Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Файтинг с сюжетом. Уже звучит неправдоподобно, не так ли? Нет, в Mortal Kombat был сюжет, но по большей части он был всего лишь причиной собрать всех бойцов вместе. После третьей части сюжет покатился по наклонной, да так, что в последней части, вышедшей в 2011 году сделали массивный реткон. Однако был файтинг, в котором сюжет был с самого начала, притом неплохой. Это был Eternal Champions, игра 1993 года, выпущенная самой сегой, которая подумывала, что пора бы заиметь и свой файтинговый франчайз.
...
Подробнее
- Просмотров: 2722

Многим может показаться, что файтинги все похожи как один. Разница лишь в сюжете и в раскрученности серии. Тем более, какой файтинг с незнакомым названием, да еще и на такой незамысловатой приставке, как «Денди», может быть чем-то уникален? Это ведь не «Mortal Kombat» и не «Street Fighter»!
Однако игра, о которой я хочу рассказать, заслуживает большего внимания, чем ей уделено. Да, это не серия, не культовая поделка на известные комиксы, фильмы или мультфильмы. Это просто интересная игра, в которой применено несколько хитростей, ставящих игру в один ряд с технически продуманными хитами. Эта игра заслуживает отдельного разговора, поэтому я и начинаю рассказ о ней.
...
Подробнее
- Просмотров: 2362

Mortal Kombat долго красовался на консолях и аркадных автоматах... Но его время подошло к концу... Вы не знаете о чём я ? Я говорю о главном убийце игры Mortal Kombat – Killer Instinct! Бои в этой игре сделаны так, что не любой осилит теорию комбо. Игра Killer Instinct, стала главным хитом 1994 года на аркаде, а после в 1995 на Супер Нинтендо. И здесь не о чем спорить. Это единственная игра на SNES, картридж которой был чёрного цвета. Это было ещё одним поводом к популярности игры. Увы, в России как всегда такие игры остаются малоизвестными и незаслуженно обделёнными вниманием. Многие называют Killer Instinct неудачным файтингом, и я, как человек игравший в эту игру на "железе" должен сказать что увы, некоторые так и не научились играть в эму прекрасную игру. А как иначе можно было отнестись к игре, в которой без комбо-связки не победить?
...
Подробнее
- Просмотров: 2881

С одной стороны, всё совсем неплохо. Вот она – первая часть, окруженная палаточными городками фанатов. Декорации на месте, актёры пока не разбежались... тут и десяток сиквелов можно сделать, было бы финансирование. Как известно, опытный игростроитель может развернуть целую сагу из одной заначки спрайтов и 3D-моделек. Да такую, что игроки будут готовы побить любого, имей он неосторожность намекнуть на очевидное самокопирование. К тому же, с первой части наверняка остался ворох нереализованных идей, иначе какой же это автор?
...
Подробнее
- Просмотров: 2523


Итак, рассмотрим нашего сегодняшнего пациента. А в качестве пациента у нас сегодня выступает игра The Shadow, сделанная по мотивам одноименного фильма 1994 года. Фильм кстати неплохой, но был недооценен и провалился в прокате, едва отбив бюджет. А раз так, то и игру решили в продажу не выпускать. Много позднее ROM игры попал в интернет в свободный доступ и теперь каждый может сыграть в нее через эмулятор или залив на флеш-картридж. Но стоит ли?
...
Подробнее
- Просмотров: 2691

В 2006 году Кларк Кент вернулся в мир большого кино. Лента с говорящим названием “Супермен Возвращается” пронеслась по кинозалам всего мира, хотя и без успеха. Фильму явно чего-то не хватало, или просто зрители отвыкли лицезреть «Человека из стали», летающего над Метрополисом в красном обтягивающем трико. По сюжету картины Кларк Кент, он же Супермен (маскируется за очками, чтобы не раскусили) возвращается в Метрополис после нескольких лет отсутствия (да, все как в реальной жизни - Супермен вернулся на экраны после нескольких довольно долгих лет отсутствия). Вернувшись, он выясняет неутешительные подробности.
...
Подробнее
- Просмотров: 2574


Здравствуйте. Меня зовут Нацумэ Кироэмон. Что приблизительно аналогично вашему «Иван-дурак». Не проверяйте по словарям, не найдете. Эта аналогия проистекает не из культурных или языковых нюансов, а сугубо из моего личного опыта. Послушайте мою историю и убедитесь сами.
Начнем с того, что я тихо и мирно тренировался в горах – постигал все премудрости, которые, согласно воле моего покойного отца, эта тренировка должна была мне дать. Но учитель сказал, что обстоятельства требуют моего присутствия в другом месте. Конкретнее говоря, мне настоятельно посоветовали навестить могилы родителей дома, в Японии. По собственному волеизъявлению они были похоронены на кладбище возле небольшой церкви, которая опекала еще и сиротский приют. Как мне сказали, мой отец помогал этому приюту до конца дней своих.
...
Подробнее
- Просмотров: 2226

Когда в далеком 1992 году разработчики из компании Midway выпускали свой файтинг Mortal Kombat, то никто даже представить не мог, чем это в итоге обернется. А обернулось это многомиллионной армией фанатов по всему миру, внушительной вселенной и множеством игр на самых разных платформах. И вот в 2006 году разработчики выпускают очередную часть серии под названием Mortal Kombat: Armageddon.
...
Подробнее
- Просмотров: 2363

Сложно объяснить холодную красоту блика, бегущего по лезвию или эстетику отточенного движения мастера, пробивающего ребром ладони стопку кирпичей. Возможно, притягивает именно смертоносность, как манит пугливого зрителя хороший ужастик. Возможно, причина в чём-то другом. Однако драка традиционно собирает зевак. А если дерутся профессионалы - зрители валят толпой.
Оружие складируют по музеям. С ним всё просто - разящая сталь готова, сколько потребуется, пылиться под стеклом. И ничего с его бликами и узорами рун не делается. Даже наоборот - опытный дизайнер подберёт нужную обстановку и освещение, и клинок заиграет новыми красками.
...
Подробнее
- Просмотров: 3254


...они стояли, смотрев друг на друга, причём у обоих во взгляде была ненависть и месть. Мальчик смотрел исподлобья, снизу вверх – за смерть своего друга и разрушения, который тот (враг мальчика) устроил, враг же – сверху вниз, за убийство его порождений, в частности – дракона Симбла, демона Тамбурина и толстого демона Дорама, а также – за вмешательство уже во второй раз в свои планы по захвату мира. И если демон наливался злостью, то мальчик был уверен в себе. Он знал, что не проиграет... и также он знал, что от этого поединка зависит всё. Судьба Земли. Судьба друзей. И его же собственная.
...воины были готовы начать драку не на жизнь, а на смерть. Добро и зло. Мальчик и демон. Сон Гоку и Пикколо – Великий Дьявол.
...
Подробнее
- Просмотров: 2337


Билли Ли стоял, беспомощно смотря на тело убитой Мэриэн, причём - убитой неизвестно кем... наверняка это дело рук тех самых гадов Воинов Тени...
Рядом с братом стоял Джимми Ли, раскаявшийся в содеянном несколько месяцев назад и наблюдавший, как кулаки младшего брата медленно но верно сжимались в некое подобие камня...
А в центре площадки лежала мёртвая Мэриэн, убитая неизвестным оружием - то ли пристреленная автоматом, то ли убитая хитрым приёмом ниндзя...
И здесь Билли не выдержал: "Ну всё! На сей раз Воины Тени просто так не отделаются! Всех изобью, до единого!"
На что Джимми тихо ответил: "Брат! Мне глубоко жаль, что это произошло... и я хочу, чтобы ты знал - я буду тебе помогать в твоей мести до самого конца!"
...
Подробнее
- Просмотров: 2655


When I was…a young boy…my father…took me into the city… да просто так, погулять. Ну и угостить вкусной импортной накой. И вот идем мы с ним по улице, а я взял и кинул обертку прямо на асфальт. Тут откуда-то появилась злая тетка и отругала меня. Так состоялось мое первое знакомство с защитниками окружающей среды.
Это было в 90е. А в далеком игровом будущем за экологию борются только ниндзя. И это не эволюционировавшие таджики - дворники, а пришельцы из космоса. То есть уже межпланетные гастарбайтеры.
Вот про одного такого межгалактического ниндзю в 1987 году Стив Штерн и Дэн Коут придумали комикс. По сюжету Зен – выращенный в пробирке проект ученых планеты Балтун. Но потом эксперимент решили свернуть, а образец уничтожить. И только благодаря одному из ученых по имени Тесла, Зен избежал лазерной помойки. Он был запущен в космос, после чего очутился в системе Ом. Там его взяли к себе в ученики три мудреца и обучили боевым искусствам.
...
Подробнее
- Просмотров: 3514


Что такое Наруто? Это одна из необъятных и популярнейших на сегодняшний день аниме-вселенных, созданная мангакой Масаши Кишимото. Выпущено уже около 450 глав манги и несметное количество эпизодов, несколько фильмов и спешалов. А сосчитать все игры не представляется возможным. О чём же повествует сие творение японского гения? Существует мир, очень похожий на наш, но с некоторыми “отклонениями”. Во-первых, здесь непостижимым образом смешались разные эпохи развития человечества. В одно и то же время сосуществуют видеомагнитофоны и прочая сложная техника одновременно с мечами, феодальным строем, самураями и ниндзя. Во-вторых, весь мир Наруто разделён на мирные, а порой и воинствующие между собой страны. Помимо постоянной армии правителей, существуют так называемые Скрытые селения, в которых в основном живут шиноби (1), их родственники и близкие. Эти ниндзя работают на благо своей страны, выполняя особо опасные или секретные миссии. Об одном из таких селений и идёт речь в игре Naruto - Ninja Council 2.
...
Подробнее
- Просмотров: 3200

Дело Dragon Ball Z живёт и побеждает - с момента выхода первого номера манги одного из величайших мангак Акиры Ториямы (а первый номер вышел 10 ноября 1985 года), а также с момента появления первой серии легендарного аниме-сериала Dragon Ball прошло где-то 20 лет. Но, несмотря на это, само название уже вызывает неподдельное уважение как к создателям аниме по данной манге, так и к самому Торияме-сану. Само собой, я не говорю о том, сколько игр было сделано по этому сериалу! Причём в самых разнообразных жанрах (начиная ролевыми играми и файтингами - заканчивая даже модификациями к Quake 3 Arena).
...
Подробнее
- Просмотров: 1921


Кто не знает близнецов Драконов? Кто еще не слышал об их подвигах и опасных приключениях на самых разнообразных консолях? Эти два скромных паренька (Билли и Джимми Ли) раз за разом разрушают козни неисчерпаемых злодеев, коих нелегкая забросила в славный New York City. А может, они (злодеи) прямо там, в Нью-Йорке, и плодятся, да только пока братья стоят у них на пути, ни одного приличного злодеяния им сотворить все равно не удастся.
...
Подробнее
- Просмотров: 2378

В суфлерской будке слышен шорох.
Автор : (наклоняясь к будке ) Ась? То есть как – тут свой сюжет?! Хм… Прошу прощения, с прошлого номера инерция… (прячет гусли, достает две больших пробирки ) Друзья мои! Сегодня мы поведем речь о гибридизации видов. Вот, к примеру, соединим «Чужого» и «Хищника»… (достает колбу, сливает в нее содержимое обеих пробирок ) Так… Крибле… Крабле…
Подробнее
- Просмотров: 2102

На дворе 1996 год. Давно уже прошли времена, когда при виде чёрной коробочки с заметным логотипом товара “SEGA” у ребёнка отвисала челюсть до коленок. Прошли и те времена, когда на протяжении нескольких лет не стихал ажиотаж вокруг Мега Драйва.
...
Подробнее
- Просмотров: 2860


Среди всего многообразия файтингов в буйных 90-х есть один, позаимствовавший буквы для условного обозначения у газеты «Московский Комсомолец». Ага, МК, МК...
На вопрос «Почему вам нравится Мортал Комбат?» можно получить робкие ответы про использование живых актеров, пластилиновых четырехруких уродов и т.п. Продвинутые фанатики пытаются привести в виде довода псевдопродуманый сюжет про всякие кланы. Тех, кто честно отвечает «Патаму ша там кравищща и пхаталити !!!» мало. Скромные они, фанаты МК.
Но как бы то ни было, у этой игры много поклонников. Несмотря на глючность и потрясающую реалистичность, типа пол-литра крови за простой тык в нос, наш народец продолжает гонять обтесанную форматным топором УМКу и сводить клонов бедного ниндзя в разноцветных костюмах.
...
Подробнее
- Просмотров: 2187

Практика игровой индустрии наглядно доказывает очевидную тенденцию: самые ранние игры для отдельно взятого поколения консолей зачастую трудно отличить от проектов для предыдущего. Взглянув на скриншоты, вы уже наверняка догадались, что наш испытуемый - из этой самой когорты. Однако в нашем случае у "игры на рубеже платформопоколений", если верить форуму сайта SnesoRama.Us, была совершенно определённая миссия: на презентации PlayStation Nekketsu Oyako должна была проиллюстрировать потенциал приставки в плане работы со спрайтовой графикой. Справились ли опытные выходцы из Data East* с поставленной задачей? Попробуем выяснить это вместе с вами.
...
Подробнее
- Просмотров: 3776


Давно уже не секрет, что простой люд питает совсем не простую любовь к жанру fantasy. Суровая реальность, равно как и светлое будущее, уже не интересует человека, хоть раз попавшего в мир сказок для всех возрастов. Разве что блеснувший в поле зрения лазерный ятаган, да юный факир, передвигающий взглядом звездолеты, могут хоть как-то привлечь внимание. Спрос рождает предложение: писатели, музыканты и кинематографисты рассказывают о сотнях миров, в которых нам не посчастливилось побывать. Производители игр идут дальше – они эти миры создают. Эти чародеи нового времени с радостью предоставляют всем желающим возможность окунуться в реальность мечей и магии. От желающих требуется совсем немного – приобрести в ближайшей лавке шайтан-машину, устроится поудобнее в любимом кресле... и в путь – к свершившейся мечте.
...
Подробнее
- Просмотров: 2383