Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
А сейчас я хочу поведать о жанре комедии. Не так, чтобы утомлять вас тем, с чего все началось, кто и как, что и где. Берем конкретно «Звездные Войны» и начинаем наше путешествие в мир смеха.
...
Подробнее
- Просмотров: 2656
Подробнее
- Просмотров: 6364
Каждый эпизод киносаги «Звездные войны» начинается одной и той же фразой: «В давние времена, в далекой галактике…» И видя на экране космические корабли, лазеры, световые мечи, различные расы существ и другие атрибуты фантастики, зритель не задумывается над временем происходящего. Для него – все фантастично и необычно. А между тем, вселенная «Звездных войн» имеет свое времяисчисление и свои ключевые и значимые даты. Итак, основным моментом принято считать Битву при Явине (БЯ), тот самый момент, когда повстанцы атаковали и разрушили первую «Звезду Смерти» в четвертом эпизоде саги. Неспроста выбрано именно это время, ведь после выхода четвертого эпизода и начались все возможные исследования и расширения вселенной «Звездных войн», нужен был ключевой момент, нужна была точка отсчета. В результате, все, что случалось в кадре и за кадром, все события, которые описывались в книгах и комиксах, все истории, о которых мы узнали из компьютерных игр и мультсериалов были разделены на события до и после Битвы при Явине.
...
Подробнее
- Просмотров: 1791
Кхе, кхе. Давненько я не писал об играх по мотивам мультфильмов студии Disney. А если быть точным, то не писал вообще никогда. Значит, пора исправлять эту досадную оплошность и поведать вам об одной из игр, главными персонажами которой являются мышь и утка. Имена их достаточно известны и не нуждаются в представлении. Или я ошибаюсь и остались еще те для которых слова Микки Маус и Дональд Дак всего лишь пустой звук? Думаю, нет, так что давайте перейдем непосредственно к игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 2939
Чем порадовать ребенка в его день рождения? Макдональдсы не предлагать. Десять лет человеку – юбилей! Лучше арендуйте судно покрепче да возьмите именинника (именинницу) в морское путешествие. Практически в каждом ребенке живет дух искателя приключений, перед которым снял бы шляпу и Индиана Джонс. А тут – море, широкие горизонты, приключения! Еще можно подарить настоящий нож, без которого искателю приключений обычно никуда. Тут уж детского счастья выше крыши! В маленькой головке уже рождаются посрамляющие Голливуд картины, в которых не страшен никакой ветер, не страшна никакая буря, и пусть хоть на край света судьба забросит, хоть на необитаемый остров – все нипочем! Это же приключение!
...
Подробнее
- Просмотров: 2308
Игровая индустрия всегда тяготела к тому, чтобы, особо не напрягаясь, придумать новый хит. Зачем изобретать новые идеи, если можно гармонично намешать уже придуманное ранее? Так наметились тенденции брать совершенно независимые игры, и, смешивая их, получать новые, уникальные и, само собой, шедевральные хиты. Двойные драконы и Жабы? Хм, неплохо. Чужие против хищников? Еще лучше. А многочисленные хаки? Черный Плащ с ружьем в руках или Чип и Дейл, забрасывающие врагов гранатами во время боевых действий? Многострадальные Марио и Соники, в огромных количествах появляющиеся в разнообразных играх?
...
Подробнее
- Просмотров: 3015
Вы бывали в Лондоне? Если нет, то наверняка хоть раз в жизни мечтали побывать. Ну как же – Вестминстер, Биг-Бэн, Трафальгарская площадь, музей мадам Тюссо и прочее, и прочее! Есть на что посмотреть, когда бы вы там ни очутились.
...
Подробнее
- Просмотров: 2519
Здравствуйте. Меня зовут Нацумэ Кироэмон. Что приблизительно аналогично вашему «Иван-дурак». Не проверяйте по словарям, не найдете. Эта аналогия проистекает не из культурных или языковых нюансов, а сугубо из моего личного опыта. Послушайте мою историю и убедитесь сами.
Начнем с того, что я тихо и мирно тренировался в горах – постигал все премудрости, которые, согласно воле моего покойного отца, эта тренировка должна была мне дать. Но учитель сказал, что обстоятельства требуют моего присутствия в другом месте. Конкретнее говоря, мне настоятельно посоветовали навестить могилы родителей дома, в Японии. По собственному волеизъявлению они были похоронены на кладбище возле небольшой церкви, которая опекала еще и сиротский приют. Как мне сказали, мой отец помогал этому приюту до конца дней своих.
...
Подробнее
- Просмотров: 2101
Нет, ну это просто безобразие! Эти чинуши снова поссорились, а мы, простые солдаты, вынуждены из-за их прихотей проливать кровь в тяжелых боях?! Хватит, надоело! На баррикады, товарищи, даешь революцию!!!
...
Подробнее
- Просмотров: 2096
О пришествие короля гоночных симуляторов на PSP знали заранее. Еще бы, ведь игра была объявлена в 2004 году. Затем о проекте все как будто забыли, лишь изредка напоминая - «Да, да, помним, делаем». Все ждали и надеялись на лучшее. Мечты фанатов серии воплотились лишь со стартом PSP Go, очередной авантюры Сони. Игра поступила в магазины и все с радостью побежали ее покупать. У многих радость длилась недолго...
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2575
Знали бы вы, как тяжело быть и фанатом Сеги, и фанатом Castlevania. Год за годом Konami отдавала предпочтение платформам Nintendo - NES и SNES, но в 1992-1994 годах неожиданно явила миру серию эксклюзивов из тех же франшиз на Мегадрайв. Фанаты были рады видеть на своей любимой платформе такие игры, как TMNT: The Hyperstone Heist, Contra Hard Corpse и Castlevania: Bloodlines, о которой в этой статье и пойдет речь.
...
Подробнее
- Просмотров: 4102
Давно это было, ох, давно! В галактике предалекой. Множество систем звездных объединились, чтобы свободу галактике вернуть. Альянсом повстанцев назвались они. А Империя зловещая армию несметную имела, победить которую повстанцам предстояло.
...
Подробнее
- Просмотров: 2410
Возвращение Джедая
Уф, какая сложная задача рассказывать об игре по вселенной, у которой есть миллионы поклонников по всему миру. Помнить все перипетии сюжета, персонажей и передать дух вселенной – сложная задача. Вот и сейчас речь пойдет об одной из таких игр, по вселенной, которая является темой номера. Звездные войны: Возвращение Джедая – культовый фильм Лукаса, который хронологически завершает сагу (речь только о фильмах) и является третьим по году выпуска. Думаю почти не осталось людей, которые не смотрели этот фильм.
...
Подробнее
- Просмотров: 2468
Когда мне хочется крови и мяса, разлетающейся в стороны человеческой плоти, или лицезреть прочие атрибуты жестокости по ту сторону монитора, или когда попросту настроение плохое и нужно куда-то выплеснуть негатив, я запускаю игру под названием, которое знакомо великому множеству геймеров, - Unreal Tournament.
...
Подробнее
- Просмотров: 2110
В далёком 1988 году, когда процессоры только начинали развиваться, а жёсткие диски наращивали своё пространство, звуковые карты начали пользоваться спросом, а умами игроков овладевала консоль Nintendo Entertainment System (NES), с успехом прокатившаяся по США... нет, это уже не то. В общем, в то далёкое время жил да был неизвестный всем Джон Ромеро, который весьма прилично программировал. На тот момент мистер Ромеро, неплохо разбирающийся в языке программирования GraBASIC (являвшимся дополнением к Applesoft BASIC), решил написать одну статью для дискового журнала (говоря проще – дискмага) UpTime об этом самом GraBASIC. Сказано – сделано! Однако статья статьёй, но не все могут представить пример программирования на этом языке, пускай и самый простейший. Было бы неплохо сделать и живой образец для читателей, и Джон решил создать небольшую игру, наглядно показывающую, на что способен GraBASIC. В результате появилась игра, которая в будущем не только определила появление 2Д-платформеров на ПК того времени (да и вообще), но и в частности стала одним из главных моментов мистера Ромеро в его будущей карьере программиста. Ах да, тут ещё стоит добавить о мощном зубодробительном сиквеле, который не только превзошёл своего предка, но не о нём сейчас. Речь пойдёт о Dangerous Dave - одном из немногих платформеров того времени, которые помнят до сих пор ветераны игрового мира, в данном случае игроки. Ведь молодёжь мало что знает об этой, на первый взгляд, незамысловатой и простой, но, в то же время, увлекательной игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 2760
Наверное, и по сей день одной из лучших телевизионных передач о компьютерных играх является хорошо известная всем “От Винта!”. Как вы знаете, её бессменными ведущими являлись Антон Зайцев (Гамовер) и Борис Репетур (Бонус). Не одно поколение геймеров выросло на их познавательных и юмористических рецензиях на компьютерные игры. Сегодня мы подготовили подарок нашим читателям в виде небольшого интервью с Борисом Ароновичем Репетуром. На его счету большое количество театральных постановок, ролей в кино, озвученных персонажей в популярных играх и участие в телевизионных передачах как в качестве ведущего, так и голоса за кадром.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2913
Подробнее
- Просмотров: 3263
Признаться, и по сей день я удивляюсь одному – почему на 16-битных консолях так мало шутеров от первого лица? Конечно, есть ответ, что, мол, они на это не способны, так как такие вещи им не потянуть. Неправда! Посмотрите на Wolfenstein 3D для Super Nintendo – чем он плох в результате переноса на 16-ибитную платформу? Только своей графикой, которая сильно запикселирована? Или переработкой, что вместо крови – пот, а вместо собак – большие крысы? Да ну, игра от этого точно не будет работать быстрее. Или взять хотя бы DOOM на этом же SNES.
...
Подробнее
- Просмотров: 2932
Случилось это в те времена, когда королевством Фраэль правил король Магридд. До короля докатилась молва о докторе Лео – изобретателе, способном сотворить практически все что угодно. Доктор Лео был арестован, и король приказал ему создать машину, чтобы связаться со злым духом. Злой дух предложил королю золото за каждую проданную душу королевства. Магридд согласился, и случилось страшное…
...
Подробнее
- Просмотров: 3450
Соник - синий еж, маскот фирмы Сега, ставший легендой и приучивший немало геймеров проходить уровни за считанные секунды - возвращается. Соник был на всех платформах от Сега, не обошел он и Dreamcast. Более того, еж на Дриме - это первый полноценный шаг колючки в Третье Измерение. Полноценное 3D в большой объеме и с красивой графикой.
...
Подробнее
- Просмотров: 2939