Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

The Unforgotten LamentThe Unforgotten Lament

“History abhors a paradox”

Вышедший в 1999 году Soul Reaver отхватил множество наград и стал хитом, благодаря отличному сюжету и необычной для жанра геймплейной механике. Через два года на платформе нового поколения был выпущен сиквел, который также стал хитом. Но очень многое изменилось за эти два года...

...
Подробнее
  • Просмотров: 2379
Газовая горелкаГазовая горелка

Всё-таки страсть американцев лепить что-нибудь «по мотивам» порядком раздражает. За полвека «бумажной» жизни Человека-Факела он успел сменить столько лиц, что Мистик должно быть стыдно. Факел менял пол, родную страну, и даже стихию своих сил. Косплеил Аску и жарил молниями врагов Сталина. А если помножить выверты Марвеловской мультивселенной на родственные связи с Ридом и Сью Ричардсами (или их «аналогами» – это где как), выйдет такая Санта-Барбара, которая на первых же сериях доведёт до помешательства самых стойких любителей мыла.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2126
Возвращение Дракулы

Прообразом для Дракулы из романа Брэма Стокера послужил реально живший в 15 веке господарь Валахии Влад III, известный своей жестокостью к подданным и врагам государства, за что он и получил прозвища Цепеш и Дракула, что переводится как “Колосажатель” и “Дьявол”, соответственно. Поговаривают, что он любил трапезничать на месте казни или прямо на поле боя, после того как битва заканчивалась посреди умирающих людей. Кроме того, ходили легенды, что Влад не умер, а после своей смерти превратился в вампира (по поверьям местных жителей, грехов, что он совершил за свою жизнь, для этого было вполне достаточно).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2726
Кунио и Рики против Алекса и Райана...Кунио и Рики против Алекса и Райана...

Куда стремиться душе, если всё, что хотел сделать в жизни, ты уже сделал? В какие дали ей нужно лететь, чтобы найти что-нибудь занятное для себя, и при этом даже полезное? В соседние страны, чтобы там выполнить обещание/желание, а может быть махнуть на всё рукой и улететь в дальние края, чтобы прославиться там? Неизвестно.

....
Подробнее
  • Просмотров: 3021
Crystal RaiderCrystal Raider

Я познакомился с этой игрой приблизительно в конце 80-х годов. Золотое было время. Честно говоря, я тогда и не знал, что существуют игровые приставки, я знал только что есть это волшебное слово - Atari. Впервые увиденный мною в 1987 году этот домашний компьютер (в частности Atari 65XE) стал для меня просто каким-то божеством. Каждый раз, приходя в зал компьютерных игр, ещё на входе, я с замиранием сердца вслушивался в тишину, и, услышав чуть различимый звук работающих телевизоров, с облегчением вздыхал – работает, не закрыто. Значит, можно будет поиграть.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1707
Crusader of CentyCrusader of Centy

Представьте: вам 14 лет и на свой день рождения вы получаете в подарок меч отца. Интересно? Вернемся немного назад, чтобы понять, почему вам подарили такой подарок. Вы живете в городе Soleil (что в переводе с французского означает «Солнце») и тут существует традиция. Каждый подросток, достигнувший четырнадцатилетия, получает в подарок меч отца и получает право пройти тренировку в школе боевых искусств. И затем он сможет встать в один ряд с почетными Героями, такими как Амон.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2252
Апокалипсис? Не сегодня!Апокалипсис? Не сегодня!

Штаб ЦРУ, 21.25 PM
- Итак, господа, я хотел бы провозгласить очередной тост за нашего боевого товарища и теперь уже бывшего коллегу, полковника ЛеМонда. Жаль, что сам он не смог присутствовать на этом скромном банкете, но каждый здесь, я уверен, помнит его ратные подвиги и ценит их по достоинству. ДА, у этого человека были славные моменты в карьере! Были и ошибки, и прения с руководством, но полноте – об отставниках или хорошо, или ничего. Я уже не говорю о том, что сообразить подобный корпоратив прямо на работе и удается только под предлогом отставок, крупных награждений и похорон…
Подробнее
  • Просмотров: 2011
Yeltsin under attack!Yeltsin under attack!

Интересно, когда американские разработчики начнут тщательнее изучать предмет, на который они опираются при создании очередной игры? Тема русских была и будет одной из самых популярных в западном игрострое. А в последнее время так вообще ни один серьёзный шутер не обходится без нашего “вмешательства”. Боже мой, но как всё это выглядит! Ещё можно понять, что в девяностые о многострадальной России мало, что было известно и все по старинке считали нас агрессорами, а некоторые и до 2000-х думали, что у нас тут до сих пор СССР.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2557
Последний ударПоследний удар

Urban Strike стал последней игрой серии, оставшейся в изометрическом виде. По признанию многих – самой интересной и насыщенной игрой. Можно сказать, что он взял самое лучшее из предыдущих частей, а также привнёс много нового. Игра стала ещё более “серьёзной и взрослой”. Чем всегда отличалась Strike-серия, так это сюжетом и Urban не стал исключением. Игроку предстоит узнавать всё новые и новые факты, а также раскрывать неожиданные подробности.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2972
Ох уж эти забастовкиОх уж эти забастовки

У разбитого вертолета лежал человек. Вокруг места крушения не было ничего, лишь многие километры воды и маленький островок, на котором и потерпел крушение вертолет Команч. Пустые баки - вот причина трагедии. Пилот отряхнулся и полез в кабину…
Подробнее
  • Просмотров: 2452
First StrikeFirst Strike

В 1990-м году, перед запуском SMD в Северной Америке, студия Electronic Arts, в свое время отказавшая в контракте Nintendo, пока те не предложат лучшие условия (и жалевшая об этом) связалась с Sega по поводу индивидуального контракта, более вольного, чем тот, который был заключен с другими компаниями. В Sega им отказали, тогда EA сделали ход конем: сообщили компании что при помощи реверс-инжиниринга консоли (реверс-инжиниринг изучения а-ля «разобрать что-то, чтобы посмотреть как оно работает») они могут делать сколько угодно картриджей без лицензии Сеги. Будучи загнанной в угол, Sega смягчила условия для ЕА и получила тем самым мощного союзника, множество отличных игр которого были, как минимум, временным эксклюзивом SMD и лучше всего играются именно на нем. И сегодняшняя игра – не исключение.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2741
Назад, на АхеронНазад, на Ахерон

Разумеется, такого сценария не пожелаешь никому. Полагаю, что дальнейшие события вам, уважаемые читатели, очень хорошо известны. Поэтому я их лучше пропущу.
Потому что сегодня мы поговорим о ремейке одной из игр 1987 года, выпущенной на Commodore 64/ZX Spectrum/Amstrad CPC/MSX. Так и есть – я говорю о той самой ALIENS, вышедшей в 1987 году, и созданной компанией Electric Dreams. Правда, ремейк немного отошёл от оригинального названия (наверное, дабы не попасть в какие-нибудь неприятности с хранителями лицензий), поэтому ремейк был назван коротко и ясно: LV-426. Да-да, именно та самая планета, где и происходило действие фильма Джеймса Кэмерона «Чужие».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2463
Туда-сюда по полю...Туда-сюда по полю...

Знаете, я как-то скептически отношусь инди-играм. Ведь необходима усидчивость, дабы продержаться до конца, в придачу терпение, чтобы не сорваться, если совершил ошибку.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1892
Проклятые Земли
…Я открыл глаза. Маленький золотистый дракончик, паря в воздухе, посмотрел на меня и исчез. Что за чертовщина? Великие Силы! Как же мне больно! Как будто молотом по голове ударили! Я с удивлением обнаружил, что лежу на холодных камнях. Постамент, колонны. Что же со мной случилось? И что это за место? Я не помню этих развалин. Проклятье! Да что там развалины, я своего имени вспомнить не могу! Что же делать? Куда мне идти? Наверное, надо попытаться найти людей, которые живут здесь. А вдруг найдется кто-то, кто сумеет мне помочь. Надо выбираться отсюда. Было холодно, я машинально потер колени и заметил рядом с собой нож. Добротный нож из бронзы, видимо мой. Что же, он, я думаю, пригодится. Я осмотрелся. Место довольно живописное: позади обрыв, внизу, частично скрытые водой, видны обломки колонн. От руин идет тропинка – видимо, там жилье. Туда и пойдем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2265
Названья брешут всегдаНазванья брешут всегда

Давным-давно, в стародавние времена, когда PC только-только стали мощнее, чем консоли, жила-была в городе Бетесда, штат Мэриленд, США, компания под названием Bethesda Softworks, играми про жестяного болвана Терминатора, да спортивными прославившаяся. И решили как-то раз они сваять игрушку, чтобы в ней витязи славные по городам да селам хаживали, да в боях гладиаторских сражалися, славу зарабатывали. Ваяли, значить, ваяли, код пописывали и постепенно порученьица необязательные добавляли.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2018
История трёх героевИстория трёх героев

… ох, нравится мне фэнтези, что ни говори. Наверное, за то, чего нету в нашем с вами мире: эльфы, гномы, древние клинки, пророчества, грандиозные битвы, магия, артефакты, и прочая, прочая, прочая. Само собой, не каждая работа в этом жанре может вовлечь в углублённое прочтение, потому как автору нужно создать действительно завораживающий и увлекательный мир, полный опасностей и приключений, легенд и пророчеств, артефактов и волшебных финтифлюшек… ну, и врагов, которых нужно побеждать. Разумеется, без последних становится несколько скучно, и весь интерес к данной работе несколько теряется. Если вообще не откладывается на полку.
Подробнее
  • Просмотров: 2382
За что я не люблю ретроигры

2008-2010 года стали для меня, как для геймера, откровением. Дело в том, что я, как писишник с более чем 20-летним стажем, все эти годы был верен родной платформе. Даже в бурные 90-е я наблюдал за консольными войнами со стороны. Не по собственной воле, конечно, по воле родителей, но все-таки. В те времена слова «Денди», «Сега», «Плейстейшен» звучали для меня, как мантра.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1974
Космическая Одиссея ретроигромана

Космос всегда манил человека. Мириады россыпей далеких звезд, неизведанные галактики, космические полеты, межзвездные войны в пространстве, расы существ, новейшие технологии – обо всем этом написано немало фантастических произведений, снято огромное количество фильмов. Ну, и, конечно же, игровая индустрия никак не могла оставаться в стороне, ведь с появлением игровых приставок большая часть игр выходила именно по мотивам фантастических историй.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2966
Sega. Быстрый взлёт, долгое падение (История SEGA)

Sega… Компания ставшая одной из большой тройки производителей консолей в начале девяностых и по окончании девяностых ушедшая из консольного бизнеса. Компания, чей вклад в развитие видеоигр не был оценен по достоинству и чье наследие по большей части забыто. Но почему так? Что же случилось? Ну…
Подробнее
  • Просмотров: 3718
Краткая инструкция по работе с эмулятором Unreal Speccy [ZX Spectrum]

Перед началом данного гайда хочу отметить, что он разработан специально для тех, кто абсолютно не знаком с работой компьютера ZX Spectrum, для тех, кто не знает, как запустить, например, игру. Поэтому я не стал вдаваться в тонкости, а уж тем более расписывать всё языком спектрумиста. Гайд содержит основные приемы работы и объясняет значения того, что встретит пользователь при запуске самого эмулятора или игр.

...
Подробнее
  • Просмотров: 14969