробнее
- Просмотров: 2262


Злодеи любят мстить. Правда, зачастую не отличаются изобретательностью в этом плане. Мстят одним и тем же, невзирая на статистику побед и поражений. Методы используют одни и те же, меняя только место действия, да рекрутов в подначальной гвардии. И если адресат возмездия не слишком поддается прямому воздействию, злодей почти всегда будет портить жизнь другим людям, порой независимо от степени отношения к его обидчику вообще. Так и уколоть больнее получается, и в новую драку втянуть надежнее.
...
Подробнее
- Просмотров: 2547


...
Подробнее
- Просмотров: 2809


Я долго не знал с чего начать эту статью, главным образом потому что об истории разработки Golden Axe III известно очень мало, а вернее ничего. В 1993 году игра вышла на Sega Mega Drive, причем только в Японии и Азии - в Европе игра не выходила вовсе, а в Северной Америке стала эксклюзивом для Sega Channel, недолго прожившего сервиса скачивания игр по модему, похожего на современный PlayStation Plus или Games with Gold. Это печально, потому что множество американцев пропустило игру, которую я считаю лучшим консольным Golden Axe’ом.
...
Подробнее
- Просмотров: 3289


Мы знаем, что многие эксклюзивные игры для Сеги являются лакомым кусочком для игроков. Но не всегда эксклюзив обозначает, что игра обязательно станет культовой. Например, игра "Golden Axe II" стала неким камнем преткновения критиков, но как и многие эксклюзивы, все-таки полюбилась большому количеству игроков и стала одной из "золотых" игр в коллекции Сеги.
...
Подробнее
- Просмотров: 5275


Эх, куда делись те дни, когда могучие витязи, на глазах ошеломленной толпы сражали врагов немыслимых, проходили испытания невиданные и получали славу всемирную! Славны были лета те, и вечно они будут находиться в сердцах людских! И вы, дорогие читатели, понимаете о чем я - конечно же, я говорю об эпохе аркадных автоматов! И небезызвестная фирма Sega в восьмидесятые и девяностые была одним из ведущих производителей аркадных автоматов в Японии и Америке (и в Японии до сих пор производит эти автоматы). Такие хиты как After Burner, Shinobi и Out Run обеспечили ей хорошую репутацию. В 1986 году фирма Taito выпустила прародитель бит-эм-апов - игру Renegade, а годом позднее последовал мегахит Double Dragon. Не желая оставаться в стороне, Sega сперва выпустила игру Altered Beast в 1988, а в 1989 и ее духовный последователь, Golden Axe.
...
Подробнее
- Просмотров: 3685


Во что можно поиграть под Новый год? Если вы ретрогеймер и не чураетесь не самой современной графики, то выбор у вас огромный. Но я хочу посоветовать вам такую замечательную игру, как Steep Slope Sliders.
...
Подробнее
- Просмотров: 1940


...или несерьёзный рассказ о том, как люди готовятся к празднованию Нового года, а кто-то развлекается по-своему)))...
Подробнее
- Просмотров: 2953


Безумство на ледовом поле (искусственном, правда), скрежет коньков и дикий крик толпы. Великолепная двойка и вратарь... да, да – именно двойка. По 3 человека из команды, плюс двое в запасе – вот статистический состав красных, синих и прочих цветастых команд. А главное тут - это зашкаливающий параметр игровой жесткости – удар соперника клюшкой, атаки на игроков без шайбы, да и просто открытые кулачные бои. Никаких сантиментов, лишь грубая жестокая игра, вроде наших городских турниров, только стадионы побольше…
Подробнее
- Просмотров: 2679


Историю творят маленькие люди. Что бы там ни говорили про Александра Македонского или Наполеона, но историю творили не они, а те, кто стоял за ними. Никто не помнит их имён, но важность их роли в истории не подлежит сомнению. И, по моему мнению, одна из таких незаметных личностей в своё время повлияла на создание игры. Я думаю, что это был уборщик по имени Стив. Когда-то, в далёком 1992 году, Стив мыл полы в здании Malibu Interactive во время совещания, на котором думали, как же улучшить Mega-CD-версию по сравнению с картриджной версией для Mega-Drive.
...
Подробнее
- Просмотров: 2081


Итак, после выхода суперхита Sonic the Hedgehog, в одночасье водрузившего Sega MegaDrive/Genesis на первое место среди консолей и отвоевавшего ей 65% рынка, команда разработчиков Sonic Team разделилась на две части. Первая поехала в Америку и в 1992 году выдала Sonic the Hedgehog 2, еще лучший сиквел первой части. Вторая же осталась в Японии и начала разрабатывать для Sega Mega-CD, аддона для MegaDrive, игру, изначально бывшую CD-версией Sonic 2, но постепенно превратившуюся в отдельное приключение. И назвали ее просто Sonic the Hedgehog CD.
...
Подробнее
- Просмотров: 2861


Файтинг с сюжетом. Уже звучит неправдоподобно, не так ли? Нет, в Mortal Kombat был сюжет, но по большей части он был всего лишь причиной собрать всех бойцов вместе. После третьей части сюжет покатился по наклонной, да так, что в последней части, вышедшей в 2011 году сделали массивный реткон. Однако был файтинг, в котором сюжет был с самого начала, притом неплохой. Это был Eternal Champions, игра 1993 года, выпущенная самой сегой, которая подумывала, что пора бы заиметь и свой файтинговый франчайз.
...
Подробнее
- Просмотров: 2811


…застой у нас на Сеге в жанре FPS, господа. Полнейший застой. На конкуренте, SNES, есть и Вольф 3Д, и даже Дум (ай, не надо говорить, что он перенесён отвратно – а что же вы хотели от шутера на 16-битке?). Неплохо, да? Имена говорящие сами за себя. А MegaDrive? Чем Сега хуже SNES? Ничем, скажу я, поэтому давайте посмотрим на стопку картриджей/список ромов на HDD.
Подробнее
- Просмотров: 3371


В одном из прошлых обзоров, посвященных "Скалолазу" на NES, я уже касался темы игр-по-мотивам и их разнобитным инкарнациям. Не мультиплатформенным портам, а именно разным играм на разных консолях, которые объединяет только сюжет и лицензия первоисточника. Тогда мораль басни получилась в пользу восьмибитного платформера - менее продвинутого технологически, но более верного духу и событиям оригинала. Это, разумеется, не дает нам права утверждать, что все адаптации с меньшим числом битов в активе превосходят своих рожденных в новом поколении собратьев. Так, незабываемая встреча с птицей обломинго может ждать тех, кто после прохождения "Звездных врат" на той же Сеге полезет в ромсет Gameboy и столкнется там с чем-то тетрисоподобным под той же вывеской. Но в большинстве случаев, даже не выигрывая безоговорочно перед образцами hi-tech, такие "темные лошадки" как минимум обеспечивают некоторое разнообразие интерактивных приключений киношного или книжного героя. При условии, что вам довелось познакомиться с полным спектром оных.
...
Подробнее
- Просмотров: 3510


Чем может выделиться типичный трёхмерный битемап среди полчища своих собратьев? Интересным сюжетом? Вряд ли. Особенными фишками геймплея? Может быть. Или захватывающей атмосферой происходящего на экране? Вот это, наверное, больше всего подходит для Dynamite Cop.
...
Подробнее
- Просмотров: 3544


Всё-таки есть огромная разница между игрой для консоли, разработанной сторонней студией, и игрой за разработку которой ответственна фирма, создавшая эту приставку. Пожалуй, самый яркий пример подобных различий – Sega Saturn. Все игры, разработанные непосредственно Сегой и её дочерними студиями, получились отменными и вошли в золотой фонд игротеки Сатурна. И в нашем случае мы поговорим именно о такой игре. Хотя, нужно сразу сказать, что во время своего релиза и первых месяцев продаж Astal не имел большой популярности, хотя получал очень лестные отзывы. Скорее всего, дело было в том, что тогда на пик популярности стали выходить трёхмерные игры и очень качественный, но всё же двухмерный платформер показался многим устаревшим. Очень зря…
Подробнее
- Просмотров: 2244


Представьте: вам 14 лет и на свой день рождения вы получаете в подарок меч отца. Интересно? Вернемся немного назад, чтобы понять, почему вам подарили такой подарок. Вы живете в городе Soleil (что в переводе с французского означает «Солнце») и тут существует традиция. Каждый подросток, достигнувший четырнадцатилетия, получает в подарок меч отца и получает право пройти тренировку в школе боевых искусств. И затем он сможет встать в один ряд с почетными Героями, такими как Амон.
...
Подробнее
- Просмотров: 2528


Ох... Оставь надежду всяк сюда входящий, ибо вошёл ты на (почти) самый глубокий уровень того, что я называю киноигровым адом. Мы во второй пасти Люцифера, дорогой читатель. Дальше только ужас и кошмар, в своё время (почти) убивший игровую индустрию, исчадие Ада, доказательство, что Бог давно покинул человечество. Разработчики и издатели называли ту игру «ET: The Extra-Terrestrial». К счастью, сегодня мы говорим не о ней, хотя наша судьба не намного лучше.
...
Подробнее
- Просмотров: 2328
