Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

...
Подробнее
- Просмотров: 2538
![Quazatron [ZX] Quazatron [ZX]](/uploads/posts/2014-11/1415171705_quazatron-zx-logo.png)
![Quazatron [ZX] Quazatron [ZX]](/uploads/posts/2014-11/1415171688_quazatron-zx-gameplay.png)
Игра, о которой я сейчас расскажу, является уникальной в своем жанре. Это отмечено известным в восьмидесятых журналом «Sinclair User». В 1986 году игра получила статус «Classic» от вышеуказанного издания. Я понимаю, что многие и слышать не слышали о таком журнале, но поверьте мне на слово, это все равно, что получить «Оскар» за лучший фильм. Издание «Sinclair User» отметило этой наградой еще несколько игр, среди которых «Batman», «Tau Ceti», «Three Weeks In Paradise», «Forbidden Planet» и другие. Может быть, в последующих выпусках нашего журнала я расскажу об этих играх, но пока разрешите познакомить вас с интересной, увлекательной и просто отличной игрой для компьютера ZX Spectrum – «Quazatron». Итак, поехали!
...
Подробнее
- Просмотров: 3755


Вы знаете – раньше, когда мне было лет 11-12, и я учился в школе, то любил всё то, что связано с ужасами. В частности, пересматривал до дыр фильм «Вампиры» (правда, спустя 11 лет выяснилось, что настоящее название фильма – «Подвиды», англ. Subspecies), в котором меня одновременно пугал, но, в то же время, вызывал своего рода уважение (насколько это применимо к антагонисту) тамошний злодей – кровосос Раду Владислас, в исполнении датского актёра Андерса Хоува. Сволочь, гад, упырь, но одновременно он является настоящим вампиром, причём именно таким, каким он и должен быть, а не романтиком-сопляком. Да, он жесток, да, он маньяк, но именно он оставил о себе впечатление как о НАСТОЯЩЕМ вампире (как и снился затем мне в кошмарах после просмотра этого фильма). Пожалуй, если сравнить некоторых известных представителей сего явления (вампиризма), скажу – Влад Тепеш по сравнению с Раду всего лишь мальчишка.
...
Подробнее
- Просмотров: 3779

Mortal Kombat долго красовался на консолях и аркадных автоматах... Но его время подошло к концу... Вы не знаете о чём я ? Я говорю о главном убийце игры Mortal Kombat – Killer Instinct! Бои в этой игре сделаны так, что не любой осилит теорию комбо. Игра Killer Instinct, стала главным хитом 1994 года на аркаде, а после в 1995 на Супер Нинтендо. И здесь не о чем спорить. Это единственная игра на SNES, картридж которой был чёрного цвета. Это было ещё одним поводом к популярности игры. Увы, в России как всегда такие игры остаются малоизвестными и незаслуженно обделёнными вниманием. Многие называют Killer Instinct неудачным файтингом, и я, как человек игравший в эту игру на "железе" должен сказать что увы, некоторые так и не научились играть в эму прекрасную игру. А как иначе можно было отнестись к игре, в которой без комбо-связки не победить?
...
Подробнее
- Просмотров: 2881

Знаете, до сих пор считается, что некоторые игры «подбивают» подростков на проявление своей жестокости. Например: поиграл в MK – «прописал» другу комбо из игры или какой-нибудь приём – друга не стало, уголовное дело, суд, наказание. Затем начинается волна своего рода травли против разработчиков и их детища. Как правило, игре приписывают «невероятную жестокость, кровь, и воздействие на неокрепшее сознание маленьких детей, которые, наигравшись в это, начинают претворять эти вещи в реальной жизни». Удивительно, но это не всегда достигает цели.
...
Подробнее
- Просмотров: 2018

Так-с, любители игродевочек, ну-ка отойдите в сторонку, и преклонитесь на одно коленно в почтенном поклоне - на сцену выходят принцессы. Шикраная блондинка с кудрявыми локономи, одетая во все розовое и воинственная брюнетка (крашеная?) с очаровательными эльфийскими ушками. И обе - королевских голубых кровей. И у обеих имеется героический спаситель-из-лап-зла, кумир миллионов, сынок Сигеру Миямото, и по совместительству легенда видеоигр. Ну что, догадались, о каких принцессах пойдет речь в нашем сегодняшнем выпуске Ре-Плейбоя?
Конечно же это героиня мультяшно-эпической саги об усатом водопроводчике Принцесса Пич (Princess Peach) и знаменитая возлюбленная мальчугана по имени Линк - Принцесса Зельда (Princess Zelda).
...
Подробнее
- Просмотров: 2209


…мда, что-то странное творится с играми на вышедшей недавно Sony PlayStation. Казалось бы, перспективная приставка – а игр не так уж и много. Разумеется, были такие вещи как Tekken 3, Blood Omen: Legacy of Kain, или даже Alien Trilogy – но чувствовалось, что всё-таки чего-то на консоли не хватает. Экшенов было достаточно, РПГ тоже набирали силу, стратегии начали входить в моду, 3D-приключения стали набирать популярность, и то же самое можно было сказать о спортивных играх. Но в чём же дело?
...
Подробнее
- Просмотров: 3005


В начале 20 века в скромном журнале Weird Tales появился рассказ «Феникc на мече» открывший Сагу о Конане. Конан варвар из Киммерии был придуман молодым писателем Робертом Ирвином Говардом. Практически с первого романа популярность героя стала расти, растет она и по сей день, в цикле произведений Саги насчитывается более тысячи томов от самых разных авторов, в том числе и из России. По произведениям о Конане вышло два полнометражных фильма с Арнольдом Шварценеггером в главной роли. Первым был «Конан Варвар» 1981 года рассказывающий историю Конана начиная с его дества, фильм имел слабые сборы ибо на выходе представлял из себя мешанину эпизодов кое как слепленных друг с другом. Второй фильм вышедший в 1983 году именовался «Конан Разрушитель» и представлял уже более связное действо, получив более высокие оценки критиков, авторы однако не стали продолжать сагу о Конане, хотя в контракте Арнольда Шварценеггера значилось восемь фильмов.
...
Подробнее
- Просмотров: 3073


Нет, все-таки на свете существуют непоколебимые шаблоны и устоявшиеся традиции. Если японская игра не начинается с эпичного, энергичного и эстетичного видеролика, то значит вас попросту обманули, и вместо настоящей японской видеоигры подсунули подделку, написанную китайскими программистами филфака МГУ. Меня не обманули: загрузив в приставку диск с игрой Neo Contra я получил то, чего ожидал от Konami.
Вообще при упоминании гарного словца "Конами" лично я обычно ожидаю три вещи - отменные видевставки, фирменную озвучку и оригинальных боссов. Да... еще я порой ожидаю Кодзиму, но кодзимы - существа капризные, и стаями не ходят. Да и в нескольких метрах от "Контр" замечены не были. Хотя обозреваемая в данной статье игра дала повод усомниться в справедливости подмеченной закономерности.
...
Подробнее
- Просмотров: 3042

Запускаем игру, с нетерпением начинаем новую кампанию. Первое что бросается в глаза – игра адаптирована под современные разрешения экрана. Это радует. Второе, что бросается в глаза – убраны анимированные вставки. Ну да ладно, переживем как-нибудь и без них. Так что же изменилось-то? Да ничего! И в этом вся прелесть: неопытный глаз заурядного игрока не найдёт «семи отличий» между старым PG и свеженьким PG Forever. Но присутствие в игре свежести ощущается, причем не визуально, а скорее подкоркой головного мозга. Вроде бы играешь в классический PG, а вроде бы – и нет. Интерфейс и геймплей остались нетронутыми: всё те же спрайты юнитов, кодовые названия единиц боевой техники, пестрящие по всему игровому полю гексы…
Подробнее
- Просмотров: 3370

Вообще-то, ADOM – игрушка довольно таки современная. Последняя инкарнация вышла аж в 2002. Причем, если учитывать что игру начали разрабатывать в начале 90-х, и вышло с десяток, так сказать, аддонов, и последний внес в игру довольно существенные изменения... Все равно, это всё тот же ADOM 1994 года розлива только еще сильнее аддиктивный.
...
Подробнее
- Просмотров: 3547

Многие журналы, специализирующиеся на совершенно разных тематиках, начиная от домоводства с сельским хозяйством и заканчивая спортивными изданиями, рано или поздно проводят некие конкурсы красоты (среди читательниц, или же среди героинь своих материалов – спортсменок, студенток, комсомолок….). Вот мы тоже решили тут сообразить маленький хит-парадец. Раз уж у нас в центре внимания ретроигры, то почему бы не собрать ТОП самых-самых обаятельных и привлекательных женских персонажей из игр.
...
Подробнее
- Просмотров: 3197

А сейчас я хочу поведать о жанре комедии. Не так, чтобы утомлять вас тем, с чего все началось, кто и как, что и где. Берем конкретно «Звездные Войны» и начинаем наше путешествие в мир смеха.
...
Подробнее
- Просмотров: 2953

Каждый эпизод киносаги «Звездные войны» начинается одной и той же фразой: «В давние времена, в далекой галактике…» И видя на экране космические корабли, лазеры, световые мечи, различные расы существ и другие атрибуты фантастики, зритель не задумывается над временем происходящего. Для него – все фантастично и необычно. А между тем, вселенная «Звездных войн» имеет свое времяисчисление и свои ключевые и значимые даты. Итак, основным моментом принято считать Битву при Явине (БЯ), тот самый момент, когда повстанцы атаковали и разрушили первую «Звезду Смерти» в четвертом эпизоде саги. Неспроста выбрано именно это время, ведь после выхода четвертого эпизода и начались все возможные исследования и расширения вселенной «Звездных войн», нужен был ключевой момент, нужна была точка отсчета. В результате, все, что случалось в кадре и за кадром, все события, которые описывались в книгах и комиксах, все истории, о которых мы узнали из компьютерных игр и мультсериалов были разделены на события до и после Битвы при Явине.
...
Подробнее
- Просмотров: 1942


Здравствуйте. Меня зовут Нацумэ Кироэмон. Что приблизительно аналогично вашему «Иван-дурак». Не проверяйте по словарям, не найдете. Эта аналогия проистекает не из культурных или языковых нюансов, а сугубо из моего личного опыта. Послушайте мою историю и убедитесь сами.
Начнем с того, что я тихо и мирно тренировался в горах – постигал все премудрости, которые, согласно воле моего покойного отца, эта тренировка должна была мне дать. Но учитель сказал, что обстоятельства требуют моего присутствия в другом месте. Конкретнее говоря, мне настоятельно посоветовали навестить могилы родителей дома, в Японии. По собственному волеизъявлению они были похоронены на кладбище возле небольшой церкви, которая опекала еще и сиротский приют. Как мне сказали, мой отец помогал этому приюту до конца дней своих.
...
Подробнее
- Просмотров: 2226


В далёком 1988 году, когда процессоры только начинали развиваться, а жёсткие диски наращивали своё пространство, звуковые карты начали пользоваться спросом, а умами игроков овладевала консоль Nintendo Entertainment System (NES), с успехом прокатившаяся по США... нет, это уже не то. В общем, в то далёкое время жил да был неизвестный всем Джон Ромеро, который весьма прилично программировал. На тот момент мистер Ромеро, неплохо разбирающийся в языке программирования GraBASIC (являвшимся дополнением к Applesoft BASIC), решил написать одну статью для дискового журнала (говоря проще – дискмага) UpTime об этом самом GraBASIC. Сказано – сделано! Однако статья статьёй, но не все могут представить пример программирования на этом языке, пускай и самый простейший. Было бы неплохо сделать и живой образец для читателей, и Джон решил создать небольшую игру, наглядно показывающую, на что способен GraBASIC. В результате появилась игра, которая в будущем не только определила появление 2Д-платформеров на ПК того времени (да и вообще), но и в частности стала одним из главных моментов мистера Ромеро в его будущей карьере программиста. Ах да, тут ещё стоит добавить о мощном зубодробительном сиквеле, который не только превзошёл своего предка, но не о нём сейчас. Речь пойдёт о Dangerous Dave - одном из немногих платформеров того времени, которые помнят до сих пор ветераны игрового мира, в данном случае игроки. Ведь молодёжь мало что знает об этой, на первый взгляд, незамысловатой и простой, но, в то же время, увлекательной игре.
...
Подробнее
- Просмотров: 2891


Любителям РПГ на SMD выпала нелёгкая доля. Все качественные ролевые игры на “Сегу Мегу” можно легко пересчитать по пальцам двух рук. Они уже давно пройдены и перепройдены игроками на сто рядов. Ждать выхода новинок на уже давно умершую консоль бессмысленно и все это прекрасно понимают. Однако весной 2006 года увидела свет игра Beggar Prince. Каждый желающий мог заказать её себе (прямо скажем за нехилую для среднестатистического россиянина сумму) и сыграть на железной Сеге. В комплекте с игрой, как в старые добрые времена, шло руководство пользователя. Однако на самом деле игра являлась не чем-то новым, а всего лишь переводом вышедшей ещё в 1996 году китайской ролевой игры Xin Qigai Wangzi. Лично меня это несколько разочаровало. Было ощущение, что людей просто надули, сыграв на чувстве ностальгии по старым добрым временам.
...
Подробнее
- Просмотров: 5311

...
Подробнее
- Просмотров: 3101

Сложно объяснить холодную красоту блика, бегущего по лезвию или эстетику отточенного движения мастера, пробивающего ребром ладони стопку кирпичей. Возможно, притягивает именно смертоносность, как манит пугливого зрителя хороший ужастик. Возможно, причина в чём-то другом. Однако драка традиционно собирает зевак. А если дерутся профессионалы - зрители валят толпой.
Оружие складируют по музеям. С ним всё просто - разящая сталь готова, сколько потребуется, пылиться под стеклом. И ничего с его бликами и узорами рун не делается. Даже наоборот - опытный дизайнер подберёт нужную обстановку и освещение, и клинок заиграет новыми красками.
...
Подробнее
- Просмотров: 3254


...они стояли, смотрев друг на друга, причём у обоих во взгляде была ненависть и месть. Мальчик смотрел исподлобья, снизу вверх – за смерть своего друга и разрушения, который тот (враг мальчика) устроил, враг же – сверху вниз, за убийство его порождений, в частности – дракона Симбла, демона Тамбурина и толстого демона Дорама, а также – за вмешательство уже во второй раз в свои планы по захвату мира. И если демон наливался злостью, то мальчик был уверен в себе. Он знал, что не проиграет... и также он знал, что от этого поединка зависит всё. Судьба Земли. Судьба друзей. И его же собственная.
...воины были готовы начать драку не на жизнь, а на смерть. Добро и зло. Мальчик и демон. Сон Гоку и Пикколо – Великий Дьявол.
...
Подробнее
- Просмотров: 2338