Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Мама, расскажи мне сказку!

Однажды, в глубоком 1998 году, в одном маленьком, но очень своенравном островном государстве на несколько дней замерла жизнь: практически всё население от мала до велика вышло на улицы и молчаливым потоком устремилось к магазинам с видеоиграми, сметая всё на своём пути. Около пунктов назначения моментально образовались человеческие пробки. Самые проворные выбегали с тремя-четырьмя коробками, содержащими рекламную мишуру и диски, содержимое которых перевернуло мир вспять. Да, это был день выхода Final Fantasy VII.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2072
Бой с жизнью

Файтинг как файтинг, скажут многие, поиграв в это детище великой Square. Конечно, обратят внимание на невероятно продуманный геймплей, на оригинальных персонажей, на умелое использование всех достоинст трехмерного пространства и, пожалуй, даже оставят себе в коллекцию. Но вот только ли это файтинг?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2471
Вечный Эпик!

Давным-давно, в далеком 1976 году, неким Майком Форманом была разработана игра-симулятор Артиллерии. Она так и называлась - Artillery. Компьютеры тогда были большие, вычислительные мощности не шли ни в какое сравнение с современными устройствами. Тем не менее, именно Artillery заложила основы жанра, который пройдя через века достиг своего апогея крутизны в 1999 году, когда вышла Worms Armageddon. Конечно, по дороге жанр рос и развивался, и Армагеддон далеко не первая игра в серии войн неугомонных червячков. Вам наверняка ничего не скажут такие названия как Total Wormage и Lemartirelly. А именно так изначально хотел назвать Энди Дэвидсон свое творение, которое мы и знаем под маркой "Worms". Армагеддон фактически был третьей игрой, после собственно "Worms" и "Worms 2". Но перед тем, как я буду расписывать все прелести этой игры, снова вернемся в прошлое и покопаемся в жанре и его канонах.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2577
Из уборщика - в герои!

Ну что же, дорогие мои, пришло время нам вспомнить отличнейшую игрушку, которая надолго засела в памяти всех любителей отвязных приключений. Перво-наперво хочется сказать несколько слов о том, что сейчас - очень эпический момент, ведь до сего времени никто и не брался рассказывать историю "миссии Добра" со всей правдивостью и искренностью, на которую только способен человек, тем более такой, который к шутерам то относится посредственно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1927
Final Fantasy Tactics SeriesFinal Fantasy Tactics Series

То, что у Square рано или поздно выйдет тактическая ролевая игра не оставляло ни у кого сомнений. Ибо у Эникса был Ogre Battle, у Нинтендо Fire Emblem, у Сеги была Shining Force. Но Front Mission или еще менее известная Bahamut Lagoon не снискали особой любви и прибыли. Так что пора бы подключить к делу заветный бренд. Тем более, что к тому моменту часть команды, работавших над той же Tactical Ogre была взята под крылышко, и вот, в 1997 вышла Final Fantasy Tactics.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3076
Такая-сякая сбежала из дворца!Такая-сякая сбежала из дворца!

Писать обзор о любой игре серии Final Fantasy – то же самое что публиковать в книгу «100 рецептов борща» сто первый рецепт. Во-первых, в этом нет никакого рационального смысла, во-вторых, есть риск повториться, и в-третьих, хоть рецептов и сто один, для читателя все равно любим будет тот, по которому борщ варила мама или бабушка. Хотя борщ он и есть борщ, в одном рецепте больше картошки, в другом есть морковка, а в третьем вместо говядины – крольчатина.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3240
Дыхание планетыДыхание планеты

Многие игры в серии Final Fantasy начинаются с рукоприкладства. Во второй части метелят нас, в четвертой и шестой - мы, но не тех, кого следует, в восьмой - вроде бы тех, кого следует, но все равно огребаем сами. А атмосфера вступлений? В двенадцатой война, в десятой цунами, в пятой вообще метеориты падают - страх какой! А тут включаешь игру - и спустя пару минут любования космосом видишь лицо красивой девушки. Ну, настолько красивой, насколько полигональная графика ранних образцов позволяет.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3570
Final Fantasy VI (III)Final Fantasy VI (III)

Для многих из тех, кто вырос в девяностые, знакомство с жанром японских ролевых игр началось с FFVII, которую в свое время подробно освещал журнал "Великий Dракон". Были анонсы, впечатления от японской версии, ну и потом, то самое легендарное прохождение-пересказ от Лорда Ханты. Вкладывать ли в слово "легендарный" иронию или нет - решайте сами. Да, в тексте было немало ошибок, а порой и откровенного бреда, но это свойственно для того времени, когда интернет был для того, чтобы проверить почту. Однако, значимость сего прохождения была не маленькая, многие подсели на жрпг именно после нее, а некоторые из той волны называют Юффи Яффи.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2257
И швец, и жнецИ швец, и жнец

Опыт JRPG (и «финалок» в частности) давно научил нас всем недостаткам проживания в мире, который зиждется на ограниченном числе артефактов. Неважно, является ли артефакт минералом, статуей, книгой или живым существом, но по надежности и сохранности он всегда будет проигрывать стандартному набору факторов, которыми характеризуется в реальности матушка-Земля. И не забудьте закон Мэрфи, по которому этот артефакт обязательно украдут, сломают или употребят во зло, - ведь это единственный закон, вопреки пословице писанный дуракам. А когда дело касается кристаллов в частности...
Подробнее
  • Просмотров: 2502
Final Fantasy IV (II)Final Fantasy IV (II)

Вы знаете, что номерные вторая и третья часть прошли мимо американцев. Помимо известных причин можно предположить, что сюжет второй части показался бы американцам знакомым, как в одном фантастическом фильме. Ну а третья часть показалась бы среднестатистическому подписчику Nintendo Power слишком сложной. Но вот на горизонте появилась новая супер приставка и на ней была та самая Final Fantasy, да и там были знакомые по первой части кристаллы прямо в начале игры. Ну и давайте назовем ее второй, все равно никто не поверит. Тем более в доинтернетные времена.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2704
A la guerreA la guerre

Если вы делаете сиквел JRPG, главных героев в начале лучше не перенапрягать. Хотя бы потому, что старого злыдня уже победили, а нового нарушителя спокойствия еще надо представить по всей форме. Или потому, что прошло n-ное количество времени, и нелишне показать сначала а заслуженно мирной обстановке изменившихся старых персонажей и добавленный молодняк.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2047
Воины ЭдемаВоины Эдема

Что отличает хорошую jrpg от сотен, я не побоюсь этого слова, тысяч других? Все игры подобного жанра строятся на одинаковых принципах и правилах. В подавляющем большинстве случаев это абсолютно банальная и прямая как шпала сюжетная линия, множество монотонных часов прокачки персонажей, разбавляемых редкими сюжетными вставками и нулевая реиграбельность. Можно сколь угодно сильно любить jrpg, но стоит признать, что 95% из них представляют собой жалкую поделку. Возможно именно поэтому шедевральные японские RPG серии вроде Shining, Final Fantasy, Phantasy Star и выделяются так сильно. На фоне остальных они выглядят прямо таки откровением, достойным самого пристального внимания. Не хочется никого обидеть, но даже среди самых лучших jrpg, лишь единицы действительно заслуживают потраченного на них времени. Но на этот раз я поведу речь именно о такой игре. Dragon Quest VII – это несомненно жемчужина жанра и до недавнего времени самая продаваемая игра серии. И будьте уверены, это не спроста.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1898
Dragon Quest IV

Что такое JRPG? Партия персонажей в глубоко проработанном мире. Лихо закрученный и еще пару раз перекрученный сюжет. Пошаговые бои. Баланс, раскалывающий персонажей на специалистов в магии и мастеров холодного оружия. Множество деревенек, городов, цитаделей и, конечно же, пещер на пути главных героев от спасения родной деревни и до спасения мира. Я конечно утрирую. Жанр JRPG богат и разнообразен. Хотя многим он может показаться богатым и разнообразным различными клише и штампами. Утром героя будят в кровати и направляют куда-то?

...
Подробнее
  • Просмотров: 3341
Возвращение Дракулы

Прообразом для Дракулы из романа Брэма Стокера послужил реально живший в 15 веке господарь Валахии Влад III, известный своей жестокостью к подданным и врагам государства, за что он и получил прозвища Цепеш и Дракула, что переводится как “Колосажатель” и “Дьявол”, соответственно. Поговаривают, что он любил трапезничать на месте казни или прямо на поле боя, после того как битва заканчивалась посреди умирающих людей. Кроме того, ходили легенды, что Влад не умер, а после своей смерти превратился в вампира (по поверьям местных жителей, грехов, что он совершил за свою жизнь, для этого было вполне достаточно).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2706
Апокалипсис? Не сегодня!Апокалипсис? Не сегодня!

Штаб ЦРУ, 21.25 PM
- Итак, господа, я хотел бы провозгласить очередной тост за нашего боевого товарища и теперь уже бывшего коллегу, полковника ЛеМонда. Жаль, что сам он не смог присутствовать на этом скромном банкете, но каждый здесь, я уверен, помнит его ратные подвиги и ценит их по достоинству. ДА, у этого человека были славные моменты в карьере! Были и ошибки, и прения с руководством, но полноте – об отставниках или хорошо, или ничего. Я уже не говорю о том, что сообразить подобный корпоратив прямо на работе и удается только под предлогом отставок, крупных награждений и похорон…
Подробнее
  • Просмотров: 1997
Yeltsin under attack!Yeltsin under attack!

Интересно, когда американские разработчики начнут тщательнее изучать предмет, на который они опираются при создании очередной игры? Тема русских была и будет одной из самых популярных в западном игрострое. А в последнее время так вообще ни один серьёзный шутер не обходится без нашего “вмешательства”. Боже мой, но как всё это выглядит! Ещё можно понять, что в девяностые о многострадальной России мало, что было известно и все по старинке считали нас агрессорами, а некоторые и до 2000-х думали, что у нас тут до сих пор СССР.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2539
Kain and Raz’s Excellent AdventureKain and Raz’s Excellent Adventure

Забавно, но писать об играх которые искренне любишь, на самом деле не так легко. Если стараешься быть объективным, конечно. Постараюсь в данном обзоре быть объективным, но обещать ничего не могу, настолько игра хороша.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2186
Политика будущего

Разбираемая мной сегодня игра – настоящий шедевр PS-игр. Немало часов просиживал я за приставкой погружаясь в увлекательную историю, творящуюся на экране. Нет, это была не просто игра – это был настоящее крепкое и глубокое произведение, оставившее немало эмоций и навивающее не меньше мыслей. К своему удивлению я знаю многих людей, которые даже при любви к этому жанру (те же Vanguard Bandits пройдены не по одному разу) не слышали о Front Mission 3. Вот я и решил попытаться объяснить, что ставит эту игру не только впереди всей серии, но и в первых рядах всего жанра.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2708
Ацтеки - Проклятие Золотого Города

Сегодня речь пойдет об одной игре, возможность поиграть в которую была для меня утеряна на десять лет. Странное обстоятельство: игра 1999 года, но, к сожалению, не имеющая возможности запуска под Windows XP. И вот теперь, когда я, наконец, опробовал виртуальную машину с установленной виртуальной Windows 98, я смог снова насладиться этой игрой. На какие жертвы только не идешь, чтобы вновь поиграть в игры детства. Итак, встречайте – Ацтеки. Проклятие Золотого Города.

...
Подробнее
  • Просмотров: 5049
Tomba! 2 (Прохождение)Tomba! 2 (Прохождение)

Неведомо сколько времени прошло с момента возникновения первого сказания о розоволосом герое. В нашем же мире прошло два долгих года. Томба повзрослел, обзавёлся другом-переводчиком Зиппо и благополучно подзабыл почти все навыки (за исключением Animal Dash), которые помогли ему спасти безымянный континент.

...
Подробнее
  • Просмотров: 25876