Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Бег в тениБег в тени

Жанр RPG на Сеге весьма популярен, но в большинстве своём это яркие и красочные миры и сюжеты вроде "Добрые феечки". Футуристических RPG очень и очень мало, по меньшей мере, мне удалось вспомнить только серию Phantasy Star. И, разумеется, Shadowrun. Об этой игре знают далеко не все и ещё меньше - играли. Своё знакомство с этой РПГ я начал в далёком 1999.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3331
Contra: Hard CorpsContra: Hard Corps

Как ни крути, но серия Contra – это привилегия консолей фирмы Nintendo. Практически все игры, вышедшие на других платформах, были лишь жалкой тенью, либо непонятными экспериментами с геймплеем. Только на SMD получилось нечто иное. Это была уже не классическая Contra с джунглями, базами пришельцев и пальбой по чудовищам вперемешку с людьми.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4586
"Из щелей и окон кафешек""Из щелей и окон кафешек"

То, что на SuperNES появится новая Contra, в начале 90х не вызывало ни у кого сомнений. Хотя игра вышла хорошая, во всякие «топы SNES» она довольно редко попадает. Модную приставку «Super» уже использовали, поэтому игра назвали просто – Contra III.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2252
RoboCop Versus The Terminator

Игровая индустрия всегда тяготела к тому, чтобы, особо не напрягаясь, придумать новый хит. Зачем изобретать новые идеи, если можно гармонично намешать уже придуманное ранее? Так наметились тенденции брать совершенно независимые игры, и, смешивая их, получать новые, уникальные и, само собой, шедевральные хиты. Двойные драконы и Жабы? Хм, неплохо. Чужие против хищников? Еще лучше. А многочисленные хаки? Черный Плащ с ружьем в руках или Чип и Дейл, забрасывающие врагов гранатами во время боевых действий? Многострадальные Марио и Соники, в огромных количествах появляющиеся в разнообразных играх?

...
Подробнее
  • Просмотров: 3126
Какой солдат не..?

Нет, ну это просто безобразие! Эти чинуши снова поссорились, а мы, простые солдаты, вынуждены из-за их прихотей проливать кровь в тяжелых боях?! Хватит, надоело! На баррикады, товарищи, даешь революцию!!!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2197
Castlevania: BloodlinesCastlevania: Bloodlines

Знали бы вы, как тяжело быть и фанатом Сеги, и фанатом Castlevania. Год за годом Konami отдавала предпочтение платформам Nintendo - NES и SNES, но в 1992-1994 годах неожиданно явила миру серию эксклюзивов из тех же франшиз на Мегадрайв. Фанаты были рады видеть на своей любимой платформе такие игры, как TMNT: The Hyperstone Heist, Contra Hard Corpse и Castlevania: Bloodlines, о которой в этой статье и пойдет речь.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4261
Предел терпения по-сеговски

Признаться, и по сей день я удивляюсь одному – почему на 16-битных консолях так мало шутеров от первого лица? Конечно, есть ответ, что, мол, они на это не способны, так как такие вещи им не потянуть. Неправда! Посмотрите на Wolfenstein 3D для Super Nintendo – чем он плох в результате переноса на 16-ибитную платформу? Только своей графикой, которая сильно запикселирована? Или переработкой, что вместо крови – пот, а вместо собак – большие крысы? Да ну, игра от этого точно не будет работать быстрее. Или взять хотя бы DOOM на этом же SNES.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3043
Король демоновКороль демонов

Жили-были два друга. Одного звали Авель, а другого… фигушки, его звали Байер. Хорошо ли жили, не очень – история умалчивает. Но Байер решил, что жить можно было бы и лучше. А самый быстрый путь к лучшей жизни известен давно: продать душу демонам. Серьезно, путь быстрый. Как показывает практика, стопроцентно убыточный, но тем, кто по нему пошел, напоминать об этом без толку.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4656
Ни слова о Mickey Mania

Такое уж Багз Банни существо - вечно встревает во всякого рода неприятности. В который раз его угораздило повстречать отрицательных персонажей своей вселенной. И где бы вы думали начались его очередные злоключения? В самом наименее исследованном мире. Да-да, именно в сновидении. Казалось бы, мир сна - личная зона каждого живого существа, ан нет, зло и сюда протянуло свои тёмные ручонки.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2526
Про воришку из Аграбы

Здравствуйте, дорогие читатели. Сегодня я познакомлю вас с воришкой из вымышленного арабского города Аграба. Этот юноша успел понравиться многим и сейчас трудно встретить человека, который бы не слышал об Аладдине.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3736
Разрушитель, или История о Светлом БудущемРазрушитель, или История о Светлом Будущем

Вот вам еще один очень интересный боевик-экшен, по одноименному фильму "Разрушитель", с главным героем - Сильвестром Сталлоне.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2611
О чем молчал СпилбергО чем молчал Спилберг

А Спилберг молчал о многом. Хитрый он человек, этого не отнять. Не смотрите, что так скромно улыбается сквозь очки на фотографиях – у него ума палата. И если что-то скрывает - значит, неспроста.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2635
Bloodshot

FPS на Сеге - явление, надо сказать, весьма и весьма редкое. Ведь учитывая специфику консоли (вернее, специфику её железа), шутер от первого лица на MegaDrive/Genesis создать весьма проблематично. Конечно, когда идёт речь о Zero Tolerance, то можно понять, что бывают прорывы. Причём качественные прорывы. Тем не менее, многие из нынешних игроков-ромоманов наверняка знают, чем может обернуться такая попытка а-ля Corporation. Возможно, игра с точки зрения геймплея и хороша, но визуально...даже не знаю, как описать это...хотя, учитывая, что игра вышла даже реньше, чем легендарный Wolfenstein 3D, такое простить можно. Но фирма Domark, знакомая игроку по Sega`вской реинкарнации Prince of Persia, сделала неплохого конкурента как Zero Tolerance, так и Corporation. Встречайте нашего дорогого гостя - Bloodshot!

...
Подробнее
  • Просмотров: 4178
Another World

Это случилось в далёком 1989 году. После выхода игр Future Wars молодой программист Эрик Шайи загорелся идеей создать свою собственную игру. Особенно после того, как увидел знаменитую Dragon`s Lair, вышедшую на платформе Amiga. Эрику понравилось увиденное им, и он решил создать что-то подобное.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2784
Zero Wing

Дорогой мой читатель, знаешь ли ты такую фирму - Toaplan? Нет, она не бытовую технику выпускает. Ты не поверишь, но выпускала она (ага, past tense) видеоигры. Среди них были такие громкие названия, как Snow Bros, Tiger-Heli, Grind Stormer и игра под названием Zero Wing, о которой я и хочу рассказать.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2413
Мозговой штурм межпланетного масштабаМозговой штурм межпланетного масштаба

«Здравствуйте, мои дорогие!», как говорила многоуважаемая Дубина Роговиц… в смысле, многоуважаемая Регина Дубовицкая.


...
Подробнее
  • Просмотров: 2921
Памятка кладоискателю

Итак, вы решили отправиться на поиски сокровищ. Внимательно прочитайте данное руководство тридцать раз подряд, выучите наизусть и перескажите задом наперед. Это поможет вам преисполниться вящей уверенности в том, что вы поступаете правильно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2270
Футбол по лицензии…Футбол по лицензии…

Тарантул сидел в своем любимом кресле и думал… Думал много и плодотворно: перед глазами пробегали стремительными ланями нереализованные проекты, рискованные задумки и то, что осталось позади. Там, в Ромомании, в годы ее электронной молодости.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2293
Один взгляд в прошлоеОдин взгляд в прошлое

Вот как ведь всегда бывает? Сначала появляется шедевр. Даже не обязательно хитовый – главное, чтоб культовый. Потом появляется похожая игра, и что же? В случае если игра не удалась, публика с умным видом говорит: «Эге, да это лишь жалкая пародия на ***!» Если же игра, напротив, показывает себя только с лучшей стороны, та же публика говорит с тем же умным видом: «Эге, да это чистый ***…
Подробнее
  • Просмотров: 2148
EXO SquadEXO Squad

Приветствую всех заядлых геймеров и начинающих игроков.
Перед тем как перейти к рецензии самой игры, хотелось бы ознакомить вас с тематикой (погрузиться в историю) – ведь игра создана не спонтанно, как 70-80% всех игр, а по сюжету одноименного мультфильма. Прошу прощения за возможные излишки информации, но я просто не мог проигнорировать историю этой сюжетной линии. А потому чтение будет достаточно познавательным как для тех людей, которые уже прошли эту игру (и после прочтения решат пройти ее снова), так и для тех, кто по каким-то причинам не смог ознакомиться с ней ранее.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2995