Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Интервью с Мичи Лэнц

- Расскажите немного о себе.
Мне тридцать восемь. Я уже пятнадцать лет в кино- и видеоиндустрии. Непосредственно с играми работаю пять с половиной лет. У меня две дочери. Я, что называется, работающая мама-одиночка. Я много читаю и смотрю фильмы. Очень люблю музыку. И неплохо танцую! :-)

...
Подробнее
  • Просмотров: 2050
Pharaoh’s Curse

Pharaoh’s Curse” – это продолжение “Cameron Files: Secret at LochNess”. В игре вид от первого лица и горячие пески Египта в качестве антуража.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2121
King’s Quest II

“Tierra” своим римейком “King’s Quest I” показала, на что она способна. Разработчики смогли сохранить основные особенности оригинала, значительно улучшив графику и сделав более удобным управление.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1705
Post Mortem

Post Mortem” – это новый адвенчурный триллер от “Microïds”, компании, подарившей нам “Syberia” (её обзор ищите в данном номере журнала). Действие игры протекает в Париже 20-х годов, играть же придётся за американца Гаса МакФерсона – частного детектива, которого нанимают для расследования загадочного убийства.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1821
One man revolution

Guerrilla War была бы обычным клоном классической Commando от Capcom, если бы не пара "но", рисующих на теле игры радикальные знаки отличия.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1863
Нарушая шестую заповедьНарушая шестую заповедь

Любовь к Go Go Ackman (GGA для грешников) приходит с первым же залпом смеха: на второй минуте игры посланник небес — ангел Тенши — нанимает киллера, чтобы убрать главного героя. Персонажи, которые по своей природе не должны быть источниками зла, нарушают все заповеди подряд и вообще ведут себя неподобающе статусу — злятся, сходят с ума и всячески упиваются насилием. Нашему герою, демону Акману, это только на руку.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1972
ТанатологияТанатология

Благодаря ярым PC-фанатикам консольные стратегии уже не первое десятилетие собирают оплеухи за отсутствие левой кнопки мыши и какую-то, что-ли, бездуховность. Ахиллесова пята компьютерных критиканов — неприлично малый кругозор. Насильно впихните им в руки геймпад, запустите Fire Emblem: Thracia 776 и оставьте в покое.

Почему именно эта часть Fire Emblem должна стать терапевтом заблуждений? Все просто — в Thracia 776 серия дошла до своей лучшей формы. Все на своих местах: аккуратная и приятная глазу графика (я до сих пор храню свои запасы напалма для графических дизайнеров последующих частей Fire Emblem), бравые марши, отточенный годами интерфейс.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1762
I am the highway

Про первую часть Rad Racer можно сказать многое: начиная с того, что та же команда впоследствии создала Final Fantasy до упоминания полуторачасового рекламного ролика The Wizard с его «I love the Power Glove. It’s so bad!». Виновником такого культурного наследия является вовсе не Square и Nintendo, а их прямые на тот момент конку-
ренты — Sega с аркадным хитом OutRun.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1855
Where the hood atWhere the hood at

Если бы Technos подошли к локализации Downtown Nekketsu Monogatari наиболее смелым и творческим образом, то по улицам River City расхаживали бы исключительно темнокожие gangstaz и chicks, а предупреждения вроде «Здесь заправляют Home Boys!» воспринимались бы совсем другим образом.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2021
Ol’ skool Capcom

Средний возраст игрока поднялся гораздо выше уровня школьной скамьи: за прошедшие двадцать лет бывшие дети выросли, стали успешными и вернулись к любимому развлечению детства – видеоиграм. Чем можно угодить вновь взявшим в руки гейм-пад уже взрослым игрокам? Пришло время возвращать к жизни имена, гремевшие в прошлом. Удар ностальгии.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1778
Killing in the name

Консольные игры и стиль — вещи настолько близкие друг другу, что порой даже удивляешься этому. Приставки всегда были сосредоточением трудноуловимой и труднопереводимой на русский язык субстанции, имя которой coolness. Сколько бы владельцы PC не тыкали пальцем в Макса Пейна и Дюка Ньюкема, хозяева консолей, улыбаясь, укажут на Данте, Рю Хаябусу, Кратоса и еще пару десятков харизматичных личностей.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2269
Есть мнения. Два. Два.

Kogu: Да это же Марио! “Jumpman”, — ответит «Марио». Ах, да, ведь в те далекие годы Сигеру Миямото еще не придумал этому усатому парню имя. Расстановка сил такая: есть Ма…
Подробнее
  • Просмотров: 1869
Прыжки в глубинуПрыжки в глубину

На интересность (gameplay, если хотите) прохождения любой игры влияют множество факторов. Благодаря их сложению мы и получаем игру. Это могут быть «внешние» факторы — графика, звуковое оформление. Это могут быть и «внутренние» факторы: сюжет, игровой мир. Если под корень вырезать один из аспектов, то игра может серьезно пострадать. Представили текстовый Doom? Что-то из этой серии.

Так или иначе, помимо геймплея, эти факторы образуют атмосферу игры, которая непосредственно влияет на… правильно, геймплей. Из чего же состоит эта загадочная субстанция?

...
Подробнее
  • Просмотров: 1809
Мелодии кнута

Наверное, это было большой пощечиной для композиторов. Вы сочиняете эпическую симфонию или мощную рок-композицию, а потом сталкиваетесь лоб-в-лоб с пятью звуковыми каналами. Оркестр остается за кадром.
Но работы тех, кто прошел через это испытание, навсегда останутся в наших сердцах. Вам ведь не стоит объяснять, кто такие Koji Kondo и Nobuo Uematsu?

...
Подробнее
  • Просмотров: 1857
Mega Man ZeroMega Man Zero

Компанию Capcom можно по праву считать королем сиквелов. Любой успешный проект под их предводительством превращается в эпическую многосерийную сагу. А самый яркий пример повальной сиквелизации - серия Mega Man (в Японии – RockMan). На одной только NES вышло 6 частей этой саги! А серия Mega Man X до сих пор здравствует на PlayStation 2, уже в восьмом поколении. Хорошо это или плохо – решают фанаты, а Capcom тем временем заселяет Mega Man’ами все большее количество платформ. Так вышло и с GameBoy Advance. В 2001 году платформа получила необычную Pokemon-style RPG Mega Man Battle Network (уже в пяти частях!), а в 2002 более традиционную Mega Man Zero (четыре части на данный момент). О ней сегодня и пойдет речь.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2003
Продолжение РукиПродолжение Руки

Игра переносит нас на территории Дикого Запада, в удивительный и непредсказуемый мир вестернов. Отношения в те времена выяснялись по такой схеме: хочешь выжить – стреляй первым. Достаточно вспомнить фильмы с участием Клинта Иствуда, чтобы выявить принцип: стреляй, а лишь потом думай.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2260
Adventure Island 4Adventure Island 4

В голову лезут разные, порой даже противоречивые мысли относительно этой игры. Развлечения для Dendy вообще характерны тем, что изначально созданы вызвать у вас определенную порцию удовольствия и раздражения одновременно. Где-то в большей степени проявляется удовольствие, где-то - раздражение, но чтобы вот так одновременно все эти чувства в равной степени объединялись в одной игре…
Подробнее
  • Просмотров: 4424
Один за всех

У Вас никогда не было такого желания? Вам не надоело быть Единственным? Почему из нас делают козлов отпущения?

Технологии совершенствуются, теперь техника без труда может обработать отряд или даже небольшую армию, сражающихся бок о бок с многочисленными ордами противников. Мы перестали быть одинокими на поле боя. Теперь мы получаем удовольствие от того, что мы не одни. От того, что рядом с нами воюют такие же ребята, как мы. Но почему при этом на нас сгружают всю работу?! Разработчики с тщанием создают атмосферу масштабности происходящего, а потом сами же рушат ее, сконцентрировавшись на игроке.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1391
Shining Soul (FAQ)

В начале игры мы появляемся в городке, в котором ничего полезного не найдем (денег нет).
Поэтому идем на юго-запад города и попадаем в первую локацию с монстрами, которых начинаем безжалостно уничтожать и зарабатывать первые деньги и опыт. Первый уровень получим достаточно быстро, нужно всего 300 EXP (если что, мы можем пойти в город, в то место где мы появились, и поспрашивать там народ, они могут сказать, сколько нам осталось опыта до повышения уровня).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2416
СистемаСистема

Одним из важнейших компонентов компьютерных и приставочных Action/RPG (да и просто ролевых игр) является ролевая система – самые разнообразные характеристики и навыки, описывающие персонажа. Хорошая ролевая система – уже залог разнообразия игры. А что является залогом хорошей ролевой системы? Казалось бы, что может быть проще, чем придумать ее? Вот сила, ловкость, интеллект, вот здоровье, для полного счастья можно приделать удачу. Навыки? Колюще-режущее оружие, стрельба, несколько школ магии – все, система готова! Ха-ха-ха. Забудьте. Такая работа провалится практически в любом случае. Если же нет, значит, ее создатель – гений.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1770