Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Ой, плохо мне! Надоело засилье всяких RPG и прочих тихоходных игр. Так скоро сам превратишься в человека без реакции и будешь играть только в квесты. Вот, помнится, в детстве была такая игра про синего и колючего, другими словами мутанта, Соника. Тогда было золотое время всяких экшнов, а все, что в них требовалось, так это просто жать на кнопку и как можно дольше оставаться живым.
...
Подробнее
- Просмотров: 3009
Больше всего человека страшит неопределенность. Ведь каждый новый миг нашей жизни полон загадок, сулит неожиданности, далеко не всегда приятные. И чем боль ше мы думаем о том, что же с нами произойдет через секунду, минуту, час, тем больше погружаемся в это чудовищное и, в то же время, завораживающее предчувствие неведомого.
...
Подробнее
- Просмотров: 2908

Если не обращать внимания на сакраментальное «три дэ» и стряхнуть прочие идеологические отметки, расположенные за дробной чертой, если попросту забыть о них, то перед нами предстанет название, просто ошеломляющее своей формулировкой: XEVIOUS. Подумать только, легенда игрового мира, момент зарождения которой помнит, наверное, только Великий и Мудрейший, предстает теперь перед нами в своем 32-битном великолепии!
...
Подробнее
- Просмотров: 2053

Современная субмарина — это не просто куча новейших боевых технологий, заключенных в титановую броню, а часть территории государства, которое может с ее помощью защищать свои интересы практически в любой точке океана. А когда океан покрывает всю поверхность планеты, подводная лодка становится единственной реальной надеждой и опорой... Представьте себе, бывает и такое!
...
Подробнее
- Просмотров: 4337

Я долго думал, как же мне, все-таки, написать этот обзор: очень не хотелось, чтобы описание такой эмоциональной игры было абсолютно сухим и не передающим ее характера. Издавать восторженные вопли тоже чего-то не тянет, еще скажут, что САРСОМ просто решила немного денег срубить, а мне их творение еще и понравилось... короче, так... не обращайте внимания на мои абсолютно несвоевременные и нелепые попытки смягчить ситуацию. Давайте заново!
...
Подробнее
- Просмотров: 2096

Налейте-ка мне немного виски, а то после долгой дороги в горле пересохло! Садитесь поудобней, спешить нам некуда. Я расскажу одну историю, которая случилась со мной лет тридцать назад. В то время я был молод, полон сил и здорово владел своим шестизарядным кольтом. Конечно, я и сейчас не промах: в честном бою запросто уложу трех, а то и четырех наглецов. А в нечестном — вообще полгорода успокою. Но тогда...
Подробнее
- Просмотров: 2100

В 28 номере мы уже писали о приключениях Спота в Голливуде. Но то было на Мегадрайве, версия же Spot Goes to Hollywood для PSX фактически представляет собой совершенно другую игру, причем, на мой взгляд, более достойную, нежели ее 16-битный прототип. Предвижу резонный вопрос: в чем же разница? Нет, не только в графике. Сам игровой процесс претерпел не меньшие изменения, чем визуальная сторона. Дело в том, что для сеговской приставки игра вышла раньше.
...
Подробнее
- Просмотров: 2021

В последнее время на PlayStation и других игровых платформах появилось немало игр, посвященных борьбе с мировым терроризмом. Это Rainbow Six, Syphon Filter (1-2), Mission Impossible и многие другие. Традиционно они выполнены в жанре 3D Action от первого или третьего лица. Игроку требуется пройти определенное количество миссий, смысл которых в основном заключается в отстреле врагов и выполнении какого-либо задания: что-нибудь взорвать, обезвредить бомбу, спасти заложника. И вот компания Talonsoft (подразделение Take 2 Interactive) решила не отставать от коллег-конкурентов, и на суд PSX-геймерской братии была представлена игра Spec Ops Ranger Elite, в которой нас ждали новые неисследованные территории, трудные миссии и очень опасные враги.
...
Подробнее
- Просмотров: 2769

Ну, как? Вам еще не надоело спасать мир? Уверен, что настоящему геймеру это не надоест никогда. Если вам уже достаточно притерлись приключения Лары Крофт и хочется чего-то новенького, то честь имею рекомендовать игровой продукт от фирмы Electronic Arts, созданный ею в сотрудничестве с Black Ops, с тем же названием, что и один из фильмов легендарной бондианы — Tomorrow Never Dies.
...
Подробнее
- Просмотров: 2405

Любопытно, но классические аркадные леталки-стрелялки на PSX не выходили давненько, а точнее, не доходили до пиратского рынка России. Опять же странно, но народ не особо требует подобный продукт. Почти все поголовно подсели на ЗD-стрелялки и RPGешки, даже файтинги остались как-то на втором плане. Может я и не прав, но впечатление создается именно такое. А ведь в природе существуют еще и гонки, и спортивные игры, и логические, и весьма добротные (переведенные с PC) квесты!
...
Подробнее
- Просмотров: 1731
Зомби, вампиры, мутанты! Как же все это наскучило, приелось! После трех серий Resident Evil уже никто не боится гнилых трупов. Отвратительный мутант, рухнувший на вас из обветшалой стены, повергает в ужас только тем, что позорно пикселит, и полигонов для него пожадничали. Простые российские геймеры притомились отстреливать чудовищных инферналов и рубать в лапшу наглых вампиров.
...
Подробнее
- Просмотров: 2902

После выхода долгожданного Lunar 2: Eternal Blue истинные ценители жанра RPG задались вопросом: а что же дальше? Что именно выберет Working Designs в качестве предмета для англофикации... простите, локализации игры в США? Продолжений Lunar пока не предвидится, а все новости о выходе версии Lunar 1 для PC выглядят попросту нелепо, хотя, вот проблема, они полностью соответствуют действительности.
...
Подробнее
- Просмотров: 2518
Здравствуйте, здравствуйте друзья! Сегодня у нас знаменательный день: сам Action Man почтил нас своим присутствием! И что же это значит, спросите вы? Отвечаю: это значит, что кончились спокойные времена для нашего славного городка. Ведь имя нашего героя означает не что иное, как Человек Действия, и там, где он находится, все вокруг начинает дрожать и вибрировать, и даже мертвые встают из гробов! М-да, ну это, конечно, гипербола, то есть, преувеличение.
...
Подробнее
- Просмотров: 1918
Простым смертным не понять фанатов. До сих пор наука теряется в догадках, пытаясь познать главную причину их безумного поклонения какой-то невзрачной сотне мегабайтов программного кода, записанной на обычный компакт-диск. Еще больше наука удивляется, когда на вопрос: «Ну чем тебе так нравится эта игра?», фанат зачастую отвечает лишь блаженным вздохом — «Ну... она такааая...».
Подробнее
- Просмотров: 2825

Вот уже три с лишним года канал RenTV продолжает нас радовать показом небезызвестного мультсериала от Fox Television. Некоторые телезрители настолько свыклись с Симпсонами, что при пропуске очередной серии у них начинаются конвульсии. Этот, один из лучших сериалов за историю мультипликации, есть огромная пародия на жизнь Америки с ее гражданами, шоу-бизнесом, профсоюзами, страховой системой, судебной властью и т. д.
...
Подробнее
- Просмотров: 2184
Сам по себе жанр игр-ужасов придумала, естественно, не фирма Capcom. Но в последние годы даже геймеры со стажем начали забывать о том, что страшилки существовали и до Resident Evil. Наверное, потому, что на самом деле они не были такими уж пугающими. Раньше ужастики просто укладывались в форму все тех же аркад, только в качестве противников выступали вампиры, зомби, всякие мутанты и прочие неприятные как внешне, так и внутренне, личности. Да, пускай мрачная атмосфера, пускай вокруг шастали толпы развязных монстров, но у вас всегда было, что им противопоставить.
...
Подробнее
- Просмотров: 3550


Помните ли вы свой последний визит на Тихий Холм? Как сначала вокруг вас была только обманчивая тишина, которую внезапно пронзал мерзкий скрип ржавых дверных петель, и где-то за спиной раздавались почти неслышные шаги?.. Пара резких, как гром среди ясного неба, выстрелов и — опять тишина. А повсюду, плотной пеленой обволакивая утомленного путника, одиноко стоящего посреди пустынной улицы мертвого города, все так же клубился густой туман.
...
Подробнее
- Просмотров: 3021
Все мы помним, что хотя Xenogears и не скомпрометировал Squaresoft, но и стать новым Chrono Trigger не смог. Продолжения, которого, собственно, никто особенно и не ждал (точнее, не ждал, пуская слюну а-ля фанаты FF), так и не последовало. И вот на весенней выставке Tokyo Game Show создатель игры, Tetsuya Takahashi, сообщает о том, что продолжение (весьма условное, так же как и у Final Fantasy) все же будет. Туманные обещания и новость о том, что разработкой занимается Monolith, а издавать игру будет Namco — вот, собственно, и все, что мы тогда узнали.
Прошла ЕЗ '2001, и только после выставки (именно после) появились первые конкретные данные об игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 3792

Ни для кого не секрет, что события именно этого года в известной степени определят облик всей игровой индустрии на ближайшие лет несколько. Ведь именно в 2001-м стартуют две всем известные игровые системы, и как только это произойдет, процесс смены поколений можно будет считать завершенным. Возникает вполне понятный вопрос: когда и во сколько это нам обойдется?
...
Подробнее
- Просмотров: 2217

Томительное переживание хмурого утра после бессонной ночи, потраченной на любимые игры, очень недешево обходится рядовому геймеру. Белый потолок, в тумане, превращается в тарелку с творогом, деревья за окном расплываются, оживают и дружно улетают на юг... Огромный шкаф прямо на глазах превращается в бравого воина из QUAKE, отдыхающего после длительного сражения. Именно в такие моменты ЭТО и происходит. Мысль приходит неожиданно и шокирует, как холодный душ на голову, как луч солнца в глаза, как GAMEOVER на экран телевизора. Да, он играет в игры, созданные чужими руками...
Подробнее
- Просмотров: 2034