Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Больше всего игра напоминает прошлогоднюю “Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth”. И дело тут даже не в ктулховой тематике. Игры вообще очень похожи. Мрачная давящая атмосфера, мистическое расследование, вид от первого лица с шутерным управлением... Если бы “Call of Cthulhu” делали “Frogwares”, то, скорее всего, именно “Awakened” у них бы и получилась.
В оригинальной версии игры ни разу не упоминается Ктулху. Он везде нарисован и застатуирован, но его ни разу не называют по имени-отчеству. Сдается мне, лицензии на это нет. А вот российским издателям на все плевать. Больно уж у нас этот тентаклебородый популярен. “Шерлок Холмс 3: Секрет Ктулху”, и никак иначе. Хотя мне все равно жутко интересно, в чем собственно состоит этот самый “Секрет”.
...
Подробнее
- Просмотров: 2765
Подробнее
- Просмотров: 2177
- Отзывы прессы и игроков об игре вас порадовали?
Несмотря на не такую уж массовую рекламу, “Танита” в рейтингах (игроков) довольно высоко. А тут, на КРИ, нам буквально только что вручили диплом от ITTerritory за “Лучшую адвенчуру”.
- Поход на запад планируется?
Решаем это не мы, а издатель. Они договариваются с компаниями об условиях и пр. От нас потребовали только английский интерфейс (он был вылеплен заранее, нужно только приладить в игру). Выпустят ли и когда, пока не знаем.
...
Подробнее
- Просмотров: 2736
Подробнее
- Просмотров: 2205
Подробнее
- Просмотров: 3262
Давайте обсудим концовку... Внимание: остерегайтесь громадных спойлеров! Итак, самый обсуждаемый момент “Scratches”, который фактически разделил публику на несколько лагерей и породил множество дебатов, став предметом любви или ненависти. Обсуждения растянулись на месяцы (и продолжаются до сих пор), однако консенсус по-прежнему не достигнут, товарищи. За это нас в равной степени поносили и восхваляли. Теперь настал момент спросить себя: почему?
Хотите верьте, хотите нет, но концовка не была смазана второпях. Вообще-то мы долго обсуждали ее, решали, как лучше поступить. В первоначальном варианте Майкл должен был что-то такое сделать внизу той дыры, что придало бы совершенно иной окрас всей игре. Предполагалось, что единственное, в чем вам следовало разобраться – это загадка семьи Блэквуд. И отыскания первоисточника скребущих звуков было достаточно. Проще говоря, как только вы его находили, история исчерпывалась. И хотя оригинальный финал привносил ощущение законченности в игру, все это было неправильно по ряду причин; главная из них – испорченная кульминация (достаточно сказать, что кое-кто исключался из списка бедствий Майкла). Просто поверьте мне на слово – это наложило бы отпечаток на добрую половину впечатлений от игры.
...
Подробнее
- Просмотров: 1672
“ - Что ты только что произнес?
- Да ничего. Просто дежа вю.
- Что ты видел? Что произошло?
- Прошла одна черная кошка, за ней другая, похожая на нее.
- Это была та же самая кошка?
- Не уверен.”
Я выключил телевизор. Последний раз я смотрел “Матрицу” не дале как на прошлой неделе. Ну скажите, зачем нужно иметь тридцать с лишним каналов, если по ним показывают одно и то же?
...
Подробнее
- Просмотров: 2367

Какой разработчик не любит прибавить к дате на календаре лет пятьдесят и представить своих героев в интерьерах будущего: в прекрасном “повзрослевшем” мире или в развалинах мира старого (скажем, после совершенно обыкновенного ядерного бум!). Сколько сценариев зовут нас в сказочные страны или не удаляют особенно далеко от реальности. Возможно, одна из самых симпатичных идей для сценария – альтернативная история, хотя бы потому, что используют её нечасто.
...
Подробнее
- Просмотров: 2194
Подробнее
- Просмотров: 1821
Ну и жарища... И этот чертов ветер задувает пыль прямо в глаза. Интересно, где я все-таки оказался? Неужели Дикий запад? Забавно. Не часто меня забрасывает в подобные места. Последний раз это произошло пару лет назад с “The Westerner”. Не сказал бы, что то приключение было удачным, впрочем, некоторые были в восторге. А предпоследний? У-у-у...
Подробнее
- Просмотров: 1737
Интересно, что заставляет людей смотреть детективное телемыло? Не поймите меня неправильно, я ничуть не удивляюсь тому, что люди могут по двадцать второму кругу смотреть отечественного “Шерлока Холмса” с Ливановым и Соломиным, по шестому-седьмому буржуйского “Пуаро” с Дэвидом Суше или “Мисс Марпл” английского производства, в крайнем случае, по второму-третьему “Детективное агентство “Лунный свет”” с Брюсом Уиллисом и Сибилл Шепард. Под словом “телемыло” я понимаю такие сериалы, как “CSI”, “Law and Order”... да много их еще, подобных. И если в первой категории упомянутой мною телепродукции в центре внимания стоят персонажи, их взаимодействия друг с другом и с окружающим миром, в том числе и с целью раскрытия преступления, то во второй категории все урезано до чисто технического процесса сбора улик и допросов. Иллюзия проведения расследования вместо самого расследования. Тем не менее, народу нравится. А если нечто приносит деньги, то почему бы не попытаться получить с этого еще большие деньги? В какой там у нас из жанров требуется сделать меньше всего вложений, чтобы получить готовый продукт? В адвенчуры? Что ж, налетай-торопись...
Подробнее
- Просмотров: 3464
Подробнее
- Просмотров: 1712
“Боже милосердный, помоги мне. Уже много лет я не могу улыбаться. Даже крестьяне, встречая мой мрачный взгляд, стараются потихоньку обойти меня стороной.
Мое здоровье, мои мысли, мои мечты – они покинули меня после того тяжелого испытания. Близясь к закату дней своих, я собираюсь поведать пергаменту о тех ужасных событиях, что произошли в монастыре Шателомбр, поведать для тех, кто придет после меня, для безрассудных искателей приключений,
для беспечных школяров, для омраченных злобой душ...
Память моя ныне слаба, но можете не сомневаться – мне не забыть 1365 год, апрель месяц, 14 день от его начала. Мне кажется, что и после смерти эта дата останется в моем сердце.”
...
Подробнее
- Просмотров: 2061
- Ты ж мене пiдманула, ты ж мене пiдвела... – напевал я, раздеваясь в коридоре.
- Чего это тебя на национальный колорит потянуло? – в дверном проеме проявился Баг, дожевывающий сосиску.
- Да вот, – я протянул ему диск, на котором красовался крепкого сложения детина, красотка, чёрт и немного всякой живности.
...
Подробнее
- Просмотров: 2519

Эта компания попала в поле нашего зрения в конце 2004 года, когда представила миру две свои адвенчуры для мобильных телефонов. Затем они участвовали в двух международных проектах (к сожалению, оба были впоследствии заморожены), а потом чуть затерялись (или же взяли небольшой тайм-аут, прежде чем удивить нас?). Обо всем этом мы и расспросили их.
...
Подробнее
- Просмотров: 2295
Ох, разучились люди смеяться. Уже который год тучные, надутые дядьки корпят в своих офисах над очередной историей с мистическим либо детективным уклоном. Максимум, чем нас готовы обременить – легкое фэнтези, тоскливое, как овсянка по утрам. В этом свете редкие попытки разработчиков возродить жанр “комедии/пародии” (“Simon the Sorcerer 3D”, “The Westerner”) терпят моментальную гибель под шквалом критики. Разучились люди смеяться…
Подробнее
- Просмотров: 1738
Подробнее
- Просмотров: 2702
Почему-то так получилось, что время от времени в российской игровой прессе об этой игре появлялась, мягко говоря, странная информация. Так что на всякий случай для начала вкратце перескажу содержание достоверных пресс-релизов. История начинается с того, что главная героиня игры, Лидия, поступает в магическую академию
Драгонвейл, где уже 8 лет учится ее лучшая подруга Селеста.
...
Подробнее
- Просмотров: 2245

Сколько книжек о Гарри Поттере вы прочитали до выхода первой части фильма? Когда вы впервые услышали о хрониках Нарнии? Ждали ли вы выхода «Чарли и Шоколадной фабрики» или «Лемони Сникет»?
Поток взявшихся из ниоткуда (для нас) и вознамерившихся заработать международную известность вневозрастных «культовых » сериалов растет и ширится с каждым днем. Комиксам о симпатичненьких Боунах не так повезло, как их вышеперечисленным собратьям. За их популяризацию взялись не гиганты кинобизнеса, а «всего лишь» «молодая » команда разработчиков TellTale Games. Так как вы, как, впрочем, был и я, скорее всего, не знакомы с приключениями уроженцев Боунвилля, то предлагаю вам совершить небольшой экскурс в историю.
...
Подробнее
- Просмотров: 1743

Не знаю, много ли найдётся людей на территории, прежде известной как «одна шестая часть суши», кто никогда не видел хотя бы одного мультика про казаков («Как казаки в футбол играли», «... невест выручали» и другие). В своё время их довольно часто крутили по отечественному ТВ, да и сейчас отдельные выпуски появляются на одном из музыкальных каналов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2422