Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Подробнее
- Просмотров: 5409

Я долго думал, как же мне, все-таки, написать этот обзор: очень не хотелось, чтобы описание такой эмоциональной игры было абсолютно сухим и не передающим ее характера. Издавать восторженные вопли тоже чего-то не тянет, еще скажут, что САРСОМ просто решила немного денег срубить, а мне их творение еще и понравилось... короче, так... не обращайте внимания на мои абсолютно несвоевременные и нелепые попытки смягчить ситуацию. Давайте заново!
...
Подробнее
- Просмотров: 2118
Сам по себе жанр игр-ужасов придумала, естественно, не фирма Capcom. Но в последние годы даже геймеры со стажем начали забывать о том, что страшилки существовали и до Resident Evil. Наверное, потому, что на самом деле они не были такими уж пугающими. Раньше ужастики просто укладывались в форму все тех же аркад, только в качестве противников выступали вампиры, зомби, всякие мутанты и прочие неприятные как внешне, так и внутренне, личности. Да, пускай мрачная атмосфера, пускай вокруг шастали толпы развязных монстров, но у вас всегда было, что им противопоставить.
...
Подробнее
- Просмотров: 3572

Вообще, 2D-Action — это один из моих любимых жанров... Вижу ухмылку на лицах самых юных и не знавших время их рассвета читателей. Но ведь некоторые современные образцы этого редкого жанра показали, что он нисколечко себя не исчерпал... Только вот мне эти самые образцы, в большинстве своем, неприятны... Жанр стали воспринимать... несерьезно, что ли?
...
Подробнее
- Просмотров: 2756
Подробнее
- Просмотров: 3150
Возможно, за обзор этой игры стоило взяться какому-нибудь хардкорному фанату 2D-файтингов. Вас бы наверняка завалили кучей сравнений с многочисленными шедеврами от Capcom и SNK, провели бы аналогии с последней продукцией конкурентов, проследили бы эволюцию серии, начиная с самого первого Street Fighter 2 (или даже полумифического SF без всяких номеров и подзаголовков). Знающий человек лишний раз смог бы продемонстрировать свою эрудированность и продвинутость, но проблема в том, что далеко не всякого новичка подобный труд сподвигнет на то, чтобы ознакомиться-таки с играми этого жанра.
...
Подробнее
- Просмотров: 3509
Подробнее
- Просмотров: 2450

Уже на самом раннем этапе разработки четвертой части всеми любимого Resident Evil для PlayStation 2 у Shinji Mikami что-то пошло не так. Совершенно не свойственный RE стиль, иной дизайн и многие другие аспекты, не позволяющие назвать то, что получалось, новой частью знаменитого сериала. Mikami, не долго думая, обратился к руководству Capcom с целью переименовать новый проект.
...
Подробнее
- Просмотров: 3067

Приветствую вас, мои суровые, закаленные в жарких боях с нечистью, охотники на зомби и прочих тварей-мутантов! Сегодня я собрал вас для того, чтобы поговорить об одном из самых ярких игровых сериалов последнего времени (кто скажет, что это Tomb Raider — оборву уши), который настолько ужасен, что собрал вокруг себя тучу приверженцев, поклонников и даже фанатов. Конечно же, речь пойдет о Resident Evil.
...
Подробнее
- Просмотров: 3903

Давненько, скажу я вам, не брался я за леталки. Все как-то перебирался с одной игры на другую, а про этот жанр совсем забыл. Однако такое положение вещей не могло длиться вечно. Есть, знаете ли, во мне что-то такое то ли от летчика-истребителя, то ли от космонавта, а против генов не попрешь!
...
Подробнее
- Просмотров: 2709

Помнится, я не раз говорил о том, что нормальные платформеры умерли вместе с 16-битными системами, а на Dreamcast они только-только начали возрождаться. Но расцвет жанра 3D Platform, похоже, все же грядет, причем не только на GameCube с его Super Mario Sunshine. Самое смешное — то, что в ход идут не проверенные временем Crash, Rayman или, скажем, Sonic, а наоборот — создатели приставочных игр либо придумывают новых героев (Jack & Dexter), либо возрождают совсем уж старых. Capcom в работе над Maximo пошла по второму пути.
Подробнее
- Просмотров: 2720
Многие очень любят игры производства САРСОМ. Не секрет и то, что некоторые их недолюбливают. И у тех, и у других причина одна — бесконечные сиквелы ранних игр и нещадная эксплуатация одних и тех же героев. Фанаты считают, что САРСОМ с каждым разом улучшает свои хиты, шлифуя их до блеска. Их противники уверяют, что компания просто тянет деньги, предлагая мало изменившиеся старые игры под видом новых. Фанаты уверены, что их кумир все детальнее прорабатывает полюбившихся героев и создает более цельный мир. А им кричат, что САРСОМ просто не в состоянии придумать ничего нового.
...
Подробнее
- Просмотров: 2608
Подробнее
- Просмотров: 2358

Первая Street Fighter Collection была выпущена примерно год назад и вызвала весьма хорошие отклики. Если вы помните, мы о ней даже писали и довольно высоко оценили старания составителей этого сборника. Напомню, он состоял из двух дисков, на первый из которых была помещена особая версия Street Fighter Alpha 2, а на второй — два варианта Super Street Fighter 2: с линейкой суперудара и без нее.
...
Подробнее
- Просмотров: 2562
Подробнее
- Просмотров: 6593
Подробнее
- Просмотров: 3720
Подробнее
- Просмотров: 2670
Подробнее
- Просмотров: 38784

"This isn't a joke, you idiot! We were just attacked by big-ass lizard! "
Cколько временb я знаю компанию Capcom (давне-е-е-е-енько уже), а все не перестаю удивляться страсти японских разработчиков к звонкой монете. Однажды, создав нечто оригинальное, хитрые самураи гпродолжают эксплуатировать идею (выдавая на-гора, с периодичностью раз в полгода, все новые и новые сиквелы, римейки, add-on'ы и прочие spin-off'ы) до полного истощения.
...
Подробнее
- Просмотров: 2446

Все началось в 1986-м. В Калифорнии собрали огромный урожай винограда, который американцы употребляют в основном в виде изюма, и для того, чтобы его сбыть, было решено организовать мощную рекламную кампанию. Рекламщики перебрали тонны идей, ничего им не нравилось, и они вернулись к одной из самых, как казалось, дурацких – ролик, в котором пластилиновые антропоморфные изюмы поют ритм-н-блюзовый хит 60-х «I Heard It Through the Grapevine».
...
Подробнее
- Просмотров: 2294