Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Crash Bandicoot: Wrath of Cortex (неофициально — Crash Bandicoot 4) геймеры ждали отнюдь не с тем же нетерпением, что и первые игры серии. Интерес подогрели разве что скандальные новости о разрыве разработчика (Naughty Dog) с Sony и возможном появлении игры на других приставках нового поколения. Но с большими корпорациями спорить сложно.
...
Подробнее
- Просмотров: 3944
Вспомните, когда вы в последний раз видели хорошую игру, посвященную приключениям Бэтмена. Сложно, да? Лично мне пришли на ум разве что Batman Returns на NES (Денди) и что-то на Mega Drive. Атак основным достоинством всех виртуальных человекомышей является название и только. A Batman: Vengeance? Может быть, хоть он оправдал ожидания?
...
Подробнее
- Просмотров: 3045
Эмулятор, наконец, докачался.
Это были времена, когда требование «выруби инет, мне нужен телефон!» было актуально. Сами понимаете, скорости никакой. Но я не жаловался. Месяц, как приобрели комп – и это было здорово. В «Денди» мне играть не давали, и вот теперь я хотел компенсировать это посредством новых возможностей: всемирной сети, эмуляции и клавиатуры.
...
Подробнее
- Просмотров: 3098
Когда я время от времени слышу обидную фразу «молодым не понять», то недоумеваю. Конечно, хорошие игры видеоигры не стареют, и даже сейчас, спустя двадцать (именно двадцать - речь о России) лет можно наслаждаться какой-нибудь Duck Tales 2 или с упоением отвешивать врагам в Contra. Но очень часто забывают обо всём, что было вокруг самих игр – о культуре, о потреблении, об отечественной, наконец, игровой прессе. Которая была так же проста и так же невинна, как и многое другое в нашем детстве. И которую сейчас всем тем, кто не видел этой культуры своими глазами, возможно, действительно «не понять».
...
Подробнее
- Просмотров: 2740
Вы, возможно, удивитесь, узнав, что у нас тоже выпускали приставки аж с конца 80-х годов, как и я, когда впервые
увидел (и сразу же купил) свою первую советскую консоль на аукционе «Молоток». И советских приставок было немало.
Подробнее
- Просмотров: 7789
Суровые 90-е годы ХХ века… У каждого из нас свои ассоциации и воспоминания о них. Но так как тематика журнала не позволяет разгуляться полету фантазии слишком широко, сегодня мы поговорим о геймдеве. И не о простом геймдеве, а постсоветском. Да-да, в то время, как в Европе и Америке гремели Wolfenstein 3D и первый Quake, NFS показала всему миру свои квадратные машинки с железобетонными кустами, а Diablo уже вырвался на волю, в России тоже играли, но в другие игры.
...
Подробнее
- Просмотров: 10056
Обычно инди-проекты разрабатываются совсем малой группой людей: кто-то ответственен за арты, дизайн, кто-то за программный код, кто-то за музыку и т. д. Однако встречается и такое, что над игрой работает всего один человек. Такие проекты, обычно, вызывают сомнения – разве может всего один человек сделать действительно качественный продукт? Случай с Axiom Verge наглядно демонстрирует, что да, может.
...
Подробнее
- Просмотров: 3040
За последние годы инди-игры стремительно развиваются, появляется все больше новых качественных
проектов. Также растет число игр «в стиле ретро» (пиксельный арт-дизайн, чиптюновская музыка, гей-
мплей игр 8-16 битной игровой эпохи). Среди игр такого типа в 2014 году вышли как широко известные
(Shovel Knight), так и те, что известны более узкой аудитории (Freedom Planet). Именно ко второй категории
и относится игра, о которой я хочу рассказать. А называется она Rex Rocket.
...
Подробнее
- Просмотров: 2190
Люди русские всегда были гостями в видеоиграх. Это обычно криминалы, военные или даже целая партия, терроризирующая мир своим лишь существованием. Колоритные злодеи, которые ни на кого не похожи. Наличие русских в играх может внести дополнительную прибыль. А так как значительную часть геймерского сообщества составляют американцы, бесспорно, прибыль будет. Ибо американцы родились и выросли при постоянных заявлениях СМИ об угрозе со стороны России – страны, которая никогда не уберет свои военный потенциал и политический вес в мире.
Подробнее
- Просмотров: 2229
Вообще, русских персонажей в олдскульных играх не то чтобы много. Но они неизменно колоритны. Особенно вкусна японская клюква. Типичный западный сосед в японской игре должен максимально отличаться от местных жителей: он огромен ростом, мускулист, непременно обладает густой растительностью на лице и носит необычное для японского уха, но, конечно, очень распространенное в наших снежных просторах имя — Андра, Джинборов, Водка, Пушка, например.
...
Подробнее
- Просмотров: 3197
Бронелифчики! Это чудесное порождение поп-культуры появилось сначала в фантазиях фэнтези-художников, потом попало на обложки книг, потом в кино. В игры бронелифчики проникли тогда же, когда в них появились на смену бесполым полосочкам и квадратикам настоящие персонажи женского пола — с пришествием 8-битной эпохи, в первой половине 80-х. И пусть первые женские персонажи сами еще страдали острым пиксельным дефицитом —
соблазнительные псевдо-доспехи теперь можно было хотя бы изображать на стартовом экране, а если не на нем, так на коробке с игрой или в б уклете инструкции. Это сегодня они настолько намозолили глаза (особенно в бесчисленных MMORPG), что стали вызывать только скептическую усмешку. А тогда все только начиналось…
Подробнее
- Просмотров: 7347
Gimmick! – потерянный бриллиант короны NES, великолепный платформер, напичканный оригинальными геймдизайнерскими решениями, выжавший все соки из технических возможностей приставки и даже чуть больше. Тем удивительней, что создан Gimmick! фактически руками одного человека – Томоми Сакаи. И господин Сакаи любезно согласился ответить на наши вопросы.
Большое спасибо Ивану ‘Athene’ Сычеву за наведение мостов
...
Подробнее
- Просмотров: 3003
20 апреля исполнилось 25 лет шедевру восьмибитного киберпанка – Power Blade.
...
Подробнее
- Просмотров: 2002
За последние несколько номеров со страниц -Великого Дракона* на вас, дорогие читатели, обрушился мощный поток информации о приставке, ставшей преемницей PSX. Каждый период жизни PS2 подробно освещался, так что теперь вы знаете о ней практически все. Сейчас же я предлагаю вам приступигь к завершающему этапу знакомства, который не просто упорядочит в ваших головах все полученные ранее сведения, но и даст максимально полное представление, как о самой консоли, так и о ее перспективах на рынке.
...
Подробнее
- Просмотров: 2551
Добрый день, утро или вечер, уважаемые жители страны под названием Комбатия! Сколько же воды утекло с тех пор, как эта рубрика в последний раз появилась на страницах нашего журнала, сколько всего интересного произошло... Отгремел на телевизионных экранах всего мира сериал «Mortal Kombat Conquest», увидели свет игры «Mortal Kombat Gold» и «Mortal Kombat: Special Forces», вышел римейк старого доброго UMK3 под названием «Mortal Kombat Advanced» для новой нинтендовской «ручной» приставки Game Boy Advance, земля полнится слухами о съемках второго эшелона МК и уже совсем не за горами пятый «Мортал Комбат». Так хочется рассказать сразу все обо всем! Но журнальное место ограничено, поэтому тема сегодняшней нашей беседы... правильно, Mortal Kombat 5.
...
Подробнее
- Просмотров: 2948
Колитесь, товарищи, половина из вас, не знакомых с началом эпохи рисованных файтингов, потребляет только выдержанные ЗD-побоища с лимончиком на джойстике для кислинки от излишней карамельности схваток? Или все-таки остались «натуралы», чьи сердца до сих пор остаются покоренными Street Fighter Zero, Garou Densetsu (Fatal Fury), King of «вечная память SNK» Fighters?
...
Подробнее
- Просмотров: 2772
Наверное, многим из вас хочется узнать, что же стоит ждать от новой портативной системы. Конечно же, она не заменит PlayStation, а уж о соперничестве с приставками нового поколения и речь не идет. Но интересно то, что, кроме портативности, у GBA есть одно неоспоримое преимущество — там будут развиваться жанры, которые на «больших» системах чахнут, гибнут или мутируют. Трехмерная революция его затрагивает лишь постольку поскольку, а вот красивые двумерные игры с богатой палитрой, большими спрайтами и отсутствием кривых полигонных моделей как раз и станут основой библиотеки GBA.
...
Подробнее
- Просмотров: 2508
Здравствуйте, люди! Вас приветствует "Школа жизни укротителей монстров"! Встали, подравнялись... начинаем урок! Итак, получив некоторую долю удовольствия от покемонов в 55-м номере (э-э-э... нет?., ну, будем считать, что вы получили... договорились?., а то так у меня в сценарии написано...), вы наверняка спросите, мол, а есть ли еще такие вот масштабные в плане выбора тактики гамезы? А я вам отвечу, что есть... есть даже с участием покемонов! Но мы о них сейчас говорить не будем! Почему? Дык потому, как есть такая великая, не побоюсь этого слова, игра — Dragon Warrior Monsters!
...
Подробнее
- Просмотров: 2126
Категорически не согласен с теми, кто утверждает, что восьмибитки уже мертвы. Каждая приставка, и эти не исключение, обладает определенным набором игр, в которые можно играть чуть ли не вечно. Из-за них даже можно купить себе или своему ребенку устарелую, казалось бы, приставку.
...
Подробнее
- Просмотров: 2407
[quote]Вечерело, солнце опускалось, глава пиратской студии "Лево руля!" Куой сидел в своем кресле и слушал сводку последних новостей, надеясь хотя бы оттуда почерпнуть немного информации для вдохновения.
— Внимание! Новости! Экстренное сообщение! Пикачу особо редкого (но не занесенного пока еще в Красную Книгу) съедобного вида получил травму серьезного характера!
...
Подробнее
- Просмотров: 2021