Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

В 2006 году Кларк Кент вернулся в мир большого кино. Лента с говорящим названием “Супермен Возвращается” пронеслась по кинозалам всего мира, хотя и без успеха. Фильму явно чего-то не хватало, или просто зрители отвыкли лицезреть «Человека из стали», летающего над Метрополисом в красном обтягивающем трико. По сюжету картины Кларк Кент, он же Супермен (маскируется за очками, чтобы не раскусили) возвращается в Метрополис после нескольких лет отсутствия (да, все как в реальной жизни - Супермен вернулся на экраны после нескольких довольно долгих лет отсутствия). Вернувшись, он выясняет неутешительные подробности.
...
Подробнее
- Просмотров: 2537


Вы бывали в Лондоне? Если нет, то наверняка хоть раз в жизни мечтали побывать. Ну как же – Вестминстер, Биг-Бэн, Трафальгарская площадь, музей мадам Тюссо и прочее, и прочее! Есть на что посмотреть, когда бы вы там ни очутились.
...
Подробнее
- Просмотров: 2609


Здравствуйте. Меня зовут Нацумэ Кироэмон. Что приблизительно аналогично вашему «Иван-дурак». Не проверяйте по словарям, не найдете. Эта аналогия проистекает не из культурных или языковых нюансов, а сугубо из моего личного опыта. Послушайте мою историю и убедитесь сами.
Начнем с того, что я тихо и мирно тренировался в горах – постигал все премудрости, которые, согласно воле моего покойного отца, эта тренировка должна была мне дать. Но учитель сказал, что обстоятельства требуют моего присутствия в другом месте. Конкретнее говоря, мне настоятельно посоветовали навестить могилы родителей дома, в Японии. По собственному волеизъявлению они были похоронены на кладбище возле небольшой церкви, которая опекала еще и сиротский приют. Как мне сказали, мой отец помогал этому приюту до конца дней своих.
...
Подробнее
- Просмотров: 2180

Нет, ну это просто безобразие! Эти чинуши снова поссорились, а мы, простые солдаты, вынуждены из-за их прихотей проливать кровь в тяжелых боях?! Хватит, надоело! На баррикады, товарищи, даешь революцию!!!
...
Подробнее
- Просмотров: 2187

...
Подробнее
- Просмотров: 2664


Знали бы вы, как тяжело быть и фанатом Сеги, и фанатом Castlevania. Год за годом Konami отдавала предпочтение платформам Nintendo - NES и SNES, но в 1992-1994 годах неожиданно явила миру серию эксклюзивов из тех же франшиз на Мегадрайв. Фанаты были рады видеть на своей любимой платформе такие игры, как TMNT: The Hyperstone Heist, Contra Hard Corpse и Castlevania: Bloodlines, о которой в этой статье и пойдет речь.
...
Подробнее
- Просмотров: 4254


Давно это было, ох, давно! В галактике предалекой. Множество систем звездных объединились, чтобы свободу галактике вернуть. Альянсом повстанцев назвались они. А Империя зловещая армию несметную имела, победить которую повстанцам предстояло.
...
Подробнее
- Просмотров: 2494


Возвращение Джедая
Уф, какая сложная задача рассказывать об игре по вселенной, у которой есть миллионы поклонников по всему миру. Помнить все перипетии сюжета, персонажей и передать дух вселенной – сложная задача. Вот и сейчас речь пойдет об одной из таких игр, по вселенной, которая является темой номера. Звездные войны: Возвращение Джедая – культовый фильм Лукаса, который хронологически завершает сагу (речь только о фильмах) и является третьим по году выпуска. Думаю почти не осталось людей, которые не смотрели этот фильм.
...
Подробнее
- Просмотров: 2566


Давным-давно... В далекой галактике...
...Гражданская война продолжается. Небольшой союз борцов за свободу под предводительством Люка Скайуокера был вытеснен имперским флотом со своей базы...
- Слушай, мы это уже слышали, и не раз...
- И что ты предлагаешь?
- А вот представь, что некоторые события происходят за кадром, а какие-то просто сами лезут в голову.
- Пока представляется с трудом.
- Тогда слушай...
Разведывательный дроид двигался по заснеженной равнине. Впереди «запахло» жареным. «Энергия!!!» - пронеслось в электронном мозгу, дав команду выпустить направленную антенну.
Где-то далеко в космосе имперский флот получил сообщение: «Здесь жуткий холод! Хотя дело не в этом... Я обнаружил источники энергии... Повторяю — источники энергии. Прием!»
...
Подробнее
- Просмотров: 2862
![Star Wars, Empire Strikes Back [ZX] Star Wars, Empire Strikes Back [ZX]](/uploads/posts/2014-11/1415016512_star-wars-empire-strikes-back-zx-logo.png)
![Star Wars, Empire Strikes Back [ZX] Star Wars, Empire Strikes Back [ZX]](/uploads/posts/2014-11/1415016489_star-wars-empire-strikes-back-zx-gp2.png)
По сути, не важно, кто и как разрабатывает игры. Самое главное — чтобы они нравились игрокам. Компания Domark при поддержке Vektor Grafix сыграли на модном в восьмидесятые направлении — векторной графике. Она применялась на компьютерах Commodore и ZX Spectrum, и как следствие игры обычно становились хитами, вспомним хотя бы Elite. Domark не стала изобретать велосипед, а пошла по пути, который несомненно должен был привести к успеху: первое — успешный брэнд, второе — модное направление, третье — сложить это вместе. В результате родились две игры с векторной графикой из серии «Star Wars». А вот судить об успешности, это дело самих игроков. Я лично не стану впадать в рассуждения по этому поводу. Давайте лучше поближе познакомлю вас с самими играми. Это «Star Wars» по четвертому эпизоду киносаги и «Empire Strikes Back» по пятому эпизоду.
...
Подробнее
- Просмотров: 3086

Еще двадцать тысячелетий джедаи были Хранителями мира в Республике, которой правил Галктический Сенат. Центр Республики был цветущим раем, а на окраинах Галактики притаилась практически разгромленная Империя Ситхов. За четыре тысячи лет до становления Галактической Империи началась еще одна война, которая ослабила Республику.
...
Подробнее
- Просмотров: 2707

Когда мне хочется крови и мяса, разлетающейся в стороны человеческой плоти, или лицезреть прочие атрибуты жестокости по ту сторону монитора, или когда попросту настроение плохое и нужно куда-то выплеснуть негатив, я запускаю игру под названием, которое знакомо великому множеству геймеров, - Unreal Tournament.
...
Подробнее
- Просмотров: 2195


В далёком 1988 году, когда процессоры только начинали развиваться, а жёсткие диски наращивали своё пространство, звуковые карты начали пользоваться спросом, а умами игроков овладевала консоль Nintendo Entertainment System (NES), с успехом прокатившаяся по США... нет, это уже не то. В общем, в то далёкое время жил да был неизвестный всем Джон Ромеро, который весьма прилично программировал. На тот момент мистер Ромеро, неплохо разбирающийся в языке программирования GraBASIC (являвшимся дополнением к Applesoft BASIC), решил написать одну статью для дискового журнала (говоря проще – дискмага) UpTime об этом самом GraBASIC. Сказано – сделано! Однако статья статьёй, но не все могут представить пример программирования на этом языке, пускай и самый простейший. Было бы неплохо сделать и живой образец для читателей, и Джон решил создать небольшую игру, наглядно показывающую, на что способен GraBASIC. В результате появилась игра, которая в будущем не только определила появление 2Д-платформеров на ПК того времени (да и вообще), но и в частности стала одним из главных моментов мистера Ромеро в его будущей карьере программиста. Ах да, тут ещё стоит добавить о мощном зубодробительном сиквеле, который не только превзошёл своего предка, но не о нём сейчас. Речь пойдёт о Dangerous Dave - одном из немногих платформеров того времени, которые помнят до сих пор ветераны игрового мира, в данном случае игроки. Ведь молодёжь мало что знает об этой, на первый взгляд, незамысловатой и простой, но, в то же время, увлекательной игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 2848


Любителям РПГ на SMD выпала нелёгкая доля. Все качественные ролевые игры на “Сегу Мегу” можно легко пересчитать по пальцам двух рук. Они уже давно пройдены и перепройдены игроками на сто рядов. Ждать выхода новинок на уже давно умершую консоль бессмысленно и все это прекрасно понимают. Однако весной 2006 года увидела свет игра Beggar Prince. Каждый желающий мог заказать её себе (прямо скажем за нехилую для среднестатистического россиянина сумму) и сыграть на железной Сеге. В комплекте с игрой, как в старые добрые времена, шло руководство пользователя. Однако на самом деле игра являлась не чем-то новым, а всего лишь переводом вышедшей ещё в 1996 году китайской ролевой игры Xin Qigai Wangzi. Лично меня это несколько разочаровало. Было ощущение, что людей просто надули, сыграв на чувстве ностальгии по старым добрым временам.
...
Подробнее
- Просмотров: 5249

В японском языке Naruhodou означает «вот оно что». Первоначально героя даже хотели назвать Souka, что означает «понятно» для большей игры слов, но в итоге выбрали Рюичи.
По словам Шу Такуми, ему просто понравилось это имя, однако стоит заметить, что Ryu означает «дракон», еще одно сказочное существо.
...
Подробнее
- Просмотров: 3492
Подробнее
- Просмотров: 3438

Признаться, и по сей день я удивляюсь одному – почему на 16-битных консолях так мало шутеров от первого лица? Конечно, есть ответ, что, мол, они на это не способны, так как такие вещи им не потянуть. Неправда! Посмотрите на Wolfenstein 3D для Super Nintendo – чем он плох в результате переноса на 16-ибитную платформу? Только своей графикой, которая сильно запикселирована? Или переработкой, что вместо крови – пот, а вместо собак – большие крысы? Да ну, игра от этого точно не будет работать быстрее. Или взять хотя бы DOOM на этом же SNES.
...
Подробнее
- Просмотров: 3032


Случилось это в те времена, когда королевством Фраэль правил король Магридд. До короля докатилась молва о докторе Лео – изобретателе, способном сотворить практически все что угодно. Доктор Лео был арестован, и король приказал ему создать машину, чтобы связаться со злым духом. Злой дух предложил королю золото за каждую проданную душу королевства. Магридд согласился, и случилось страшное…
...
Подробнее
- Просмотров: 3574


Соник - синий еж, маскот фирмы Сега, ставший легендой и приучивший немало геймеров проходить уровни за считанные секунды - возвращается. Соник был на всех платформах от Сега, не обошел он и Dreamcast. Более того, еж на Дриме - это первый полноценный шаг колючки в Третье Измерение. Полноценное 3D в большой объеме и с красивой графикой.
...
Подробнее
- Просмотров: 3014

Когда в далеком 1992 году разработчики из компании Midway выпускали свой файтинг Mortal Kombat, то никто даже представить не мог, чем это в итоге обернется. А обернулось это многомиллионной армией фанатов по всему миру, внушительной вселенной и множеством игр на самых разных платформах. И вот в 2006 году разработчики выпускают очередную часть серии под названием Mortal Kombat: Armageddon.
...
Подробнее
- Просмотров: 2306