Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Интервью с Биллом Тиллером

В этом месяце в нашей гостиной оказался один из самых талантливых художников, когда-либо работавших над адвенчурами – Билл Тиллер (Bill Tiller). Он заглянул к нам, чтобы рассказать о своей работе над одной из самых атмосферных адвенчур – The Dig Стивена Спилберга (Steven Spielberg), а заодно поговорить об адвенчурах вообще. Обзор самой игры вы можете прочитать в этом же номере.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2114
Интервью с Microïds

В декабре 2002 года The Inventory назвала Syberia лучшей адвенчурой 2002 года. В этом месяце мы с гордостью принимаем в нашей гостиной знаменитостей – людей, которые заставили мир снова заговорить об адвенчурах. Бенуа Сокаль (Benoît Sokal), автор и художественный директор игры, а также создатель Кейт Уокер (Kate Walker), Патрик Метэ (Patrik Méthé), дизайнер игры и Седрик Орвуан (Cedric Orvoine), PR-менеджер Microïds – все эти люди пришли сюда и готовы ответить на наши самые горячие вопросы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2208
Интервью с Frogwares

Journey to the Center of the Earth от Frogwares – одна из самых перспективных адвенчур, находящихся в разработке. Задавшись целью выяснить все подробности об этой игре, мы пригласили в нашу Гостиную координатора проекта Сергея Геращенко и генерального директора Frogwares Ваэля Амра (Wael Amr).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2823
Интервью с Tierra

Игра King’s Quest 2: Romancing the Stones от Tierra получила звание лучшей любительской адвенчуры 2002 года по версии нашего журнала. Количество затраченных на игру усилий трудно переоценить, и это при том, что авторы римейка не получили за свою работу ни копейки. Коллектив Tierra любезно согласился поделиться с нами кое-какими мыслями.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2448
Интервью со Стефано Гуалени

Недавно моя очаровательная австралийская мама описала меня так: “высокий человек в шляпе”. Я решил, что она мне немного льстит. Полагаю, что это более-менее точное описание.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2010
Интервью с Мичи Лэнц

- Расскажите немного о себе.
Мне тридцать восемь. Я уже пятнадцать лет в кино- и видеоиндустрии. Непосредственно с играми работаю пять с половиной лет. У меня две дочери. Я, что называется, работающая мама-одиночка. Я много читаю и смотрю фильмы. Очень люблю музыку. И неплохо танцую! :-)

...
Подробнее
  • Просмотров: 2161
Великая вещь — эмуляция. Разве мог кто-нибудь подумать всего-то лет десять назад, играя в любимые приставочные игры на оригинальном железе, что очень скоро придется столкнуться с ними снова? Причем не просто столкнуться, а получить доступ ко всем сразу, в красочных zip-упаковках…
Подробнее
  • Просмотров: 2881
«Жду от новой игры Mortal Kombat возвращения к истокам серии».

Сегодня имя Smoke известно любителям классических игр МК. Еще бы, ведь на форуме emu-land появился ещё один талантливейший ромхакер, создавший новые модификации МК, которые сегодня можно рассматривать как альтернативу работам Кабала. Шутка ли сказать – ветки, посвященные его хакам, уже насчитывают более трех (!) тысяч ответов. Мы просто не могли не задать ему несколько вопросов и узнать побольше о том, с чего же всё начиналось. Поэтому, дамы и господа, встречаем Смоука!

...
Подробнее
  • Просмотров: 3271
«Хотелось бы познакомиться с Эдом Буном лично, но только не в суде! :)».

Они могут «копаться», а могут и «не копаться»… Позволю себе во вступлении немного перефразировать известный анекдот. Как известно, все мы с детства — немножко хакеры. Все мы раньше любили своими собственными шаловливыми ручонками разобрать очередную, подаренную нам родителями «Ниву», всем хотелось изучить анатомию «Дендюшки», и в этом никто, я уверен, себе не отказывал. Помню, когда-то коллекционировал миниатюрного вида машинки (у нас их называли «модельки»), ставил их в ряд на полочке в шкафу и не мог налюбоваться на свой вымышленный «гараж».

...
Подробнее
  • Просмотров: 3146
«Всё, что нужно в этой жизни — любовь».- Какой из сыгранных персонажей за время вашей актерской карьеры наиболее соответствует вашей сущности, и почему именно он?

- Больше всего мне соответствует, хоть и частично, персонаж Мик Брамби из фильма «JAG». В глубине души он — истинный романтик, как и я, но грубый снаружи — качество, о котором моя мама не желает мне рассказывать, давно улетучилось!!!


- Какому девизу (если он у вас один) вы следуете по жизни?

- Своим девизом, думаю, следует считать фразу, которую отец всегда говорил мне в молодости: «Всё, что нужно в этой жизни — любовь».


- Я читал о том, что вы были на фестивале «Pet Adoption 2000». Считаете ли вы себя истинным другом питомцев?

- Да, я определенно могу назвать себя настоящим «любителем животных»… Я хотел сказать «настоящим другом…» хе-хе.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2030
«Нужно жить так,  будто каждый день может стать последним».

- Итак, первый, наиболее волнующий MK-фанатов вопрос: будет ли Касамасса играть в третьем фильме Mortal Kombat?

- Да, я вновь сыграю за Скорпиона в MK3 (к сожалению, этому так и не суждено было сбыться - прим. marsel84). С поддержкой фанатов я, вполне возможно, даже исполню роль Джонни Кейджа в паре эпизодов…
Подробнее
  • Просмотров: 3177
«Полагаю, что вы могли бы назвать меня обычной девушкой».- Сейчас вы популярны благодаря Mortal Kombat, а чем вы занимались раньше?

- Я была личным тренером/преподавателем по аэробике с семнадцати лет. Я получила свою роль в Mortal Kombat, когда мне было 19, чему я была искренне рада. К тому времени я уже понемногу увлекалась модельным и актерским делом. Так что у меня уже был небольшой опыт работы моделью. Я также принимала участие в фитнес-соревнованиях в свое время.

- Какой из персонажей вам нравится больше — Синдел или Сарина?

- Мне нравилось быть Синдел, потому что я, играя роль, должна была быть жестокой и сильной. А ещё я должна была выглядеть несколько сексуальной в фотосессиях для журналов. Сарина мне нравилась за то, что она была достаточно реальным персонажем, ее было легко играть в фильме.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3560
«Боевые искусства делают людей лучше».
- У меня эквивалент черному поясу четвертого дана. Система поясов пришла из Японии и сильно американизировалась. Люди в Америке приспособились к такой системе, и используют её для того, чтобы увидеть, насколько далеко они продвинулись. Новички начинают с белым поясом, и чем больше продвигаются и изучают, тем более темным становится их пояс.

- Какое количество своих умений в боевых искусствах ты использовал, интерпретируя Кун Лао в МК?

- Это не совсем то, что Вы себе представляете. Чтобы изображать бойца МК, не нужно обязательно быть национальным чемпионом по каратэ как мы (некоторые из нас). Я выиграл юношеский турнир в 1989 году и много других турниров в период с 1989 года и по сегодняшний день. Лю Кэн, Джонни Кейдж (имеются в виду, конечно, актеры, их исполнявшие — примеч. p_star) и я обычно соперничали в рейтинге NASKA (North American Sport Karate Association). Есть три категории в соревнованиях: гимнастика, выступление с оружием и контактный бой. Когда мы соперничали, у нас троих было много побед.

- Опиши типичный день создания МК3.

....
Подробнее
  • Просмотров: 3273
«Если хочешь заполучить уважение, прояви его сам».

(Интервью с Джоном Турком, исполнившим роли Саб-Зиро и Шанг Цунга в MK3)
Подробнее
  • Просмотров: 2767
«Нужно всегда быть в хорошей форме».- Почему вы начали заниматься боевыми искусствами?

- В детстве мне всегда нравились восточные боевые искусства — я была фанаткой Брюса Ли, как и многие другие. К тому же, очень важно быть в хорошей форме и иметь представление о таких вещах, как фитнес и система упражнений.


- Расскажите, пожалуйста, о вашей методике упражнений.


- Суть моей тренировки заключается в сочетании различных видов упражнений, которые включают в себя не только занятие боевыми искусствами, но так же и поднятие груза, спиннинг, йога, пилатес, танцы.


- Насколько мне известно, актеры выполняли все движения самостоятельно на съемках MK. Не получил ли кто-нибудь травму?

- Никто не пострадал во время съемок.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2327
«Я вложил в МК свою душу».- Со скольки лет ты начал заниматься боевыми искусствами? Что побудило тебя к началу тренировок?

- Начал заниматься в восемь лет, но серьезно только с тринадцати. Мой отец буквально заставил меня тренироваться, он хотел, чтобы я научился защищать себя.


- Ты первый кто занимается боевыми искусствами в семье, или, так сказать, продолжаешь профессиональную династию?


- Мой отец получил титул чемпиона по дзюдо в Корее и Японии, мой брат не отстает — он тоже чемпион по боевым искусствам.


- Насколько мне известно, подростки в корейских семьях воспитываются в очень строгих традициях — повлияло ли это на твое будущее, на твою карьеру?

- Мои родители никогда не были со мной слишком строгими, просто они хотели для меня самого лучшего… поэтому они отправили меня на тренировку в Китай. Кстати, я занимался под руководством учителя, который тренировал Джета Ли.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2633
«Всех секретов МК до сих пор никто не нашел!».

(Интервью с Джоном Тобайэсом, одним из создателей и главных идеологов MK)
Подробнее
  • Просмотров: 5783
«Просто у нас отличная команда!»

- Что способствовало тому, что МК3 имел такой успех?

Эд Бун: - Ну, есть некие вещи, из-за которых Mortal Kombat получил популярность. Эта игра — поединок один на один, но мы дополнительно создаем Fatality, Babality и скрытых бойцов. Мы научились создавать вещи, которые потом могут быть применены во всех играх-файтингах. Благодаря MK многие файтинги имеют Fatality и скрытых персонажей, так что мы стараемся придумать и сделать больше. У MK3 есть больше добиваний и бойцов. Но мы не хотели останавливаться на этом. Мы не хотели делать то же и просто менять ему цвет (имеются ввиду роботы и ниндзи — прим. p_star). Дело в том, что из-за этого в MK3 много новых персонажей, которые никогда раньше не появлялись ни в каком другом MK.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2369
Отличная штука эти эмуляторы! С их помощью мы можем вновь окунуться в атмосферу любимых с детства игрушек, благодаря им создаются сайты и форумы, объединяющие тысячи людей, создаются действительно крепкие и дружные сообщества, объединенные одним: любовью к старым играм. Благодаря эмуляции я познакомился с замечательным человеком, автором моего любимого эмулятора Gens32 Surreal — Dark Dancer’oм. Собственно с ним сегодня и пойдет беседа.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3127
Всегда приятно посидеть за чашкой кофе со своими коллегами, побеседовать, поговорить о работе, о жизни. На этот раз мне посчастливилось посидеть за чашкой «не скажу-чего» с создателем, а по совместительству и главным редактором журнала Консольгия (Consolegia). Для начала экскурс в историю для тех, кто в танке: Консольгия – бесплатный, довольно быстро развивающийся игровой журнал в формате PDF, нацеленный на ретро-геймерскую аудиторию. Консольгия на данный момент - последний вышедший журнал о старых приставках и играх. Напомним, что до него были Emulators-Machine, Game Bit и OCG (земля ему пухом). Мы не рассчитываем на серьёзную беседу, мы просто постараемся узнать обо всем, что нас интересует :). Без лишних разглагольствований приступим.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2088