Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Добро всегда побеждает зло. Симон* Бельмонт тоже слыхал эту азбучную истину, и его победа над Дракулой служила тому хорошим подтверждением. Только что-то в эту азбучную истину не укладывалось. Например, толпы нечисти в лесах, на дорогах и даже на городских улицах по ночам. Откуда их столько в отсутствие повелителя тьмы? А еще раны боевые, в бою с Дракулой полученные, уже семь лет как не заживают, силы по капле вытягивают, в непогоду вообще хоть коровой кричи.
...
Подробнее
- Просмотров: 2094

Вот, вроде бы, знаешь все хитовые игры, в каждую раз по десять играл. Разбуди ночью, так даже вспомнишь год выпуска и фирму-разработчика. А бывает, что некоторые хиты просто напросто остаются незамеченными, ввиду различных причин. «Но это не про нас!», - возмутятся истинные поклонники игр для приставок Нинтендо. Не будем тыкать пальцем в картридж, а просто сразу приступим к обзору игры, которая всё-таки чуть не осталась за бортом.
...
Подробнее
- Просмотров: 2228


Дорогой мой читатель, знаешь ли ты такую фирму - Toaplan? Нет, она не бытовую технику выпускает. Ты не поверишь, но выпускала она (ага, past tense) видеоигры…
Подробнее
- Просмотров: 2790


«Папа, срочно завези белых медведей в Антарктиду! Сыплюсь на географии!» - если верить известному анекдоту, такое сообщение пришло на пейджер одному новому русскому. Но анекдот, наверное, слышали многие, а вот сколько людей знают про то, что заботливый отец таки выполнил просьбу сынишки? Ну, право, чего для родного отпрыска не сделаешь!
...
Подробнее
- Просмотров: 2521


На рубеже восьмибитной и шестнадцатибитной эпох в среде видеоигр на базе известных медиафранчайзов можно было наблюдать любопытную тенденцию. Для более мощных консолей создавались игры наиболее «эффектных» жанров – шутеры, файтинги, бит-эм-апы… Правильно, больше графических возможностей – больше реализма в изображении и анимации персонажей, а это грех не пустить на очередной крутой боевик, куда можно залить столько спецприемов, переломов, фаталити и бруталити, сколько позволит цензура. Но если заходила речь о десанте главных действующих лиц франчайза на NES или GameBoy, идея прямого портирования уже готового продукта энтузиазма не внушала – слишком предсказуемы были потенциальные графические жертвы. Однако файтинг или бит-эм-ап на 8 битах выглядел куда как менее эффектно, а отсутствие графической крутизны пришлось бы компенсировать геймплеем. Что в случае с консолью, для которой творили сами Technos Japan, представляется весьма трудоемкой затеей.
...
Подробнее
- Просмотров: 2429


Все мы с вами знаем, что официальный выпуск игр для Nintendo Entertainment System давно прекращён. Хотя не слишком широко смотрящие на мир умельцы иногда производят (точнее, выдают) игры, типа «Гарри Поттер и ДЦП» или «Бугермен 8», качество оставляет желать. Но всё же есть и другие заинтересованные люди, которые хотели сделать новую полноценную игру, за которую не будет стыдно.
...
Подробнее
- Просмотров: 3352


Всё-таки есть огромная разница между игрой для консоли, разработанной сторонней студией, и игрой за разработку которой ответственна фирма, создавшая эту приставку. Пожалуй, самый яркий пример подобных различий – Sega Saturn. Все игры, разработанные непосредственно Сегой и её дочерними студиями, получились отменными и вошли в золотой фонд игротеки Сатурна. И в нашем случае мы поговорим именно о такой игре. Хотя, нужно сразу сказать, что во время своего релиза и первых месяцев продаж Astal не имел большой популярности, хотя получал очень лестные отзывы. Скорее всего, дело было в том, что тогда на пик популярности стали выходить трёхмерные игры и очень качественный, но всё же двухмерный платформер показался многим устаревшим. Очень зря…
Подробнее
- Просмотров: 2141


Я познакомился с этой игрой приблизительно в конце 80-х годов. Золотое было время. Честно говоря, я тогда и не знал, что существуют игровые приставки, я знал только что есть это волшебное слово - Atari. Впервые увиденный мною в 1987 году этот домашний компьютер (в частности Atari 65XE) стал для меня просто каким-то божеством. Каждый раз, приходя в зал компьютерных игр, ещё на входе, я с замиранием сердца вслушивался в тишину, и, услышав чуть различимый звук работающих телевизоров, с облегчением вздыхал – работает, не закрыто. Значит, можно будет поиграть.
...
Подробнее
- Просмотров: 1834


Мысли, навеянные темой номера, подтолкнули меня вспомнить какую-нибудь знаменитую игру, при чем вертолетную игру, выходившую для стареньких восьмибитных машин. Конечно же, на первых приставках Атари мы не встретим вертолетных симуляторов, ведь в те далекие времена компьютрные игры были не так совершенны. Рынок компьютерных развлечений только формировался, игрушки были просты. Большинство игр были направлены на зарабатывание очков, во все усложняющихся, но похожих друг на друга, уровнях. Платформеры были королями рынка компьютерных игр.
Так и игра «Choplifter», вышедшая в далеком 1982 годы для консоли Apple II, является стопроцентным платформером, несмотря на то, что в ней можно стрелять.
...
Подробнее
- Просмотров: 2240


В истории игростроя всегда есть примеры непотопляемых игр, которые проходят множество эпох и по-прежнему, несмотря на множественные изыски современных игр, остаются интересными, красочными, мелодичными, играбельными. Описываемая игра как раз из их числа.
...
Подробнее
- Просмотров: 3043

Но если вы подумали, что я буду обозревать здесь что-то очень сильно старое, то сделаю небольшую поправку: эта игра относительно молода, несмотря на свой возраст (а ей уже лет 20 будет точно). Причём игра связана с очень известным исполнителем, песни которого узнаваемы уже чуть ли не с первой ноты. Догадались?
...
Подробнее
- Просмотров: 2552


Давайте поговорим о яйцах. Ведь коли яйцо способно стать причиной геополитического конфликта? или другим способом подкинуть работу ратникам и коннице целого государства, то тема это важная. И мы просто не имеем права оставить её без внимания. Тем более что разговор у нас пойдёт о конкретном и совершенно особом яйце. В мире, где даже курицы способны нести золотые яйца, страшно предположить, что может высидеть дракон-наседка и чем это грозит человечеству.
...
Подробнее
- Просмотров: 1893


После выхода фильма Бертона Sunsoft выпустила игры про похождения крестоносца в плаще на все консоли своего времени. Игры были хитами, продажи были большие, так что Sunsoft, как никто другой, была заинтересована в том, чтобы сделать сиквел. Однако выхода фильма «Бэтмен возвращается» они не дождались и сделали свое продолжение – Batman: Return of the Joker на NES, через год портированное на SMD с подзаголовком Revenge of the Joker. Портированием занималась сторонняя фирма Ringler Studios. Не слышали о ней раньше? Я не удивлен. И не услышите.
...
Подробнее
- Просмотров: 2508


Неведомо сколько времени прошло с момента возникновения первого сказания о розоволосом герое. В нашем же мире прошло два долгих года. Томба повзрослел, обзавёлся другом-переводчиком Зиппо и благополучно подзабыл почти все навыки (за исключением Animal Dash), которые помогли ему спасти безымянный континент.
...
Подробнее
- Просмотров: 27320


Страшно? То-то же. Как сказал один умный человек - даром, что не вампир, - "боятся - значит, уважают". А назовите мне представителя вампирского рода, более достойного уважения, чем Носферату! Кто? Дракула? Увольте! Уж больше века этот горе-князек пожинает плоды своей дутой славы, позоря честное имя всех вампиров! И шуму-то из-за одной-единственной книги! В которой, между прочим, имя Носферату недвусмысленно упоминается как синоним слова "вампир". Так кто старше и достопочтенней? Что? Какое мне до этого дело? О, весьма большое. Позвольте представиться: Носферату, вампир со стажем.
...
Подробнее
- Просмотров: 2636

В годы моего детства, когда компьютеры были восьмибитные и представляли собой обычную клавиатуру с необычной начинкой, зародились игры, которые сейчас являются классикой. На них равняются, несмотря на то, что они были простенькими, как технически, так и по сюжету. Об одной такой игре, запавшей в душу многим игроманам, а не только поклонникам восьмибиток, я сейчас и расскажу.
...
Подробнее
- Просмотров: 3341

...
Подробнее
- Просмотров: 3124


Давайте признаем: для большинства геймеров современности игры прошлого средней сложности – непомерный хардкор. Уж больно избаловали нас разработчики сейвами, чекпоинтами в двух метрах друг от друга и полудохлыми врагами. Так что из тех, кто после какого-нибудь Crysis решит вспомнить детство и пройти марио, или черепашек-ниндзя, только единицы смогут это сделать. Увы. Но вот вопрос в том, что будет если они возьмут игру, непомерно сложную даже для своего времени?
...
Подробнее
- Просмотров: 3350


В прошлом выпуске обзор Batman: The Video Game для SMD закончился на оптимистичной ноте – игра была довольно хороша. К сожалению, этот обзор мне так закончить не удастся.
После успеха фильма 1989 года «Бэтмен» компания "Warner Bros." тут же решила выпустить продолжение, со все тем же Тимом Бёртоном в режиссерском кресле. Через три года после предшественника вышел фильм «Бэтмен возвращается», который хоть и был обласкан критиками, но не очень понравился большинству. Фильм был намного мрачнее предыдущего и закончился не так хорошо, как многим бы хотелось. Несмотря на это он был успешен и собрал в прокате не одну сотню миллионов. Естественно, незамедлительно последовали и игры, выпущенные на всех значимых платформах того времени. И что характерно, на этот раз игры были разными и от разных разработчиков. К сожалению, данная версия не из лучших.
...
Подробнее
- Просмотров: 2794


…относительно недавно мы рассказывали вам об игре, написанной одним человеком, в качестве примера программирования на GraBASIC. Игра, хоть и получилась неплохой, но как-то её не очень сильно и заметили. И тем не менее, пищу для дальнейших приключений она всё же дала. Её разработчик, Джон Ромеро, к тому времени уже состоявший в молодой компании (образовавшейся 1 февраля 1991 года) id software, уже успел сделать ещё несколько проектов, прежде чем id решили сделать продолжение приключений Опасного Дэйва, только на сей раз сделать игру более гладкой, более весёлой, и несколько более забавной (насколько это слово можно отнести к игре).
...
Подробнее
- Просмотров: 2860