Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

ЛЮБУЙТЕСЬ, ХВОХ! (Историческая справка)

Итак, Билл сдержал слово и продемонстрировал в середине января дизайн своей машины нового поколения. Не обошлось, правда, и без небольшого эксцесса. Каким-то образом из стана Майкрософт утекала информация, в результате чего на одном из сайтов фотографии заИКСованной консоли появились раньше официальной демонстрации. Прознав об этом, представители корпорации потребовали картинки с сайта убрать, что и было немедленно сделано.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1020
Русификация (Частное мнение)

В последнее время в прессе и Интернете активно дискутируется вопрос так называемых русификации. Для непосвященных скажу, что так в геймерском кругу называется перевод и озвучивание видеоигр российскими пиратскими фирмами. Само по себе слово «русификация» носит откровенно негативный характер и употребляется в качестве чуть ли не ругательного. Вызвано это тем, что в большинстве случаев переводы видеоигр пекутся тяп-ляп, и назвать таких горе-переводчиков иначе, как русификаторами, просто язык не поворачивается. Будучи хорошо знакомым с переводом и озвучиванием видеофильмов, должен сказать, что дело это не простое, независимо от того, идет ли речь о кино или играх, и требует вполне конкретного профессионального подхода.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1405
Godzilla 2: War of the Monsters

1991 год. Прекращает свое существование Великий и Могучий Союз Советских Социалистических Республик, трагически уходит от нас непревзойденный Фредди Меркьюри (второе событие, на мой взгляд, более катастрофичное), игровой общественности являются SNES и STREET FIGHTER 2, SONY начинает разработку PLAYSTATION, популярная нынче Бритни С Пирса отмечает свое десятилетие, «ТЕРМИНАТОР-2: судный день» с непобедимым Арнольдом Шварценеггером бьет все рекорды и удостаивается четырех «ОСКАРОВ» (если кто не знает)... Да-а-а...
Подробнее
  • Просмотров: 1300
BallzBallz

Игра вышла в игровой свет усилиями фирм P.F.Magic и Accolade. Конечно, авторы понимали, что их детище не сможет составить серьезную конкуренцию находившейся тогда на пике популярности второй части бессмертного «Комбата». Поэтому они решили пойти по другому пути, смастерив файтинг с целым рядом особенностей, о которых речь пойдет ниже. А сейчас немного о сюжете. Главный злодей, мистер Джестер, в очередной раз надумал устроить очередной Турнир, на который из самых разных уголков планеты были приглашены очередные (ну, хватит!) бойцы, чтобы принять участие в борьбе за титул Абсолютного Чемпиона.

....
Подробнее
  • Просмотров: 1016
Mercs (Battle Wolf)Mercs (Battle Wolf)

Давным-давно фирма «САРСОМ» соорудила аркадный шутер для игрового автомата, где видеогеймеры могли вдоволь пострелять по неприятельским солдатам и бронетехнике, управляя солдатами-наемниками. Прошло время. Фирма «SEGA» перевела эту игру на свою самую знаменитую у нас приставку (не путать с приставкой «DENDY», тоже знаменитой). Единственное, что меня огорчило, в отличие от аркадной предшественницы, на приставке игру сделали для одного игрока. Но зато при включении картриджа я узнал две опции: «ARCADE MODE» «ORIGINAL MODE».

...
Подробнее
  • Просмотров: 1223
Super Mario 2 1998Super Mario 2 1998

Итак, очередной порт с другой игровой платформы на нашу народную приставку Mega Drive. На сей раз нинтендовского героя портировали не с Super Nintendo, а с 8-битной NES, более известной на постсоветском пространстве как Dendy.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1433
SocketSocket

Кто сказал, что путешествия во времени это бред? Кто запретил нам самостоятельно пронзать пучину событий и плыть, плыть в любом направлении, невзирая ни на какие условности? Напрасно вы все время киваете на аббревиатуру ОТО. Старик Эйнштейн, насколько я помню, упоминал лишь об абсолютности, одномерности, анизотропности времени и только.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1140
Fear Effect 2: Retro Helix

Нельзя сказать, что я особый фанат экшнов. В любом случае, утренней дозы Resident Evil'a мне всегда хватало на целый день, а то и больше. О существовании других представителей сего жанра мой ленивый мозг все же догадывался, но оторвать его от ожесточенной резни в игры более любимых ему направлений — да упаси господь! И все-таки в одно творение, принадлежащее именно этому игровому лагерю, мне поиграть пришлось, так как, сами понимаете, рецензировать игру, посмотрев только на обложку диска — дело, ой какое нелегкое. Ну что ж, имя заморской поделки, попавшей мне в руки — Fear Effect 2.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2003
Как всё начиналось

Люди любят играть. Люди обожают, как кэрролловская Алиса, «представить себя королями и королевами» и забыть, что завтра надо идти в школу или на работу. И компьютерные игры, пожалуй, ничего нового в эту ситуацию не привнесли. Какая разница, в сущности, во что именно играть?..
Подробнее
  • Просмотров: 1575
Идеальная игра

Начнем с «дедушки».
Хотя, DOOM по сегодняшним меркам довольно древняя и графически отсталая игра, но из трех обсуждаемых она мне нравится больше всего. Особенно за двойной шотган и за простоту игрового процесса. Тут не нужно все время крутить башкой, как в О, и осторожно заглядывать за каждый угол, как в AR, тут надо просто играть, расслабляться и получать удовольствие. Например, выскочил из-за угла, а там 10 импов!

...
Подробнее
  • Просмотров: 1232
Перспективы игрового рынка приставок (2001 год)

В ближайший осенне-зимний сезон неминуемо ожидается обострение «войны консолей нового поколения». Очевидно, что ни Nintendo, ни Microsoft не отложат релизы своих приставок — ведь пропустивший рождественский период продаж фактически лишит себя шансов на успех. Не менее очевидно и то, что осень-зима не решат исход войны — сражение будет вестись, прежде всего, за удачный старт, то есть за право участвовать в настоящей войне.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1545
MediEvil 2

Дapoвa, Великий Dракон! Че-то ты дискуссию о русификациях ведешь, а мимо MediEvil 2 прошел, даже несмотря на то, что это первая официально локализованная PSX-игра в России. И ведь игра — классная, а вы ее того, за борт журнала. Обидно. Надо это дело исправлять. Ну, как и в любом обзоре, начинаем с сюжета. Представьте себе Лондон образца 1886 года.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1449
Vanishing Point

До появления Vanishing Point я думал, что гонки делятся на два вида: аркады и симуляторы. А вот создатели VP решили проявить индивидуальность и сотворили нечто новое — излишне реалистичные гонки. Но может ли оригинальность скомпенсировать недостатки игры?

...

Подробнее
  • Просмотров: 1394
Sydney 2000

Дo недавнего времени Австралия была знаменита, в основном, своими сумчатыми животными, красными скалами да тасманийским волком, тоже, впрочем, сумчатым. Правда, уже во второй за XX столетие раз на этот благословенный континент высадилась и стая сумчатых homo sapiens, то есть, людей, а говоря конкретно, спортсменов, слетевшихся со всего мира для того, чтобы побороться за олимпийские медали. С собой они, как вы уже, наверное, догадались, притащили огромные сумки.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1305
Breath of Fire IV

Две колонки телевизора незаметно вибрировали, нарушая тишину комнаты и издавая приятные мелодичные звуки. Я в это время зачарованно следил за черным экраном, по которому ползли белые строчки. Восхищаясь не столько происходящим на передней части телеприемника, сколько музыкой, я медленно оттащил джойстик от приставки, дабы ненароком не нажать на кнопки. За окном в ночной синеве кружился белый снег, создавая аккомпанемент к финальным титрам игры Breath of Fire 3...

...
Подробнее
  • Просмотров: 1528
Project: Horned Owl

Леди и джентльмены, существа и киборги, мы счастливы приветствовать вас на нашем сегодняшнем «Ринге». На этот раз мы (то есть я — Ikari Shinji и мой дружбан, брат по оружию — Лина Инверс) решили возродить для геймерской общественности незаслуженно преданный частичному забвению, жанр «shoot'em up» или, выражаясь по-русски," «стрелялки-с-крестиком».

...
Подробнее
  • Просмотров: 1212
Соникиада продолжается!

Приключения Соника на Мегадрайве закончились весьма неоднозначным Sonic 3D Blast. Уже тогда геймеры стали сомневаться в том, что синий еж сможет безболезненно пережить переход игр в 3D. Хотя в Sonic 3D скорость, в общем-то, сохранилась, лишь в некоторых местах можно было просто разогнаться, нажать кнопку «вперед» и лететь вперед, обгоняя звук (SuperSonic — «сверхзвуковой»).
Подробнее
  • Просмотров: 1383
PokemonPokemon

ПОКеМОНы — это не просто целая индустрия, это НАСТОЯЩИЙ АЛЬТЕРНАТИВНЫЙ МИР! Со своими правилами и законами, со своими заповедными уголками природы... Многие люди просто не понимают, чем же эти монстрики так тронули миллионов своих поклонников! Причем, даже тех, что в игру не играли, а лишь только посмотрели несколько серий (не самого лучшего, по нашему мнению) мультфильма.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1758
Война приставок (2001 год)

В этом году от американской выставки Electronic Entertainment Expo (ЕЗ) ждали многого. Прежде всего, она должна была каким-то серьезным образом повлиять на войну консолей нового поколения. Повлияла? О, да! И основным следствием этой ЕЗ будет то, что война все-таки неизбежна! Что я имею в виду? До сих пор считалось, что GameCube попросту воспользуется нишей в среде геймеров младшего поколения, подготовленной еще Nintendo 64, а Xbox провалится, наглядно продемонстрировав, что «Билл Гейтс, конечно, человек умный, но вот в играх он совсем ничего не понимает» (из слов президента Nintendo).

...
Подробнее
  • Просмотров: 1541
 Metal Slug

Ой, плохо мне! Надоело засилье всяких RPG и прочих тихоходных игр. Так скоро сам превратишься в человека без реакции и будешь играть только в квесты. Вот, помнится, в детстве была такая игра про синего и колючего, другими словами мутанта, Соника. Тогда было золотое время всяких экшнов, а все, что в них требовалось, так это просто жать на кнопку и как можно дольше оставаться живым.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1700