Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Нашествие мутантовНашествие мутантов

В девяностых годах одним из любимых блюд игроделов были игры жанра «Run'n'Gun». Геймерам сие блюдо приходилось по душе, доказательством чему следует невероятная популярность самого известного представителя жанра «Run'n'Gun», – серии «Contra». А игра, о которой я сейчас вам поведаю является типичным представителем вышеупомянутого жанра, имя этой игре «Doom Troopers – The Mutant Chronicles».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2607
О влиянии комет на добропорядочных эльфов

Магия существует! В любом случае, тот раздел чародейского самоучителя, что посвящён проклятиям, точно написан не для галочки. Как иначе объяснить эту милую особенность консольных RPG, когда независимо от действий разработчика, в результате обязательно получится что-нибудь фэнтезийное?

...

Подробнее
  • Просмотров: 2812
Silent Hill: Shattered Memories

Как говорят так называемые «тру» фанаты Silent Hill - серия умерла после Silent Hill 3. Они говорят это несмотря на довольно оригинальный и интересный Silent Hill 4 и, давайте будем откровенными, довольно неплохой, для портативной консоли, Silent Hill Zero. Был, конечно, Homecoming, он получил, как говорят некоторые спортивные комментаторы «смешанную реакцию».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2503
Silent Hill 4: The RoomSilent Hill 4: The Room

Хотелось бы обойтись без шуточек про выпивку и посталкогольные страхи, которые иногда приплетают к Сайлент Хилл, но… герой просыпается с утра, видение мутное, все валится из рук, а на стене мерещится какая-то рожа. Телефон не работает, по телевизору показывают статику. Дверь замотана какими-то цепями и не открывается. На ней какая-то странная записка, а в дверной глазок можно увидеть девушку. И ни одной банки пива рядом. Вот так начинается Silent Hill 4: The Room.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2408
Welcome to the hometownWelcome to the hometown

Мое имя Шэрил, Шэрил Мэйсон. Хотя еще недавно многие мои близкие и знакомые называли меня Хезер и была я блондинкой с весьма короткой стрижкой. Наверняка вы бы сейчас не узнали меня, если бы довелось увидеть меня раньше. Поведение, характер, все изменилось! Скажете, что за пару лет человек не может измениться на корню, да? Я бы согласилась с вами, если бы со мной не произошла та история, о которой я не хотела бы вспоминать, но зная, насколько популярен ваш журнал, я все-таки постараюсь, в последний раз копнуть прошлое...
Дело в том, что недавно мне приснился сон, точно такой же, какой я видела накануне того происшествия, о котором сейчас и поведаю. ...Тот же парк, те же зайцы с окровавленными ртами, странные звуки, туман и какой-то первобытный страх, пробирающий до мозга костей. И конец этого сна одинаковый – меня сбивает поезд!..
Подробнее
  • Просмотров: 2007
Экскурсия к самому страху  или некролог по убитой женеЭкскурсия к самому страху  или некролог по убитой жене

Сайлент Хилл - это маленький милый город, на берегу экзотического озера Талука. Казалось бы, чем не обитель американской мечты, которую вот несколько столетий ищут бывшие аборигены-колонисты?
Город никогда не пустует – он то и дело возвращается из пепла новыми искателями, подобно фениксу, и вновь заставляет людей исчезать в своих только что выложенных, но меж тем и бывших всегда, улицах.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2095
Код: ВероникаКод: Вероника

Вселенная Resident Evil, как и подобает мощному франчайзу, содержит в себе, помимо основной линейки игр, множество других ответвлений: комиксы, мультфильмы, фильмы, а также множество игр не входящих в основную линейку. Такими играми являются либо «Тиры по мотивам» либо так называемые спин-оффы, об одном из которых и пойдет речь в данной статье.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3802
Resident Evil Zero

Resident Evil Zero начала свое существование еще в конце 90-х, когда она разрабатывалась для тогда уже мертвой приставки Nintendo 64, а движок использовался от Resident Evil 2. В то время у игроков не возникало вопросов, почему игра была похожа на вторую часть. Картридж, устаревший носитель информации для Nintendo 64, не позволил разработчикам из Capcom сделать игру оригинальной, поэтому им пришлось многое позаимствовать. Но после того как порт Resident Evil 2 на Nintendo 64 провалился, а консоль ушла с рынка, Capcom ничего не оставалось сделать как перенести Resident Evil Zero на новую консоль от Nintendo, GameCube. Игру перенесли на новый движок, изменили модели героев, врагов и интерфейс.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3081
Es hora de rezar

Игровая серия Resident Evil всегда считалась одной из самых мощных и известных survival horror серий. Первая часть игры, вышедшая в 1996 году, сразу завоевала популярность среди игроков благодаря отличному геймплею, впечатляющей графике и, что самое важное, просто непередаваемой атмосфере ужаса и заброшенности. Автор данных строк до сих пор помнит, как выбрав Криса в качестве главного героя, в панике пытался зарезать первого зомби ножом, а затем чудом убежал с полностью красным здоровьем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2552
Обезьян с базукой

Японцы любят зомби. Как и мы, русские, тоже любим зомби. А все потому, что ни у нас, ни у них зомбей отродясь не водилось. Ямайка, Куба, страны Латинской Америки - там этого добра полно. Вот и любим мы фильмы Д.Ромеро про всевозможные рассветы-закаты мертвецов. Игрокомпания Capcom тоже их любит, иначе не стала бы создавать игру под названием Resident Evil для славных приставок PlayStation и Nintendo 64. Только вот живые мертвецы у них получились своеобразные.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2752
Resident Evil 2Resident Evil 2

После чудовищных событий в Арклейском лесу, Т-вирус пустил свои корни вглубь всего города Раккун, по главной версии разносчиками стали крысы. Один из создателей вируса Уильям Беркин в результате инцидента с модифицированным вирусом G и спецназом, который был отправлен на поиски заразы корпорацией «Umbrella», сам подвергается заражению, о чем по ходу игры узнают главные персонажи Resident evil 2...
Подробнее
  • Просмотров: 2904
...ЭТА ИГРА СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ ЖЕСТОКОСТИ И НАСИЛИЯ......ЭТА ИГРА СОДЕРЖИТ СЦЕНЫ ЖЕСТОКОСТИ И НАСИЛИЯ...

Да, с такого веселенького вступления приходилось начинать знакомство с шедевром от Capcom. Но все поклонники не только великой серии игр, но и Playstation One, помнят, что было дальше!..

...
Подробнее
  • Просмотров: 3816
Слово из шести букв

Создатель игры VVVVVV, молодой человек по имени Терри, явно нетипичный ирландец. Скорее всего он не проводит каждую пятницу в ближайшем пабе, не танцует под национальные мелодии, и не посещает гуляния в честь дня Святого Патрика, одевшись в костюм лепрекона. Ибо пьяница, кутяга и светский лев не смогут уместиться в одном человеке, подарившем миру ЭТУ игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2578
Клуб выдающихся супергероев

Недалекое будущее... Ретро снова в моде. Но не то, из розового детства, а совсем иное ретро - извращенное. Мечты сопливых школяров 90-х годов осуществлены посредством флэша и бородатых программистов. Коды переписываются на коленках, мир сакральных вселенных режется и перекраивается ножницами левелдизайнеров, а сами вселенные населяют существа, для этого дела не приспособленные. Они лопочут на суахили, пытаясь понять, что произошло, и куда делся их Мир. Шанг Цунг превращается в танчик из Battle City и мчится брать в плен Шреддера. Все смешалось в доме Облонских.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2227
SCMRPG

Знаете, до сих пор считается, что некоторые игры «подбивают» подростков на проявление своей жестокости. Например: поиграл в MK – «прописал» другу комбо из игры или какой-нибудь приём – друга не стало, уголовное дело, суд, наказание. Затем начинается волна своего рода травли против разработчиков и их детища. Как правило, игре приписывают «невероятную жестокость, кровь, и воздействие на неокрепшее сознание маленьких детей, которые, наигравшись в это, начинают претворять эти вещи в реальной жизни». Удивительно, но это не всегда достигает цели.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1813
Фокус ПокусФокус Покус

Много лет назад, посещая в родной альма-матер курс лекций по нелинейной оптике, ваш непокорный навсегда запомнил высказывание маститого профессора о значении слова «фокус» для русскоговорящего человека. Причем, если для физиков это короткое, но ёмкое словцо вызывает бурные ассоциации с устройством, допустим, простейшей оптической системы, то у людей гуманитарного склада ума «фокус», скорее всего, ассоциируется с трюком или ловкостью рук, чем в совершенстве владеют мастера цирковых иллюзий – фокусники.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1571
КонтраХАКная Продукция

«Ах ты ж контра поганая!» - наверняка не раз вырывались подобные чертыхания игроков, купивших очередной сборник «Contra 99 in 1» или супер-убер-мегахит «Супер Контра 8» (по совету пирата дяди Пети), на деле же являющие собой очередной неиграбельный трэш от потомков Юаньской империи. Да, безымянные хакеры Поднебесной никогда особо не стремились обеспечивать качественную работу своим «проектам», им было куда важнее наличие очередной циферки сразу за названием очередного честно скоммунизженного раскрученного тайтла вроде «Контры» или «Марио».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2581
Рабочие будни нашего славного короля...

Жизнь в королевстве Ардания штука неспокойная - эти земли сверх меры опасны и негостеприимны. Леса кишат дикими зверьми, из кладбищ то и дело живых беспокоят мертвые, болота и горы заселили монстры, в городских канализациях шныряют крысюки, а на руинах замках обосновались вампиры и минотавры. И это еще не самые страшные из многочисленных зол. Нелегко пришлось бы в этой обстановке постоянно растущему племени людей, если бы не герои...
Подробнее
  • Просмотров: 2175
Yellow SubmarineYellow Submarine

Я - Ник Наутилус (Nick Nautilus). Специальный Военно-морской Агент нумер 1138 Её Величества Королевы-матери Как-её-там-зовут-не-помню. Штаб приказал подготовиться к миссии по поиску и уничтожению подводной лаборатории одного весьма опасного для благополучия моей Родины морского террориста, в рамках мировой акции по борьбе с глубоководным терроризмом "Тайфун-Антитеррор".

...

Подробнее
  • Просмотров: 1653
Уже серьёзный, но всё так же весёлый и опасныйУже серьёзный, но всё так же весёлый и опасный

…относительно недавно мы рассказывали вам об игре, написанной одним человеком, в качестве примера программирования на GraBASIC. Игра, хоть и получилась неплохой, но как-то её не очень сильно и заметили. И тем не менее, пищу для дальнейших приключений она всё же дала. Её разработчик, Джон Ромеро, к тому времени уже состоявший в молодой компании (образовавшейся 1 февраля 1991 года) id software, уже успел сделать ещё несколько проектов, прежде чем id решили сделать продолжение приключений Опасного Дэйва, только на сей раз сделать игру более гладкой, более весёлой, и несколько более забавной (насколько это слово можно отнести к игре).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2565