Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Честно говоря, я не большой фанат телевидения. Обычно когда мне хочется посмеяться, там в очередной раз показывают Fraiser или Cheers, но я не из тех людей, которые ищут эффектных драм по телеящику. Есть, конечно, исключения, такие как германский Das Boot или польский The Decalogue. Но все остальные часовые полицейские или детективные сериалы значат для меня очень мало, если вообще что-нибудь значат. Я уважаю хорошие загадки, но ключом к успеху, на мой взгляд, служит то, что персонажи всегда должны быть важнее сюжета, а CSI и Law&Order у меня такого ощущения не вызывают. Вот потому-то за все годы показа этих сериалов я смотрел лишь парочку серий и даже не могу вам ничего сказать о Ленни Бриско (Lennie Briscoe). Точно знаю, мама моя смогла бы, и она даже звонила мне пару дней назад как раз по этому поводу, но я вам честно признаюсь – я не поклонник Law&Order.
...
Подробнее
- Просмотров: 2113

Как вы, возможно, уже знаете, Тони, как игровой персонаж, родился в 1995-ом году в извращённых умах двух семнадцатилетних студентов, сидевших в подвале, переоборудованном под офис. Верите или нет, наш маленький детектив изначально был второстепенным персонажем (кем-то вроде типичного книжного червя) для научно-фантастического платформера.
...
Подробнее
- Просмотров: 2330

Бен Кини написал обзор одной из самых оригинальных адвенчур. “The Last Express” – это единственная адвенчура Джордана Мехнера (Jordan Mechner), прославившегося своим сериалом “Prince of Persia”. Сейчас трудно отыскать эту игру, но если она попадётся вам на глаза, Бен настоятельно рекомендует вам купить её.
...
Подробнее
- Просмотров: 2480

Игра, о которой пойдёт речь, издана в Европе и в Америке под двумя разными названиями. В Европе она известна как “The Westerner”, тогда как в Америке её выпустили под другим именем – “Wanted”. Я буду называть её так, как нарекли игру авторы (“The Westerner”), тем более, что многие поклонники адвенчур привыкли к этому имени задолго до релиза.
...
Подробнее
- Просмотров: 1881
Подробнее
- Просмотров: 2490
Razbor Studios – молодая команда разработчиков из Хорватии. Их первой адвенчурой стала Legacy: Dark Shadows - фантастический point and click детектив. Впервые игра была продемонстрирована публике еще год назад и выглядела весьма многообещающе: красивые фоны, дружественный интерфейс. Минусами той версии были примитивная анимация и непрофессиональная озвучка.
...
Подробнее
- Просмотров: 2548
Похоже, комедийные адвенчуры возвращаются, и еще одним подтверждением этой гипотезы является игра Boyz Don’t Cry компании L’Art. Мы пригласили этих (безумных) парней поболтать с нами, рассказать о секретных, предназначенных только для ваших глаз и ушей событиях, приведших к появлению игры на свет.
...
Подробнее
- Просмотров: 2007

Как мы уже говорили, Европа переживает адвенчурный бум. Похоже, это заметили и издатели, и результатом явилось то, что мы все чаще можем увидеть адвенчуры на прилавках магазинов. Одним из таких издателей оказалась компания Digital Jesters. Недавно она приобрела права на Sherlock Holmes: Case of the Silver Earring и The Moment of Silence. Мы пригласили представителя компании в нашу Гостиную.
...
Подробнее
- Просмотров: 2414
Что-то ребята из DTP зачастили в нашу Гостиную. Вы спрашиваете, а не проплатились ли они? Отвечу – нет. Почему же мы так часто их приглашаем? А вы посмотрите на список игр, которые они готовят к изданию: Tony Tough 2, Nibiru, Sherlock Holmes and the Silver Earring, The Moment of Silence. Кроме того, они уже издали The Westerner, Runaway и The Black Mirror. Теперь вам понятно? Итак, давайте послушаем, что они расскажут о новых играх.
...
Подробнее
- Просмотров: 1902

Мы с гордостью первыми представляем нашим читателям адвенчуру “A Vampyre Story” от Autumn Moon Entertainment. Что? Кто? Когда? Давайте по порядку. Давным-давно жила на свете компания LucasFilms. И вот в один прекрасный солнечный день (на самом деле, я понятия не имею, что за погода тогда стояла, может, в тот день и лило как из ведра... Впрочем, какая разница?) эта компания решила, что она займется производством качественных компьютерных игр.
...
Подробнее
- Просмотров: 2458

Сначала это сделала Cirque De Zale. Потом эстафету подхватила No-Action Jackson. Адвенчуры, созданные на движке AGS, все чаще и чаще удивляют нас. В этом месяце мы пригласили Бриттона О’Тула (Britton O’Toole), автора No-Action Jackson, в нашу гостиную поболтать об его игре и поделиться своими планами. Если вы еще не видели эту игру, немедленно отправляйтесь на сайт и сейчас же качайте ее!
...
Подробнее
- Просмотров: 2312
Подробнее
- Просмотров: 1880

Дорогие поклонники адвенчур! Давайте-ка соберемся вместе, разведем где-нибудь костерочек и обдумаем одну вещь. Вам нравятся цветовые головоломки? А числовые? А любите ли вы блуждать по монотонным пустынным лабиринтам? А может, вы доктор математических наук или же занимаетесь статистическим анализом? Ну, на худой конец, быть может вы закончили институт, где усердно занимались линейной алгеброй или численными методами? Если вы хотя бы на один из этих вопросов ответили «нет», значит Schizm II. Mysterious Journey II: Chameleon заставит ваши мозги растечься лужицей по асфальту. Не верите? Читайте дальше.
...
Подробнее
- Просмотров: 2426

В прошлом месяце из ниоткуда выпрыгнула Cirque De Zale и самым наглым образом отобрала титул «игра месяца» у Syberia 2. Игра получила большой отклик у любителей адвенчур. Ей удалось возродить былой дух таких шедевров, как Monkey Island и Simon the Sorcerer. В этом месяце мы пригласили в нашу гостиную создательницу Cirque De Zale – Ребекку Клементс (Rebecca Clements). Мы рады сообщить вам, что Ребекка уже работает над продолжением игры. Давайте послушаем, что она рассказала нам о Cirque De Zale, об играх независимых разработчиков вообще и о состоянии адвенчурного жанра в целом.
...
Подробнее
- Просмотров: 2866
В прошлом месяце компания GMX Media объявила о том, что купила права на издание трехмерной point and click адвенчуры Martin Mystere. Мы пригласили Риккардо Кангини (Riccardo Cangini), представителя компании Artematica, в нашу гостиную, чтобы он поведал нам о готовящейся игре, создаваемой по мотивам мультсериала и комиксов.
...
Подробнее
- Просмотров: 1759
Адвенчурные шедевры на движке AGS появляются на свет быстрее, чем LucasArts закрывает свои проекты. Дэн Кларк (Dan Clarke) и Доменико Санна (Domenico Sanna) – новые имена в чрезвычайно длинном списке разработчиков, у которых есть и талант, и стремление создавать адвенчуры, при виде которых Sierra/LucasArts лопнут от зависти.
...
Подробнее
- Просмотров: 1857
Солнце, начавшее свой спуск с зенита, говорило о том, что полдень миновал. Желудок Мэдрика громко выражал свое неудовольство тем, что уже довольно долго находился в бездействии. Он не давал забыть о кораблекрушении. Мэдрик решил, что настала пора плотно пообедать. Ему также было необходимо найти гостиницу, о которой ему рассказал Абушам. Кроме того, неплохо было бы оставить где-нибудь пайки, карту и переодеться.
Мэдрик прошел еще немного по той самой дороге, на которую он попал, пройдя через ворота Грóмила. В этом городе было больше специализированных магазинов, чем захотел бы посетить любой турист, но у Мэдрика был план. Он припомнил, что ему рассказал Абушам о Мариунии. Ему хотелось посетить Сады Эраны, реку Афид и поселение дворфов в другой части острова. Наконец, он заметил вывеску “Гостиница Леди-жук”.
...
Мэдрик прошел еще немного по той самой дороге, на которую он попал, пройдя через ворота Грóмила. В этом городе было больше специализированных магазинов, чем захотел бы посетить любой турист, но у Мэдрика был план. Он припомнил, что ему рассказал Абушам о Мариунии. Ему хотелось посетить Сады Эраны, реку Афид и поселение дворфов в другой части острова. Наконец, он заметил вывеску “Гостиница Леди-жук”.
...
Подробнее
- Просмотров: 1630
Вы когда-нибудь слышали о cиндроме Матрицы? Согласно этой теории, каждая последующая часть фильма будет намного хуже предыдущей. До недавнего времени эта болезнь не распространялась на адвенчуры, так как развитие технологий предлагало разработчикам новые инструменты и способы повествования. К сожалению, это изменилось с появлением King’s Quest 7 и 8, Monkey Island 4, Broken Sword 2 и 3, Simon the Sorcerer 3D. Боюсь, что Syberia также попала в эту категорию “продолжений хуже предшественников”, хотя и не по тем же самым причинам, что KQ 8 или MI 4, но по причине полного ухода от оригинальной идеи Syberia 1.
...
Подробнее
- Просмотров: 2901

В последнее время коммерческие адвенчуры все больше и больше разочаровывают игроков, и все чаще они обращаются к играм, созданным поклонниками этого жанра. Все это стало возможным благодаря удобным движкам, нацеленным на создание point and click адвенчур. Наиболее популярным из этих движков считается AGS, созданный Крисом Джонсом (Chris Jones). В этом месяце мы пригласили Криса в нашу гостиную, чтобы поболтать с ним о сообществе AGS и о будущем этого движка.
...
Подробнее
- Просмотров: 2237
Даже несмотря на небольшое недоразумение со стражниками Кониусом и Монулусом, Мэдрик шел вперед в приподнятом настроении. Он глядел на прекрасное небо и на шумный маленький городок, что раскинулся впереди. Чернокожие и смуглые люди жили в нем счастливой жизнью, они болтали, заходили в магазины, просто бродили. Мужчины, в основном, носили коричневые кожаные штаны, ботинки и белые хлопковые рубахи. Женщины были в хлопковых платьях разных цветов и рисунков. Там, куда пришел Мэдрик, находились довольно высокие здания, отданные под различные магазины. Мэдрик не знал, с которого из них начать.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2331