Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Clock TowerClock Tower

Когда я только начинал знакомиться с платформой SNES, я даже не догадывался, что на ней есть подобные игры. Когда я узнал об этой игре и о том, что она переведена (а перевод был далеко не плохой), сразу же скачал ее. Я не ожидал от игры ничего особенного. Моей первой мыслью было: «Наверняка, какой-нибудь скучный квест-середнячек ». Но видели бы вы мою реакцию, когда я в него поиграл. Да, вот тогда-то я и понял, почему игру запретили выпускать в США и Европе…

...
Подробнее
  • Просмотров: 3641
Сталлоне против СнайпсаСталлоне против Снайпса

Сюжет этой игры заимствован из одноимённого кинофильма, выпущенного Warner Bros в 1993 году. Джон Спартан — полицейский, проходящий службу в Лос-Анджелесе в девяностые годы прошлого столетия. Одержимый ненавистью к действиям обезумевшего террориста Саймона Феникса, он пытается пробраться в его логово в одиночку. Пройдя сквозь огонь, воду и медные трубы Спартан настигает Феникса, и террориста отправляют за решётку. Только вот каких жертв это стоило? Убиты все удерживаемые заложники, а над городом пылает яркое пламя

...
Подробнее
  • Просмотров: 2151
Lost EdenLost Eden

Впервые я увидел Lost Eden в 1996 году, на PC у своего хорошего знакомого. В то время для нашей компании приставки уже не представляли собой нечто неизвестное и лакомое (хотя каких то 3-4 года назад мы все поголовно болели тетрисами, и нам казалось, что лучше этой небольшой коробочки на свете нет ничего). Но вот ПК сам по себе был в диковинку для многих, а уж игры для него тем более.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2755
Интервью с Infinity

Игровая эму-журналистика. Сегодня эта фраза не выделяется кавычками, а само понятие является обыденностью. Когда на эму-сцене появляется очередной электронный журнал, посвященный так или иначе эмуляции старых приставок – это вызывает только ухмылку, вслед за которой последует «Что ж, посмотрим, что на этот раз…».
Подробнее
  • Просмотров: 2195
Микрокоммандос на тропе войныМикрокоммандос на тропе войны

Вряд ли найдется человек, незнакомый с первой частью игровой серии "Worms". Ватага юморных червячков, прихвативших с собой небольшой арсенал для уничтожения себе подобных, обширные дозы инъекций юмора, возможность пригласить на игру уйму друзей – вот чем прихватила геймеров игра, вышедшая десяток лет назад на Сеге.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2252
Магические рыцари земли РэйМагические рыцари земли Рэй

Не зря считается, что на SNES вышли одни из самых лучших RPG. Данная игра может и не относится к лучшим, но она достойна того, чтобы ее прошли хотя бы один раз.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2170
Упасть, чтобы поднятьсяУпасть, чтобы подняться

Впервые я увидел эту игру в одном из игровых клубов моего города. Будучи в то время счастливым обладателем приставки Dendy я, стоя за спинами играющих, вдруг понял - здесь и сейчас моя мечта изменится. Первое, что услышали мои родители на следующее утро, был капризно-требовательный голос своего единственного чада: "Не хочу больше мяч.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2000
Каменный воинКаменный воин

"994 год до нашей эры. Волшебники викингов создали невероятно мощный артефакт... Глаз Одина. Обезумевшие от власти викинги захватили замок Виверн " - так начинается повествование о приключениях горгульи.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3155
Shining Force Gaiden: Final Conflict (Прохождение)

О трёх играх серии Shining для консоли SMD знают все! Более искушённые игроки и фанаты добрались и до Shining Force CD (компиляции портативных Shining Force Gaiden и Shining Force: The Sword of Hajya). Однако я уверен, мало кому в руки попадалась одна из самых интересных с точки зрения сюжета и связи между первой и второй Shining Force, игра для Sega Game Gear, которая так и не была официально переведена на английский язык. В Shining Force Gaiden: Final Conflict мы повстречаем любимых героев и злодеев, побываем в знакомых местах и взглянем на вселенную с несколько иного угла.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4599
TerranigmaTerranigma

Продолжая победное шествие по планете Гайеориентированных игр мы неизбежно дойдем до конца. Конец в данном случае ознаменуется третьей и заключительной серией цикла о Гайе. Перед прочтением этой статьи рекомендуется вернуться и почитать про Soul Blazer, затем переключиться на Illusion of Gaia (в этом журнале между прочим!) углубиться в чтение данной стати и, наконец, в завершение нахвататься спойлеров в четвертой, обобщающей статье.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2838
Укрощение строптивогоУкрощение строптивого

Всё-таки есть огромная разница между игрой для консоли, разработанной сторонней студией, и игрой за разработку которой ответственна фирма, создавшая эту приставку. Пожалуй, самый яркий пример подобных различий – Sega Saturn. Все игры, разработанные непосредственно Сегой и её дочерними студиями, получились отменными и вошли в золотой фонд игротеки Сатурна. И в нашем случае мы поговорим именно о такой игре. Хотя, нужно сразу сказать, что во время своего релиза и первых месяцев продаж Astal не имел большой популярности, хотя получал очень лестные отзывы. Скорее всего, дело было в том, что тогда на пик популярности стали выходить трёхмерные игры и очень качественный, но всё же двухмерный платформер показался многим устаревшим. Очень зря…
Подробнее
  • Просмотров: 1847
Герой асфальтаГерой асфальта

В 99 году, когда словосочетание "персональный компьютер" звучало гордо и тщеславно, у меня на полке стояло всего три диска - Need for speed 3, Антология Doom и ещё одна игра, как называли мы её с друзьями, про байкера - Fullthrottle. Беззаботная юность протекала под дворовые крики в мрачных лабиринтах Doom и бешенных скоростях на до боли знакомых трассах в NFS3. А ещё были длинные вечера в сопровождении угрюмого мотоциклиста. Те далёкие дни давно уже лишь воспоминания, полка разрослась до целого стелажа да и от диска с мотоциклистом осталась лишь поблёкшая обложка, украшающая ныне коробочку с копией диска. Именно об этой игре и пойдёт дальнейший разговор. О FullThrottle.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1957
Facepalm: The GameFacepalm: The Game

Ох... Оставь надежду всяк сюда входящий, ибо вошёл ты на (почти) самый глубокий уровень того, что я называю киноигровым адом. Мы во второй пасти Люцифера, дорогой читатель. Дальше только ужас и кошмар, в своё время (почти) убивший игровую индустрию, исчадие Ада, доказательство, что Бог давно покинул человечество. Разработчики и издатели называли ту игру «ET: The Extra-Terrestrial». К счастью, сегодня мы говорим не о ней, хотя наша судьба не намного лучше.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1965
История трёх героевИстория трёх героев

… ох, нравится мне фэнтези, что ни говори. Наверное, за то, чего нету в нашем с вами мире: эльфы, гномы, древние клинки, пророчества, грандиозные битвы, магия, артефакты, и прочая, прочая, прочая. Само собой, не каждая работа в этом жанре может вовлечь в углублённое прочтение, потому как автору нужно создать действительно завораживающий и увлекательный мир, полный опасностей и приключений, легенд и пророчеств, артефактов и волшебных финтифлюшек… ну, и врагов, которых нужно побеждать. Разумеется, без последних становится несколько скучно, и весь интерес к данной работе несколько теряется. Если вообще не откладывается на полку.
Подробнее
  • Просмотров: 2272
Нашествие мутантовНашествие мутантов

В девяностых годах одним из любимых блюд игроделов были игры жанра «Run'n'Gun». Геймерам сие блюдо приходилось по душе, доказательством чему следует невероятная популярность самого известного представителя жанра «Run'n'Gun», – серии «Contra». А игра, о которой я сейчас вам поведаю является типичным представителем вышеупомянутого жанра, имя этой игре «Doom Troopers – The Mutant Chronicles».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2507
Башня с часамиБашня с часами

Здравствуйте дорогие любители ретроигр, а также ценители такого жанра, как Survival Horror. Сейчас я поведаю вам о великой и, к сожалению, малоизвестной в России игре как Clock Tower. Она была разработана и издана японской компанией Human Entertainment для игровой консоли Super Famicom, a.k.a Super Nintendo. Позже, после успеха на SNES, игра была портирована на Sony Playstation, Windows 95 и Bandai WonderSwan. К великому сожалению, Clock Tower не увидела тогда свет за пределами Японии (в отличии от её сиквелов), а жаль. Но благодаря стараниям ром-хакеров, мы можем оценить и поиграть в эту прекрасную игру.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2341
Йохохо! И бутылка рома!

Эх, какой мальчишка в детстве не мечтал стать пиратом? Идти под парусами, грабя и отправляя на дно морское подвернувшиеся под руку торговые корабли, а потом делить награбленное со своей командой. И всё это под черным пиратским флагом с Весёлым Роджером! Эх, морская романтика…
Подробнее
  • Просмотров: 2660
Роковое наследствоРоковое наследство

Здравствуйте. Меня зовут Нацумэ Кироэмон. Что приблизительно аналогично вашему «Иван-дурак». Не проверяйте по словарям, не найдете. Эта аналогия проистекает не из культурных или языковых нюансов, а сугубо из моего личного опыта. Послушайте мою историю и убедитесь сами.
Начнем с того, что я тихо и мирно тренировался в горах – постигал все премудрости, которые, согласно воле моего покойного отца, эта тренировка должна была мне дать. Но учитель сказал, что обстоятельства требуют моего присутствия в другом месте. Конкретнее говоря, мне настоятельно посоветовали навестить могилы родителей дома, в Японии. По собственному волеизъявлению они были похоронены на кладбище возле небольшой церкви, которая опекала еще и сиротский приют. Как мне сказали, мой отец помогал этому приюту до конца дней своих.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2010
Король демоновКороль демонов

Жили-были два друга. Одного звали Авель, а другого… фигушки, его звали Байер. Хорошо ли жили, не очень – история умалчивает. Но Байер решил, что жить можно было бы и лучше. А самый быстрый путь к лучшей жизни известен давно: продать душу демонам. Серьезно, путь быстрый. Как показывает практика, стопроцентно убыточный, но тем, кто по нему пошел, напоминать об этом без толку.

...
Подробнее
  • Просмотров: 4441
Как мы боролись с ГийгасомКак мы боролись с Гийгасом

Я пробрался в кладовку. Дедушка не любил, когда я лазил там и рыскал среди старых пыльных вещей, а интересного там всегда хватало. Вот на полке лежит кусочек монолита из пустынных мест Скарабы, а вот какое-то очередное бесполезное изобретение яблочного парня. Но я забрался в кладовку совсем не за этим. Целью моей вылазки был дневник. Тот самый дневник, который вел мой дед во время крайне необычных событий. Кстати, позвольте представиться, мое имя – Несс, меня назвали в честь деда.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2371