Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Этот ром попал на мой жесткий диск случайно, но понравился мне сразу же. В первую очередь за свою музыку и аниме составляющую (эдакий аниме Файтинг).
...
Подробнее
- Просмотров: 2387


Много лет назад, когда команда Спартак Москва еще наводила ужас на Европейских грандов футбола, все повально пили Фанту и коллекционировали игрушки из серии "Черепашки ниндзя", ваш покорный слуга задумал эту статью. Отослать ее я хотел в тогда еще очень популярный журнал Великий Д, но в силу ряда причин, затянул с этим делом на много лет. Позже, известное издание превратилось в "Великое Г", и мне резко расхотелось принимать участие в его развитии.
...
Подробнее
- Просмотров: 4515


Впервые я увидел эту игру в одном из игровых клубов моего города. Будучи в то время счастливым обладателем приставки Dendy я, стоя за спинами играющих, вдруг понял - здесь и сейчас моя мечта изменится. Первое, что услышали мои родители на следующее утро, был капризно-требовательный голос своего единственного чада: "Не хочу больше мяч.
...
Подробнее
- Просмотров: 2244
Файтинг как файтинг, скажут многие, поиграв в это детище великой Square. Конечно, обратят внимание на невероятно продуманный геймплей, на оригинальных персонажей, на умелое использование всех достоинст трехмерного пространства и, пожалуй, даже оставят себе в коллекцию. Но вот только ли это файтинг?
...
Подробнее
- Просмотров: 2633

Без лишних слов, воды и долгого, нудного вступления, полного ностальгических вздохов про те прекрасные времена, когда все играли со своими друзьями в Golden Axe, Double Dragon и Fighting Force, трясясь от восторга и выпуская радуги из всех отверстий на теле, мы сразу примемся за рассмотрение десяти золотых заповедей уважающего себя beat’em up’а! На самом деле их намного больше, а если сконцентрироваться на отдельных поджанрах всеми любимого мордобоя, то можно выделить и вовсе целые однородные пласты и традиции, но мы пройдёмся по верхам и основам. Что же, приступим!
Подробнее
- Просмотров: 1699
Подробнее
- Просмотров: 4556

“Очередной проходной файтинг в стиле Street Fighter II, с персонажами, перерисованными под новый сеттинг для нужной вселенной?” – спросите вы, глядя на игру и, по большому счёту, будете правы. The Duel вряд ли станет для кого-то откровением, а для ценителей жанра, с утончённым вкусом и богатой игровой практикой, так и вовсе покажется скучным. Оно и не мудрено, ведь очевидно, что игра изначально и создавалась с прицелом на фанатов оригинальной серии “Golden Axe”, которые будут очень даже не против, сойтись в поединке с компьютерным оппонентом или другом, управляя любимым героем. К сожалению, по неизвестной причине, Sega зажала многих, знакомых по предыдущим играм персонажей, а вместо них предложила вниманию игроков совершенно новых и мало кому интересных. Всевозможные “бедные родственники” старых героев и их потомки вгоняют в тоску и недоумение – почему нельзя было оставить нормальных Гилиусов и Акс Баттлеров, а не изобретать велосипед на ровном месте? Мало того, в игре в качестве полноценных персонажей присутствуют слегка прокачанные версии стандартной разноцветной шушеры, которую мы привыкли уничтожать целыми легионами в Beat 'em up версиях.
...
Подробнее
- Просмотров: 2137


Файтинг с сюжетом. Уже звучит неправдоподобно, не так ли? Нет, в Mortal Kombat был сюжет, но по большей части он был всего лишь причиной собрать всех бойцов вместе. После третьей части сюжет покатился по наклонной, да так, что в последней части, вышедшей в 2011 году сделали массивный реткон. Однако был файтинг, в котором сюжет был с самого начала, притом неплохой. Это был Eternal Champions, игра 1993 года, выпущенная самой сегой, которая подумывала, что пора бы заиметь и свой файтинговый франчайз.
...
Подробнее
- Просмотров: 2722


Многие считают, что файтинг - настолько простейший жанр, что все игры, хук тебе справа! можно сравнивать друг с другом таким вот образом: "Ай, да ну! Мортал - тоже самое, только круче..." или "Да в "Теккен" тоже самое, но в сто раз красивее..." Согласитесь, нун-чаки мне в ботинок! вы тоже знаете игры "Street Fighter", "Mortal Kombat", "King Of Fighters", "Tekken", и другие известные серии, но при этом вряд ли задумывались, что тут определение каждой из них дает слово "знаменитые". А ведь есть немало самостоятельных файтингов.
...
Подробнее
- Просмотров: 1904

Многим может показаться, что файтинги все похожи как один. Разница лишь в сюжете и в раскрученности серии. Тем более, какой файтинг с незнакомым названием, да еще и на такой незамысловатой приставке, как «Денди», может быть чем-то уникален? Это ведь не «Mortal Kombat» и не «Street Fighter»!
Однако игра, о которой я хочу рассказать, заслуживает большего внимания, чем ей уделено. Да, это не серия, не культовая поделка на известные комиксы, фильмы или мультфильмы. Это просто интересная игра, в которой применено несколько хитростей, ставящих игру в один ряд с технически продуманными хитами. Эта игра заслуживает отдельного разговора, поэтому я и начинаю рассказ о ней.
...
Подробнее
- Просмотров: 2362

Mortal Kombat долго красовался на консолях и аркадных автоматах... Но его время подошло к концу... Вы не знаете о чём я ? Я говорю о главном убийце игры Mortal Kombat – Killer Instinct! Бои в этой игре сделаны так, что не любой осилит теорию комбо. Игра Killer Instinct, стала главным хитом 1994 года на аркаде, а после в 1995 на Супер Нинтендо. И здесь не о чем спорить. Это единственная игра на SNES, картридж которой был чёрного цвета. Это было ещё одним поводом к популярности игры. Увы, в России как всегда такие игры остаются малоизвестными и незаслуженно обделёнными вниманием. Многие называют Killer Instinct неудачным файтингом, и я, как человек игравший в эту игру на "железе" должен сказать что увы, некоторые так и не научились играть в эму прекрасную игру. А как иначе можно было отнестись к игре, в которой без комбо-связки не победить?
...
Подробнее
- Просмотров: 2881

Рано или поздно любая игра обнаруживает своё собственное «быть или не быть». Фанаты замирают, чтобы через мгновение разразиться проклятьями или снова застыть в ожидании, но уже на неопределённый срок. И если начальство, метнув расчётливый взгляд в сторону золотохранилища, повелевает пририсовать к названию игры цифру два, головная боль ожидает уже разработчиков.
...
Подробнее
- Просмотров: 2369

С одной стороны, всё совсем неплохо. Вот она – первая часть, окруженная палаточными городками фанатов. Декорации на месте, актёры пока не разбежались... тут и десяток сиквелов можно сделать, было бы финансирование. Как известно, опытный игростроитель может развернуть целую сагу из одной заначки спрайтов и 3D-моделек. Да такую, что игроки будут готовы побить любого, имей он неосторожность намекнуть на очевидное самокопирование. К тому же, с первой части наверняка остался ворох нереализованных идей, иначе какой же это автор?
...
Подробнее
- Просмотров: 2521
Подробнее
- Просмотров: 3539

Когда в далеком 1992 году разработчики из компании Midway выпускали свой файтинг Mortal Kombat, то никто даже представить не мог, чем это в итоге обернется. А обернулось это многомиллионной армией фанатов по всему миру, внушительной вселенной и множеством игр на самых разных платформах. И вот в 2006 году разработчики выпускают очередную часть серии под названием Mortal Kombat: Armageddon.
...
Подробнее
- Просмотров: 2359

Сложно объяснить холодную красоту блика, бегущего по лезвию или эстетику отточенного движения мастера, пробивающего ребром ладони стопку кирпичей. Возможно, притягивает именно смертоносность, как манит пугливого зрителя хороший ужастик. Возможно, причина в чём-то другом. Однако драка традиционно собирает зевак. А если дерутся профессионалы - зрители валят толпой.
Оружие складируют по музеям. С ним всё просто - разящая сталь готова, сколько потребуется, пылиться под стеклом. И ничего с его бликами и узорами рун не делается. Даже наоборот - опытный дизайнер подберёт нужную обстановку и освещение, и клинок заиграет новыми красками.
...
Подробнее
- Просмотров: 3254

Что происходит, когда в руки поклонника реслинга попадает новая приставка? Правильно, он начинает поиск игр данного направления. Приставка Dreamcast появилась в 1998 году, в один из пиков развития разнообразнейших реслинг-объединений. Так что же она могла и может предложить любителю данного вида спорта? Начинаем поиск - и выясняется, что тут все крайне плачевно. Отметаем японские брэнды, останавливая взор на ярких буквах WWF и ECW.
...
Подробнее
- Просмотров: 3507

Дело Dragon Ball Z живёт и побеждает - с момента выхода первого номера манги одного из величайших мангак Акиры Ториямы (а первый номер вышел 10 ноября 1985 года), а также с момента появления первой серии легендарного аниме-сериала Dragon Ball прошло где-то 20 лет. Но, несмотря на это, само название уже вызывает неподдельное уважение как к создателям аниме по данной манге, так и к самому Торияме-сану. Само собой, я не говорю о том, сколько игр было сделано по этому сериалу! Причём в самых разнообразных жанрах (начиная ролевыми играми и файтингами - заканчивая даже модификациями к Quake 3 Arena).
...
Подробнее
- Просмотров: 1920
Ровно 10 лет назад, во времена правления королевы Сони Плейстэшн Первой, команда под названием Paradox решила создать игру. Жанр они выбрали довольно популярный для того периода. Теккен, третья часть которого только вышла на тот момент в Японии, и мыльный пузырь под названием «Смертельная Битва Четыре» были весьма востребованы, а посему, заручившись поддержкой Virgin Interactive, ребята заделали очень хороший файтинг.
...
Подробнее
- Просмотров: 6790


Среди всего многообразия файтингов в буйных 90-х есть один, позаимствовавший буквы для условного обозначения у газеты «Московский Комсомолец». Ага, МК, МК...
На вопрос «Почему вам нравится Мортал Комбат?» можно получить робкие ответы про использование живых актеров, пластилиновых четырехруких уродов и т.п. Продвинутые фанатики пытаются привести в виде довода псевдопродуманый сюжет про всякие кланы. Тех, кто честно отвечает «Патаму ша там кравищща и пхаталити !!!» мало. Скромные они, фанаты МК.
Но как бы то ни было, у этой игры много поклонников. Несмотря на глючность и потрясающую реалистичность, типа пол-литра крови за простой тык в нос, наш народец продолжает гонять обтесанную форматным топором УМКу и сводить клонов бедного ниндзя в разноцветных костюмах.
...
Подробнее
- Просмотров: 2186