Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

Подробнее
  • Просмотров: 2514
LORNA

Я бы не сказал, что Lorna - лучшая игра на Commodore Amiga, но всего спустя минуту после запуска игры, вы наверняка станете с восхищением рассматривать испанскую архаичную графику, ощущая её харизматичность и невероятное обаяние.
И хотя технологически игра изначально не кажется передовой, дальше она показывает все, на что способна -вы будете поражены демонстрацией впечатляющих эффектов по мере игрового процесса.
Итак, начнем сначала. Игра создана компанией Торо Soft в лице Gabriel Ortas, Rafael Angel Garcia Cabrera, Alfonso Fernandez Borro, T.P.M., Antonio Moya по лицензии Alfonso Azpiri.
Большинство испанских игр легко определяются по особой колоритной графике, уникальной манере изображения героев и местности. И это не случайно. Игра создана по мотивам комиксов талантливого художника Alfonso Azpiri, который вообще оказал огромное влияние на испанскую игровую индустрию.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2699
Эмуляция компьютера Amstrad CPC

Ниже пойдет речь об эмуляции популярной домашней машины Amstrad CPC. В свое время она была не менее популярна, чем ZX Spec-tram или Commodore 64. Более того, если ты читал или читала материал в этом номере о ZX Spectrum, то уже знаешь, что ZX Spectrum и был куплен в дальнейшем компанией Amstrad. Аббревиатура СРС расшифровывается, как Colour Personal Computer, то есть Цветной Персональный Компьютер. Он был создан компанией Amstrad в 1984 году, имел встроенный кассетный магнитофон и язык BASIC 1.0 от Locomotive, который позволял обучаться программированию и писать программы. Вышло несколько моделей Amstrad CPC, но подробнее об этой замечательной машине мы вам расскажем в следующих номерах EMULATORS MACHINE. В портфеле редакции ждет своего часа большая статья про компьютеры серии Amstrad.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2914
Onslaught

Эта необычная игра появилась на компьютере ATARI ST. Она уникальна и ничего подобного ей мы больше не видели. Прежде чем перейти к самой сути должны сказать, что откопать ее можно на 51 диске коллекции Flame Of Finland (FOF). Итак, приступаем.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1761
Super Спектрум +

Стоит сразу отметить, что компьютер о котором пойдет речь ниже не имеет никакого отношения к сэру Клайву Синклеру. Если вы хотите увидеть здесь технические характеристики и прочую спец-информацию, то могу вас разочаровать - это статья больше философского плана. Если же вы хотите узнать о компьютере, который максимально близок по традициям и атмосфере к знаменитому Спейси - тогда читайте дальше. Не так давно наша страна переживала бум нашествия домашних компьютеров и номером №1 безусловно был доступный для любых слоев населения ZX Spectrum.

...

Подробнее
  • Просмотров: 3123
Игра на разных компьютерахИгра на разных компьютерах

Мы знаем, что очень много людей любит игры созданные компанией Dinamic. И мы знаем за что. Часто игры выглядят достаточно неплохо, но самое важное - в них невероятно захватывает сам игровой процесс. И если уж засел за игру, то ни оторваться от джойстика или клавиатуры, ни поесть, времени у вас не будет. А ведь как обычно, по началу игры и не догадаешься сколько приключений выпадет на долю играющего.
Подумав, мы решили рассмотреть в рубрике "ИГРА НА РАЗНЫХ КОМПЬЮТЕРАХ" творение от Dinamic - игру Phantis.
Начнем пожалуй с платформы на которой в первый раз и играли в эту увлекательную игру - ZX Spectrum. В силу того, что игра не помещалась в стандартные синклеровские 48 Кб создатели разделили ее на 2 части. Ну что же, начнем с первой.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2376
Увлекательный мир Atari 7800

21-ого мая 1984 года в мире появилась консоль ATARI 7800 обладающая великолепной графикой, но про которую сегодня мало кто из любителей игр помнит, пропуская множество отличных и (что немаловажно) красивых игр! Напоминала консоль плоскую коробку с прорезью по середине. Джойстик в чем-то походил на Famicom-овский (от Денди - по русски), но был не слишком удобен.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2156
I wanna live at the Maniac Mansion! Just let me be there for one year then I can die!

Студия Lucasfilm Games в золотую эпоху квестов всегда славилась своими качественными и интересными проектами. Об одном из них я и хочу сейчас Вам поведать. Итак, поехали…
Подробнее
  • Просмотров: 2110
Ох, и охота на лыжи сейчас…

В наши дни может показаться, что у охоты больше противников, чем сторонников. Мы люди начитанные, проштудировали и Зальтена, и Кэрвуда, и Сетон-Томпсона, и Гржимека. Animal Planet смотрим с упоением, голос Дроздова узнаем из тысячи, порой даже утираем скупую слезу над безвременно зажаренной курицей-гриль в своей тарелке.

...

Подробнее
  • Просмотров: 1848
Атари. Основатели индустрии компьютерных развлечений

Всем привет! Сегодня я хочу рассказать вам об истории самой известной, особенно среди ретроигроманов, компании, которая проделала путь от идеи до вершин игростроительства ещё в семидесятые годы прошлого столетия. Я говорю о компании «Атари».

...

Подробнее
  • Просмотров: 2248
Pastfinder (Прохождение)Pastfinder (Прохождение)

В этом номере нашего журнала я бы хотел рассказать вам об игре, вышедшей в 1984 году для компьютеров Atari 800 и Commodore 64. Игра запомнилась мне необычным игровым процессом и неповторимой атмосферой мистики и загадочности, витающей вокруг неё. Итак, знакомьтесь – Pastfinder.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2011
Crystal RaiderCrystal Raider

Я познакомился с этой игрой приблизительно в конце 80-х годов. Золотое было время. Честно говоря, я тогда и не знал, что существуют игровые приставки, я знал только что есть это волшебное слово - Atari. Впервые увиденный мною в 1987 году этот домашний компьютер (в частности Atari 65XE) стал для меня просто каким-то божеством. Каждый раз, приходя в зал компьютерных игр, ещё на входе, я с замиранием сердца вслушивался в тишину, и, услышав чуть различимый звук работающих телевизоров, с облегчением вздыхал – работает, не закрыто. Значит, можно будет поиграть.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1732
Спасать людей — моя работа!Спасать людей — моя работа!

Мысли, навеянные темой номера, подтолкнули меня вспомнить какую-нибудь знаменитую игру, при чем вертолетную игру, выходившую для стареньких восьмибитных машин. Конечно же, на первых приставках Атари мы не встретим вертолетных симуляторов, ведь в те далекие времена компьютрные игры были не так совершенны. Рынок компьютерных развлечений только формировался, игрушки были просты. Большинство игр были направлены на зарабатывание очков, во все усложняющихся, но похожих друг на друга, уровнях. Платформеры были королями рынка компьютерных игр.
Так и игра «Choplifter», вышедшая в далеком 1982 годы для консоли Apple II, является стопроцентным платформером, несмотря на то, что в ней можно стрелять.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2136
Космическая Одиссея ретроигромана

Космос всегда манил человека. Мириады россыпей далеких звезд, неизведанные галактики, космические полеты, межзвездные войны в пространстве, расы существ, новейшие технологии – обо всем этом написано немало фантастических произведений, снято огромное количество фильмов. Ну, и, конечно же, игровая индустрия никак не могла оставаться в стороне, ведь с появлением игровых приставок большая часть игр выходила именно по мотивам фантастических историй.

...

Подробнее
  • Просмотров: 3015
Расстройсво желудка или Индиана Джонс в панамке

В годы моего детства, когда компьютеры были восьмибитные и представляли собой обычную клавиатуру с необычной начинкой, зародились игры, которые сейчас являются классикой. На них равняются, несмотря на то, что они были простенькими, как технически, так и по сюжету. Об одной такой игре, запавшей в душу многим игроманам, а не только поклонникам восьмибиток, я сейчас и расскажу.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3231
В защиту небесных телВ защиту небесных тел

Дамы и господа! Сегодня, когда человечество стоит на пороге нового, бескрайнего мира, имя которому Космос, кажущаяся близость звезд пленит воображение уж не столь сильно, как это было полвека назад. И на смену эйфории приходит ощущение тревоги – чего ожидать человеку от Галактики? Или еще более тревожная мысль – а чего ожидать Галактике от человека?

...
Подробнее
  • Просмотров: 2057
Англичане говорят: «Ты – это то, что ты ешь». Чуть западнее требуют отчет о друзьях. Чуть восточнее уже возникают аналогии с привлечением моды и интеллекта. Эта весьма интернациональная поговорка по-разному мимикрирует в различных соцкругах, но суть одна и та же.
Геймеры, к примеру, говорят: «Ты – это то, во чо ты играешь».
И только эму-геймеры не забивают себе голову психоаналитическим мусором (включая само слово «психоаналитический») и спокойно встречают Новый Год.

...
Подробнее
  • Просмотров: 1547
Ограбление по… Atari

До чего же интересно бывает порой просто просматривать старые игры! Удивляться их простоте и непритязательности вкупе с играбельностью, раз за разом обнаруживать в восьмидесятых то самое «новое», которое, оказывается, «хорошо забытое старое». Чаще всего, как выясняется, незаслуженно забытое. Да, сегодня на вас еще, возможно, будут показывать пальцем, застав за компьютером с включенным эмулятором Атари. Будут высмеивать примитивный геймплей, примитивную графику, еще там что-нибудь примитивное…

...

Подробнее
  • Просмотров: 1779
Atari Lynx

Если когда-нибудь наш журнал будет проводить конкурс на звание самой упорно наступающей на одни и те же грабли компании среди разработчиков игр и производителей игрового железа, вне всякого сомнения Atari обойдет всех конкурентов с гигантским отрывом. За многолетнюю историю своего существования, достойную отдельной статьи, титановый лоб Atari перепробовала все виды грабель, до которых только дотянулись ее ноги, а сама компания стала рекордсменом по числу провальных разаработок. Несложно догадаться, что и хендхелд Atari Lynx, о котором речь пойдет ниже, не стал исключением. Но, что самое удивительное, глядя на эти впечатляющие размахом безумства, редкий разработчик в сфере игровой индустрии внял предупреждению. Иначе объяснить массовое повторение ашипок Atari разработчиками других хендхелдов просто невозможно. Впрочем, нельзя не отметить с удовлетворением, что сейчас реинкарнированная Atari таки взялась за ум, бросила свои дурацкие заигрывания с железом и начала нас, геймеров, приятно удивлять вещами вроде недавнего Farenheit. Видимо грабли, наконец-таки, продолбили металлический лоб и, через образовавшуюся дырку, в мозги новых владельцев компании стали поступать свежие идеи.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2040
Твой парк!Твой парк!

Theme Park - это игра, которая стала, пожалуй, одной из первых и самой популярной из игр подобного жанра. Она вышла на множестве платформ: SMD, SNES, Atari Jaguar и т.д. И на всех платформах она чем-то да и отличается. Но, тем не менее, игра стала иконой всех паркостроительных менеджеров, задав стиль дальнейшим играм, позволяющим игроку побывать в шкуре магната, занятого созданием парков аттракционов по всему миру!
Я впервые поиграл в эту игру именно на SMD, поэтому за основу возьму именно эту версию игры.
Подробнее
  • Просмотров: 3927