Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Commodore 64 Games System

Печальная судьба этой приставки во многом схожа с судьбой Amstrad GX4000 (см. выше). Компания Commodore в 80-х прославилась своими домашними компьютерами, самым успешным из коих был былинный С64. И вот, также как Amstrad, коммодоровцы, кусая локти, смотрели, как ширится и богатеет рынок игровых приставок. И тоже решили влезть туда.
Подробнее
  • Просмотров: 2949
Vectrex

Уникальное, ни на что не похожее детище американской компании General Consumer Electric, оно прожило очень недолго, но вошло в историю благодаря своим техническим решениям, абсолютно перпендикулярным остальным игрокам видеоигрового рынка.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1765
Факт 21-28 NES

Отличный экшен Raf World, он же Journey to Silius, изначально разрабатывался по мотивам «Терминатора». Потом Sunsoft потеряла лицензию, и вместо отличного экшена во вселенной «Терминатора» мы получили... просто отличный экшен. Наглядных свидетельств тому очень немного, но вот одно из них — анонс игры, где она еще значится как «The Terminator», со скринами этой ранней версии.
Подробнее
  • Просмотров: 2887
Dingoo A320

Всем привет! Сегодня мы с вами рассмотрим консольку Dingoo A-320! Первое, о чем хочу сказать, она не столь идеальна, как её описывают! Недостатки есть и для кого-то они покажутся серьезными, но об этом позже.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2581
Интервью Видео-Асс Dendy (Великий Dракон)
Александр Лапшев, экс-автор журнала «Великий Дракон» aka C.J.C.

Расскажи, как ты познакомился и приобщился к видеоиграм?
Все началось в году так в 89-м, когда в гостях я поиграл на замечательном компьютере семейства Spectrum. Как сейчас помню, это была прекрасная игра Rush’n Attack. Потом были несколько потраченных рублей в игровых комнатах, представлявших собой отгороженные залы в различных магазинах. Однако там стояли не обыденные игровые автоматы «по 15 копеек», а те же самые Spectrum-ы с различными играми. Попадались среди них и уже более продвинутые компьютеры, загружающие игры с дискет. Мне тогда почему-то понравились «Звездные войны», именно так они назывались в «прайс-листе».

...
Подробнее
  • Просмотров: 3273
NES Факт 15-19

Sharp Famicom Titler. Этот агрегат, похожий на офисный факс, — на самом деле мощнейшая версия консоли Famicom. Выпущена фирмой Sharp по лицензии Нинтендо в 1986 году эксклюзивно для Японии. Что она умеет? Во-первых, генерирует изображение в режиме RGB, в результате чего оно, говорят, получается ярким и кристально четким. Во-вторых, имеет выход S-Video. В-третьих, имеются тачпад и клавиатура, позволяющие выводить субтитры на экран прямо во время игры. Наконец, подключив видеокамеру с RF-интерфейсом, можно записывать геймплейное видео вместе с субтитрами прямо с самой консоли. В отличном RGB-качестве. Рай для проходимцев!
Подробнее
  • Просмотров: 3330
Сначала вкратце расскажу про этих ребят. Их дебютный Sputnik Booster (2008) был чистым 8бит. На следующем Doodads (2009) 8бит перестал доминировать, появилось больше электронных вкраплений - и это пошло им на пользу. Спустя год они выпускают Square (2010), который можно назвать продолжением Doodads, так как ничего принципиально нового там не было. Вот и Good Luck можно назвать очередным продолжением. Буквально тот же принцип построения мелодий - как можно больше атмосферы, как можно больше расслабляющего эффекта, т. е.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1730
Вундервафли для NES

В конце 80-х годов прошлого века, когда так нежно и трепетно любимая нами приставка NES/Famicom была на пике популярности, а картриджи с играми раскупались, как горячие пирожки, на рынок то и дело выходили всевозможные аксессуары для консоли. Фантазия создателей этих удивительных девайсов, казалось, не была ограничена ничем. Остановимся подробнее на самых знаковых, интересных и неожиданных из них.
Подробнее
  • Просмотров: 4835
Пиратские сокровища

Пиратский промысел в области изготовления и распространения видеоигр для Денди (далее именно в этих рамках будет употребляться термин «пиратство»), который берет начало в 80-е и продолжается по сей день, это не наука. И потому об устойчивой статистике тут не может быть речи. Можно прослеживать какие-то обобщенные тенденции, выявлять их причины для каждого отдельно взятого временного отрезка... но все остается условно. Пиратство - это история, которая о многом умалчивает. В его бурном потоке проскальзывают удивительные вещи, которые потом еще долгое время остаются без внимания. Даже с высоты сегодняшнего дня, когда все это консольное «безумие» 90-х предстаёт перед нами, казалось бы, в полном свете, в этой истории видны белые пятна.
Подробнее
  • Просмотров: 4297
30 лет Capcom

Capcom - как много значит это слово для каждого геймера! Ещё бы, ведь эта компания и по сей день является одним из основных разработчиков и издателей игр на территории Японии, да и не только там. Сколько великолепных франчайзов подарила нам эта компания, и многие из которых популярны и по сей день. Спросите сегодня любого геймера, что такое Mega Man, Street Fighter, Resident Evil или Devil May Cry – ответ последует незамедлительно. Но с чего начиналось восхождение знаменитой компании, как развивалась она на протяжении вот уже 30 лет?
Подробнее
  • Просмотров: 2298
Летающая Dendy на Red Bull Flugtag

Эта статья никогда не попала бы в пилотный выпуск журнала «DF Magazine», если бы не пытливые умы работников очень известной компании-производителя самых популярных в мире напитков-энергетиков. Уже более 20 лет, а именно с 1991 года по всему миру проводятся соревнования «День полётов», на которых участники с шестиметровой высоты сталкивают в воду свои рукотворные летательные аппараты. И вот, на дворе март 2011 года.
Подробнее
  • Просмотров: 1633
Memento Mori

Скажите, чем заняться бедному фанату сериала “Broken Sword” в наше время? Пройти фанатский “Broken Sword 2.5”? Можно, конечно, но там всё слишком просто, хотя поностальгировать, глядя на двухмерного Джорджа и знакомые фоны, можно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1855
Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция “Валькирия”

Скорее всего, мы ещё долго не должны были увидеть эту игру. Но тут очень кстати на большие экраны вышел фильм “Операция Валькирия” – крупнобюджетный, хорошо разрекламированный, с Томом Крузом, в конце концов. И надо же – первая глава игры называется точь-в-точь как этот фильм! Что, впрочем, неудивительно, учитывая, что и там, и там рассказывается об одних и тех же реальных исторических событиях. Не попользоваться халявной рекламной кампанией было бы очень глупо. Так что разработчики взяли две уже готовые главы игры, изменили название на “Архивы НКВД: Охота на фюрера. Операция “Валькирия” (не забыв в дизайне обложке самым крупным шрифтом написать именно последние два слова) и в срочном порядке отправили на завод.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2205
Даша Васильева: Личное дело Женшины-кошки

Создание адвенчур по лицензии отечественными разработчиками нынче, скорее, не исключение, а правило. Для
разработчика это повышение шансов на подписание договора с издателем.

...

Подробнее
  • Просмотров: 2857
Интервью с Игорем Малышко

И ещё одно интервью, на этот раз с человеком, стоявшим у истоков любительского переводческого движения. Игорь Малышко является автором переводов многих ранних игр компании Sierra, в те времена управлявшихся путём введения текстовых команд с клавиатуры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3580
Интервью с Пьером Гийодом и Snowball

Предлагаем вашему вниманию интервью, взятое у Пьера Гийода, автора сериала “Gobliiins” и игры “Woodruff”, а также у отечественного локализатора и издателя игры “Gobliiins 4” – компании Snowball. Выражаем нашу благодарность сотрудникам компании Snowball: Александру Суслову за организацию интервью, переводчикам за помощь в общении, а также Владимиру Торцову за скриншоты из русской версии игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3031
The Path

Свой рассказ о “The Path” я начну, пожалуй, с небольшого экскурса в историю. В 2004 году небольшая бельгийская команда Tale of Tales рассказала журналу “The Inventory” (то был 19 номер) о своём проекте “8”, находившемся в разработке. Сказочная трёхмерная адвенчура по мотивам “Спящей красавицы”, глухонемая девочка-героиня, косвенное управление персонажем, акцент не на финальном результате, а на процессе прохождения – слишком рискованный проект для издателей в то время. Впрочем, и сейчас, наверное. Результат – проект отправился на полку ждать лучших времён. 2005 год. Запущена “многопользовательская игра и социальный скринсейвер” “Endless Forest”. Вы – олень, бегаете по лесу, общаетесь с другими игроками, тоже оленями, но не посредством речи или чата, а языком оленьих телодвижений. И – всё. Никаких поставленных задач, никакой конечной цели. Проект жив и по сей день. 2008 год. Игра “The Graveyard”. Вы играете за бабушку, которая ходит по кладбищу, осматривает могилы. Если купить полную версию (всего 5$), бабушка в один прекрасный день может умереть. И вот, наконец, “The Path”, год 2009. Я думаю, вы уже представляете, что можно ожидать.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1780
Perry Rhodan

Вот опять. Опять в наши края забрела адвенчура по абсолютно неизвестному у нас сеттингу.
И опять, как было когда-то с “Bone”, желательно сначала рассказать не о самой игре, а о том, на основании чего эта игра появилась. А что делать, коли мало кто из нас знает, что за птица такая Перри Родан. Обзор грядущей “Nikopol”, глядишь, придётся начинать так же.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1747
Ace Venura

Эйс Вентура – имя детектива, который безумно любит животных, ходит в гавайской рубахе и разговаривает ягодицами. Живёт он в съёмной квартире (при этом за неё не платит), которая полна разной живности: от попугаев до электрических угрей. Эйс Вентура живёт беззаботной жизнью и занимается тем, что разыскивает пропавших животных и возвращает их хозяевам или же отпускает в естественную среду обитания. Эйс работает по собственной схеме и собственными методами, которые намного продуктивнее, чем деятельность GreenPeace и WWF вместе взятых.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1872
Интервью с “ЛИТЭРА”

– Представьтесь, пожалуйста.
Дмитрий Васильченко, директор. Егор ‘Communist’ Гудович, сценарист, гейм-дизайнер

...

Подробнее
  • Просмотров: 2008