Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
![Elite [ZX] Elite [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414680871_elite.png)
![Elite [ZX] Elite [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414680871_elite-3.png)
Все расселись? Готовы слушать старого космического волка? Вот и отлично. Я расскажу вам о тех далеких временах, когда в космосе было не так комфортно и безопасно, как сейчас. Во времена моей молодости к звездам летали только с одной целью – зарабатывать кредиты. Это сейчас, когда все космические пути исследованы, и многие расы открыли нам двери в свои миры, вы можете спокойно наслаждаться отдыхом на космических курортах, летать в комфортабельных турбоспейсерах на любые расстояния и ловить в гиперпространстве энергетические течения. А в те далекие времена все решали только заработанные в космосе кредиты.
...
Подробнее
- Просмотров: 2454


Этот мир плоский.
Не верьте тому, что вы видите – вы все сумасшедшие. Нет никакого третьего измерения. Это иллюзия. Когда-то я был таким же, как вы… Кто, доктор? Вы? Это неважно. То, что вы доктор ничего не доказывает. И развяжите мне, наконец, руки.
Шутка, конечно. Но при длительном знакомстве с играми вроде Lode Runner, мысль о том, что для нормального существования вполне достаточно двух измерений появляется не единожды.
...
Подробнее
- Просмотров: 1784


Никто толком не знал, как это случилось. Никто, собственно, не знал и того, что именно случилось. Одни винили космическую радиацию, другие - земную, третьи - правительство, четвёртые - террористов. В конце концов, этот вопрос был снят с повестки дня как несущественный. Вокруг стремительно мутировало все, что только могло мутировать - от микробов до людей.
...
Подробнее
- Просмотров: 2499


Как сейчас помню тот день, когда у меня впервые появилась СВОЯ приставка – Dendy Junior. Именно своя! До этого момента я был знаком с компьютерными и видеоиграми лишь понаслышке, да по микроскопическому собственному опыту.
...
Подробнее
- Просмотров: 3648

Знаешь, дорогой читатель, прежде чем написать эту статью, автор крепко задумался. В самом деле, что можно сказать об игре, известной миллиардам? Игре, обладающей настолько примитивным геймплеем, что его описание можно свести к двум строчкам, и в тоже время я не знаю ни одного человека, которому бы он надоел. Что можно сказать об игре, лишенной сюжета (хотя попытки прикрутить его делались), которая абсолютно не пострадает, если лишится звука, музыки и даже цветов?
...
Подробнее
- Просмотров: 2248

На пыльной дороге виднелись следы босых ног, оставленные мускулистым человеком в изношенном кимоно и котомкой на плече. Он шел не спеша, ровно. В каждом его шаге чувствовалась уверенность и некоторая свобода. Взгляд его темно-карих глаз был направлен вперед, не выдавая его мыслей.
«Да когда уже авторы придумают мне какую-нибудь обувь?» - думал он, шагая босиком по пыльной дороге. В это время сзади нарастал шум двигателя. «Возможно, ГАЗ… Или иномарка» - подумал он. Между тем в приближающемся автомобиле уже можно было узнать китайскую малолитражку. Еще через несколько секунд автомобиль остановился, и стекло опустилось. На лице водителя, который кстати был судя по всему грузин, появилась улыбка, и он высунул голову в окно.
...
Подробнее
- Просмотров: 2189


Если вы - любитель игр на NES/Famicom, вам наверняка знакома ситуация, когда одна и та же игра имеет несколько разных названий. Обычно это просто версии на разных языках (японском, английском). Иногда, помимо названия, в таких играх есть отличия в сюжете, графике, персонажах. Встречаются и более странные вещи – вроде бы совершенно непохожие на первый взгляд игры имеют неуловимое сходство, и если присмотреться - можно увидеть кое-где одинаковые элементы графики, услышать одинаковые звуки, а то и музыку. Или наоборот - внешне совершенно разные игры имеют одинаковый игровой процесс.
...
Подробнее
- Просмотров: 4437


Помимо экспериментов в области геймплея и переводов различной степени «гоблинизации» на арене ромхакинга мажорную роль играют «скины» - графические хаки, придающее игре новое лицо или выдающее ее за совершенно другой тайтл. «Тематические скины» чаще разрабатываются фанатами «замещающего» сюжета и порой смотрятся довольно убедительно. Но есть среди них и живые доказательства тому, что такой подход может и не пойти на пользу самой игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 1912
В рамках нашей новой рубрики Demo-сцена, мы будем много уделять внимания «народному творчеству». В плане написания музыки для NES, есть хороший редактор, а точнее трекер, который мне однажды посоветовал один из посетителей нашего форума – Splin7er. И речь сегодня пойдет именно о нем. Итак, представляю вашему вниманию Fami Tracker компании jsr. Это удобный и несложный в освоении трекер, предназначенный для написания музыки для NES.
...
Подробнее
- Просмотров: 6941
Демосцена, в наиболее общем смысле, - это синоним компьютерного искусства. Главным образом, это создание демонстраций (демо) - программ, демонстрирующих как возможности компьютера, так и способности их создателей к сочинению музыки, программированию и рисованию. В большинстве демо нет сканированных картинок, длинных анимаций, взаимодействия с пользователем в плане использования клавиатуры, мыши и т.п.
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2898

Чёрт возьми, ну не могу я перевести название этой игры, не могу и всё тут! Самые мощные электронные переводчики выдают всякую ерунду вида: “Безразличный ноль”, “Нулевой допуск”, “Нулевая терпимость”. Что ж, будем считать, что это такое же бессмысленное название, как Doom или Quake.
...
Подробнее
- Просмотров: 4264


Увидев название игры, каждый сразу вспомнит двух озорных и веселых зверюшек: мышонка Джерри и кота Тома, которые бесконечно враждуют друг с другом. И, как ни странно, все время мышь оказывается хитрее кота. Вы не задумывались, почему так происходит? Конечно, ответ может быть банальным - мультфильм создавался как комедия, и детям было смешнее наблюдать, как маленький и слабый мышонок ловко обходит все замыслы большого и сильного кота так, что последний всегда оставался с носом. Но у меня есть другая точка зрения по этому поводу. Уйду ненадолго в другую степь, а именно в биологию и генетику. Вспомните, кто из животных выживает в землетрясение, в наводнение, на радиоактивных объектах и в других подобных ситуациях? Конечно же крысы, а, как известно, мыши являются близкими родственниками крыс. В таких ситуациях не возникает даже намека на котов, а это значит, что мыши, по сравнению с котами, намного умнее и сильнее, к тому же это все доказано научно. Отсюда напрашивается несложный вывод: в мультфильме и, конечно же, в игре все-таки есть доля правды. Думаю, разработчики мультфильма не учитывали все эти факты, но, тем не менее, внесли в него некую реальность. Ну да ладно, на этой ноте можно смело переходить к игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 3194


Давным-давно начатая война между богами и демонами – Рагнарок – продолжалась до сих пор…
…и мир был брошен в состояние хаоса.
Асгард, захваченный демонами, находился на краю уничтожения.
...
Подробнее
- Просмотров: 2158


Все началось n-надцать лет назад, когда из загранкомандировки заботливый отец привез своему чаду пару фирменных японских картриджей. Так как родители наши мало что смыслили в восьмибитных развлечениях, картриджи выбирались методом тыка. Так что, когда черный, добротный картридж попал ко мне в руки, я не сразу понял в чем суть его содержимого. Некоторое время я периодически вставлял его в свой Hitex, куда-то жал, чего-то давил и, чертыхаясь, заменял его на проверенные желтые китайские картриджи. Да и не знал я тогда, что такое пошаговая стратегия. Но однажды, уделив этой игре больше времени, чем обычно, я разобрался, и вот тогда-то черный картридж и прописался в моей приставке надолго. Итак, SD Gundam – Gachapon Senshi 2 – Capsule Senki, первая пошаговая стратегия в моей жизни. Начнем.
...
Подробнее
- Просмотров: 1811

Практика игровой индустрии наглядно доказывает очевидную тенденцию: самые ранние игры для отдельно взятого поколения консолей зачастую трудно отличить от проектов для предыдущего. Взглянув на скриншоты, вы уже наверняка догадались, что наш испытуемый - из этой самой когорты. Однако в нашем случае у "игры на рубеже платформопоколений", если верить форуму сайта SnesoRama.Us, была совершенно определённая миссия: на презентации PlayStation Nekketsu Oyako должна была проиллюстрировать потенциал приставки в плане работы со спрайтовой графикой. Справились ли опытные выходцы из Data East* с поставленной задачей? Попробуем выяснить это вместе с вами.
...
Подробнее
- Просмотров: 3716


Давно уже не секрет, что простой люд питает совсем не простую любовь к жанру fantasy. Суровая реальность, равно как и светлое будущее, уже не интересует человека, хоть раз попавшего в мир сказок для всех возрастов. Разве что блеснувший в поле зрения лазерный ятаган, да юный факир, передвигающий взглядом звездолеты, могут хоть как-то привлечь внимание. Спрос рождает предложение: писатели, музыканты и кинематографисты рассказывают о сотнях миров, в которых нам не посчастливилось побывать. Производители игр идут дальше – они эти миры создают. Эти чародеи нового времени с радостью предоставляют всем желающим возможность окунуться в реальность мечей и магии. От желающих требуется совсем немного – приобрести в ближайшей лавке шайтан-машину, устроится поудобнее в любимом кресле... и в путь – к свершившейся мечте.
...
Подробнее
- Просмотров: 2345


Уж каким архаичным не казалось бы это затянувшееся противостояние – и закоренелый диабломан сегодня нет-нет, да и включит на компьютере эмулятор «Сеги», а эмуляторщиков, ненавидящих ВСЕ РС-игрушки, я вообще не встречал! - но оно есть.
...
Подробнее
- Просмотров: 3365
![Flying Shark [ZX] Flying Shark [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414661590_flying-shark-2.png)
![Flying Shark [ZX] Flying Shark [ZX]](/uploads/posts/2014-10/1414661527_flying-shark-3.png)
Человечество всегда было одержимо стремлением летать. Завидовало птицам и ветру, пронзающим облака и освобожденным от обязанности месить мать сыру землю.
...
Подробнее
- Просмотров: 1832

Безумно радовались, должно быть, фанаты всем известной серии мультиков и счастливые обладатели GameBoy Color в далеком 1999-ом году, когда мир увидел очередную мультяшную адвенчуру Daffy Duck “Fowl Play”. Но, несмотря на бурную радость поклонников, всемирной известности игра так и не получила.
...
Подробнее
- Просмотров: 2628


В конце 80-х, в мамериканские залы игровых автоматов завезли одну игру из заморской Японии. Игра как игра, но очевидно в нее поиграл (и наверняка проиграл немало четвертаков, ведь сложная зараза) представитель общества католиков-идеальных родителей.
...
Подробнее
- Просмотров: 3251