Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Многие игры в серии Final Fantasy начинаются с рукоприкладства. Во второй части метелят нас, в четвертой и шестой - мы, но не тех, кого следует, в восьмой - вроде бы тех, кого следует, но все равно огребаем сами. А атмосфера вступлений? В двенадцатой война, в десятой цунами, в пятой вообще метеориты падают - страх какой! А тут включаешь игру - и спустя пару минут любования космосом видишь лицо красивой девушки. Ну, настолько красивой, насколько полигональная графика ранних образцов позволяет.
...
Подробнее
- Просмотров: 3609
Для многих из тех, кто вырос в девяностые, знакомство с жанром японских ролевых игр началось с FFVII, которую в свое время подробно освещал журнал "Великий Dракон". Были анонсы, впечатления от японской версии, ну и потом, то самое легендарное прохождение-пересказ от Лорда Ханты. Вкладывать ли в слово "легендарный" иронию или нет - решайте сами. Да, в тексте было немало ошибок, а порой и откровенного бреда, но это свойственно для того времени, когда интернет был для того, чтобы проверить почту. Однако, значимость сего прохождения была не маленькая, многие подсели на жрпг именно после нее, а некоторые из той волны называют Юффи Яффи.
...
Подробнее
- Просмотров: 2272
Опыт JRPG (и «финалок» в частности) давно научил нас всем недостаткам проживания в мире, который зиждется на ограниченном числе артефактов. Неважно, является ли артефакт минералом, статуей, книгой или живым существом, но по надежности и сохранности он всегда будет проигрывать стандартному набору факторов, которыми характеризуется в реальности матушка-Земля. И не забудьте закон Мэрфи, по которому этот артефакт обязательно украдут, сломают или употребят во зло, - ведь это единственный закон, вопреки пословице писанный дуракам. А когда дело касается кристаллов в частности...
Подробнее
- Просмотров: 2525
После триумфальных FFI и FFII, токийские разработчики не стали останавливаться на достигнутом и 27 апреля 1990 выпустили продолжение культовой серии. Стоит отметить, что третья «финалка» никогда не выходила за пределами «Страны Восходящего Солнца». Лишь к концу 2006 была выпущена версия для NDS в Америке, а позже появились переиздания для PSP, Android и другие платформы. Остановимся поближе на самой первой версии для приставки Famicom.
...
Подробнее
- Просмотров: 3413
Если вы делаете сиквел JRPG, главных героев в начале лучше не перенапрягать. Хотя бы потому, что старого злыдня уже победили, а нового нарушителя спокойствия еще надо представить по всей форме. Или потому, что прошло n-ное количество времени, и нелишне показать сначала а заслуженно мирной обстановке изменившихся старых персонажей и добавленный молодняк.
...
Подробнее
- Просмотров: 2058
Может быть, не очень рационально описывать в одном номере сразу два хака по одной и той же игре. Однако, глядя на вызванный Binary City резонанс, невольно задумываешься: какой другой хак танковых баталий получал подобную долю внимания со стороны играющей публики? Не знаю, как кому, а мне на ум приходит давняя поделка.
...
Подробнее
- Просмотров: 5385
Здравствуйте! Меня звать Пер Дунстрём. Мне 20 лет и я живу в деревне Йолкграарх, что на севере нашей славной Швеции. Я люблю ходить в лес. Еще я люблю хакарль и водку, но мне удается отведать их только по праздникам. У меня есть телевизор. Он цветной, в нашей деревне это символ статуса. Только там редко показывают интересные вещи. Вчера вот, наша знаменитая ведущая Ингрид Трахенсон вела журналистское расследование, целью которого было узнать, как упавшей сосной придавило сразу трех белочек и одного барсука. После оргии с бригадой лесорубов, Ингрид узнала, что это финский гастарбайтер Луумпе во всем виноват, так как не рассчитал траекторию падения ствола. Я хочу сказать, что сюжет передачи был подстроен и заказан кем-то сверху.
...
Подробнее
- Просмотров: 1817
Есть такая игра — Майнкрафт (Minecraft) называется. Наверняка о ней хоть раз, да слышали? Может, даже и играли. Ну, там про кубики, в общем. Каждый раз, когда начинаешь новую игру, генерируется целый мир - с деревьями, озёрами, живностью всякой. Цель игрока.... Бесцельно слоняться по этому миру, собирать ископаемые, строить всевозможные постройки (режимы строительства и «выживания» в наличии!).
...
Подробнее
- Просмотров: 2433
Ух, и всё-таки хорошо в деревне летом! Пристаёт… трава к штиблетам (а вы что подумали?), воздух чистый и свежий, приятный ветерок бежит по телу, чистое небо над головой, тепло солнышка в груди, свежие продукты под рукой, чистая вода в доме, молоко/мясо/яйца… нет, это не реклама «Домика в деревне», не подумайте. Тут всё совершенно по-другому. Только представьте себе – спокойная жизнь, птички, солнышко, река рядом, чистое поле… красота…
Подробнее
- Просмотров: 2652
До появления Сигеру Миямото видеоигры выполняли ту же функцию, что и «однорукие бандиты» в казино. Хитроумные автоматы даже не предлагали обогатиться в один момент – теперь за деньги человек мог окунуться в другую реальность, прожить другую жизнь, почувствовать себя кем-то, кем общество никогда не давало ему стать на самом деле.
...
Подробнее
- Просмотров: 1554
Всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам об истории самой известной, особенно среди ретроигроманов, компании, которая проделала путь от идеи до вершин игростроительства ещё в семидесятые годы прошлого столетия. Я говорю о компании «Атари».
...
Подробнее
- Просмотров: 2221
Ниндзя... Эти таинственные воины частенько будоражили воображение издателей игр и кинофильмов. И надо заметить, игры, главными героями которых являются ниндзя, весьма популярны и успешны. И сегодня мы поговорим об одной из таких игр.
...
Подробнее
- Просмотров: 3376
Подробнее
- Просмотров: 13916
Подробнее
- Просмотров: 14035
Что ни говорите, а зима славное время. Но на всех влияет по-разному. Кого-то тянет писать стихи (см. Пушкин, Некрасов, Андрей Губин). Кого-то – спать (см. Медведи, Барсуки, Российские хоккеисты в Ванкувере). А кого-то – вставать ни свет, ни заря и тащиться на холод ради любимого дела (см. Рыбаки, Дворники, Сноубордисты).
...
Подробнее
- Просмотров: 3031
Дорогой мой читатель, знаешь ли ты такую фирму - Toaplan? Нет, она не бытовую технику выпускает. Ты не поверишь, но выпускала она (ага, past tense) видеоигры…
Подробнее
- Просмотров: 2654
Приветствую тебя, один из многих. Добро пожаловать в Ад! Ты смущён? Не понимаешь, как сюда попал? Да-да, огляди себя и убедись, что теперь ты не человек. Похож на пингвина? Пожалуй. Но сходство лишь внешнее. Сейчас я застрелю тебя из этого ружья, и ты послужишь уроком для остальных. Пиф-паф! Ну, вот и всё. Видите, что случается с пингвинами, когда в них палят из ружья? Именно – они ВЗРЫВАЮТСЯ! Так что будьте аккуратны, новоприбывшие в наш уютный Netherworld.
...
Подробнее
- Просмотров: 2294
«Папа, срочно завези белых медведей в Антарктиду! Сыплюсь на географии!» - если верить известному анекдоту, такое сообщение пришло на пейджер одному новому русскому. Но анекдот, наверное, слышали многие, а вот сколько людей знают про то, что заботливый отец таки выполнил просьбу сынишки? Ну, право, чего для родного отпрыска не сделаешь!
...
Подробнее
- Просмотров: 2374
Чем может выделиться типичный трёхмерный битемап среди полчища своих собратьев? Интересным сюжетом? Вряд ли. Особенными фишками геймплея? Может быть. Или захватывающей атмосферой происходящего на экране? Вот это, наверное, больше всего подходит для Dynamite Cop.
...
Подробнее
- Просмотров: 3202
Размышлялось мне как-то о том, что новое поколение игровых платформ привнесло в индустрию. В плане геймплея, разумеется. Ну, размышлялось о многом, все приводить на этих страницах трудно и нудно, хотя о специфике управления размышлялось в особенности. Да, я про стилусы и виимоуты.
...
Подробнее
- Просмотров: 1984