Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
Игра Metal & Fire - завораживающие вспышками взрывов танковые баталии с видом сверху. Прохождение организованно в виде отдельных миссий, объединенных сюжетом. Миссии разнообразны и каждый раз обманывают ожидания в лучшем смысле. Игрок врывается на танке (иногда военном джипе «хаммере» или «уазике») на оккупированную территорию и вместе с союзниками истребляет врага разнообразными видами оружия. Останки уничтоженных врагов и союзников можно собирать для получения награды.
...
Подробнее
- Просмотров: 2524

Ну что же, мои дорогие, вот мы и подошли к одной из самых интересных рубрик - "ИГРА НА РАЗНЫХ КОМПЬЮТЕРАХ". Игра, которую мы будем всесторонне анализировать известна всем любителям стрелялок - так как это королева стрелялок. Рассказ пойдет об игре - "Contra". Мы вместе с вами побываем на множестве самых разнообразных игровых платформ и увидим различия этого хита. "Contra" придется по душе любителям беспрерывно давить на клавишу стрельбы и потребует большой ловкости и упорства. Для начала немного пред-истории.
Все началось с того, что на Земле, на самом ее краюшке, обосновались коварные пришельцы пожелавшие уничтожить Землян.
...
Подробнее
- Просмотров: 2616
Вспомните "Пикник на обочине" незабвенных братьев Стругацких. Здесь нечто подобное. Целый секретный город для проведения экспериментов. Но что то пошло не так. А кое кто возразит, что и не этак.
Эксперимент вышел из под контроля. Выживших срочно эвакуировали, город обнесли стеной и несколько лет никто не знал, что творится в нем.
...
Подробнее
- Просмотров: 2059
Подробнее
- Просмотров: 1856

Chaos Engine - хит 1994 года на компьютере Commodore Amiga. BitMap Brothers позаботились, что бы и владельцы IBM PC смогли насладиться этой великолепной игрой. Под названием "Солдат удачи" игра появилась на SEGA Megadrive и SNES, про различия версий вы сможете прочитать позднее в рубрике "Игра на разных компьютерах".
...
Подробнее
- Просмотров: 3343


Не побоюсь этого длинного слова - лучшая игра с 16-битной приставки Super Nintendo.
В ней нет большой волосатой обезьяны по имени DonKey Kong и итальянский водопроводчик тоже отлучился по своим делам, но все это не имеет никакого значения. Атмосфера, музыка и игровой процесс затмевают все..
К тетрису эта игра имеет тоже мало общего.
...
Подробнее
- Просмотров: 2488

"Stardust". "Звездная пыль". Хит с Amiga. Долгое время считалось, что ничего подобного на IBM PC быть неможет. И вот оно! Вы только посмотрите. Те же великолепные, сверкающие астероиды, те же потрясающе трехмерные тунели наполненные космическими минами. А боссы! А скорость! Когда на пределе. Когда душа поет. То-то. Умеют же делать. Какие тунели? О чем это?- скажете вы.-Играли. Небыло тунелей. Не играли, а пробовали. В начале тунелей нет, они открываются только по прохождении очередных 6 уровней и поверженного босса. Вам предстоит управлять космическим корабликом с односторонней тягой в пределах экрана. То есть, полетев вперед, вам, что бы затормозить , требуется развернуться на 180 градусов и снова дать газ. Занятие непростое, но увлекательное, причем управлять с клавиатуры удобнее , чем с геймпада. А тут со всех сторон несутся астероиды, да время кончается,а не успеешь , появится эскадра звездолетов и...
Подробнее
- Просмотров: 1723

К написанию этого прохождения меня подтолкнули обещания других геймеров, которые сильно порывались написать решение этой игры, но так и не довели дело до конца. В солюшене основное внимание будет уделяться сбору предметов, а не перечислению обитателей каждого квадратного метра игры. Всегда помните, что почти на каждой локации Вас будут поджидать какие-нибудь не очень дружелюбные монстры. Перед прохождением я дам несколько полезных советов.
...
Подробнее
- Просмотров: 1706

Подойдите к правой двери и три раза постучите в неё (knock). Вскройте дверь отмычками (use lockpicks). В полной темноте подойдите к окну и откройте занавески (open curtains). Подойдите к телу на полу и обыщите его (search body).
...
Подробнее
- Просмотров: 3398
Читать Вам много, так что буду краток. Давненько уже хотел написать нечто подобное и вот, написал. Сразу оговорюсь, не следует воспринимать данный текст всерьёз, я не ставил себе целью подробный пересказ истории во всех подробностях (вплоть до количества выбитых зубов и поцарапанных подмышек), скорее просто донести содержание любимой серии игр. Нет нужды тыкать меня носом в аляповато гипертрофированную форму рассказа, это лучше чем сухой пересказ фактов и нудные исторические данные. В общем приятного Вам чтения, дорогой дружок…
...
Подробнее
- Просмотров: 2059


Четверг. 23:20. Время летнее. Автор внимательно, оценивающим взглядом, оглядел свой рабочий стол, на котором уже вторую неделю валяются три фантика от конфет, пара сточенных медиаторов, блок питания, модем, монитор и мышь.
...
Подробнее
- Просмотров: 2283

Здраствуйте, дорогие читатели. Поверьте, я хороший автор, я очень хороший автор. Рядом со мной многие авторы Гейм Бита кажутся просто малыми детьми, которым только и писать детские сказки. А я серьёзный автор. Чесслово! Серьёзность выпирает со всех карманов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2101

Есть такая игра — Майнкрафт (Minecraft) называется. Наверняка о ней хоть раз, да слышали? Может, даже и играли. Ну, там про кубики, в общем. Каждый раз, когда начинаешь новую игру, генерируется целый мир - с деревьями, озёрами, живностью всякой. Цель игрока.... Бесцельно слоняться по этому миру, собирать ископаемые, строить всевозможные постройки (режимы строительства и «выживания» в наличии!).
...
Подробнее
- Просмотров: 2568

В этом номере я хотел бы познакомить вас, уважаемые читатели, с игрой, созданной в далёком 1983 году и являющейся первой игрой, выполненной на основе технологии Full Motion Video (дословно: «полностью подвижная картинка»). В последствии эта технология получила широкое распространение на домашних компьютерах и игровых консолях начала 1990-х годов.
...
Подробнее
- Просмотров: 2222

Хоть инди-игры и пришли в наш мир относительно недавно, с развитием железа и соответствующего софта (хотя кого я обманываю - "индюшки" водились еще в лохматые 80-е в весьма приличных количествах, разве что их мало кто тогда замечал), у "золотого фонда" независимого игростроя уже появились и собственные легендарные ветераны. Вот и игра Gish отлично попадает под этот статус - как-никак в этом году ей стукнуло уже 6 лет.
...
Подробнее
- Просмотров: 1889

Знаете, до сих пор считается, что некоторые игры «подбивают» подростков на проявление своей жестокости. Например: поиграл в MK – «прописал» другу комбо из игры или какой-нибудь приём – друга не стало, уголовное дело, суд, наказание. Затем начинается волна своего рода травли против разработчиков и их детища. Как правило, игре приписывают «невероятную жестокость, кровь, и воздействие на неокрепшее сознание маленьких детей, которые, наигравшись в это, начинают претворять эти вещи в реальной жизни». Удивительно, но это не всегда достигает цели.
...
Подробнее
- Просмотров: 2016


Yu-Gi-Oh! (дословно «Король игр») это манга Кадзуки Такахаси, на основе которой, позже были выпущены серии аниме и видеоигр. Изначально сюжет связан с древнеегипетской забавой «игра теней», головоломками и духом фараона, но позже в ней появились карты и монстры, которые и стали основной идеей франчайза. Именно такие карточные игры вы могли видеть в списках ромов для карманных приставок и не только.
...
Подробнее
- Просмотров: 3942


Константин, в первую очередь, - это мужское имя, и лишь затем уже фамилия героя одноименного кинофильма.
Фильм "Константин - повелитель тьмы" был снят Френсисом Лоуренсом по серии комиксов, именуемых "Посланник ада". Вышел на экраны он в 2005 году. Лицом Константин сильно напоминал Нео. Усмотрев в титрах Киану Ривза, понимаем почему. По сюжету все довольно таки просто.
...
Подробнее
- Просмотров: 3185


Надо когда-нибудь сесть за исследование основных заповедей игродела. Притом, что обобщать – работа неблагодарная, я уверен, что их нашлось бы не менее десяти, под стать каноническому декалогу. По крайней мере, если я всерьез возьмусь за подобную статью, я буду знать, с какой заповеди начать: «Не чини то, что не ломалось».
Право, сколько развелось серий, авторы которых открыли для себя эту простую истину!
...
Подробнее
- Просмотров: 2036

Здравствуйте, уважаемый Дмитрий Юрьевич!
Большое спасибо Вам за то, что согласились ответить на вопросы журнала по ретро-играм Re-Player. Рад, что в нашем журнале будет интервью с таким известным в России человеком, поэтому, чтобы не отнимать у Вас много времени (уверен, что Вы занятой человек) – перейдём к делу.
...
Подробнее
- Просмотров: 1933