Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Sherlock Holmes: The Awakened

Больше всего игра напоминает прошлогоднюю “Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth”. И дело тут даже не в ктулховой тематике. Игры вообще очень похожи. Мрачная давящая атмосфера, мистическое расследование, вид от первого лица с шутерным управлением... Если бы “Call of Cthulhu” делали “Frogwares”, то, скорее всего, именно “Awakened” у них бы и получилась.

В оригинальной версии игры ни разу не упоминается Ктулху. Он везде нарисован и застатуирован, но его ни разу не называют по имени-отчеству. Сдается мне, лицензии на это нет. А вот российским издателям на все плевать. Больно уж у нас этот тентаклебородый популярен. “Шерлок Холмс 3: Секрет Ктулху”, и никак иначе. Хотя мне все равно жутко интересно, в чем собственно состоит этот самый “Секрет”.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2765
Penumbra: Overture

Честно говоря, с этой игрой ситуация сложилась непонятная. Непонятная потому, что эту игру почему-то позиционируют как адвенчуру. Так что считайте эту статью предостережением.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2177
 КРИ 2007 (Trickster Games)

- Отзывы прессы и игроков об игре вас порадовали?
Несмотря на не такую уж массовую рекламу, “Танита” в рейтингах (игроков) довольно высоко. А тут, на КРИ, нам буквально только что вручили диплом от ITTerritory за “Лучшую адвенчуру”.

- Поход на запад планируется?
Решаем это не мы, а издатель. Они договариваются с компаниями об условиях и пр. От нас потребовали только английский интерфейс (он был вылеплен заранее, нужно только приладить в игру). Выпустят ли и когда, пока не знаем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2736
Архивы НКВД: Охота на Фюрера

Порою первая информация о той или иной новой адвенчуре появляется совершенно неожиданно. Имя разработчика ничего не говорит, но буквально по первым скриншотам можно понять, что замышляется нечто интересное. Чем не повод познакомиться с новой командой и игрой?

...

Подробнее
  • Просмотров: 2205
Сказки про Тошечку и Бошечку

С этой командой постоянные читатели нашего журнала уже знакомы. В первый раз мы встретились с ними чуть больше года назад, когда они только начинали свой первый адвенчурный проект. И вот игра готова. Давайте же узнаем, как шла работа над игрой и что в результате получилось.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3262
ADVENTURE DEVELOPERS ONLINE CONFERENCE 2006 (Nucleosys Digital Studio)

Давайте обсудим концовку... Внимание: остерегайтесь громадных спойлеров! Итак, самый обсуждаемый момент “Scratches”, который фактически разделил публику на несколько лагерей и породил множество дебатов, став предметом любви или ненависти. Обсуждения растянулись на месяцы (и продолжаются до сих пор), однако консенсус по-прежнему не достигнут, товарищи. За это нас в равной степени поносили и восхваляли. Теперь настал момент спросить себя: почему?

Хотите верьте, хотите нет, но концовка не была смазана второпях. Вообще-то мы долго обсуждали ее, решали, как лучше поступить. В первоначальном варианте Майкл должен был что-то такое сделать внизу той дыры, что придало бы совершенно иной окрас всей игре. Предполагалось, что единственное, в чем вам следовало разобраться – это загадка семьи Блэквуд. И отыскания первоисточника скребущих звуков было достаточно. Проще говоря, как только вы его находили, история исчерпывалась. И хотя оригинальный финал привносил ощущение законченности в игру, все это было неправильно по ряду причин; главная из них – испорченная кульминация (достаточно сказать, что кое-кто исключался из списка бедствий Майкла). Просто поверьте мне на слово – это наложило бы отпечаток на добрую половину впечатлений от игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1672
Вечер накануне Ивана Купала

“ - Что ты только что произнес?
- Да ничего. Просто дежа вю.
- Что ты видел? Что произошло?
- Прошла одна черная кошка, за ней другая, похожая на нее.
- Это была та же самая кошка?
- Не уверен.”


Я выключил телевизор. Последний раз я смотрел “Матрицу” не дале как на прошлой неделе. Ну скажите, зачем нужно иметь тридцать с лишним каналов, если по ним показывают одно и то же?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2367
Интервью с Naphtalite Productions

Какой разработчик не любит прибавить к дате на календаре лет пятьдесят и представить своих героев в интерьерах будущего: в прекрасном “повзрослевшем” мире или в развалинах мира старого (скажем, после совершенно обыкновенного ядерного бум!). Сколько сценариев зовут нас в сказочные страны или не удаляют особенно далеко от реальности. Возможно, одна из самых симпатичных идей для сценария – альтернативная история, хотя бы потому, что используют её нечасто.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2194
Paradise

Даже не знаю, получится ли наговорить об этой игре на целую статью и избежать при этом нецензурных выражений. Поэтому на всякий случай буду краток и просто скажу, что играть в “Paradise”:

...
Подробнее
  • Просмотров: 1821
Al Emmo and the Lost Dutchman’s Mine

Ну и жарища... И этот чертов ветер задувает пыль прямо в глаза. Интересно, где я все-таки оказался? Неужели Дикий запад? Забавно. Не часто меня забрасывает в подобные места. Последний раз это произошло пару лет назад с “The Westerner”. Не сказал бы, что то приключение было удачным, впрочем, некоторые были в восторге. А предпоследний? У-у-у...
Подробнее
  • Просмотров: 1737
CSI: 3 Dimensions of Murder

Интересно, что заставляет людей смотреть детективное телемыло? Не поймите меня неправильно, я ничуть не удивляюсь тому, что люди могут по двадцать второму кругу смотреть отечественного “Шерлока Холмса” с Ливановым и Соломиным, по шестому-седьмому буржуйского “Пуаро” с Дэвидом Суше или “Мисс Марпл” английского производства, в крайнем случае, по второму-третьему “Детективное агентство “Лунный свет”” с Брюсом Уиллисом и Сибилл Шепард. Под словом “телемыло” я понимаю такие сериалы, как “CSI”, “Law and Order”... да много их еще, подобных. И если в первой категории упомянутой мною телепродукции в центре внимания стоят персонажи, их взаимодействия друг с другом и с окружающим миром, в том числе и с целью раскрытия преступления, то во второй категории все урезано до чисто технического процесса сбора улик и допросов. Иллюзия проведения расследования вместо самого расследования. Тем не менее, народу нравится. А если нечто приносит деньги, то почему бы не попытаться получить с этого еще большие деньги? В какой там у нас из жанров требуется сделать меньше всего вложений, чтобы получить готовый продукт? В адвенчуры? Что ж, налетай-торопись...
Подробнее
  • Просмотров: 3464
Dreamfall

Нам обещали, что в “Dreamfall” будут ТРИ главных героя и ТРИ реальности, и вообще это будет ТРИлогия. И, хотя нас обманули, ради того, чтобы хоть последнее ТРИ оказалось правдой, и я разобью эту статью на ТРИ части

...
Подробнее
  • Просмотров: 1712
Acedior

“Боже милосердный, помоги мне. Уже много лет я не могу улыбаться. Даже крестьяне, встречая мой мрачный взгляд, стараются потихоньку обойти меня стороной.

Мое здоровье, мои мысли, мои мечты – они покинули меня после того тяжелого испытания. Близясь к закату дней своих, я собираюсь поведать пергаменту о тех ужасных событиях, что произошли в монастыре Шателомбр, поведать для тех, кто придет после меня, для безрассудных искателей приключений,
для беспечных школяров, для омраченных злобой душ...

Память моя ныне слаба, но можете не сомневаться – мне не забыть 1365 год, апрель месяц, 14 день от его начала. Мне кажется, что и после смерти эта дата останется в моем сердце.”


...
Подробнее
  • Просмотров: 2061
Вечера на хуторе близ Диканьки

- Ты ж мене пiдманула, ты ж мене пiдвела... – напевал я, раздеваясь в коридоре.
- Чего это тебя на национальный колорит потянуло? – в дверном проеме проявился Баг, дожевывающий сосиску.
- Да вот, – я протянул ему диск, на котором красовался крепкого сложения детина, красотка, чёрт и немного всякой живности.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2519
Интервью с ‘‘MagiXoft

Эта компания попала в поле нашего зрения в конце 2004 года, когда представила миру две свои адвенчуры для мобильных телефонов. Затем они участвовали в двух международных проектах (к сожалению, оба были впоследствии заморожены), а потом чуть затерялись (или же взяли небольшой тайм-аут, прежде чем удивить нас?). Обо всем этом мы и расспросили их.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2295
Scratches (Превью)

Ох, разучились люди смеяться. Уже который год тучные, надутые дядьки корпят в своих офисах над очередной историей с мистическим либо детективным уклоном. Максимум, чем нас готовы обременить – легкое фэнтези, тоскливое, как овсянка по утрам. В этом свете редкие попытки разработчиков возродить жанр “комедии/пародии” (“Simon the Sorcerer 3D”, “The Westerner”) терпят моментальную гибель под шквалом критики. Разучились люди смеяться…

Подробнее
  • Просмотров: 1738
Ankh (Превью)

Честно говоря, эта демка меня немного расстроила. Привык я как-то, что на моем Celeron-1700 512Mb RAM GeForce 5200 с адвенчурами проблем не было. Я, конечно, понимаю, что конфигурация далеко не топовая, но “Half-Life 2” вполне себе игралась.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2702
Keepsake (Превью)

Почему-то так получилось, что время от времени в российской игровой прессе об этой игре появлялась, мягко говоря, странная информация. Так что на всякий случай для начала вкратце перескажу содержание достоверных пресс-релизов. История начинается с того, что главная героиня игры, Лидия, поступает в магическую академию
Драгонвейл, где уже 8 лет учится ее лучшая подруга Селеста.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2245
Bone: Out from Boneville

Сколько книжек о Гарри Поттере вы прочитали до выхода первой части фильма? Когда вы впервые услышали о хрониках Нарнии? Ждали ли вы выхода «Чарли и Шоколадной фабрики» или «Лемони Сникет»?

Поток взявшихся из ниоткуда (для нас) и вознамерившихся заработать международную известность вневозрастных «культовых » сериалов растет и ширится с каждым днем. Комиксам о симпатичненьких Боунах не так повезло, как их вышеперечисленным собратьям. За их популяризацию взялись не гиганты кинобизнеса, а «всего лишь» «молодая » команда разработчиков TellTale Games. Так как вы, как, впрочем, был и я, скорее всего, не знакомы с приключениями уроженцев Боунвилля, то предлагаю вам совершить небольшой экскурс в историю.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1743
Как казаки Мону Лизу искали

Не знаю, много ли найдётся людей на территории, прежде известной как «одна шестая часть суши», кто никогда не видел хотя бы одного мультика про казаков («Как казаки в футбол играли», «... невест выручали» и другие). В своё время их довольно часто крутили по отечественному ТВ, да и сейчас отдельные выпуски появляются на одном из музыкальных каналов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2422