Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги
...признаться, я ожидал, что эта игра когда-нибудь, но выйдет. Помнится, спустя некоторое время после выхода Dune 2, но перед Command & Conquer, люди стали писать письма в Westwood Studios вроде "ах, вы негодяи такие - где Dune 3, етить вашу..." или и того похлеще. И, помнится, ответ Вествуд был весьма лаконичен – "Dune 3 не будет, а вместо неё - Command & Conquer". Дальнейшая история гневной переписки между фанатами Дюны и Западным Лесом мне, к сожалению, неизвестна - до меня докатились обрывки сего дела... но Вествуд своё слово нарушила. Dune 3 всё-таки вышла. Правда, немного с другим названием - Dune 2000: Long Live the Fighters! И она оказалась не сиквелом, а ремейком той самой второй Дюны, которую мы так хорошо запомнили и в которую до сих пор играем на Сеге с упоением.
...
Подробнее
- Просмотров: 3659
Прежде чем приступать к обзору данной игры, я бы хотел написать о своём "знакомстве" с серией игр Front Mission в целом и игрой Front Mission 1st в частности. Это была довольно забавная история...
С серией игр Front Mission я познакомился совершенно случайно. Просто однажды я попросил своего знакомого скачать мне несколько ROM'ов для эмулятора SEGA Mega Drive. Он знал, что мне очень нравиться игра Phantasy Star 2 и поэтому решил достать продолжение этой игры. Вот только английского он не знал...
Подробнее
- Просмотров: 2329
Ровно 10 лет назад, во времена правления королевы Сони Плейстэшн Первой, команда под названием Paradox решила создать игру. Жанр они выбрали довольно популярный для того периода. Теккен, третья часть которого только вышла на тот момент в Японии, и мыльный пузырь под названием «Смертельная Битва Четыре» были весьма востребованы, а посему, заручившись поддержкой Virgin Interactive, ребята заделали очень хороший файтинг.
...
Подробнее
- Просмотров: 6426
Практика игровой индустрии наглядно доказывает очевидную тенденцию: самые ранние игры для отдельно взятого поколения консолей зачастую трудно отличить от проектов для предыдущего. Взглянув на скриншоты, вы уже наверняка догадались, что наш испытуемый - из этой самой когорты. Однако в нашем случае у "игры на рубеже платформопоколений", если верить форуму сайта SnesoRama.Us, была совершенно определённая миссия: на презентации PlayStation Nekketsu Oyako должна была проиллюстрировать потенциал приставки в плане работы со спрайтовой графикой. Справились ли опытные выходцы из Data East* с поставленной задачей? Попробуем выяснить это вместе с вами.
...
Подробнее
- Просмотров: 3592
Скажите, уважаемые ромоманьяки, вам о чем-нибудь говорит дата 31 декабря 1997 года? Подумайте, не торопитесь с ответом. Нет, я не призываю вас вспомнить, как вы проводили 1997 год и встретили 1998, тем более что сейчас говорить о Новом Годе еще рано, да и на календаре пропечатано совсем другое число, обозначающее год. В ваших глазах я вижу встречный вопрос: почему я вообще заговорил о далеком 1997 годе? Поясню. Все дело в том, что именно 31 декабря 1997 года в эфире телеканала РТР (сейчас телеканал Россия) появился первый в истории российского телевидения интерактивный проект - игра для детей «Позвоните Кузе!». Суть ее в том, что зритель дозванивался в телестудию, после чего клавишей ‘звездочка’ переключал свой телефонный аппарат в тоновый режим и, управляя движениями Кузи с помощью кнопок телефонного аппарата, помогал Кузе в спасении его семьи: супруги Кузелины, детей: Кузерита, Кузерута, Кузерата из плена злой волшебницы Сциллы. На пути в логово злой волшебницы, Кузе приходилось преодолевать множество препятствий, на каждом этапе игры были свои сложности. Однако, несмотря на сложность, ощущение того, что главные события в студии зависят только от тебя, ни с чем невозможно было сравнить! К тому же организаторы программы поощряли удачливых зрителей призами (призами с изображением и тематикой главного героя, естественно): если удавалось пройти испытание, а затем еще и спасти Кузину семью, то победитель получал награду, эквивалентную количеству набранных очков. Это могла быть бейсболка, футболка, кружка, карманная электронная игра.
...
Подробнее
- Просмотров: 6313
Трудно описать тот спектр чувств, что возникает у вашего корреспондента при игре в это творение. "Невероятно аддиктивная помесь аркады и квеста с уклоном к последнему" - примерно так можно сформулировать суть игры. И далеко за пределами сухих букв - непоколебимое чувство nostalgie. Очень не хочется ворчать банальности вроде "Сейчас такого уже не делают", но, ей Богу, так оно и есть. Частичка моего детства, масса приятных воспоминаний... Очень сложно выделять из таких игр "сухой остаток", но... придётся.
...
Подробнее
- Просмотров: 4111
Представьте, что вы остались одни в жутком, мрачном месте, полном всяких непонятных шорохов, лязганий и шумов. А вокруг темнота, и ничего более… И с вами ваш верный и единственный спутник – карманный фонарик… Представили? Страшно? Даже не буду выслушивать ответы, все равно страшно любому, или хотя бы, не по себе 100%...
Подробнее
- Просмотров: 2899
История культовой серии “Evil Dead” берет свое начало в 1978 году, когда малоизвестный режиссер Сэм Рэйми со своим другом Брюсом Кэмбеллом, сыгравшим Эша во всех частях фильма, и группой товарищей отправляется на пикник в лес. После того как спиртное было выпито, а съестное съедено ребятам в голову приходит мысль «А почему бы ни снять фильм ужасов?», благо любительская камера была под рукой.
...
Подробнее
- Просмотров: 3173
История начинается с далёкого 1988 года с набросков Дугласа Тена Напела, нарисовавшего всеми любимого Earthworm Jim'a. В 1996 году вышла игра на PC под названием the Neverhood. Это был квест. И до сих пор эта игра имеет неплохой успех. Потом, в 1998 году выходит игра на Sony Playstation под названием Skullmonkeys - долгожданное продолжение The Neverhoоd. Позже, в 1999 году на ту же консоль выходит ещё одно продолжение под названием BoomBots (файтинг). Все эти игры были оригинальны тем, что все их герои были сделаны из пластилина. Графика этих игр опережала своё время, а сюжет был весьма оригинален.
...
Подробнее
- Просмотров: 2727
Сообразив, что ковать железо надо не отходя от кассы, ребята из Light Weight особо долго в носу не ковырялись, и, взяв у SQUARE мешок честно заработанных йен, засели за производство второй части Bushido Blade. Работать им пришлось в тесноте, так как письма с советами «как нам обустроить ВВ» от поклонников к тому моменту завалили весь офис Light Weight.
...
Подробнее
- Просмотров: 4650
Файтинг. Игры для настоящих мачо. Квинтэссенция грубых мужских инстинктов и маскулинизма, многократно помноженные на животное желание начисть морду лица сопернику в схватке один на один. Увы, в реальности деяние наказуемое, вплоть до уголовной ответственности. Но мужское начало требует своего… Да ладно, чушь какая.
Вы что, в самом деле верите в эту псевдофрейдистскую ерунду? Или действительно считаете, что файтинги имеют что-то общее с реальностью? Бросьте вы, в самом деле. Какое отношение к боевым искусством имеют соревнования по скоростному кнопкотыканья и комбонабиранию? Триста пятьдесят оборотов вокруг своей оси во исполнение мегакомбо могут разве что заставить почернеть от зависти Анастасию Волочкову. Вы посмотрите на этого чемпиона по Tekken – любой великоурюпинский гопник распознает в нем своего постоянного клиента. Маскулинизма и грубой животной силы в этом субъекте столько же, сколько в Валерии Ильиничне Новодворской женского обаяния и грации. Так что не будем кривить душой – файтинги, не смотря на свою вроде бы очевидную связь с боевыми искусствами, вещь сугубо фантастическая.
...
Подробнее
- Просмотров: 3659
Эххх...моя первая статья! И в то же время третья. Почему? Потому что изначально я действительно недооценил популярность той игры, о которой я сейчас поведу речь. И по этой причине первые две бета-версии моей статьи показались «хозяину» журнала коротковатыми. И чтобы более подробно дать описание данной игрушки, мне к сожалению придется отойти от вариации статьи типа «битвы приставок за одну игру». Но абзац «сравнение» всё равно останется с максимально объективной оценкой игры и....Черт, какого я тут тре’плюсь без толку? Потолкуем по теме.
...
Подробнее
- Просмотров: 4055
Платформеры на PlayStation были редки по сравнению с играми других направленностей, но те немногочисленные представители этого популярного на других консолях жанра были, несомненно, яркими и невероятно играбельными. Такие игры и на таких платформах как SMD или NES обладали такими качествами, а уж на "полигональной" PlayStation развернулись во всю ширину. Именно Naughty Dog (в переводе с английского название этой фирмы-разработчика переводится как "Непослушный Пёс") со своим Crash Bandicoot практически сразу после выхода приставки в продажу подняла планку платформеростроения на такую высоту, что другим разработчикам приходилось изрядно попотеть, чтобы хотя бы соответствовать этим требованиям.
Подробнее
- Просмотров: 3555
На Sony PlayStation выходило много хороших игр, большинство из которых быстро становились хитами. А некоторые, хоть и были не хуже остальных, долго оставались в тени из-за меньшей рекламы или по каким-либо внешним причинам. Игру "SkullMonkeys" можно смело отнести именно к такой категории игр.
...
Подробнее
- Просмотров: 1869
На канале «ТНТ» «Титаны рестлинга» в боях за титул чемпиона мира!!! - при звуках его голоса сердце замирало, а затем билось с усиленной силой, - это Николай Фоменко, а значит на экране Чемпионат Мира по Рестлингу (WCW World Championship Wrestling). Мы знали, что после этих слов нас будет ждать невероятное зрелище. Бои Халка Хогана против Стинга, Кевина Нэша против Гиганта и многие другие. Аутсайдеры, Засранцы, Молодые Бунтари, Новая Кровь - всё это подарил нам чемпионат WCW. К сожалению, его уже нет. В 2000 году Винс МакМахон (Владелец WWE (в прошлом WWF)) купил его и тут же закрыл. Но с нами остались игры. И об одной из них я вам расскажу. Игра называется WCW NITRO, выпущенная в 1997 году, - это рестлинг в полном 3Д со всеми легендами того времени.
...
Подробнее
- Просмотров: 2862
Могие из нас, наверное, знают эту замечательную игру, а множеству счастливчиков даже довелось поиграть в нее на аркадном аппарате Zinc. Мы никогда не забудем ее революционный геймплей и потрясающую графику. А сегодня вспомним Strider 2, вышедший в конце прошлого века на PlayStation.
...
Подробнее
- Просмотров: 2238
Все мы уже давно привыкли к хакингу консольных игр, но порою даже не догадываемся, насколько это старое занятие. Наверное, такое же старое, как и сами игры. А еще – ужасно запутанное. Ну прямо-таки скрытое под флером розовой пелены.
...
Подробнее
- Просмотров: 3118
Это событие можно назвать восьмым чудом света - спустя долгие четыре года, наконец-то, обновился самый лучший эмулятор PSX, ePSXe. Когда многие эмуляторщики отчаялись и давно перестали ждать обновления ePSXe, я верил, что рано или поздно это свершится, и свершилось. И, как большой, очень большой поклонник PSX, я не могу упустить такую возможность и не сделать обзор своего любимого эмулятора ePSXe.
....
Подробнее
- Просмотров: 2644
Наверное, все помнят игру Mortal Kombat только как файтинг. Я бы даже сказал, что Mortal Kombat - это эталон файтинга, многие игры брали с него пример. Однако, серия игр MK не ограничивается одним жанром. Сейчас я расскажу вам об одной очень интересной игре на PlayStation, поиграв в которую, я получше узнал Mortal Kombat.
...
Подробнее
- Просмотров: 2821
Несколько лет назад было очень популярно делать симуляторы экстремальных видов спорта на PSX. Множество игр до сих пор процветают. Как пример, можно привести серию Tony Hawk's Pro skater. Некоторые экстремальные игры уже не процветают, но их помнят, некоторые и вовсе позабыты. Но главное - среди них не было плохих симуляторов. Они были довольно похожи друг на друга: главной целью было заработать побольше очков или прийти первым (а что ещё придумать?). Среди экстремальных симуляторов PSX я могу отметить серию THPS, BMX и, конечно, 3Xtreme, о котором сейчас и пойдет речь.
...
Подробнее
- Просмотров: 4554