Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Зелёный патруль

Жаль, но многие хардкорные геймеры, заставшие в своё время NES, ничегошеньки не знают про некоторые игры из серии Battletoads. Традиционно, за кадром остаются следующие проекты: Battletoads (Game Boy, 1991), Battlemaniacs (SNES, 1993), ну и конечно же The Arcade Game (a.k.a. Super Battletoads, 1994 [игровые автоматы]). Остановимся на первом.
Подробнее
  • Просмотров: 3271
Чужие наступают!!!

Я часто задаюсь вопросом: «Что лучше: длинная однообразная игра или коротенькая, но с разнообразным геймплеем?». И всегда прихожу к выводу, что лучше тогда, когда в игре присутствует разнообразие, а не 30 почти-одинаковых-уровней.

Сегодняшний пациент, к счастью, совершенно здоров: игра короткая (наловчившись, ее можно пройти за час), но весьма разнообразная.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2443
Killer Instinct

Первая часть этого удивительного файтинга увидела свет в 94-ом году. Изначально она была портирована на игровой автомат на базе Ultra 64. В то время игра произвела настоящий фурор, быстро завоевав огромную популярность у любителей файтингов во всем мире, в результате чего игру портировали также на SNES и GB. Сейчас речь зайдет именно о самой совершенной, об аркадной версии игры, но многое сказанное здесь применимо и к версии для SNES.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2875
Безбашенный мини-хоккейБезбашенный мини-хоккей

Безумство на ледовом поле (искусственном, правда), скрежет коньков и дикий крик толпы. Великолепная двойка и вратарь... да, да – именно двойка. По 3 человека из команды, плюс двое в запасе – вот статистический состав красных, синих и прочих цветастых команд. А главное тут - это зашкаливающий параметр игровой жесткости – удар соперника клюшкой, атаки на игроков без шайбы, да и просто открытые кулачные бои. Никаких сантиментов, лишь грубая жестокая игра, вроде наших городских турниров, только стадионы побольше…
Подробнее
  • Просмотров: 2501
QuarthQuarth

Любите ли вы головоломки? Лично я впервые познакомился с такого рода играми ещё в конце 80-х, впервые поиграв в Тетрис на советской ПЭВМ «Агат», и с тех пор с удовольствием играю в них. Но играю только в те игры, которые могут по-настоящему увлечь и доставить удовольствие от игры. И вот с одной из таких игр этого жанра я хотел бы вас сегодня познакомить. Игра эта была выпущена компанией Konami в 1990 году для приставки Famicom. И это не просто головоломка, а удачная комбинация головоломки и стрелялки (или так называемого «Shoot 'em up»). Тут надо отдать дань разработчикам, отлично придумали. Давайте же посмотрим, как устроен игровой процесс.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2017
Всевременной потопВсевременной потоп

Вы захватили мир в прошлом? Аккурат к нынешним дням ваши потомки разбазарят империю подчистую.

Вы захватили мир в настоящем? Полмира уже перешло в режим "партизанен", скучно не будет.

Вы захватили мир в будущем? Скорее всего, тогда уже изобретут машину времени, и кто-нибудь махнет на ней в настоящее/прошлое, дабы расправиться с вами заблаговременно. И чихали они на парадоксы.

Что поделать, закон подлости любит мегаломанов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2286
Dungeons & Penguins: Heroes of the Egg…Dungeons & Penguins: Heroes of the Egg…

«Папа, срочно завези белых медведей в Антарктиду! Сыплюсь на географии!» - если верить известному анекдоту, такое сообщение пришло на пейджер одному новому русскому. Но анекдот, наверное, слышали многие, а вот сколько людей знают про то, что заботливый отец таки выполнил просьбу сынишки? Ну, право, чего для родного отпрыска не сделаешь!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2480
Царь гор(ы)Царь гор(ы)

На рубеже восьмибитной и шестнадцатибитной эпох в среде видеоигр на базе известных медиафранчайзов можно было наблюдать любопытную тенденцию. Для более мощных консолей создавались игры наиболее «эффектных» жанров – шутеры, файтинги, бит-эм-апы… Правильно, больше графических возможностей – больше реализма в изображении и анимации персонажей, а это грех не пустить на очередной крутой боевик, куда можно залить столько спецприемов, переломов, фаталити и бруталити, сколько позволит цензура. Но если заходила речь о десанте главных действующих лиц франчайза на NES или GameBoy, идея прямого портирования уже готового продукта энтузиазма не внушала – слишком предсказуемы были потенциальные графические жертвы. Однако файтинг или бит-эм-ап на 8 битах выглядел куда как менее эффектно, а отсутствие графической крутизны пришлось бы компенсировать геймплеем. Что в случае с консолью, для которой творили сами Technos Japan, представляется весьма трудоемкой затеей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2394
Невидимые граблиНевидимые грабли

JRPG - жанр тяжеловесный. Игре, во главу угла которой поставлен непрерывный рост крутости персонажа, нужно немало жизненного пространства для проявления этой самой крутости. Значит - подавайте большой проработанный мир с густонаселёнными континентами и цель поглобальнее. Личные счёты, ликвидация террористической ячейки, да даже геноцид инопланетных народностей в пределах отдельно взятого тропического острова тут не подходят - масштабы не те. Другое дело, если надо выломать триггер очередного конца света - от такой работы ни один нормальный герой не откажется.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1978
Последний ударПоследний удар

Urban Strike стал последней игрой серии, оставшейся в изометрическом виде. По признанию многих – самой интересной и насыщенной игрой. Можно сказать, что он взял самое лучшее из предыдущих частей, а также привнёс много нового. Игра стала ещё более “серьёзной и взрослой”. Чем всегда отличалась Strike-серия, так это сюжетом и Urban не стал исключением. Игроку предстоит узнавать всё новые и новые факты, а также раскрывать неожиданные подробности.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3121
Ох уж эти забастовкиОх уж эти забастовки

У разбитого вертолета лежал человек. Вокруг места крушения не было ничего, лишь многие километры воды и маленький островок, на котором и потерпел крушение вертолет Команч. Пустые баки - вот причина трагедии. Пилот отряхнулся и полез в кабину…
Подробнее
  • Просмотров: 2547
А ты испытал Инстинкт Убийцы?

Mortal Kombat долго красовался на консолях и аркадных автоматах... Но его время подошло к концу... Вы не знаете о чём я ? Я говорю о главном убийце игры Mortal Kombat – Killer Instinct! Бои в этой игре сделаны так, что не любой осилит теорию комбо. Игра Killer Instinct, стала главным хитом 1994 года на аркаде, а после в 1995 на Супер Нинтендо. И здесь не о чем спорить. Это единственная игра на SNES, картридж которой был чёрного цвета. Это было ещё одним поводом к популярности игры. Увы, в России как всегда такие игры остаются малоизвестными и незаслуженно обделёнными вниманием. Многие называют Killer Instinct неудачным файтингом, и я, как человек игравший в эту игру на "железе" должен сказать что увы, некоторые так и не научились играть в эму прекрасную игру. А как иначе можно было отнестись к игре, в которой без комбо-связки не победить?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2833
Добро должно быть с пулеметом!Добро должно быть с пулеметом!

Надо когда-нибудь сесть за исследование основных заповедей игродела. Притом, что обобщать – работа неблагодарная, я уверен, что их нашлось бы не менее десяти, под стать каноническому декалогу. По крайней мере, если я всерьез возьмусь за подобную статью, я буду знать, с какой заповеди начать: «Не чини то, что не ломалось».
Право, сколько развелось серий, авторы которых открыли для себя эту простую истину!

...
Подробнее
  • Просмотров: 2002
The first Double Dragon of sousetsu ken

Знаете, как говорят в наши дни? «Зачем изобретать велосипед, если есть машина?» Наверняка таким же вопросом задавались разработчики молодой японской компании Technos Japan Corporation, выпустившей чуть ранее зарекомендовавший себя с хорошей стороны Nekketsu Kouha Kunio-kun/Renegade, прошедшийся по аркадным автоматам, словно дождь в жару.
Подробнее
  • Просмотров: 1953
Шедевр, не увидевший свет

Бывает же: хорошие игры так и не выходят, а всякая бездушная галиматья заполняет прилавки магазинов. В нашем случае получилось именно так. Именно поэтому сегодня я хочу поведать о замечательной игре, в которую мы уже никогда не сыграем – Дюна Фрэнка Герберта: Атака Орнитоптера. Вселенная Дюны, как ни странно, породила целую плеяду отличных стратегий и квестов. Однако ребята из компании Cryo оказались дальновидными и, завоевав рынок ПК и приставок, обратили свой взор на портативные консоли. Не удивительно, что остановились они на самом популярном в то время хендхелде – GBA. Что интересно, для разработки своей первой игры в новом жанре на новой платформе они пригласили венгерскую студию Soft Brigade. Как оказалось, это был не единственный сюрприз. Ornithopter Assault разрабатывался с применением технологии voxel’ей. А как вы знаете – это почти заброшенная и редкоиспользуемая ныне, отвергнутая на заре игростроения идея об использовании пространственных точек, каждая из которых имеет свой цвет, реагирует на изменения освещения и многое другое. Заменой ей стала знакомая нам всем технология пикселей и полигонов. Ведь обработать их намного проще, чем плавающие точки voxel’ей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1961
О пользе шпината

Что ни говорите, а Америка славится отнюдь не только супергероями. Есть там и Микки Маус, и Бетти Буп, и Кот Феликс, и еще много почти что канонических фигур в мировой индустрии комиксов. Некоторые, правда, сначала появились на экранах кинотеатров, откуда шагнули на страницы журналов и газет. А другие изначально оккупировали эти страницы, откуда начали триумфальное шествие по другим краеугольным камням массовой культуры. Как, например, бравый моряк Попай.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3105
Карманная Персональная Консоль

Если в рамках передачи «Сто к одному» провести опрос о причинах возникновения хэндхелдов, то среди ответов будет с большим отрывом лидировать один – мобильность… или, если хотите, «карманность» любимых развлечений. Истинно! В наш гиперактивный век всю жизнь в четырех стенах проводят только пенсионеры и хикикомори. Все остальные могут, хотят, или должны куда-то двигаться, где-то находиться… вне дома! В конце концов, родной дом – это место, куда всегда можно вернуться.
Подробнее
  • Просмотров: 2155
На столе и… на ладониНа столе и… на ладони

И люди знали, что футбол есть хорошо. Они также знали, что дефицит билетов, давка на стадионе и дождь не в тему – это не есть хорошо. Сказать больше, это есть нехорошо. (И пить тоже. Извините за неудачную шутку.)

...
Подробнее
  • Просмотров: 2173
Обзор игр серии Castlevania для GameBoy и GameBoy ColorОбзор игр серии Castlevania для GameBoy и GameBoy Color

1576 год. За кнут «Убийца Вампиров» берётся Кристофер из рода Бельмонтов, чтобы отправиться в большое приключение на экране маленького Gameboy’я. Именно на этой карманной платформе создатели Castlevania сказали твердое «нет» лестницам.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3394
Укрепрайон

В общем, это довольно-таки слабенькая по графике, по геймплею, да и по всему игра. Но, слабая она по геймплею только потому, что в ней не так много действий, она, скажем, с сильно запутанным и не разнообразным геймплеем. Но, например, в игре "Тетрис", которую обожают многие люди во всем мире, тоже геймплей прост и однообразен. Но зато как затягивает, как затягивает.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2316