Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Помнится, я не раз говорил о том, что нормальные платформеры умерли вместе с 16-битными системами, а на Dreamcast они только-только начали возрождаться. Но расцвет жанра 3D Platform, похоже, все же грядет, причем не только на GameCube с его Super Mario Sunshine. Самое смешное — то, что в ход идут не проверенные временем Crash, Rayman или, скажем, Sonic, а наоборот — создатели приставочных игр либо придумывают новых героев (Jack & Dexter), либо возрождают совсем уж старых. Capcom в работе над Maximo пошла по второму пути.
Подробнее
- Просмотров: 2780

Война — штука жестокая, и, конечно же, ее излишняя поэтизация может привести к печальным последствиям. Но если в «Стеклянном Море» герои Лукьяненко воспринимали слова о красоте войны буквально, то геймеры давно уже научились отделять зерно от плевел и видеть именно то, что действительно ценно — чувства людей, их подлинную сущность, которая наиболее ярко проявляется в экстремальных ситуациях. Что же, спросите вы, тогда игры о войне делаются такими красивыми? Но ведь современные боевые самолеты и вправду вызывают какие угодно чувства, кроме одного: неприятия их по причине обостренного пацифизма. И в самом деле, что может быть красивее воздушного танца мощных машин на сверхзвуковых скоростях? Недоверчивых отправляю просматривать Macross Plus, а сам перехожу к рассказу о... правильно, авиасимуляторе. Предметом изучения станет один из самых долгожданных проектов для PlayStation 2 — Асе Combat: Distant Thunder.
Подробнее
- Просмотров: 2258
Трудно объяснить тягу разработчиков к проходным играм, их стремление клепать штампы на популярные темы в попытке ухватить свой кусок. Ну да эта тема изъезжена вдоль и поперек, и не мне ее в который раз поднимать. Обратимся к нашим... играм. Сначала была Mario Kart — дико популярная аркадная гонка. Вышло это великолепие на SNES и предлагало просто хорошую разрядку закостеневшему организму. Полностью аркадный процесс, когда работает лишь спинной мозг, никаких ограничений, правил или другой мишуры, отвлекающей от основного — прохождения трасс. Естественно, противники путались под ногами, и от них нужно было избавляться любыми средствами. Опять же — ничего фатального: получив в корму какой-нибудь метательный снаряд, ваш соперник спустя некоторое время возвращался к гонке.
...
Подробнее
- Просмотров: 2574
Серия игр под общим названием Legacy of Kain берет начало в далеком 1996 году, когда PlayStation только начинала свое победное шествие по миру. Наделенные даром отменной памяти наверняка помнят, что в одном из давних номеров «Великого Дракона», а точнее — в 37-м, Polymorph Sauronovich делился с общественностью своими впечатлениями от первой части серии Blood Omen: Legacy of Kain. Интрига ее состояла в том, что главного героя Каина (Kain) некие отпетые негодяи совершенно беспардонным образом прикончили, подвесили на столбах и, по всей видимости, отправились пропивать отнятые деньги. В основном, от нечего делать (согласитесь, болтаться на грязном столбе с ржавым мечом в спине — занятие довольно скучное) и при активном науськивании темных сил Каин подался в самые натуральные вампиры. Тут, собственно говоря, и начиналась игра.
Подробнее
- Просмотров: 3056

Так получилось, что в эпоху расцвета 16-битных приставок в нашей стране можно было достать лишь третью часть этой игры. А первая и вышедшая только в Японии вторая части оказались практически недоступными российским геймерским массам. Но теперь стали появляться игры для Sega, переведенные на русский язык, в том числе и редкие. И одной из первых стал Valis.
Подробнее
- Просмотров: 2453

Я уже не ребенок, и игры такого жанра меня совсем не трогают. А вот моего младшего брата эта игрушка заинтересовала: игра-то познавательная, то бишь учебная! Вообще-то такие игры практически обречены пылиться на полках магазинов. Но не эта. Даже меня — бывалого геймера — эта игра удивила.
Подробнее
- Просмотров: 1751

Инстинкт охотника сидит в каждом из нас, только вот у большинства людей он спрятан глубоко в подсознании. Наверное, он уже с давних времен заложен в наши гены. Раньше он требовался человеку, чтобы выжить. Но сейчас мы стали цивилизованнее, и охота перестала для нас существовать как жизненная необходимость. Но есть люди, которые увлекаются охотой. Для них это хобби, сбор трофеев, которые они вешают на стены. Но кем станет охотник, если на него самого начнут охоту? Жертвой хищника, такого же охотника, но более хитрого и стоящего по другую сторону. Они приходят в наш мир как на гигантское сафари, приходят из глубин космоса. Приходят как львы за своей добычею, но не ради пищи, а ради трофеев. Они те же охотники, но их цель — человек с оружием в руках. Для человека они стали хищниками. Они — хищник и охотник, в одном лице. Если же ты начнешь охоту на одного из них, тот станет жаждать именно тебя, как лучший свой трофей. Ты не боишься стать жертвой хищника? Тогда сам стань хищником и начни охоту.
Подробнее
- Просмотров: 2158

Первая мысль, приходящая в голову, когда видишь очередные гонки: «Опять...». Однако затем приходит вторая: «А почему бы и нет?». Дальше мысли, как правило, исчезают, а остаются только рефлексы и эмоции. Много эмоций. Поворот, еще поворот, обгон, ускорение... Весело, в общем.
Подробнее
- Просмотров: 2231
![Tokyo High Bus [Dreamcast] Tokyo High Bus [Dreamcast]](/uploads/posts/2015-05/1430724969_main.jpg)
Отрывок из личного дневника курсанта Токийской автобусной школы:
«в жизни каждого человека бывает такой день, который помнится долго, иногда всю жизнь.
Я окончил курсы водителей автобуса, и наступил момент, когда инструктор пожал мне руку:
- С первым самостоятельным рейсом!
- Спасибо! — ответил я, а сам подумал: «Как же я теперь один, без инструктора, поведу автобус?»
- Не волнуйся! Ничего страшного! — угадал мои мысли инструктор.
Осторожно вывел я автобус за ворота парка. Еду по городу названия улиц в микрофон объявляю: я их заранее наизусть выучил. Обгоняют меня легковушки и грузовики. К остановкам подъезжаю плавно, отъезжаю еще плавнее, так что при желании молоко в стакане везти можно, не прольется. Жаль, думаю, никто не догадался в автобус стакан молока взять, а то бы сразу поняли, какой я водитель!».
Подробнее
- Просмотров: 2470

В России никогда хакеры не считались символом борьбы с Системой, преступниками с хорошо развитой идеологической базой, высокотехнологичным аналогом террористов. Наш хакер не ломает правительственные сети и банковские системы, не пользуется модным ноутбуком и наикругейшим сотовым телефоном, не носит галстук от Армани. Он сидит за стареньким «пентиумом», употребляет литрами дешевенький сорт пива, а зачастую и вовсе не имеет доступа ко всемирной Сети, довольствуясь бесплатным FIDO. И когда один известный российский писатель-фантаст воспел лохматых и красноглазых хакеров, неопытных пареньков-геймеров, желающих-все-и-сразу мечтателей, программистов не-от-мира-cero и прочих типичных представителей российской околокомпьютерной тусовки в своих по-фэнтезийному развеселых и красочных двух-с-половиной романах, тусовка эта не смогла не полюбить его творчество. А в «Фальшивых зеркалах» господин Лукьяненко вовремя высказал свою долю респекта и той части сетевой общественности, что поклоняется аниме и манге — пусть и без излишнего пиетета. «Где тут аналогии с описываемой игрой», — спросите вы? Их есть у меня!
Подробнее
- Просмотров: 4475

Вышел на патрулирование одной из грязных улиц Детройта в 0 часов 26 минут. Машину не дали, говорят, что их у меня слишком часто взрывают.
Nota bene. Вниманию руководства. Прошу воздействовать на командование, чтобы мне выдали БТР.
Вроде поначалу все было спокойно. По ветру летал всякий мусор, добропорядочные граждане спали. В ночи были слышны далекий гул машин и истерические крики помойных кошек. Внезапно от меня отрикошетила пуля, и откуда ни возьмись, как из рога изобилия, посыпались криминальные (наверное, страдавшие бессонницей) элементы. Я стрелял, они стреляли. Все бы было хорошо, да вот только моя дешевая броня... Покупаю на собственную зарплату у мексиканских барыг, на хорошую заграничную бабок не хватает.
Подробнее
- Просмотров: 2071

SEGA F0REVER!!! Воистину, товарищи, это так. Несмотря ни на что, фирма живет и, хотя и не процветает, но продолжает творить. Теперь уже не для своих приставок, но разве это важно? Нет, она просто творит для всех нас на всех возможных платформах. Очередной, не побоюсь этого слова, — шедевр, появился на ГБА. Первые впечатления — ва-а-ууууу! Я думал, такие забавные штуки остались в прошлом, ан нет, ничего подобного!
В общем, если коротко, это очередной паззл. Казалось бы, ну что нового можно еще-то изобрести? Нового — наверное уже нельзя (хотя это не утверждение), а вот вернуть и развить старое можно и нужно. Итак, (барабанная дробь), встречайте: Chu Chu Rocket, прямой наследник леммингов
Подробнее
- Просмотров: 2305

Карманные монстры — покемоны свели с ума детей всего мира, Пикачу уже перестал быть милым кавайным грызуном и превратился в символ узурпатора детского TV. Покемоны были везде — в телевизоре, на вкладышах от жвачек, на полках магазинов, в компьютерных мониторах... То, что когда-то казалось милым, сейчас уже вызывает ужас и нетерпение. История с Сейлор Мун повторилась, да еще как повторилась! Вдесятеро интенсивнее. И особенно странно, что на этом фоне возникают продукты откровенно подражательные. Вам наскучили карманные монстры? Получайте монстров цифровых!
Подробнее
- Просмотров: 2103

Ух! Октябрь уже настал. Вокруг листопад, грязник и зазимник. Дождит. Спрятались насекомые и мыши. Грачи улетели. Дети уже как месяц сидят за школьными партами. Учатся, стараются! Некоторые, совсем ленивые ученики, смотрят в окно на серое небо и с большим удовольствием вспоминают хорошо проведенные летние дни. Жалко, что лето в нашей стране такое маленькое и не всегда солнечное. Летние каникулы пролетают с такой скоростью, что порой и не замечаешь их. Обидно! Но вы не огорчайтесь! Как говорилось в одном стишке советских времен: «Пройдет зима, настанет лето. Спасибо партии за это».
Подробнее
- Просмотров: 1884
Сегодня мы продолжаем знакомить вас с оружием и видами единоборств, вошедшими в боевую систему игры Mortal Kombat Deadly Alliance. В прошлый раз мы рассказывали о Тае Kwon Do, Tang Soo Do, Tai Chi, а также было дано общее представление о стилях Журавля (Crane) и Змеи (Snake). Казалось бы, почва для дальнейшего повествования подготовлена, но мне все же хотелось бы немного рассказать вам об у-шу — китайской разновидности кемпо. Мое намерение обусловлено тем, что в дальнейшем рассказе вам встретятся понятия и термины, которых вы, возможно, не знаете. Да и должна же моя статья иметь хоть какое-то вступление! Итак, приступим. На Востоке, в отличие от Запада, самооборона возведена в ранг искусства, имеющего свои традиции, обряды и ставшего неотъемлемой частью культуры Юго-Восточной Азии. Довольно долго и неинтересно было бы пересказывать всю историю возникновения самого феномена самообороны, поэтому ограничусь лишь наиболее яркими моментами.
...
Подробнее
- Просмотров: 2165

Уверяю вас, дамы и господа, жизнь восходящей звезды — не пряник! Человек старается, сидит ночами, чтобы успеть вовремя написать слова для новой песни. И зачем? Чтобы какой-нибудь встреченный в парке тип констатировал, что это ерунда, что у тебя нет таланта ни на грош, и что лучше тебе успокоиться! Да кем он себя вообразил? Самый умный? Но он был такой симпатичный...
Подробнее
- Просмотров: 2065

Хорошая игра обязательно должна содержать неподдельный маразм, упоминать жутко плохих людей, быть напичкана кровавыми сценами, нездоровым садистским юмором... Без всего этого она мне будет казаться дешевкой, за которую я бы не дал и дня пребывания в психиатрической лечебнице...
Подробнее
- Просмотров: 2213
Надо признать, что за «бугром» уважают рабочий люд не меньше, чем шпионов, ниндзя, колдунов и магов, а также кошечек, собачек и мышек. В играх, по крайней мере. Вспомните братьев-водопроводчиков Марио — это же целая игровая эпоха! Теперь «на сцене» Максимилиан — рабочий-ремонтник, «вооруженный» разводным ключом. Но будем объективны: как и в многочисленных играх с Марио, так и здесь, работяги занимаются чем угодно, только не своим прямым делом — краны, там, чинить, или машины какие ремонтировать. Вот и наш Макс покидает ремонтный цех и отправляется навстречу многочисленным приключениям. Разводной ключ, впрочем, он прихватывает с собой. Привычка... Что же на этот раз оторвало передовика производства от общения с любимым станком? Не что, а кто. Принцесса из будущего по имени Моника обеспокоена тем, что некий гадкий правитель из ее прошлого (а, стало быть, вашего с Максом настоящего) капитально рушит все живое и неживое на земле, чем грозит лишить Монику её собственного светлого будущего.
Подробнее
- Просмотров: 2625
Подробнее
- Просмотров: 4903

Александр Лапшев, экс-автор журнала «Великий Дракон» aka C.J.C.
Расскажи, как ты познакомился и приобщился к видеоиграм?
Все началось в году так в 89-м, когда в гостях я поиграл на замечательном компьютере семейства Spectrum. Как сейчас помню, это была прекрасная игра Rush’n Attack. Потом были несколько потраченных рублей в игровых комнатах, представлявших собой отгороженные залы в различных магазинах. Однако там стояли не обыденные игровые автоматы «по 15 копеек», а те же самые Spectrum-ы с различными играми. Попадались среди них и уже более продвинутые компьютеры, загружающие игры с дискет. Мне тогда почему-то понравились «Звездные войны», именно так они назывались в «прайс-листе».
...
Подробнее
- Просмотров: 3451