Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Рождение легендыРождение легенды

Первые РПГ видеоигры были страшные. Как визуально, так и геймплеем, к которому не каждый ботан и фанат книжек про драконов и эльфов решался подойти. Да и выпускались они на различных компьютерах, соответственно собирая определенную аудиторию. Первым «зондированием почвы» на приставке можно назвать портирование на NES игры Bokosuka Wars, которая все же не была чистой РПГ, скорее тактикой. Еще был порт Dragon Buster. Но это опять порт, да и не похоже на привычное нам.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1799
Кунио и Рики против Алекса и Райана...Кунио и Рики против Алекса и Райана...

Куда стремиться душе, если всё, что хотел сделать в жизни, ты уже сделал? В какие дали ей нужно лететь, чтобы найти что-нибудь занятное для себя, и при этом даже полезное? В соседние страны, чтобы там выполнить обещание/желание, а может быть махнуть на всё рукой и улететь в дальние края, чтобы прославиться там? Неизвестно.

....
Подробнее
  • Просмотров: 2862
Time LordTime Lord

Человечество уже более полутора века грезит путешествиями во времени. Что же такое путешествие во времени? На текущий момент это пока гипотеза о перемещении человека или другого обьекта из настоящего в прошлое или будущее, зачастую с помощью технического агрегата "машины времени". Почему только гипотеза? Необратимость времени характеризуется причинно-следственными связями, поэтому даже если машина времени изобретена в будущем, гостей из будущего можно было бы видеть уже сейчас.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2742
Sousetsu ken в квадрате наносит ответный ударSousetsu ken в квадрате наносит ответный удар

Билли Ли стоял, беспомощно смотря на тело убитой Мэриэн, причём - убитой неизвестно кем... наверняка это дело рук тех самых гадов Воинов Тени...
Рядом с братом стоял Джимми Ли, раскаявшийся в содеянном несколько месяцев назад и наблюдавший, как кулаки младшего брата медленно но верно сжимались в некое подобие камня...

А в центре площадки лежала мёртвая Мэриэн, убитая неизвестным оружием - то ли пристреленная автоматом, то ли убитая хитрым приёмом ниндзя...

И здесь Билли не выдержал: "Ну всё! На сей раз Воины Тени просто так не отделаются! Всех изобью, до единого!"

На что Джимми тихо ответил: "Брат! Мне глубоко жаль, что это произошло... и я хочу, чтобы ты знал - я буду тебе помогать в твоей мести до самого конца!"

...
Подробнее
  • Просмотров: 2408
Герой Джойстика

Одно только название этого фильма заставляет автора вспомнить 1995 год, когда ему, то есть мне было всего лишь 8 лет. Тогда я еще посещал начальную школу, собирал игрушки из Киндер-сюрприза, наклейки из жвачек и Чупа-кэпс, читал комиксы про Микки Мауса и Дональда Дака, гордился не очень большой коллекцией ярко-оранжевых коробочек и зеленых плат – картриджей для Денди, с удовольствием (не то, что сейчас) смотрел телевидение и, конечно же, фильмы на видеокассетах.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2238
Подробнее
  • Просмотров: 3969
Хроника одного поползновенияХроника одного поползновения

Честно говоря, долгое время я не знал, как начать статью. На ум настойчиво просилась какая-нибудь злая шутка по теме. Ну как еще писать про игру, название которой при обращении в верную "Вики" сопровождается словами: "термин, употребляемый в отношении людей, которые родились в период демографического взрыва 50-х гг."? Ну, положим, писать - это еще ладно; а каково тому, кто набредет на ром в интернете! Что может скрываться за подобным словосочетанием - фривольная вариация на Sims? Или человекоподобный тамагочи? Ан нет, все вполне прозаично: под двусмысленным названием скрывается скролл-шутер для светового пистолета.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2458
Another World

Это случилось в далёком 1989 году. После выхода игр Future Wars молодой программист Эрик Шайи загорелся идеей создать свою собственную игру. Особенно после того, как увидел знаменитую Dragon`s Lair, вышедшую на платформе Amiga. Эрику понравилось увиденное им, и он решил создать что-то подобное.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2484
Творческая работа по культурологии: "зачтено" или "неуд"?Творческая работа по культурологии: "зачтено" или "неуд"?

Помню, как встретился я с одним своим приятелем, таким же любителем поиграть в РОМчики, как и я, с которым давно не виделся. Разговорились. Он вдруг начал вспоминать свою студенческую жизнь и рассказал мне следующий случай: будучи студентом ВУЗа и обучаясь на первом курсе по специальности 1021100 - «Юриспруденция», его академическая группа получила задание написать творческую работу (реферат) по культурологии на одну из двух предложенных тем: «Изображение преступника в искусстве» и «Изображение работника правоохранительных органов в искусстве».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2063
Хроники ЭрдрикаХроники Эрдрика

Некоторые вещи имеют удивительную способность исчезать и появляться по своему желанию. В собственной квартире, порой, можно найти совершенно уникальные вещи: дневник за первый класс, несколько мятых советских купюр (или уже российских, но еще с тремя дополнительными нулями), календарик за 93-й год (использовавшийся в качестве закладки)...
Подробнее
  • Просмотров: 2718
Тропою грёз…Тропою грёз…

Два с половиной года прошло с тех пор, как я открыл для себя эмуляцию. А сюрпризов, которые она мне преподнесла, хватило бы на все пять! Хотя, если подумать, много ли я знал в те времена об играх? В основном информация черпалась из книжек (прочтение которых сейчас вызывает чувство ностальгии пополам с гомерическим смехом) и из собственного опыта.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1907
Tecmo World WrestlingTecmo World Wrestling

Почему я играю в старенькие приставочные игры? Вот именно я, не все эму-сообщество в целом, а всего лишь один его представитель. Почему нередко радуюсь старенькому картриджу, работающему на честном слове китайских пиратов, больше, чем свежей DVD болванке с очередным техногенным хитом? Ну, с RPG-хами все понятно - нет на PC аналогов. Не найти другой «Сияющей силы», нету того, что могло бы заменить SNES-овские Финалки. Это классика, её надо чтить, уважать, ну и, естественно, играть... хотя бы ради сюжета. А как быть с остальными играм? В них то я играю, хотя там и с сюжетом дела похуже, а графика, приползшая из другого века, глаз не очень то радует. Что касается геймплея – игроделы совершенствуют свои навыки, и логично предположить, что более новые игры должны быть интереснее. Причин нет? Не знаю...
Подробнее
  • Просмотров: 2712
Обзор игр серии Castlevania для GameBoy и GameBoy ColorОбзор игр серии Castlevania для GameBoy и GameBoy Color

1576 год. За кнут «Убийца Вампиров» берётся Кристофер из рода Бельмонтов, чтобы отправиться в большое приключение на экране маленького Gameboy’я. Именно на этой карманной платформе создатели Castlevania сказали твердое «нет» лестницам.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3131
The Adventures of Bayou BillyThe Adventures of Bayou Billy

Мы практически никогда не видели от Konami "чисто-классических" платформеров и бит'эм апов. Этот знаменитый разработчик всегда добавлял в такие творения какие-то особые изюминки. Так, в Batman Returns Конами дала нам покататься на бэт-мобиле; в Zen Intergalactic Ninja мы ездили в вагонетке; в легендарных Super Contra и Contra Force нам пришлось ещё побегать с видом сверху, а в первой Contra в некоторых уровнях мы увидели коммандос сзади (при этом игра несколько напоминала шутер от третьего лица).

...
Подробнее
  • Просмотров: 4053
Teenage Mutant Ninja TurtlesTeenage Mutant Ninja Turtles

Эту игру выделяет из серии одно обстоятельство - она не сделана по принципу "Убей всех, чтобы пройти дальше". В игре нам представляется шесть групп противников, и игра сделана так, что эти группы могут меняться, игра не сделана по одному сценарию и каждый раз проходя один и тот же уровень вы можете встретить совсем других врагов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2426
Космические приключения по-японски

Это было в одной далёкой-далёкой галактике. В космосе по привычке стоял необъятный мрак, который осветлялся лишь звездами-фонарями. Шныряют время от времени хвостатые кометы. Но до них нам нет никакого дела – подумал очередной злодей, жимкая в своих руках штурвал словно Гарри Поттер палочку-выручалочку. Чем бы заняться в эту звёздную ночь посреди открытого океанского космоса? – грузился процессор героя. Чтобы замутить эдакое забавное – плавился его мозг. Как бы наследить в эту ночь – из ушей шёл густой дымок и стелился по полу кабины пилота космолёта «Недогон-Хэ». Решено – нужно затеять какой-нибудь дефмач с жителями какой-нибудь из ближайших планет, все равно в этой галактике все расы вне закона – они нарушают расовую прописку Межгалактического Союза. А чёрный как сволочь президент МС разрешил всем, имеющим в руках топор, служить верой и правдой во благо галактики!

...
Подробнее
  • Просмотров: 1917
Desert Commander

Все мы в детстве играли в войнушку. Бегали с различными пушками, представляя себя терминаторами, робокопами, да и вообще отчаянными вояками – знатоками искусства смерти (типа Рэмбо). Конечно, всё это было возможно лишь в хорошую погоду, да и то ни разу не зимой. А что делать, если за окном уже который день льёт дождь или бушует вьюга. Кто-то просто просиживал у ящика или у приставки, а кто-то устраивал баталии на обыкновенном листке бумаги, рисуя различные танчики, челопетов, кукурузники, автоматные очереди, умопомрачительные взрывы. Вот только была одна проблема – листок быстро приходил в негодность, а настоящего противника, к сожалению, не было...
Подробнее
  • Просмотров: 2310
Herzog ZweiHerzog Zwei

Эта игра - одна из древних представительниц своего жанра. Да, это стратегическая игра в реальном времени с элементами экшна. Тут вы не просто командуете армией, вы выступаете в роли генерала, который реально находится на поле боя, который принимает решения, отдаёт команды, вступает в прямой бой. И этот генерал, видимо, тут называется Герцогом.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2919
Space Master 1989

Вообще странно, что в 2007 году, когда наметился очевидный прогресс игр некстгенов в области графических технологий, всё больше людей обращаются к классике. Классика на то и классика, что её удел быть в любое время популярной. Несмотря на большое время, прошедшее со времён DOS-игр, новое молодое поколение, которое не видело (и не могло видеть) эти игры при их непосредственном выходе и актуальности, пытаются податься к корням.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2098
Splatter House: Wanpaku GraffitiSplatter House: Wanpaku Graffiti

Одинокое кладбище на берегу спокойного озерца, сверкают молнии. Главный герой игры лежит в могилу погребённый, а над его могилой плачет горем убитая женщина. И тут молния попадает в надгробную плиту (порядковый номер 13) этой самой могилы, клочки почвы разлетаются, и из ямы поднимается человек с маской на лице. Человек оглядывается по сторонам и останавливает свой взгляд на опешившей от зрелища женщине. Женщина узнала этого парня. Она радостно встала с колен и уже было хотела кинуться в объятья своему воскресшему любимому, но не тут-то было. Ещё одна молния ударяет в соседний надгробный камень, и из него вылетает зловещая тыква с недобрым взглядом. Долго не думая, тыквенная голова хватает девушку и улетает прочь. Герою это не нравится.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2696