Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги


Данная игра есть в двух вариациях - на MegaDrive/Genesis и на MegaDrive Portable. Версии ничем не отличаются. Но рассказ пойдет именно о Портабл-версии. Я помню тот момент, когда брат отдал в мои руки эту приставку (Мега Драйв Портабл, далее МДП), сколько счастья было в моих глазах! Ведь теперь мой любимый Соник был всегда со мной. На момент передачи мне приставки у брата было довольно много игр. И были среди них такие, которые умные люди именуют Хаками, а простые люди - Новинками. Ни один из виденных мной хаков не обладал играбельностью оригинала, все они имели массу недостатков как в игровом, так и в графическом плане. Это была предыстория. Вам нужно понять, какие смешанные чувства я испытывала, покупая Соник Мега Микс (далее СММ).
...
Подробнее
- Просмотров: 3074

Stroke: Занятие музыкой является твоей профессиональной деятельностью или это твоё хобби?
...
Подробнее
- Просмотров: 2013
Все мы любим игры. Любим за безбашенность, мини-подвиги в графическом оформлении, музыку, наконец. Не знаю как вам, но мне некоторые игры нравились только из-за музыкального оформления, которое я готов был слушать довольно продолжительное время. А некоторые игрушки я вообще специально запускал, чтобы лишь послушать музыку. (Чего только стоит Batman с его музыкой на 4-й стадии). Сейчас, имея ПЭВМ, послушать ту или иную мелодию не составляет особой проблемы, и всё-таки... И всё-таки не оставляла меня (до относительно недавнего времени) мысль о том, что неплохо бы услышать любимые композиции, сыгранные на реальных инструментах. В одном из прошлых номеров журнала (ну ладно-ладно – в прошлом номере) была статья, как попытаться сыграть особо полюбившеюся мелодию. Но, ведь хочется, всё-таки, красиво и профессионально, на нескольких инструментах! Особо упёртые поклонники могут мне возразить: "А как же японские команды, переигрывающие музыку из игр и разъезжающие с шоу?" И будут остановлены моим следующим вопросом – а с каких приставок они эту музыку переигрывают и с каких игр? То-то же. Мои же мечты о белых брюках, Рио-де-Жанейро, блюдечке с голубой каёмочкой и музыке связаны с 8-ми и 16-ти битными приставками.
...
Подробнее
- Просмотров: 1947


Приятно, когда встречаются исключения из не совсем приятных правил. Как я уже писал в муз.обзоре седьмого номера, настоящих жемчужин из кучи 8-битных скролл-шутеров во много раз меньше, чем на SMD и SNES. Одну из таких я и решил в этот раз выделить для нашей статьи. Представьте моё удивление, когда я, впервые узнав о совсем непопулярной Uchuu Keibitai SDF из "Базы Игр" сайта pscd.ru, обнаружил, что оная может на равных посоперничать с великолепной Crisis Force.
...
Подробнее
- Просмотров: 2724
В рамках нашей новой рубрики Demo-сцена, мы будем много уделять внимания «народному творчеству». В плане написания музыки для NES, есть хороший редактор, а точнее трекер, который мне однажды посоветовал один из посетителей нашего форума – Splin7er. И речь сегодня пойдет именно о нем. Итак, представляю вашему вниманию Fami Tracker компании jsr. Это удобный и несложный в освоении трекер, предназначенный для написания музыки для NES.
...
Подробнее
- Просмотров: 6991

Шварценеггер вездесущ. Ещё в 1992 году он снялся в культовом "Терминаторе 2: Судный день", да ещё и засветился в одноимённой игре LJN (плюс к тому четыре проекта по более ранним фильмам с его участием). Неудивительно, что после такого ошеломляющего успеха будущего губернатора Калифорнии решили задействовать в очередной картине Коламбии Пикчерз - "Герое Последнего Боевика". Разумеется, в главной роли. Игроизация, как водится, не заставила себя ждать.
...
Подробнее
- Просмотров: 2068

Приветствую, дорогие наши ретрогейм-меломаны! Вот и прошёл ровно год с момента выхода первого номера нашего журнала, и за это время вашему корреспонденту (да и вам, я уверен, тоже) повстречалась просто уйма новых саундтреков к ретроиграм. Однако мне почему-то кажется, что большому количеству наших читателей не пришёлся по душе 100%-ный перекос музрубрики в направлении NES.
...
Подробнее
- Просмотров: 2237

Чего уж говорить, редко на восьмибитке можно встретить настолько атмосферные игры, совмещающие к тому же ещё и элементы как минимум двух жанров (в случае с обозреваемой Magician это RPG и платформер). И, как вы понимаете, мало для этого трудов одних лишь "визуальных" дизайнеров. Для того, чтобы игра зацепила за душу, за дело берутся и мастера-композиторы, на которых мы также всегда возлагаем большие надежды. И спецы из Taxan их оправдали сполна, хоть конторка сия весьма редко светилась в игровой индустрии.
...
Подробнее
- Просмотров: 2004

Доброго времени суток, дорогие меломаны и поклонники популярного компьютера ZX Spectrum! Будем сегодня разговаривать о музыкальных возможностях нашего восьмибитного друга.
...
Подробнее
- Просмотров: 4524

Если вы до этого играли в этот мультяшный платформер или слушали его NSF, наверняка вы замечали, что многие треки явно "пахли" стилями Konami, Capcom и даже зацикленной на техногенности Natsume. Именно "пахли", другой глагол и подобрать-то сложно! Взгляните хотя бы на восьмой трек NSF-файла. Ну чем вам не Capcom'овские Code Name - Viper или G.I.Joe A Real American Hero: The Atlantis Factor? Седьмой трек инструментально и, опять же, стилистически очень напоминает продукты Natsume, те же Shatterhand или Kage. А девятый трек чем-то навевает подводный уровень первой части конамского Tiny Toon.
...
Подробнее
- Просмотров: 1898

В этом номере речь пойдёт об эмуляции... музыки. Музыки, естественно, приставочной. Ведь каждому из нас нередко хочется послушать игровую музыку отдельно от игры. И пользоваться при этом удобным интерфейсом с новыми возможностями. В этом нам помогут специальные средства для прослушивания приставочной музыки, в частности, с приставки NES (формат NSF).
...
Подробнее
- Просмотров: 2782

Честно говоря, по музыке этой игры никак не скажешь, что её жанр - RPG. Стиль музыкального сопровождения Dark Lord больше напоминает какой-нибудь техногенный платформер, но никак не "средневековую" RPG, поэтому ни о каком соответствии стиля музыки и жанра и говорить не приходится. Тем не менее, сами партии очень приятно слушать.
...
Подробнее
- Просмотров: 2322
Кто-нибудь сомневался, что Capcom может делать музычку не хуже Konami? Думаю, таких людей у нас не имеется. MFF, по-моему, самый ярчайший пример несомненного таланта композиторов Setsuo и Yuko из Capcom. Разумеется, такой инструментальной насыщенности, как в играх Konami, вы здесь не найдёте (многим солирующая партия покажется немного писклявой, хотя я к числу этих людей явно не отношусь). Но разве это может сломить красоту самой соло-партии? Конечно, нет. Уровни Mighty Final Fight, возможно, не казались бы такими, какими они получились, если бы не музыкальное оформление. Каждая композиция эмоциональна, стилистически продумана. Причём каждая муз.тема и соответствующий ей уровень подходят друг для друга, как две части пазловой мозаики!
...
...
Подробнее
- Просмотров: 2096

Сколько у вас на жёстком диске музыкальных файлов? Уверен, точно не меньше тысячи. А откуда они у вас? Кто-то скажет, что слил их из торрентов, кто-то с различных музыкальных порталов, кто-то просто скачал у знакомого. Но ведь это всё не совсем законно. Музыканты, создавшие эти треки, тоже хотят получать за свой труд деньги (и кусок хлеба с маслом). Вместо того, чтобы опять бежать на zaycev за новым модным треком, попробуйте сделать его сами, и вы почувствуете, как же это – быть МУЗЫКАНТОМ!
...
Подробнее
- Просмотров: 2027

Настоящие люди-легенды встречаются в разных отраслях и профессиях. Разработка игр не исключение: и там встречаются специалисты экстра-класса, выдающиеся мастера своего дела, которые выносили и воплотили чудесные идеи и прославили свое имя. Поговорим сейчас о знаменитом композиторе Фрэнке Клепаки, отличившемся на поприще создания саундтреков. Серия игр «Command & Conquer» без его музыки, безусловно, потеряла бы довольно многое. Его композиции вполне можно слушать отдельно от игры, что говорит об огромной крутизне и величии его творений.
...
Подробнее
- Просмотров: 1877

Все из нас любят петь, независимо от того, умеем ли мы это делать или нет. Многие имеют дома своё караоке - во многих случаях это является несчастьем для соседей, особенно тогда когда обладатель этого чуда не имеет слуха и лыка не вяжет.
...
Подробнее
- Просмотров: 2582
В этой статье я расскажу вам, как сделать из вашей ГБА не просто игровую приставку, а мультимедийную систему и как, с помощью некоторых программ, можно будет на вашем ГБА просматривать картинки, слушать музыку и даже просматривать видео.
Думаю, нужно начать с самого необычного, с того, что на ГБА можно просматривать видео и почти без потери качества.
...
Подробнее
- Просмотров: 3533
Снова приветствую вас всех. На этот раз я выбрал тему посерьезнее, чем просто описание игры, впрочем это моя первая "серьезная" статья, поэтому может сработать правило "первого блина...", но я надеюсь, что этого все-же не произойдет. Речь пойдет об одной очень важной детали в играх - о музыкальном сопровождении. Под понятием "музыкальное сопровождение" я подразумеваю как музыкальные композиции , так и звуковые эффекты в играх.
Наверное, мне надо немного рассказать о себе, ибо вы наверняка должны знать, чьих советов вы будете слушатся (если захотите, конечно). Я - выпускник Астраханского Музыкального Колледжа им. Мусоргского по профессии гитариста-исполнителя на классической гитаре. Летом сдаю госэкзамен, и, надеюсь, смогу получить диплом о средне-специальном образовании, что позволит мне поступить в Музыкальную Консерваторию для получения высшего образования.
...
Наверное, мне надо немного рассказать о себе, ибо вы наверняка должны знать, чьих советов вы будете слушатся (если захотите, конечно). Я - выпускник Астраханского Музыкального Колледжа им. Мусоргского по профессии гитариста-исполнителя на классической гитаре. Летом сдаю госэкзамен, и, надеюсь, смогу получить диплом о средне-специальном образовании, что позволит мне поступить в Музыкальную Консерваторию для получения высшего образования.
...
Подробнее
- Просмотров: 2413

Sonic the Hedgehog - первая игра о приключениях “Ёжика”, который должен собирать кольца и сражаться против злых проделок доктора Роботника. И всё это ради того, чтобы освободить маленьких беззащитных зверюшек. Сразу же, как эта игра появилась, она завоевала сердца многих геймеров, ведь у игры был очень необычный геймплей, да и графика с музыкой не могли никого оставить равнодушными. Sonic the Hedgehog получил продолжение, да ни одно, став талисманом компании Sega. Со временем игру Sonic стали выпускать на другие платформы, так как Sega Mega Drive уже устарела и про неё почти все забыли. Но не мы и не те, у кого в сердцах играет ностальгия по старым добрым временам.
...
Подробнее
- Просмотров: 2789
Подробнее
- Просмотров: 2332