Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов
Sinking Island

И вновь я оказался неправ. Но я не виноват! Меня подло обманули! Сокаль после выхода Сибирий мучил игроков только невразумительными и неинтересными играми. Так что нет ничего удивительного в том, что я перестал ждать от него чегонибудь хорошего и фактически махнул рукой на создающиеся “Sinking Island” и “Aquarica”. Как оказалось, зря. По крайней мере, на “Sinking Island” махать рукой ну никак не следует.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1862
Still Life (Превью)

“MC2”, европейские издатели “Still Life”, прислали нам ознакомительную версию этого долгожданного триллера. Давайте же посмотрим, что может нам предложить этот сиквел (“Microids” предпочитает употреблять термин “спин-офф”) игры “Post Mortem”, который должен выйти в апреле.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1823
Интервью с DTP

Что-то ребята из DTP зачастили в нашу Гостиную. Вы спрашиваете, а не проплатились ли они? Отвечу – нет. Почему же мы так часто их приглашаем? А вы посмотрите на список игр, которые они готовят к изданию: Tony Tough 2, Nibiru, Sherlock Holmes and the Silver Earring, The Moment of Silence. Кроме того, они уже издали The Westerner, Runaway и The Black Mirror. Теперь вам понятно? Итак, давайте послушаем, что они расскажут о новых играх.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1898
Martin Mystère (Превью)

В этом месяце ребята из Artematica, разработчики игры Martin Mystère, интервью с которыми мы опубликовали в прошлый раз, прислали нам один из рабочих билдов этой point and click адвенчуры с видом от третьего лица.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1874
Syberia 2

Вы когда-нибудь слышали о cиндроме Матрицы? Согласно этой теории, каждая последующая часть фильма будет намного хуже предыдущей. До недавнего времени эта болезнь не распространялась на адвенчуры, так как развитие технологий предлагало разработчикам новые инструменты и способы повествования. К сожалению, это изменилось с появлением King’s Quest 7 и 8, Monkey Island 4, Broken Sword 2 и 3, Simon the Sorcerer 3D. Боюсь, что Syberia также попала в эту категорию “продолжений хуже предшественников”, хотя и не по тем же самым причинам, что KQ 8 или MI 4, но по причине полного ухода от оригинальной идеи Syberia 1.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2890
Cirque de Zale

Ребекка Клементс (Rebecca Clements). Запомните это имя. Она – разработчик одной из лучших адвенчур на движке AGS. Наш выбор игры месяца может показаться вам немного странным, так как в этом же номере мы рассказываем и о Syberia 2, но после знакомства с обеими играми вы поймете, что Cirque De Zale (на самом деле, как и многие другие любительские адвенчуры) гораздо интереснее, чем скучный сиквел от Microids.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1890
Итак, вы хотите быть героем? Примерно так переводится на русский язык лозунг популярного в прошлом адвенчурного сериала Quest for Glory от фирмы Sierra. В The Longest Journey спросят, не хотите ли вы, случайно, сделать “первый шаг в самом долгом приключении в вашей жизни”, а в Syberia от Бенуа Сокаля – любите ли вы приключения вообще.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2280
Интервью с White Bird Productions

White Birds Productions основана людьми, подарившими нам Syberia. Они уже вовсю трудятся над новым проектом – Lost Paradise. Мы навестили их штаб-квартиру в пригороде Парижа и получили возможность увидеть некоторые, тогда ещё засекреченные, материалы. После того, как нам показали игру, мы мило побеседовали с Мишелем Бэмсом (Michel Bams), который отвечает в компании за продажи и рекламу. Запись этой беседы мы приводим ниже. У нас также есть один небольшой сюрприз: мы записали всё происходившее на видео, и, как только слегка пожмём файлы, вы сможете скачать видеовариант с сайиа. Ну а теперь, собственно, интервью.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2846
Интервью с Pendulo

Runaway прошла через миллионы препятствий, прежде чем достигла полок игровых магазинов во всем мире. Когда она все-таки была опубликована, то мгновенно стала хитом. Особенно в Европе, где продано уже более 400 000 копий, что сделало ее одной из наиболее удачных адвенчур нашего времени наряду с The Longest Journey и Syberia.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1946
Интервью с Элом Лоу

Несколько лет назад имя Эла Лоу (Al Lowe) в списке создателей игры означало, что от этой игры вы будете ржать как ненормальные (прошу прощения за такое выражение). Живая легенда, ответственная за знаменитый сериал Leisure Suit Larry, уже некоторое время не работает на игровую индустрию. Он был одним из разработчиков, ушедших из Sierra после того, как Кен Уильямс (Ken Williams) отошел от руководства компанией.

“Новая” Sierra решила продолжить сериал про Ларри, но, определенно, не в том ключе, который мы знали и любили. Главным персонажем новой игры будет не сам Ларри Лаффер, игра (согласно информации от Sierra) не является чистой адвенчурой, а сам Эл Лоу не будет принимать участие в ее создании. Эл Лоу, который, кстати, заведует юмористической рубрикой нашего журнала, принял наше приглашение поболтать о делах давно минувших дней, о новой игре про Ларри и о своих планах на будущее.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2541
Syberia 2 (Превью)

В ноябре прошлого года, в самом первом выпуске The Inventory, в рубрике “Обзор месяца” мы опубликовали рецензию на игру, которая уже к тому моменту стала легендой в истории современных адвенчур. Это, конечно же, Syberia - игра, получившая практически везде награды в номинации “Лучшая адвенчура 2002 года”, а также ряд наград за графику, не в последнюю очередь, благодаря блестящей работе Бенуа Сокаля (Benoit Sokal). Syberia стала первой за несколько лет адвенчурой, вызвавшей интерес не только у не-адвенчурной, но даже и у не-игровой прессы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2142
Феномен Syberia

Закройте глаза и перенеситесь лет на 10-15 назад. Sierra и LucasArts... золотой век адвенчур. Время, когда эти две компании выпускали одну адвенчуру за другой, и каждая следующая получалась удачнее предыдущей. Жанр адвенчур был силен и знаменит, и выход каждой новой адвенчуры был значимым событием для всей игровой индустрии. А теперь откройте глаза и вернитесь в наше время. В то самое время, когда адвенчуру бывает просто не найти в близлежащих игровых магазинах. Выхода некоторых из них игровая пресса даже не замечает.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2205
Интервью с Microïds

В декабре 2002 года The Inventory назвала Syberia лучшей адвенчурой 2002 года. В этом месяце мы с гордостью принимаем в нашей гостиной знаменитостей – людей, которые заставили мир снова заговорить об адвенчурах. Бенуа Сокаль (Benoît Sokal), автор и художественный директор игры, а также создатель Кейт Уокер (Kate Walker), Патрик Метэ (Patrik Méthé), дизайнер игры и Седрик Орвуан (Cedric Orvoine), PR-менеджер Microïds – все эти люди пришли сюда и готовы ответить на наши самые горячие вопросы.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2207
Syberia

Перед вами Кейт Уокер (Kate Walker). Агентство поручило ей отправиться в маленький городишко во французских Альпах, который называется Валадилен (Valadilene), и завершить сделку, связанную с большой компанией по производству игрушек и её владелицей Анной Воралберг (Anna Voralberg). Вроде бы рядовое задание. К счастью для нас, не совсем.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2328
Добавлено: 16-10-2013, 15:42
Syberia для Sega Mega Drive в разработкеSyberia для Sega Mega Drive в разработке

И ещё одно потрясающая новость на сегодня. Мы уже упоминали в статье Broken Sword: The Shadow of the Templars для SMD в разработке, о Syberia для Sega Mega Drive, которая разрабатывается при помощи GINCS Visual Studio. Вот и пришло время поговорить об игре Сибирия для SMD более подробно.


We already mentioned in the article Broken Sword: The Shadow of the Templars for SMD in development, about Syberia for Sega Genesis which is developed by means of GINCS Visual Studio.
Подробнее
  • Просмотров: 5209