Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Подробнее
- Просмотров: 7445
![Вкусная история Вкусная история](/uploads/posts/2014-11/1415278472_trog.png)
Всем известно, что труд сделал из обезьяны человека. А голод сделал из человека троглодита. Мы решили убедиться в этом воочию и с этой целью отправились в страну Ог.
Страна эта представляет собой архипелаг бесчисленных островков с сильно варьирующимся климатом, растущими из-под земли ананасами и доисторическими цветами, по виду отдаленно напоминающими современную марихуану. Перепады температур здесь могут из воздуха сотворить кубик льда, тлеющую палку, болото или яму. Дороги здесь устланы костями и камнями, обставлены пальмами и шахтами, изобилуют катапультами причудливой конструкции и статуями, которые по таинственности и величию оставляют далеко позади весь остров Пасхи.
...
Подробнее
- Просмотров: 2345
![Trojan Trojan](/uploads/posts/2014-11/1415278142_trojan-nes-logo.png)
![Trojan Trojan](/uploads/posts/2014-11/1415278152_trojan-nes-gameplay.png)
В наш век научно-технической революции и прогресса, когда интернет шагает семимильными шагами в наши дома, писать что-либо об играх становится всё менее популярным занятием. Достаточно сделать запрос на сервисе YouTube и пожалуйста – смотрите готовое прохождение практически любой игры, да ещё и без повреждений, в одну жизнь. Но я всё же попытаюсь рассказать об одной хорошей, на мой взгляд, игре. Итак, встречайте – Trojan. Игра от компании CAPCOM, выпущенная на заре развития приставки Famicom/NES, в 1986 году. Как и многие игры того времени, эта игра вначале вышла на аркадных автоматах весной 1986 года, где обрела очень хорошую популярность. Не секрет, что именно таким способом и «проверялись» игры, если игра была успешной на автоматах, её ждал перенос на домашние консоли. В конце того же года игра портируется на Famicom. Японская версия игры называется Tatakai no Banka – что дословно означает «Реквием к сражению». В американской и европейской версиях, ей дали более звучное название – Trojan. Название сразу отсылает нас к греческой Трое. Впрочем, из греческой мифологии позаимствованы лишь красивые имена.
...
Подробнее
- Просмотров: 2052
![Зимняя сказка Зимняя сказка](/uploads/posts/2014-11/1415277583_solomons-key-2.png)
![Зимняя сказка Зимняя сказка](/uploads/posts/2014-11/1415277615_solomons-key-2-3.png)
Зимняя ночь. Одиноким маяком светится окно избушки. Внутри – тепло, треск поленьев в камине да скрип кресла-качалки, в котором сидит старая бабушка. Рядом с ней – два внука. Идиллическая атмосфера, правда? Именно в такой атмосфере и рождаются сказки.
...
Подробнее
- Просмотров: 2242
![Quarth Quarth](/uploads/posts/2014-11/1415277411_quarth-nes-logo.png)
![Quarth Quarth](/uploads/posts/2014-11/1415277397_quarth-nes-gameplay.png)
Любите ли вы головоломки? Лично я впервые познакомился с такого рода играми ещё в конце 80-х, впервые поиграв в Тетрис на советской ПЭВМ «Агат», и с тех пор с удовольствием играю в них. Но играю только в те игры, которые могут по-настоящему увлечь и доставить удовольствие от игры. И вот с одной из таких игр этого жанра я хотел бы вас сегодня познакомить. Игра эта была выпущена компанией Konami в 1990 году для приставки Famicom. И это не просто головоломка, а удачная комбинация головоломки и стрелялки (или так называемого «Shoot 'em up»). Тут надо отдать дань разработчикам, отлично придумали. Давайте же посмотрим, как устроен игровой процесс.
...
Подробнее
- Просмотров: 1965
![Cloning blues, или "Баумом по Азимову" Cloning blues, или "Баумом по Азимову"](/uploads/posts/2014-11/1415276963_magical-kids-doropie.png)
![Cloning blues, или "Баумом по Азимову" Cloning blues, или "Баумом по Азимову"](/uploads/posts/2014-11/1415277010_magical-kids-doropie-2.png)
В 1999 году империя Крион объявила войну планете Земля. После того, как ее требование о незамедлительной и безоговорочной капитуляции было встречено дружным посылом по известному маршруту, на головы людей посыпались полчища роботов - разномастных на вид, но одинаково опасных по характеру и вооружению. Очень скоро обнаружилось, что оружие землян против них малоэффективно, и крионская армия, создав несколько баз по всему миру, успешно сеяла хаос и разрушение.
...
Подробнее
- Просмотров: 2153
![JRPG имени AYBABTU JRPG имени AYBABTU](/uploads/posts/2014-11/1415276856_kouryuu-densetsu-villgust-gaiden-nes-logo.png)
![JRPG имени AYBABTU JRPG имени AYBABTU](/uploads/posts/2014-11/1415276780_kouryuu-densetsu-villgust-gaiden-nes-gameplay.png)
Если верить японскому масскульту, у тамошних школьников одна большая беда. Они, поодиночке или небольшими группами, регулярно проваливаются в параллельные миры. Проблема, как правило, усложняется тем, что эти миры приходится регулярно спасать, а туземцы не шибко стесняются загребать жар чужими руками. И ладно еще туземцы – но даже божества, в ведении которых находится то или иное измерение, в последнее время все чаще предпочитают проводить «кастинг» аватар на стороне.
...
Подробнее
- Просмотров: 1828
![What a horrible night to write a review What a horrible night to write a review](/uploads/posts/2014-10/1414565597_castlevania.png)
![What a horrible night to write a review What a horrible night to write a review](/uploads/posts/2014-10/1414565553_castlevania-3.png)
Добро всегда побеждает зло. Симон* Бельмонт тоже слыхал эту азбучную истину, и его победа над Дракулой служила тому хорошим подтверждением. Только что-то в эту азбучную истину не укладывалось. Например, толпы нечисти в лесах, на дорогах и даже на городских улицах по ночам. Откуда их столько в отсутствие повелителя тьмы? А еще раны боевые, в бою с Дракулой полученные, уже семь лет как не заживают, силы по капле вытягивают, в непогоду вообще хоть коровой кричи.
...
Подробнее
- Просмотров: 1994
![Final Fantasy III Final Fantasy III](/uploads/posts/2014-11/1415270623_final-fantasy-iii.png)
![Final Fantasy III Final Fantasy III](/uploads/posts/2014-11/1415270582_final-fantasy-iii-2.png)
После триумфальных FFI и FFII, токийские разработчики не стали останавливаться на достигнутом и 27 апреля 1990 выпустили продолжение культовой серии. Стоит отметить, что третья «финалка» никогда не выходила за пределами «Страны Восходящего Солнца». Лишь к концу 2006 была выпущена версия для NDS в Америке, а позже появились переиздания для PSP, Android и другие платформы. Остановимся поближе на самой первой версии для приставки Famicom.
...
Подробнее
- Просмотров: 3457
![A la guerre A la guerre](/uploads/posts/2014-11/1415270354_final-fantasy-ii.png)
![A la guerre A la guerre](/uploads/posts/2014-11/1415270311_final-fantasy-ii-3.png)
Если вы делаете сиквел JRPG, главных героев в начале лучше не перенапрягать. Хотя бы потому, что старого злыдня уже победили, а нового нарушителя спокойствия еще надо представить по всей форме. Или потому, что прошло n-ное количество времени, и нелишне показать сначала а заслуженно мирной обстановке изменившихся старых персонажей и добавленный молодняк.
...
Подробнее
- Просмотров: 2090
![Tank 1990 (Hack) Tank 1990 (Hack)](/uploads/posts/2014-11/1415266464_tank-1990.png)
![Tank 1990 (Hack) Tank 1990 (Hack)](/uploads/posts/2014-11/1415266455_tank-1990-2.png)
Может быть, не очень рационально описывать в одном номере сразу два хака по одной и той же игре. Однако, глядя на вызванный Binary City резонанс, невольно задумываешься: какой другой хак танковых баталий получал подобную долю внимания со стороны играющей публики? Не знаю, как кому, а мне на ум приходит давняя поделка.
...
Подробнее
- Просмотров: 5485
![Binary City Binary City](/uploads/posts/2014-11/1415266014_binary-city-nes-logo.png)
![Binary City Binary City](/uploads/posts/2014-11/1415266062_binary-city-nes-gameplay1.png)
Иногда посещают тревожные мысли: а нужны ли в журнале статьи о хаках? Нет, по идее, они и призваны рассказывать про хаки известных и не очень игр. Однако время идет, и внезапно соображаешь, что про большинство хаков все, что могли, уже рассказали. Косметические ремонты, аддендумы и фиксы, антицензура и фотоприколы – все, это, безусловно, хорошо, но как наскрести об этих вещах отдельную статью? Да и сколько их вообще – работ, достойных отдельного упоминания? Большинство можно рассматривать скорее как альтернативные варианты, которые на эму-сайтах модно паковать в один архив с оригиналом и его региональными вариациями…
Подробнее
- Просмотров: 2807
![Last Ninja, The (Прохождение) Last Ninja, The (Прохождение)](/uploads/posts/2014-11/1415264702_the-last-ninja.png)
![Last Ninja, The (Прохождение) Last Ninja, The (Прохождение)](/uploads/posts/2014-11/1415264737_the-last-ninja-2.png)
Ниндзя... Эти таинственные воины частенько будоражили воображение издателей игр и кинофильмов. И надо заметить, игры, главными героями которых являются ниндзя, весьма популярны и успешны. И сегодня мы поговорим об одной из таких игр.
...
Подробнее
- Просмотров: 3490
![Зови меня «Мститель»! Зови меня «Мститель»!](/uploads/posts/2014-11/1415263358_time-diver-eon-man.png)
Вот, вроде бы, знаешь все хитовые игры, в каждую раз по десять играл. Разбуди ночью, так даже вспомнишь год выпуска и фирму-разработчика. А бывает, что некоторые хиты просто напросто остаются незамеченными, ввиду различных причин. «Но это не про нас!», - возмутятся истинные поклонники игр для приставок Нинтендо. Не будем тыкать пальцем в картридж, а просто сразу приступим к обзору игры, которая всё-таки чуть не осталась за бортом.
...
Подробнее
- Просмотров: 2102
![Снежная братва Снежная братва](/uploads/posts/2014-11/1415263237_snow-bros.png)
![Снежная братва Снежная братва](/uploads/posts/2014-11/1415263263_snow-bros-2.png)
Дорогой мой читатель, знаешь ли ты такую фирму - Toaplan? Нет, она не бытовую технику выпускает. Ты не поверишь, но выпускала она (ага, past tense) видеоигры…
Подробнее
- Просмотров: 2690
![Царь гор(ы) Царь гор(ы)](/uploads/posts/2014-11/1415261907_cliffhanger-logo.png)
![Царь гор(ы) Царь гор(ы)](/uploads/posts/2014-11/1415261842_cliffhanger-gameplay.png)
На рубеже восьмибитной и шестнадцатибитной эпох в среде видеоигр на базе известных медиафранчайзов можно было наблюдать любопытную тенденцию. Для более мощных консолей создавались игры наиболее «эффектных» жанров – шутеры, файтинги, бит-эм-апы… Правильно, больше графических возможностей – больше реализма в изображении и анимации персонажей, а это грех не пустить на очередной крутой боевик, куда можно залить столько спецприемов, переломов, фаталити и бруталити, сколько позволит цензура. Но если заходила речь о десанте главных действующих лиц франчайза на NES или GameBoy, идея прямого портирования уже готового продукта энтузиазма не внушала – слишком предсказуемы были потенциальные графические жертвы. Однако файтинг или бит-эм-ап на 8 битах выглядел куда как менее эффектно, а отсутствие графической крутизны пришлось бы компенсировать геймплеем. Что в случае с консолью, для которой творили сами Technos Japan, представляется весьма трудоемкой затеей.
...
Подробнее
- Просмотров: 2338
![О#@%!$о сложная игра О#@%!$о сложная игра](/uploads/posts/2014-11/1415261699_battle-kid.png)
![О#@%!$о сложная игра О#@%!$о сложная игра](/uploads/posts/2014-11/1415261742_battle-kid-2.png)
Все мы с вами знаем, что официальный выпуск игр для Nintendo Entertainment System давно прекращён. Хотя не слишком широко смотрящие на мир умельцы иногда производят (точнее, выдают) игры, типа «Гарри Поттер и ДЦП» или «Бугермен 8», качество оставляет желать. Но всё же есть и другие заинтересованные люди, которые хотели сделать новую полноценную игру, за которую не будет стыдно.
...
Подробнее
- Просмотров: 3270
![Dragon Quest IV Dragon Quest IV](/uploads/posts/2014-11/1415257087_dragon-quest-4-3.jpg)
Что такое JRPG? Партия персонажей в глубоко проработанном мире. Лихо закрученный и еще пару раз перекрученный сюжет. Пошаговые бои. Баланс, раскалывающий персонажей на специалистов в магии и мастеров холодного оружия. Множество деревенек, городов, цитаделей и, конечно же, пещер на пути главных героев от спасения родной деревни и до спасения мира. Я конечно утрирую. Жанр JRPG богат и разнообразен. Хотя многим он может показаться богатым и разнообразным различными клише и штампами. Утром героя будят в кровати и направляют куда-то?
...
Подробнее
- Просмотров: 3398
![Начинай сказку сначала Начинай сказку сначала](/uploads/posts/2014-11/1415256516_dragon-quest-3.png)
![Начинай сказку сначала Начинай сказку сначала](/uploads/posts/2014-11/1415256497_dragon-quest-3-2.png)
К чему такой эпиграф и заголовок? Ну… в нашей истории тоже жил-был царь, у царя был двор, насчёт кольев и мочалок врать не буду, не видел, зато хватало всякой другой всячины. Вокруг двора было целое королевство, вокруг королевства был целый мир. И тут на тебе – доходят слухи, что некий Барамос (по одним данным, дракон, по другим – демон, по третьим – вообще миф) решил этот мир захватить, или уничтожить, или утопить в коррупции, в общем, точно никто не знает – и выяснять на практике особого желания нет. Пускай, в самом деле, Ортега спросит при встрече, если ему интересно. Что значит – какой такой Ортега?
...
Подробнее
- Просмотров: 2556
![Невидимые грабли Невидимые грабли](/uploads/posts/2014-11/1415256062_dragon-quest-2.png)
![Невидимые грабли Невидимые грабли](/uploads/posts/2014-11/1415256098_dragon-quest-2-2.png)
JRPG - жанр тяжеловесный. Игре, во главу угла которой поставлен непрерывный рост крутости персонажа, нужно немало жизненного пространства для проявления этой самой крутости. Значит - подавайте большой проработанный мир с густонаселёнными континентами и цель поглобальнее. Личные счёты, ликвидация террористической ячейки, да даже геноцид инопланетных народностей в пределах отдельно взятого тропического острова тут не подходят - масштабы не те. Другое дело, если надо выломать триггер очередного конца света - от такой работы ни один нормальный герой не откажется.
...
Подробнее
- Просмотров: 1915