Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Последний выпад Боевых ЖабПоследний выпад Боевых Жаб

Да, давненько нас не посещали игры этой вселенной. А ведь прошло буквально немного времени, с тех пор, как в 1991 на к тому времени начинающей уходить в прошлое NES, появилась игра от далеко не новичков в игростроении – Rare. Зарекомендовав себя такими играми как R.C. Pro-Am 1 & 2, Snake Rattle’n’Roll, World Games, Marble Madness, WWF Wrestlemania Challenge (всё это – для NES, а до этого были игры на Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC & MSX), творение Rare в то время вызвало немалый ажиотаж. Буквально во всём игра смотрелась невероятной – графически, звук, музыка… а геймплей не был похож на обычный «битемап» - там и полетать на воздушных мотоциклах, и на самолётах, и змею оседлать, и в снежки поиграть, и на серфинге прокатиться, при этом не забывая чистить врагам морды как кулаками – так и палками. Правда, дикая сложность игры и кое-какие багги не дали пройти игру абсолютно всем – это мог позволить себе очень опытный и расчетливый игрок. Но тем не менее, игру запомнили. Потому как всё вышеперечисленное создало такой крепкий коктейль, что даже и в наши дни не все могут пройти игру. Причём она позиционировалась как «ответ Teenage Mutant Ninja Turtles». И судя по всему – ответ если не успешный, то на уровне TMNT.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4457
Бег в тениБег в тени

Жанр RPG на Сеге весьма популярен, но в большинстве своём это яркие и красочные миры и сюжеты вроде "Добрые феечки". Футуристических RPG очень и очень мало, по меньшей мере, мне удалось вспомнить только серию Phantasy Star. И, разумеется, Shadowrun. Об этой игре знают далеко не все и ещё меньше - играли. Своё знакомство с этой РПГ я начал в далёком 1999.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3367
Contra: Hard CorpsContra: Hard Corps

Как ни крути, но серия Contra – это привилегия консолей фирмы Nintendo. Практически все игры, вышедшие на других платформах, были лишь жалкой тенью, либо непонятными экспериментами с геймплеем. Только на SMD получилось нечто иное. Это была уже не классическая Contra с джунглями, базами пришельцев и пальбой по чудовищам вперемешку с людьми.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4614
ADOM

Вообще-то, ADOM – игрушка довольно таки современная. Последняя инкарнация вышла аж в 2002. Причем, если учитывать что игру начали разрабатывать в начале 90-х, и вышло с десяток, так сказать, аддонов, и последний внес в игру довольно существенные изменения... Все равно, это всё тот же ADOM 1994 года розлива только еще сильнее аддиктивный.

...

Подробнее
  • Просмотров: 3529
Звёздный шах и матЗвёздный шах и мат

Выпускать шахматные симуляторы по известным книжным, кино и даже игровым вселенным стало уже доброй традицией. Что уж говорить, Mortal Kombat и то не избежал этой участи. Не оказались в стороне и Звёздные Войны, что впрочем, не удивительно. В 1993 году игра Star Wars Chess увидела свет на приставке Sega CD и ПК. Версии особо не отличались, разве что на компьютере космические фоны и детализация фигур были немного лучше. Игра получилось довольно интересной и забавной. Разработчики не стали просто наживаться на популярном культовом бренде и не поленились сделать качественную игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1845
Какой же из Джедаев вернулся?Какой же из Джедаев вернулся?

Возвращение Джедая

Уф, какая сложная задача рассказывать об игре по вселенной, у которой есть миллионы поклонников по всему миру. Помнить все перипетии сюжета, персонажей и передать дух вселенной – сложная задача. Вот и сейчас речь пойдет об одной из таких игр, по вселенной, которая является темой номера. Звездные войны: Возвращение Джедая – культовый фильм Лукаса, который хронологически завершает сагу (речь только о фильмах) и является третьим по году выпуска. Думаю почти не осталось людей, которые не смотрели этот фильм.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2593
Еретик в законеЕретик в законе

Забавно, но факт, если взять идею уже существующей игры, но только оформить её по-другому (стиль, сеттинг, оружие, монстры, карты, музыка), может получиться очень даже неплохой суперхит. Причём, это зависит не только от того, каким был ориентир, но и от того, какими являются свои собственные идеи. А уж результат, получаемый в конце, или оправдывает сполна, или жестоко разочаровывает толпу. Конечно, в наши дни таких примеров можно назвать много (чего только стоят такие «хиты» как Painkiller: Overdose или Daikatana), притом, здесь названы разочаровывающие игры, пускай и с хорошим потенциалом. Но это наши дни... раньше игры умели делать лучше, чем сегодня. Вспомним Quake 2 / Unreal. Забудем о проводимых игроками холиварах между ними, каждую игру надо рассматривать отдельно от другой, вне зависимости от того, прочат ли им статус «убийцы вставить имя».

...
Подробнее
  • Просмотров: 1936
Подробнее
  • Просмотров: 3492
Предел терпения по-сеговски

Признаться, и по сей день я удивляюсь одному – почему на 16-битных консолях так мало шутеров от первого лица? Конечно, есть ответ, что, мол, они на это не способны, так как такие вещи им не потянуть. Неправда! Посмотрите на Wolfenstein 3D для Super Nintendo – чем он плох в результате переноса на 16-ибитную платформу? Только своей графикой, которая сильно запикселирована? Или переработкой, что вместо крови – пот, а вместо собак – большие крысы? Да ну, игра от этого точно не будет работать быстрее. Или взять хотя бы DOOM на этом же SNES.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3073
Как мы боролись с ГийгасомКак мы боролись с Гийгасом

Я пробрался в кладовку. Дедушка не любил, когда я лазил там и рыскал среди старых пыльных вещей, а интересного там всегда хватало. Вот на полке лежит кусочек монолита из пустынных мест Скарабы, а вот какое-то очередное бесполезное изобретение яблочного парня. Но я забрался в кладовку совсем не за этим. Целью моей вылазки был дневник. Тот самый дневник, который вел мой дед во время крайне необычных событий. Кстати, позвольте представиться, мое имя – Несс, меня назвали в честь деда.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2612
Аааа! Демоны!Аааа! Демоны!

Вот и выбил я у нашего Главреда право на рубрику о неприставочных играх для журнала о приставочных играх. А что, разве игры для IBM PC были настолько унылы, что о них и написать в журнале нельзя? Да, существует мифический холивар между консольщиками и ПиСишниками, ну так что теперь, из-за него в хорошие игры не играть? Так или иначе, рубрика утверждена, обозвана расово-правильным словцом «Ghetto», и засунута в бренное тельце журнала, а посему встал следующий вопрос: с обзора какой игры начать? За Дум в первом выпуске закидают шишками, за Старкрафт, чего доброго, стану мишенью спецслужб КНДР (еще, не дай Бог, свой Тэпходон на мой дом нацелят), игры ранга «The Cat» и «Digger» на цельную статью для журнала не тянут… Ага, побалую-ка я вас ужастиком для ПК! Что? Alone in the Dark? А вот кукиш с маслом! Получите-ка его идейного наследника – игру под названием Ecstatica.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2622
Shining Force CD (Прохождение)Shining Force CD (Прохождение)

Shining Force CD увидела свет в 1995 году на платформе Sega CD. Игра делится на две “Книги”, которые могут быть пройдены последовательно или отдельно.

SF CD является частью легендарной игровой серии Shining Force, созданной Hiroyuki Takahashi и Yasuhiro Taguchi. Две “Книги” (игровых сценария) - это римейки игр выпущенных на Sega Game Gear: Shining Force Gaiden и Shining Force Gaiden 2: Sword of Hajya. При портировании на новую платформу игры были изменены, графика усовершенствована, а звук улучшен. По сути, SF CD является прямым сюжетным продолжением Shining Force с платформы Sega MD 2. Люди, прошедшие первую часть серии, вне сомнения оценят и эту игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 8518
TerminatorTerminator

Игры по мотивам фильма The Terminator выходили для разных платформ (от NES до PS2), но стоящих игр среди них единицы. Данная игра как раз и принадлежит к этому малочисленному ряду. Конечно, ей трудно конкурировать с игрой для PS2 в плане графики, но среди проектов для 8-16 битных приставок она безусловный лидер по всем параметрам. Но прежде чем приступить к обзору данной игры, я хотел бы написать немного о фильме, по мотивам которого была создана игра, а также немного затронуть тему "Создание игр по мотивам кинофильмов и телесериалов".

...
Подробнее
  • Просмотров: 4529
Огнем и мячомОгнем и мячом

Тру-ту-ту! Тра-та-та! Рррёта, падъёоом! Просыпайтесь живее, доблестные супергерои, супергероихи и супергероята! На дворе прекрасное утро, солнечная погода, пятнадцать выше нуля по дяде Цельсию, ветер умеренный юго-восточный. Солнце находится в доме Стрельца, Луна проецируется на созвездие Кракозябры, и вообще сегодня понедельник. А это значит, что где-то притаилось дежурное Зло и вам всем пора отправляться на его перевоспитание.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3300
О чем молчал СпилбергО чем молчал Спилберг

А Спилберг молчал о многом. Хитрый он человек, этого не отнять. Не смотрите, что так скромно улыбается сквозь очки на фотографиях – у него ума палата. И если что-то скрывает - значит, неспроста.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2650
Heart Of The Alien

Как однажды закричал Дэвид Перри из Shiny, "Руби руки за сиквелы!" В целом высказывание правильное, и комментариев у меня к нему нету. Поскольку сиквелы как были, так и есть... и будут (есть, как сказал мой друг). Причём насколько может быть удачен сиквел - зависит всегда ТОЛЬКО от разработчиков игры.

...

Подробнее
  • Просмотров: 3859
О чём молчит машинный кодО чём молчит машинный код

- Сенсей... вы точно уверены, что это поможет продвижению нашего искусства в массы?
Высушенный седой старичок обернулся к Своему Лучшему Ученику.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2645
Bloodshot

FPS на Сеге - явление, надо сказать, весьма и весьма редкое. Ведь учитывая специфику консоли (вернее, специфику её железа), шутер от первого лица на MegaDrive/Genesis создать весьма проблематично. Конечно, когда идёт речь о Zero Tolerance, то можно понять, что бывают прорывы. Причём качественные прорывы. Тем не менее, многие из нынешних игроков-ромоманов наверняка знают, чем может обернуться такая попытка а-ля Corporation. Возможно, игра с точки зрения геймплея и хороша, но визуально...даже не знаю, как описать это...хотя, учитывая, что игра вышла даже реньше, чем легендарный Wolfenstein 3D, такое простить можно. Но фирма Domark, знакомая игроку по Sega`вской реинкарнации Prince of Persia, сделала неплохого конкурента как Zero Tolerance, так и Corporation. Встречайте нашего дорогого гостя - Bloodshot!

...
Подробнее
  • Просмотров: 4197
Бритвой по звездам

Свет в зале собраний КБФ медленно потух, сидящие пилоты прекратили шептаться, а на большом экране перед ними появилось лицо генерала Фениксова.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2897
Удивительный железный человек номер одинУдивительный железный человек номер один

Мотылек-1, это Каллахер. Цель обнаружена. Спокойный синий цвет тактического экрана обсыпало оранжевыми точками оспы. Под унылой серой поверхностью планетоида, лениво вращающегося в трех сотнях миль под брюхом "Пайка Громовержца" ветвились муравьиные ходы амоновцев.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1824