Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Super Cyborg

Во втором номере нашего журнала Super Cyborg уже побывал, тогда еще в статусе демоверсии. Очень многообещающей демоверсии. И вот игра, многолетний труд Артура Тимербаева, вышла. Оправдала ли ожидания? Получилось ли все, как было задумано? Двое наших знатных стримеров – Maelstrom и Omkol – прошли игру в кооперативном режиме и делятся впечатлениями.
Подробнее
  • Просмотров: 2215
Dota-Kun No Bouken RomanDota-Kun No Bouken Roman

Платформер (название переводится примерно как «Романтическое приключение Дота-куна»), который разрабатывался фирмой Atlus и должен был выйти под флагом издателя Imagineer. Судя по всему – прямое продолжение платформера Bouken Roman, вышедшего в 1986 г. на компьютере MSX.
Подробнее
  • Просмотров: 2149
Dinosaur Legend

Эта игра разрабатывалась знатной конторой HAL Laboratory, которая впоследствии сделала для Nintendo как минимум серию по Кирби и Super Smash Bros, а в числе разработчиков был небезызвестный Кэндзи Эно.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1942
The Adventures of Dewey The DolphinThe Adventures of Dewey The Dolphin

Игру, посвященную, как ясно из названия, приключениям дельфина по имени Дьюи, анонсировали в 1991 г. в 13-м номере журнала Electronic Gaming Montly.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2596
AMERICAN CRISISAMERICAN CRISIS

Игра с названием «Американский кризис» и портретами диктаторов на стартовом экране? Нет, такое не могло пройти сквозь цензурный фильтр антиполитичной Nintendo.
Подробнее
  • Просмотров: 1923
HAPPY CAMPERHAPPY CAMPER

А вот и еще одна творение Color Dreams и живое свидетельство, что бы у них получилось с Hellraiser. Игру в 2008 г. открыл коллекционер под ником NationalGamesDepot. А вскоре сообществу Digital Press удалось выйти на одного из разработчиков по имени Джон Валеш, и вот что он рассказал:

...
Подробнее
  • Просмотров: 2053
JUNGLE EMPEROR KIMBAJUNGLE EMPEROR KIMBA

Немного предыстории. В далеком-далеком 1950 году в Японии была выпущена манга «Император джунглей». Рассказывалось в нем о приключениях белого львенка Лео, сына погибшего льва – соответственно, императора джунглей. В 1965 г. по мотивам манги был снят мультсериал, который выпустили и на Западе и при дубляже переименовали Лео в Кимбу. Наконец, почти 35 лет спустя, в 1989-м, вышло продолжение – «Новые приключения Кимбы – белого льва». Вот на основе этого продолжения Taito и решила сделать игру для NES. Выход ее был запланирован на 1991 г.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2753
WAR ON WHEELSWAR ON WHEELS

В конце 80-х тема «спорта-типа-без-правил» и его частный случай – «мордобой на роликовых коньках» – были очень модны. Шоу типа American Gladiators и Rollergames, вид спорта под названием роллер-дерби, фильм «Бегущий человек», наконец. War On Wheels – все о том же. Забеги на роликах с возможностью мутузить соперников и, что очень важно в подобного рода играх, режим на двоих.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1814
DREAMWORLD POGIEDREAMWORLD POGIE

Codemasters во времена Последних Дней NES не везло, пожалуй, не меньше, чем Sunsoft. Провалилась затея с вундервафлей Aladdin Deck (призванной снизить стоимость картриджей), сразу несколько игр не получили лицензию Nintendo и были выпущены фактически пиратским образом очень скромными тиражами. А ведь у них был собственный узнаваемый графический стиль, свое лицо, так сказать. Да и с качеством все в порядке. А одна игра, предназначенная для Aladdin Deck, спин-офф знаменитой серии, была вовсе отменена.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2254
Ginga Fukei Densetsu Sapphire [PC Engine]

Поздняя игра, демонстрация максимума возможностей консоли с CD-аддоном. Графический шедевр. Самый смак — полигональные боссы, которые по-всякому разбираются-собираются, вращаются и не забывают при этом засорять экран кучей снарядов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2099
Lords Of Thunder [PC Engine CD]

Ещё один замечательный шмап от компании RED. На этот раз не похож ни на что, даже на их предыдущую игру (похож только названием). И на этот раз начну не с геймплея, а с саундтрека. Он великолепен. Слушая эту музыку, создается ощущение, что композитор начал импровизировать и не смог остановиться. Понятно, что это все субъективно, но, думаю, этот саундтрек понравится любому, кто его услышит.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2267
CALIFORNIA RAISINS

Все началось в 1986-м. В Калифорнии собрали огромный урожай винограда, который американцы употребляют в основном в виде изюма, и для того, чтобы его сбыть, было решено организовать мощную рекламную кампанию. Рекламщики перебрали тонны идей, ничего им не нравилось, и они вернулись к одной из самых, как казалось, дурацких – ролик, в котором пластилиновые антропоморфные изюмы поют ритм-н-блюзовый хит 60-х «I Heard It Through the Grapevine».

...
Подробнее
  • Просмотров: 2198
Nexzr [PC Engine CD]

Nexzr на первый взгляд может не впечатлить, но, копнув глубже, мы обнаружим одного из лучших представителей жанра. Сколько вы знаете шмапов, где нужно постоянно менять оружия, подбирая практически все выпадающие паверапы? Мало таких, очень мало. Дизайн уровней заточен под использование определенных видов оружия, которые обязательно дают перед соответствующими участками.
Подробнее
  • Просмотров: 2979
Air Zonk [PC Engine]

Ещё один «Cute 'em up». Главный герой игры — Бонк, самый известный персонаж с данной платформы. Знаменит он в первую очередь благодаря серии платформенных игр Bonk's Adventure. Что же касается этого шмапа, то в первую очередь это демонстрация возможностей консоли без CD-аддона. Графически игра выглядит настолько хорошо, что сошла бы и за очень технологичную игру на SMD и SNES. Но по части геймплея тут все не так хорошо, увы. Лучшая концовка тут на «хардесте». И «хардест» тут настолько неадекватный, что последнего босса невероятно сложно убить даже с сейвстейтами. ОК, допустим, мы забыли про этот «хардест».
Подробнее
  • Просмотров: 1756

Soldier Blade [PC Engine]

Эту игру я опишу так: «каким должен был быть Spriggan». Здесь всего три оружия, зато все три полезны. Прокачка оружий происходит так же, как в игре Super Star Soldier.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2136
ULTIMATE JOURNEY Величайшая из ненайденных

Отмены Ultimate Journey никто не ожидал. Игру от Bandai освещают в прессе много и широко. Последняя предрелизная заметка – в Nintendo Power за август 92-го, и там пишут об игре «задним числом» как об уже свершившемся факте, в разделе Now Playing: журнал выходит с задержкой, а выпуск Ultimate Journey назначен на июль. Игра полностью завершена, готов дизайн обложки для картриджа, осталось растиражировать и – вперед, на
полки магазинов. И вдруг – отменили. Почему – неизвестно до сих пор.

...

Подробнее
  • Просмотров: 5045
Gate of Thunder [PC Engine CD]

Разработчики этой игры явно вдохновлялись известной серией Thunder Force. Есть возможность подобрать три вида оружия (лазер, спред из волн, мощные боковые ракеты), и дальше между ними можно переключаться в любой момент. Сами оружия можно прокачивать. При смерти выбранное оружие отнимается, только если это не лазер (начальный) — его уровень просто падает до нуля. При взятии любого оружия корабль получает и дополнительную огневую мощь в виде двух опшнов. От пуль они не защищают, зато могут разворачиваться и стрелять назад. Собственно, игра построена как раз на грамотном переключении оружий и опшнов.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1918
Salamander [PC Engine]

снова игра родом с аркад. Да еще и какая известная! Вот только аркадные автоматы — не та область, где компания Konami может похвастаться большим количеством хороших игр, там все ровно наоборот. И аркадный Salamander (1986) — не исключение. Мало того, что игра дизбалансная, так еще и тормозит во многих моментах. Далее была замечательная версия на NES (1987), которая отличалась от оригинала очень сильно, и вот в 91 году (довольно поздно, прошу заметить), разработчики решили сделать порт на PC Engine. И не зря — в нем исправили все ошибки аркадной версии. Отмечу еще раз: данная версия очень сильно отличается от версии на NES, практически это две разные игры.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2146
Magical Chase [PC Engine]

Данная игра много чем интересна. Первая особенность — у героини есть полоска жизней, редчайший случай на то время. Вторая особенность — всегда имеются два невероятно полезных опшна, которые:
1) поглощают мелкие вражеские пули, при этом имеют довольно большой хитбокс;
2) умеют стрелять в разные стороны (в зависимости от действий игрока);
3) можно фиксировать в разных положениях, а можно и не фиксировать (тогда они будут перемещаться вокруг игрока в соответствие с нажатиями кнопок).
Подробнее
  • Просмотров: 1697
Coryoon: Child of Dragon [PC Engine]

Хороший представитель поджанра «Cute 'em up». Поджанр сей весьма специфичен. Экран почти постоянно заполнен кучей паверапов, врагов и пуль. Большая часть паверапов бесполезна — фрукты разных цветов, дающие лишь очки, из-за этого распознать нормальные паверапы бывает весьма проблематично. Хитбокс героя здоровый. В общем, жанр явно не для всех.
Подробнее
  • Просмотров: 1741