Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Спустя годы, обогнув рубеж Миллениума и наплодив по пути небольшую кучку последовательниц, она вернулась. Контра. Настоящая. Вид сбоку, море взрывов, большие роботы, инопланетяне и еще черти что. Конами перестала валять японского Ваньку, и сделала-таки нормальную видеоигру, которую не совестно и Контрой назвать (о грехах конамийцев читайте в обзорах игр моих коллег). В принципе, неудивительно: ведь брэнд стал потихоньку затухать, а среди фан-движений начались бурления.
...
Подробнее
- Просмотров: 2554


Как ни крути, но серия Contra – это привилегия консолей фирмы Nintendo. Практически все игры, вышедшие на других платформах, были лишь жалкой тенью, либо непонятными экспериментами с геймплеем. Только на SMD получилось нечто иное. Это была уже не классическая Contra с джунглями, базами пришельцев и пальбой по чудовищам вперемешку с людьми.
...
Подробнее
- Просмотров: 4654


То, что на SuperNES появится новая Contra, в начале 90х не вызывало ни у кого сомнений. Хотя игра вышла хорошая, во всякие «топы SNES» она довольно редко попадает. Модную приставку «Super» уже использовали, поэтому игра назвали просто – Contra III.
...
Подробнее
- Просмотров: 2324


Надо когда-нибудь сесть за исследование основных заповедей игродела. Притом, что обобщать – работа неблагодарная, я уверен, что их нашлось бы не менее десяти, под стать каноническому декалогу. По крайней мере, если я всерьез возьмусь за подобную статью, я буду знать, с какой заповеди начать: «Не чини то, что не ломалось».
Право, сколько развелось серий, авторы которых открыли для себя эту простую истину!
...
Подробнее
- Просмотров: 2035

«Забавно», подумал как-то раз геймер, «Контра была хорошей игрой, но лично мне хочется чего-то большего». Сколько портов было пройдено, сколько радости было получено в результате…но почему-то в душе остался какой-то неприятный осадок. Заключавшийся в том, что МАЛО было полученного – хочется более масштабных перестрелок, больше спецэффектов, больше взрывов, и сложнее чтобы было. От этого и интерес просыпается немалый…
Подробнее
- Просмотров: 2987


Скажите, за что вы любите action-боевики? Спецэффекты? Возможно. Сюжет? Да ну, не смешите – это не самый главный показатель фильма. Актёры? Может быть – просто так кого попало не возьмут в фильм. Место действия? Вероятно. Но мне кажется, что зрители смотрят боевики не только из-за выше перечисленных причин. На мой взгляд, самое главное, что есть в боевике – это ACTION! Вы скажете, что я неправ?
...
Подробнее
- Просмотров: 2428


Чем порадовать ребенка в его день рождения? Макдональдсы не предлагать. Десять лет человеку – юбилей! Лучше арендуйте судно покрепче да возьмите именинника (именинницу) в морское путешествие. Практически в каждом ребенке живет дух искателя приключений, перед которым снял бы шляпу и Индиана Джонс. А тут – море, широкие горизонты, приключения! Еще можно подарить настоящий нож, без которого искателю приключений обычно никуда. Тут уж детского счастья выше крыши! В маленькой головке уже рождаются посрамляющие Голливуд картины, в которых не страшен никакой ветер, не страшна никакая буря, и пусть хоть на край света судьба забросит, хоть на необитаемый остров – все нипочем! Это же приключение!
...
Подробнее
- Просмотров: 2444


Знали бы вы, как тяжело быть и фанатом Сеги, и фанатом Castlevania. Год за годом Konami отдавала предпочтение платформам Nintendo - NES и SNES, но в 1992-1994 годах неожиданно явила миру серию эксклюзивов из тех же франшиз на Мегадрайв. Фанаты были рады видеть на своей любимой платформе такие игры, как TMNT: The Hyperstone Heist, Contra Hard Corpse и Castlevania: Bloodlines, о которой в этой статье и пойдет речь.
...
Подробнее
- Просмотров: 4315


Контра! Как много в этом слове! Пожалуй, одна из самых известных игр. Мало найдется геймеров, кто не слышал бы о ней. Чем же в очередной версии этой замечательной игрушки порадовала нас Konami?
Давайте посмотрим. Итак, в нашем распоряжении всё тот же (а может, конечно, другой, но похож очень) не стареющий мускулистый парень с оружием в руках. На титульном экране нам предлагают нажать Старт, после чего мы можем выбрать вариант игры на одного или двух игроков, а также сложность игры - их всего две. Затем мы имеем возможность либо начать новую игру, либо ввести пароль, чтобы продолжить старую. Система паролей значительно облегчает жизнь, поскольку игра оказалась довольно сложной.
...
Подробнее
- Просмотров: 4978


В своё время, "бороздя просторы Вселенной" в поиске хоть какой-то информации о "Snatcher" для SEGA CD я наткнулся на сайте на одну статью, посвящённую возможности выхода на PSX английских версий двух мало известных на Западе игр Konami - Snatcher и Policenauts. И если о первой игре я уже имел хоть какое-то представление, то что за зверь такой - Policenauts, было непонятно. Судя по тому, что я прочёл, игра должна была быть по крайней мере ничуть не хуже Snatcher. Вот только японский язык немного смущал... А когда оказалось, что на сайтах, посвящённых прохождению игр, для этой игры нет практически ничего полезного, то желание не то что полностью пройти игру, а даже просто попытаться сыграть в неё как-то исчезло. Но исчезло-то оно не полностью. В глубине души всё же оставалась надежда, что когда-то и я сам смогу с видом знатока порассуждать о ещё одном шедевре игровой индустрии, малодоступном для большинства смертных...
Подробнее
- Просмотров: 4663

В силу приведенного выше значения, непонятно как произносимое слово Pooyan имеет мало отношения к данной статье. Но, пожалуй, большего не стоит ждать от слова, которое имеет мало отношения даже к игре, которую им обозвали. Право же, не стоило с него и начинать рассказ.
...
Подробнее
- Просмотров: 3153


При n-ном прочтении третьего выпуска Ромомании, который был посвящён легендарному игровому сериалу "Castlevania", мне почему-то бросилась в глаза та деталь, что там отсутствовала Haunted Castle (в Японии известная как Akumajo Dracula). Наверное, вы будете удивлены, что (может быть) раньше не слышали о таком названии. Хорошо, я вам расскажу об этой игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 2399


Сядьте поудобнее, расслабьтесь. Представьте себе космос. Тьма, полностью лишенная света в привычном понимании этого слова, лишенная звука и, в общем-то, направлений. Вокруг - бескрайнее море звезд нашей родной галактики. Яркие точки, которыми усеян тёмный бархат пространства. Маленькие пятнышки звёздных скоплений, туманностей - далёких чужих миров. Представьте себе Солнце - гигантский шар пламени, плывущий сквозь вселенную. Постарайтесь увидеть его пред своим внутренним взором. Вокруг Солнца медленно вращаются 9 планет - от Меркурия до уже почти астероида, но еще как бы планеты - Плутона. Космический мусор, гигантские булыжники, неспешно движущиеся вокруг самой яркой для нас звезды. Подбитые летающие тарелки, безжизненная голова Юникрона... Представьте карликовые планеты, болтающиеся на окраинах системы - Цереру и Эриду. Пояс астероидов между Марсом и Юпитером. Кометы и метеоры добавьте по вкусу. Постарайтесь увидеть, как планеты выстроились в ряд и застыли на месте. Остановился даже относительно быстрый Меркурий, прекратилась смена времен года на Земле. Вселенная застыла, будто ожидая чего-то... Чего-то по-настоящему величественного. События космических масштабов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2857


Спецназ, друзья, - дело тонкое! Вспомните хотя бы того же Рэмбо: как он, ловко увиливая от вражеских пуль, в геометрической прогрессии сокращал численность рядов Советской Армии. Или классических спецназовцев из Голливудских боевиков. Этакие шкафы «два-на-два», вооруженные с ног до головы, повторяющие время от времени в лицо извивающемуся в агонии врагу что-то наподобие "Аста ла виста, Бэби!". Так вот и игре Contra посчастливилось появиться на свет аккурат в золотые для боевиков годы – в конце восьмидесятых прошлого века. Соответственно, главными персонажами игры стали два спецназовца, в простонародии - красный и синий.
...
Подробнее
- Просмотров: 2350


Меня зовут Бонд. Джеймс Бонд... О чем это я??? Похоже, шпионские страсти в моей голове все никак не улягутся. Остается поделиться с миром своими впечатлениями от игры Metal Gear, авось отпустит...
Подробнее
- Просмотров: 2263


Пингвинам не положено бегать. Плавать – пожалуйста, но не бегать. Прыгать им не положено тем более. Но так ли важны обычаи нормальных пингвинов, когда ты молод, не по-пингвинячьи ловок и, главное, в тебе жива мечта о своем, настоящем, приключении. Пусть стая занимается привычными делами. Наверняка у этих пингвинов есть цель. Наверняка она важна для них. Вот только... у меня тоже есть цель. Стать самым быстрым существом в Антарктиде, узнать истинные способности пингвиньего организма. Мой единственный враг – время. И пусть сегодня мой результат улучшится всего лишь на секунду – важно то, что он станет лучше!
...
Подробнее
- Просмотров: 2546
Подробнее
- Просмотров: 10754


Как!!! Вы еще не знаете, что задние карманы наших штанов таят в своих недрах тайны порой вселенского масштаба? Дабы ввести тебя в курс дела, читатель, окунемся с головой в секреты здешней кухни. Мусор, годами скапливающийся в кармане, периодически прессуется хозяином шаровар с помощью гидравлической пятой точки, после чего штанина с недельку коптится в целебном телевизионном излучении. Идеальные условия для зарождения карманных мутантов. Кто-то пошутил, насчет карликового Бельмонта, выращенного в прошлогодних носках? Запустите всю эту разношерстную братию в банку…хорошенько взболта-а-айте…И, вауля! Наслаждаемся фирменным коктейлем «Кастельвания», в котором один обнаглевший «ингредиент» неистово хлещет кнутом остальных. Откидываемся в кресле, релаксируем и наслаждаемся видом багрового аквариума. Ляпота…
Подробнее
- Просмотров: 2602
Подробнее
- Просмотров: 3068


Год 2035. Япония. Толпы наблюдателей собираются вокруг в ожидании первого полного солнечного затмения в 21 веке.
...
Подробнее
- Просмотров: 4428