Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Путешествие вместе с «яйцом» Диззи

Довольно долго мне хотелось поиграть эту замечательную игру в нормальном цвете, но всегда смущал текст на английском языке — поэтому постоянно пропадало желание пройти её до конца.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4086
Lost EdenLost Eden

Впервые я увидел Lost Eden в 1996 году, на PC у своего хорошего знакомого. В то время для нашей компании приставки уже не представляли собой нечто неизвестное и лакомое (хотя каких то 3-4 года назад мы все поголовно болели тетрисами, и нам казалось, что лучше этой небольшой коробочки на свете нет ничего). Но вот ПК сам по себе был в диковинку для многих, а уж игры для него тем более.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3125
Россыпь спин-оффов

Этот спин-офф радует нас полностью измененной боевой системой, да и жанр резко сменил направление с JRPG на совсем непривычное для серии ЭрПоГе от первого лица. Игра использует все возможности, которые дает использование wii-моута. Боевая система полностью строится на взмахах. Различают горизонтальные, вертикальные и диагональные взмахи. Противники в схватках как раз-таки подчиняются этому правилу, и бои превращаются в некоторую головоломку в стиле «дождись, пока противники окажутся на одной линии взмаха, и сделай его!».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2315
Кому и кобыла невестаКому и кобыла невеста

Даже если вы не знакомы с серией, то могли где-то краем уха слышать, что именно восьмая часть является самой популярной. Что не удивительно – качество игры как всегда на самом высоком уровне, а тут еще выход на одной из лучших приставок за все время, да еще и с официальным английским переводом. Даже такой «фанат» JRPG, как Тарантул поиграл в нее. Правда, не прошел, но сам факт занимателен. Чем же игра так хороша?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2987
Уже не мальчикУже не мальчик

Начало первой части знаменитой серии немного нетипично и покажется странным, особенно тем, кто играл в прошлые 4 части. Потому что, если в прошлых «Драконьих квестах» мы начинали наш путь за уже подросшего героя в шлеме с рогами и с мечом в руках, то в этот раз мы управляем эдаким «от горшка два вершка», который путешествует со своим отцом по имени Панкраз (Папас). Вот он прибывает в родные края. По пути к деревне на вас, конечно, нападут монстры, но батя придёт на помощь и будет лечить вас.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2303
Dragon Quest IV

Что такое JRPG? Партия персонажей в глубоко проработанном мире. Лихо закрученный и еще пару раз перекрученный сюжет. Пошаговые бои. Баланс, раскалывающий персонажей на специалистов в магии и мастеров холодного оружия. Множество деревенек, городов, цитаделей и, конечно же, пещер на пути главных героев от спасения родной деревни и до спасения мира. Я конечно утрирую. Жанр JRPG богат и разнообразен. Хотя многим он может показаться богатым и разнообразным различными клише и штампами. Утром героя будят в кровати и направляют куда-то?

...
Подробнее
  • Просмотров: 3520
Начинай сказку сначалаНачинай сказку сначала

К чему такой эпиграф и заголовок? Ну… в нашей истории тоже жил-был царь, у царя был двор, насчёт кольев и мочалок врать не буду, не видел, зато хватало всякой другой всячины. Вокруг двора было целое королевство, вокруг королевства был целый мир. И тут на тебе – доходят слухи, что некий Барамос (по одним данным, дракон, по другим – демон, по третьим – вообще миф) решил этот мир захватить, или уничтожить, или утопить в коррупции, в общем, точно никто не знает – и выяснять на практике особого желания нет. Пускай, в самом деле, Ортега спросит при встрече, если ему интересно. Что значит – какой такой Ортега?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2637
Невидимые граблиНевидимые грабли

JRPG - жанр тяжеловесный. Игре, во главу угла которой поставлен непрерывный рост крутости персонажа, нужно немало жизненного пространства для проявления этой самой крутости. Значит - подавайте большой проработанный мир с густонаселёнными континентами и цель поглобальнее. Личные счёты, ликвидация террористической ячейки, да даже геноцид инопланетных народностей в пределах отдельно взятого тропического острова тут не подходят - масштабы не те. Другое дело, если надо выломать триггер очередного конца света - от такой работы ни один нормальный герой не откажется.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2009
Герой асфальтаГерой асфальта

В 99 году, когда словосочетание "персональный компьютер" звучало гордо и тщеславно, у меня на полке стояло всего три диска - Need for speed 3, Антология Doom и ещё одна игра, как называли мы её с друзьями, про байкера - Fullthrottle. Беззаботная юность протекала под дворовые крики в мрачных лабиринтах Doom и бешенных скоростях на до боли знакомых трассах в NFS3. А ещё были длинные вечера в сопровождении угрюмого мотоциклиста. Те далёкие дни давно уже лишь воспоминания, полка разрослась до целого стелажа да и от диска с мотоциклистом осталась лишь поблёкшая обложка, украшающая ныне коробочку с копией диска. Именно об этой игре и пойдёт дальнейший разговор. О FullThrottle.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2202
Башня с часамиБашня с часами

Здравствуйте дорогие любители ретроигр, а также ценители такого жанра, как Survival Horror. Сейчас я поведаю вам о великой и, к сожалению, малоизвестной в России игре как Clock Tower. Она была разработана и издана японской компанией Human Entertainment для игровой консоли Super Famicom, a.k.a Super Nintendo. Позже, после успеха на SNES, игра была портирована на Sony Playstation, Windows 95 и Bandai WonderSwan. К великому сожалению, Clock Tower не увидела тогда свет за пределами Японии (в отличии от её сиквелов), а жаль. Но благодаря стараниям ром-хакеров, мы можем оценить и поиграть в эту прекрасную игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2649
Плоский детектив[Плоский детектив

Плоский мир – удивительное место! Хотя бы потому, что он покоится на спинах 4-х слонов, которые, в свою очередь, стоят на панцире гигантской черепахи - А-Туина (хотя для жителей плоскомирья не менее удивительна мысль, что кто-то живет на круглом куске земли (движения которого, к слову, более осмысленны, чем бесконечное плаванье А-Туина)). Или потому что этот мир, кроме человека, населяют другие разумные существа (которые иногда кажутся разумнее, чем хомо-сапиенс (хотя так можно сказать почти про все формы жизни, исключая грибы и бактерии), или потому что смерть здесь лично разговаривает с каждым умершим волшебником, а в свободное время не чурается сходить на рыбалку. Но, скорее всего, потому что в этом мире еще осталось место сказке, которая способна захватить воображение на долгое время.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2523
ДюнаДюна

Вселенная Дюны настолько многообразна, что порой искренне удивляешься - почему музыканты, художники, режиссёры и даже разработчики игр так ею вдохновляются. И что поразительно, почти все их творения являются в полном смысле слова шедеврами. Культовая стратегия Dune II в своё время стала буквально прорывом в жанре и навсегда останется жемчужиной игровой индустрии всего мира. Однако немногие знают, что она была не первой игрой, посвящённой борьбе великих домов на планете Арракис, и не зря после её названия красуется циферка два. В 1992 году, спустя восемь лет после выхода нашумевшего фильма Дэвида Линча “Дюна”, свет увидела одноимённая игра, созданная по его мотивам. Можно подумать, что от оригинального текста гениальной повести Фрэнка Герберта мало что осталось. Отнюдь, друзья мои. Конечно, сюжет в Dune имеет некоторые отклонения, но атмосфера песчаной планеты, главные герои и всё действо буквально пропитано духом Дюны. А теперь давайте познакомимся поближе с этим творением студии Cryo.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2726
Вера для неофита [ZX]Вера для неофита [ZX]

Вот интересно, за что может полюбить ZX Spectrum человек, чьё детство было насыщено играми для приставок Dendy, Sega MD, Super Nintendo, Sony Playstation, а также роскошью (по тем временам) под названием Персональный Компьютер, а ентого самого Спектрума он и в глаза не видывал? Конечно же, только за отличные игры! Да, каюсь, для меня весьма обширная сцена ZX оставалась тайной вплоть до 2005 года, в котором я и узнал про «таинственный» Спектрум. Игры для этой системы, в сравнении с шедеврами Денди и Сеги, не казались такими уж захватывающими. Также нормальной игре препятствовало (для непосвященного, естественно) необычное управление, наличие непонятных кемпстон-джойстиков и кучи настроек в играх. Т.е. обычного «сел и играй» не получалось ну никак! Тут еще покумекать надо было не раз перед тем, как запустить какую-либо игру.
Но любопытство брало своё – в частности, встреченные в интернетах рассказы экс-спектрумистов об увлекательных днях за этой чудо-машиной, да байки дядюшки Джо Ривермана для Ромомании сделали своё черное дело – я засел за эмуляцию игр ZX Spectrum.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3635
PolicenautsPolicenauts

В своё время, "бороздя просторы Вселенной" в поиске хоть какой-то информации о "Snatcher" для SEGA CD я наткнулся на сайте на одну статью, посвящённую возможности выхода на PSX английских версий двух мало известных на Западе игр Konami - Snatcher и Policenauts. И если о первой игре я уже имел хоть какое-то представление, то что за зверь такой - Policenauts, было непонятно. Судя по тому, что я прочёл, игра должна была быть по крайней мере ничуть не хуже Snatcher. Вот только японский язык немного смущал... А когда оказалось, что на сайтах, посвящённых прохождению игр, для этой игры нет практически ничего полезного, то желание не то что полностью пройти игру, а даже просто попытаться сыграть в неё как-то исчезло. Но исчезло-то оно не полностью. В глубине души всё же оставалась надежда, что когда-то и я сам смогу с видом знатока порассуждать о ещё одном шедевре игровой индустрии, малодоступном для большинства смертных...
Подробнее
  • Просмотров: 4661
Scooby Doo MysteryScooby Doo Mystery

Многие видели, или, как минимум, слышали о детективном мультсериале, в котором главными героями является трусливая парочка – говорящий пес Скуби Ду (Scooby Doo) и недотепа Шэгги (Shaggy). Но знаете ли вы, что смогли сделать с детищем Hanna-Barbera Productions разработчики из Illusions? А создали они поистине уникальную, единственную и больше уже неповторимую игру «Scooby Doo Mystery», квест для консоли Sega Genesis.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3729
Shenmue

Эту игру стоит увидеть хотя бы для того, чтобы иметь представление о ней. А пропустить мимо своего внимания - вообще непозволительно!

Shenmue начинается с того момента, когда ее главный герой, Рио Хазуки, возвращается домой после школы 27 ноября 1986 года. Идет снег, Рио торопится домой, и... Во дворе он видит чью-то машину. Непрошенные гости? Как выясняется, да. Таинственный незнакомец, чья персона представляет собой главу мафиозного объединения, требует от его отца некий странный предмет, именуемый "Зеркалом". Дабы получить желаемое, злодей убивает отца Рио, и скрывается с этим предметом, история которого имеет глубокие корни, являясь частью древнего предсказания-легенды.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3061
Когда молодой естествовед Чарльз Дарвин отправился изучать живую природу, он не помышлял еще ни о своей знаменитой теории, ни о связанной с ней славе. Ему просто нравилось изучать природу. Причем занятие это включало в себя и классификацию наблюдаемого. Поначалу было интересно. Потом – едва не отбило у молодого ученого охоту вообще связываться с биологией. В конце концов, дабы не сойти с ума, он создал теорию эволюции. Ту самую. Она, по крайней мере, помогла ему упорядочить весь биологический ералаш, который во всем своем многообразии упорно не хотел поддаваться упорядочиванию. Правда, современники, ознакомившись с теорией, сочли, что он все-таки сошел с ума. Но это уже другая история.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2365
CasperCasper

Трудно описать тот спектр чувств, что возникает у вашего корреспондента при игре в это творение. "Невероятно аддиктивная помесь аркады и квеста с уклоном к последнему" - примерно так можно сформулировать суть игры. И далеко за пределами сухих букв - непоколебимое чувство nostalgie. Очень не хочется ворчать банальности вроде "Сейчас такого уже не делают", но, ей Богу, так оно и есть. Частичка моего детства, масса приятных воспоминаний... Очень сложно выделять из таких игр "сухой остаток", но... придётся.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4364
Приключения Буратино [ZX]Приключения Буратино [ZX]

В связи с этим, прошу убрать от мониторов маленьких детей, лиц, не достигших 16-ти лет и домашних животных. Триллер из жизни и «творчества» вольного автора начинается.

Всё, я это написал. Уберите уже этот нож от моего лица. Эй, говорю, поаккуратнее там с этим. Вот так-то лучше.

...
Подробнее
  • Просмотров: 6050
История видеоигр насчитывает пока что всего несколько десятков лет, но, тем не менее, развивается семимильными шагами. В начале начал был текст и примитивная графика, чуть позже добавился цвет, затем пришла относительная реалистичность и качественная музыка, следом за ними в некоторых играх завелось третье измерение. И на каждом этапе становления игр находились люди, умеющие создать из доступного материала очередной шедевр. И сейчас, когда очередную виртуальную забаву иногда невозможно отличить от мультфильма или кинофильма, мы можем задаться вопросом: что дальше? К чему стремиться? Что делать? Благо, вопросом «как делать?» можно не задаваться, ибо железо начало опережать режиссерскую и дизайнерскую мысль ещё лет пять назад. Сразу возникают образы виртуальной реальности, изображенной в фильмах начала и середины девяностых годов прошлого века. Наподобие той, которую можно лицезреть в продвинутом на тот период «Газонокосильщике».

...
Подробнее
  • Просмотров: 1618