Навигация по сайту
Случайная игра

Облако тегов

Интервью с Water Melon

В третьем номере журнала вы могли прочитать о готовящейся к выходу новой ролевой игре на SMD под названием Pier Solar. Мы решили взять интервью у её создателей и разузнать об игре поподробнее!

...
Подробнее
  • Просмотров: 3685
Нашествие зомбиНашествие зомби

Зомби (от банту-конголезского «nzambi» — «бог») — в общем случае обозначение живого человека, полностью потерявшего контроль над собой и своим телом и подчиняющимся чьим-то приказам (будь то в результате действия каких-то препаратов, заклинаний и пр.). В переносном смысле обозначает человека, находящегося под сильным влиянием чего-то — как правило, каких-либо увлечений.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4089
Бег в тениБег в тени

Жанр RPG на Сеге весьма популярен, но в большинстве своём это яркие и красочные миры и сюжеты вроде "Добрые феечки". Футуристических RPG очень и очень мало, по меньшей мере, мне удалось вспомнить только серию Phantasy Star. И, разумеется, Shadowrun. Об этой игре знают далеко не все и ещё меньше - играли. Своё знакомство с этой РПГ я начал в далёком 1999.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3736
Contra: Hard CorpsContra: Hard Corps

Как ни крути, но серия Contra – это привилегия консолей фирмы Nintendo. Практически все игры, вышедшие на других платформах, были лишь жалкой тенью, либо непонятными экспериментами с геймплеем. Только на SMD получилось нечто иное. Это была уже не классическая Contra с джунглями, базами пришельцев и пальбой по чудовищам вперемешку с людьми.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4956
"Из щелей и окон кафешек""Из щелей и окон кафешек"

То, что на SuperNES появится новая Contra, в начале 90х не вызывало ни у кого сомнений. Хотя игра вышла хорошая, во всякие «топы SNES» она довольно редко попадает. Модную приставку «Super» уже использовали, поэтому игра назвали просто – Contra III.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2520
RoboCop Versus The Terminator

Игровая индустрия всегда тяготела к тому, чтобы, особо не напрягаясь, придумать новый хит. Зачем изобретать новые идеи, если можно гармонично намешать уже придуманное ранее? Так наметились тенденции брать совершенно независимые игры, и, смешивая их, получать новые, уникальные и, само собой, шедевральные хиты. Двойные драконы и Жабы? Хм, неплохо. Чужие против хищников? Еще лучше. А многочисленные хаки? Черный Плащ с ружьем в руках или Чип и Дейл, забрасывающие врагов гранатами во время боевых действий? Многострадальные Марио и Соники, в огромных количествах появляющиеся в разнообразных играх?

...
Подробнее
  • Просмотров: 3387
Какой солдат не..?

Нет, ну это просто безобразие! Эти чинуши снова поссорились, а мы, простые солдаты, вынуждены из-за их прихотей проливать кровь в тяжелых боях?! Хватит, надоело! На баррикады, товарищи, даешь революцию!!!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2444
Castlevania: BloodlinesCastlevania: Bloodlines

Знали бы вы, как тяжело быть и фанатом Сеги, и фанатом Castlevania. Год за годом Konami отдавала предпочтение платформам Nintendo - NES и SNES, но в 1992-1994 годах неожиданно явила миру серию эксклюзивов из тех же франшиз на Мегадрайв. Фанаты были рады видеть на своей любимой платформе такие игры, как TMNT: The Hyperstone Heist, Contra Hard Corpse и Castlevania: Bloodlines, о которой в этой статье и пойдет речь.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4531
Предел терпения по-сеговски

Признаться, и по сей день я удивляюсь одному – почему на 16-битных консолях так мало шутеров от первого лица? Конечно, есть ответ, что, мол, они на это не способны, так как такие вещи им не потянуть. Неправда! Посмотрите на Wolfenstein 3D для Super Nintendo – чем он плох в результате переноса на 16-ибитную платформу? Только своей графикой, которая сильно запикселирована? Или переработкой, что вместо крови – пот, а вместо собак – большие крысы? Да ну, игра от этого точно не будет работать быстрее. Или взять хотя бы DOOM на этом же SNES.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3304
Король демоновКороль демонов

Жили-были два друга. Одного звали Авель, а другого… фигушки, его звали Байер. Хорошо ли жили, не очень – история умалчивает. Но Байер решил, что жить можно было бы и лучше. А самый быстрый путь к лучшей жизни известен давно: продать душу демонам. Серьезно, путь быстрый. Как показывает практика, стопроцентно убыточный, но тем, кто по нему пошел, напоминать об этом без толку.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4857
Ни слова о Mickey Mania

Такое уж Багз Банни существо - вечно встревает во всякого рода неприятности. В который раз его угораздило повстречать отрицательных персонажей своей вселенной. И где бы вы думали начались его очередные злоключения? В самом наименее исследованном мире. Да-да, именно в сновидении. Казалось бы, мир сна - личная зона каждого живого существа, ан нет, зло и сюда протянуло свои тёмные ручонки.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2773
Про воришку из Аграбы

Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня я познакомлю вас с воришкой из вымышленного арабского города Аграба. Этот юноша успел понравиться многим и сейчас трудно встретить человека, который бы не слышал об Аладдине.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4030
Разрушитель, или История о Светлом БудущемРазрушитель, или История о Светлом Будущем

Вот вам еще один очень интересный боевик-экшен, по одноименному фильму "Разрушитель", с главным героем - Сильвестром Сталлоне.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2837
О чем молчал СпилбергО чем молчал Спилберг

А Спилберг молчал о многом. Хитрый он человек, этого не отнять. Не смотрите, что так скромно улыбается сквозь очки на фотографиях – у него ума палата. И если что-то скрывает - значит, неспроста.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2866
Bloodshot

FPS на Сеге - явление, надо сказать, весьма и весьма редкое. Ведь учитывая специфику консоли (вернее, специфику её железа), шутер от первого лица на MegaDrive/Genesis создать весьма проблематично. Конечно, когда идёт речь о Zero Tolerance, то можно понять, что бывают прорывы. Причём качественные прорывы. Тем не менее, многие из нынешних игроков-ромоманов наверняка знают, чем может обернуться такая попытка а-ля Corporation. Возможно, игра с точки зрения геймплея и хороша, но визуально...даже не знаю, как описать это...хотя, учитывая, что игра вышла даже реньше, чем легендарный Wolfenstein 3D, такое простить можно. Но фирма Domark, знакомая игроку по Sega`вской реинкарнации Prince of Persia, сделала неплохого конкурента как Zero Tolerance, так и Corporation. Встречайте нашего дорогого гостя - Bloodshot!

...
Подробнее
  • Просмотров: 4553
Another World

Это случилось в далёком 1989 году. После выхода игр Future Wars молодой программист Эрик Шайи загорелся идеей создать свою собственную игру. Особенно после того, как увидел знаменитую Dragon`s Lair, вышедшую на платформе Amiga. Эрику понравилось увиденное им, и он решил создать что-то подобное.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3076
Zero Wing

Дорогой мой читатель, знаешь ли ты такую фирму - Toaplan? Нет, она не бытовую технику выпускает. Ты не поверишь, но выпускала она (ага, past tense) видеоигры. Среди них были такие громкие названия, как Snow Bros, Tiger-Heli, Grind Stormer и игра под названием Zero Wing, о которой я и хочу рассказать.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2662
Мозговой штурм межпланетного масштабаМозговой штурм межпланетного масштаба

«Здравствуйте, мои дорогие!», как говорила многоуважаемая Дубина Роговиц… в смысле, многоуважаемая Регина Дубовицкая.


...
Подробнее
  • Просмотров: 3126
Памятка кладоискателю

Итак, вы решили отправиться на поиски сокровищ. Внимательно прочитайте данное руководство тридцать раз подряд, выучите наизусть и перескажите задом наперед. Это поможет вам преисполниться вящей уверенности в том, что вы поступаете правильно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2467
Футбол по лицензии…Футбол по лицензии…

Тарантул сидел в своем любимом кресле и думал… Думал много и плодотворно: перед глазами пробегали стремительными ланями нереализованные проекты, рискованные задумки и то, что осталось позади. Там, в Ромомании, в годы ее электронной молодости.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2560