Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Все расселись? Готовы слушать старого космического волка? Вот и отлично. Я расскажу вам о тех далеких временах, когда в космосе было не так комфортно и безопасно, как сейчас. Во времена моей молодости к звездам летали только с одной целью – зарабатывать кредиты. Это сейчас, когда все космические пути исследованы, и многие расы открыли нам двери в свои миры, вы можете спокойно наслаждаться отдыхом на космических курортах, летать в комфортабельных турбоспейсерах на любые расстояния и ловить в гиперпространстве энергетические течения. А в те далекие времена все решали только заработанные в космосе кредиты.
...
Подробнее
- Просмотров: 2349
Никто толком не знал, как это случилось. Никто, собственно, не знал и того, что именно случилось. Одни винили космическую радиацию, другие - земную, третьи - правительство, четвёртые - террористов. В конце концов, этот вопрос был снят с повестки дня как несущественный. Вокруг стремительно мутировало все, что только могло мутировать - от микробов до людей.
...
Подробнее
- Просмотров: 2391
Как сейчас помню тот день, когда у меня впервые появилась СВОЯ приставка – Dendy Junior. Именно своя! До этого момента я был знаком с компьютерными и видеоиграми лишь понаслышке, да по микроскопическому собственному опыту.
...
Подробнее
- Просмотров: 3535
Знаешь, дорогой читатель, прежде чем написать эту статью, автор крепко задумался. В самом деле, что можно сказать об игре, известной миллиардам? Игре, обладающей настолько примитивным геймплеем, что его описание можно свести к двум строчкам, и в тоже время я не знаю ни одного человека, которому бы он надоел. Что можно сказать об игре, лишенной сюжета (хотя попытки прикрутить его делались), которая абсолютно не пострадает, если лишится звука, музыки и даже цветов?
...
Подробнее
- Просмотров: 2162
На пыльной дороге виднелись следы босых ног, оставленные мускулистым человеком в изношенном кимоно и котомкой на плече. Он шел не спеша, ровно. В каждом его шаге чувствовалась уверенность и некоторая свобода. Взгляд его темно-карих глаз был направлен вперед, не выдавая его мыслей.
«Да когда уже авторы придумают мне какую-нибудь обувь?» - думал он, шагая босиком по пыльной дороге. В это время сзади нарастал шум двигателя. «Возможно, ГАЗ… Или иномарка» - подумал он. Между тем в приближающемся автомобиле уже можно было узнать китайскую малолитражку. Еще через несколько секунд автомобиль остановился, и стекло опустилось. На лице водителя, который кстати был судя по всему грузин, появилась улыбка, и он высунул голову в окно.
...
Подробнее
- Просмотров: 2114
Помимо экспериментов в области геймплея и переводов различной степени «гоблинизации» на арене ромхакинга мажорную роль играют «скины» - графические хаки, придающее игре новое лицо или выдающее ее за совершенно другой тайтл. «Тематические скины» чаще разрабатываются фанатами «замещающего» сюжета и порой смотрятся довольно убедительно. Но есть среди них и живые доказательства тому, что такой подход может и не пойти на пользу самой игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 1839
В рамках нашей новой рубрики Demo-сцена, мы будем много уделять внимания «народному творчеству». В плане написания музыки для NES, есть хороший редактор, а точнее трекер, который мне однажды посоветовал один из посетителей нашего форума – Splin7er. И речь сегодня пойдет именно о нем. Итак, представляю вашему вниманию Fami Tracker компании jsr. Это удобный и несложный в освоении трекер, предназначенный для написания музыки для NES.
...
Подробнее
- Просмотров: 6815
Сегодня я решил поговорить с человеком, имя которого известно практически каждому, кто когда-либо увлекался компьютером ZX Spectrum. Итак, встречайте – Илья Кудрявцев, более известный как Himik’s ZxZ. Он является лидером ижевской команды Power Of Sound, сам пишет музыку и является хорошим кодером. С этим человеком судьба свела меня на фестивале компьютерного творчества в Ижевске ASCII 2000. Собственно, он и являлся одним из организаторов последующих демопати ASCII и CAFe. Ну, начнем по порядку.
...
Подробнее
- Просмотров: 2639
Демосцена, в наиболее общем смысле, - это синоним компьютерного искусства. Главным образом, это создание демонстраций (демо) - программ, демонстрирующих как возможности компьютера, так и способности их создателей к сочинению музыки, программированию и рисованию. В большинстве демо нет сканированных картинок, длинных анимаций, взаимодействия с пользователем в плане использования клавиатуры, мыши и т.п.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2748
Чёрт возьми, ну не могу я перевести название этой игры, не могу и всё тут! Самые мощные электронные переводчики выдают всякую ерунду вида: “Безразличный ноль”, “Нулевой допуск”, “Нулевая терпимость”. Что ж, будем считать, что это такое же бессмысленное название, как Doom или Quake.
...
Подробнее
- Просмотров: 4160
Давным-давно начатая война между богами и демонами – Рагнарок – продолжалась до сих пор…
…и мир был брошен в состояние хаоса.
Асгард, захваченный демонами, находился на краю уничтожения.
...
Подробнее
- Просмотров: 2075
Все началось n-надцать лет назад, когда из загранкомандировки заботливый отец привез своему чаду пару фирменных японских картриджей. Так как родители наши мало что смыслили в восьмибитных развлечениях, картриджи выбирались методом тыка. Так что, когда черный, добротный картридж попал ко мне в руки, я не сразу понял в чем суть его содержимого. Некоторое время я периодически вставлял его в свой Hitex, куда-то жал, чего-то давил и, чертыхаясь, заменял его на проверенные желтые китайские картриджи. Да и не знал я тогда, что такое пошаговая стратегия. Но однажды, уделив этой игре больше времени, чем обычно, я разобрался, и вот тогда-то черный картридж и прописался в моей приставке надолго. Итак, SD Gundam – Gachapon Senshi 2 – Capsule Senki, первая пошаговая стратегия в моей жизни. Начнем.
...
Подробнее
- Просмотров: 1726
Практика игровой индустрии наглядно доказывает очевидную тенденцию: самые ранние игры для отдельно взятого поколения консолей зачастую трудно отличить от проектов для предыдущего. Взглянув на скриншоты, вы уже наверняка догадались, что наш испытуемый - из этой самой когорты. Однако в нашем случае у "игры на рубеже платформопоколений", если верить форуму сайта SnesoRama.Us, была совершенно определённая миссия: на презентации PlayStation Nekketsu Oyako должна была проиллюстрировать потенциал приставки в плане работы со спрайтовой графикой. Справились ли опытные выходцы из Data East* с поставленной задачей? Попробуем выяснить это вместе с вами.
...
Подробнее
- Просмотров: 3592
Уж каким архаичным не казалось бы это затянувшееся противостояние – и закоренелый диабломан сегодня нет-нет, да и включит на компьютере эмулятор «Сеги», а эмуляторщиков, ненавидящих ВСЕ РС-игрушки, я вообще не встречал! - но оно есть.
...
Подробнее
- Просмотров: 3253
Человечество всегда было одержимо стремлением летать. Завидовало птицам и ветру, пронзающим облака и освобожденным от обязанности месить мать сыру землю.
...
Подробнее
- Просмотров: 1758
Безумно радовались, должно быть, фанаты всем известной серии мультиков и счастливые обладатели GameBoy Color в далеком 1999-ом году, когда мир увидел очередную мультяшную адвенчуру Daffy Duck “Fowl Play”. Но, несмотря на бурную радость поклонников, всемирной известности игра так и не получила.
...
Подробнее
- Просмотров: 2544
В конце 80-х, в мамериканские залы игровых автоматов завезли одну игру из заморской Японии. Игра как игра, но очевидно в нее поиграл (и наверняка проиграл немало четвертаков, ведь сложная зараза) представитель общества католиков-идеальных родителей.
...
Подробнее
- Просмотров: 3135
Безусловно, Capcom –– лидер по производству игр жанра beat`em up. Многие из них считаются классикой жанра: Final Fight, The Punisher, Captain Commando, Dungeons and Dragons... Но «мочиловки» пользуются не самой лучшей репутацией среди игроков. И это не удивительно. Только самый терпеливый игроман пройдёт через все однообразные уровни, различающиеся, разве что, только бэкграундом (не несущего в себе ничего, кроме декорации) и музыкой, сокрушая неисчислимые черепа абсолютно безмозглых вражин (разноцветных клонов) мощными ударами конечностей или подвернувшегося под руку оружия. Остальные же начнут засыпать, не пройдя и пол игры. Сюжет, разумеется, практически полностью отсутствует, поддерживая тем самым меланхолию игры (кто играл в Streets of Rage, тот знает). В лучшем случае заставка в начале игры разъясняет, кого мы будем бить и за что.
...
Подробнее
- Просмотров: 2607
Как!!! Вы еще не знаете, что задние карманы наших штанов таят в своих недрах тайны порой вселенского масштаба? Дабы ввести тебя в курс дела, читатель, окунемся с головой в секреты здешней кухни. Мусор, годами скапливающийся в кармане, периодически прессуется хозяином шаровар с помощью гидравлической пятой точки, после чего штанина с недельку коптится в целебном телевизионном излучении. Идеальные условия для зарождения карманных мутантов. Кто-то пошутил, насчет карликового Бельмонта, выращенного в прошлогодних носках? Запустите всю эту разношерстную братию в банку…хорошенько взболта-а-айте…И, вауля! Наслаждаемся фирменным коктейлем «Кастельвания», в котором один обнаглевший «ингредиент» неистово хлещет кнутом остальных. Откидываемся в кресле, релаксируем и наслаждаемся видом багрового аквариума. Ляпота…
Подробнее
- Просмотров: 2435
Жители маленькой деревеньки спокойно спали в своих домах, даже не подозревая о том, что этой ночью случится нечто страшное и неотвратимое. Франкенштейн – ужасный монстр, порожденный на свет одноименным ученым, восстал из своей могилы и жаждет кровавой мести. На этот раз он придет не один, вместе с ним армия ужасных существ готовых выполнять все его приказы.
...
Подробнее
- Просмотров: 2254