Навигация по сайту
Случайная игра

Вступай!!!
Облако тегов

The Pagemaster.

Ричард Тэирор, так зовут главного героя игры и фильма, в общем-то, простой восьмилетний мальчик, который боится даже своей тени. Однажды он отправился в ближайший строительный супермаркет купить немного гвоздей для того, чтобы завершить постройку своего домика на дереве. Как и все американские мальчишки, поехал он на велосипеде. Внезапно начался сильный ураган и Ричард, не справившись с управлением, въехал со всей дури в дерево (велосипед вдребезги). Напуганный до смерти ураганом и велокатастрофой, он вбежал в городскую библиотеку, как оказалось позже - зря. После того, как Ричард побродил по длинным коридорам библиотеки, забитой под завязку старыми книгами, он попадает в мультипликационный мир.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3553
Двум идиотам с ребёнком не сладить!Двум идиотам с ребёнком не сладить!

Приближение Рождества приближает дикую суету. Хорошо, если решено справить праздник в кругу семьи, в стенах родного дома. Всё как полагается: рождественская ёлка, толстые вязаные носочки, висящие над горящим камином, большой стол с множеством всяких разных вкусных блюд, и все члены семьи, сидящие за ним, которые очень и очень любят друг друга и никогда не ссорятся, тем более в праздник - вот о чём так мечтал маленький мальчик Кевин Маккалистер.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2929
Heart of Darkness

Какими качествами должна обладать хорошая аркада? Отвечая на этот вопрос, многие, наверное, попросят уточнить – о 2D идет речь или о 3D? Хорошо, отбросим аркадки в пространстве. Что теперь? Теперь еще спросят, добрые-детские аркады оценивать, или же кроваво-военные? На что и получат справедливый ответ – хватит делить! Ну раз на этом деление закончилось, то придется давать ответ на поставленный вопрос. И, надо сказать, ответы будут самые различные: кому-то будет важна легкость прохождения (а кому-то наоборот), кто-то укажет на обязательное присутствие огромных боссов, для кого-то главным окажется наличие крутого драйва, а для кого-то – крутого саундтрека.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2917
Мы бандито, гангстерито...Мы бандито, гангстерито...

- Эй, Винчензо!
- Что, Лука?
- Посмотри, какую игру мы сегодня стащили из магазина старого Коралио!
- Про что она, Винчензо? Опять про русалочек или новый "Мортал Комбат"?..
- Не куксись, она про нас, итальянских "джентльменов удачи"!
- Ради всего святого, Винчензо, не вспоминай этот русский фильм!..
Подробнее
  • Просмотров: 2202
Daffy Duck in Hollywood

Подавляющее большинство российских детишек (да и не только детишек), в свое время насладившихся всеми "богатствами" малобитных приставок Sega Genesis, NES и SNES, как правило, и слышать не слыхивали о существовании других домашних игровых систем. Соответственно, игры на эти системы большинству были просто неизвестны. Конечно, эта нераспространенность была следствием объективных причин, но это ни в коем случае не могло означать, что "там" не на что было смотреть.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3204
Вспомнить все

Какую игру можно ожидать от создателей потрясающего "Another World"? Верно, самобытную и оригинальную. И, даже, капельку (большую,жирную кляксу ) гениальную.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2082
Тусклый свет в ночи

В эту игру на настоящей приставке я не играл, а впервые увидел её на смартфоне. Проходил её, надо сказать, тоже на мобилке, но на оценку игры это никак не повлияло, так как графическую и звуковую часть я оценивал на компе. А геймплей он и в Африке геймплей, от платформы не зависит

...
Подробнее
  • Просмотров: 2203
Бег в тениБег в тени

Жанр RPG на Сеге весьма популярен, но в большинстве своём это яркие и красочные миры и сюжеты вроде "Добрые феечки". Футуристических RPG очень и очень мало, по меньшей мере, мне удалось вспомнить только серию Phantasy Star. И, разумеется, Shadowrun. Об этой игре знают далеко не все и ещё меньше - играли. Своё знакомство с этой РПГ я начал в далёком 1999.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3353
Сага о предательстве и местиСага о предательстве и мести

В древние времена Всевышний создал Вселенную. Она была наполнена вечной враждой и сражением двух сторон - Духов неба и Духов земли. Победители должны были стать личной гвардией создателя. Битва длилась веками, и люди, не наделённые особой силой, дрожали от страха между двух противоборствующих сторон. В конце концов, Духи неба решили пойти на уловку и дали некоторым из людей магические способности.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2697
Возвращение домой…

Когда он открыл глаза, первым, что явилось взору, было светло-серое небо, подёрнутое облаками. Из ощущения того, что в бок нещадно впиваются камни, ему стало понятно, что лежит он на спине, причём, давно и явно неудобно. Перевернувшись на бок, сделал не совсем уверенную попытку встать: тело почему-то отказывалось повиноваться, но уже спустя мгновение координация восстановилась. Слегка пошатываясь, он поднялся на ноги и только теперь вполне осознанно осмотрелся. Неподалёку виднелась деревенька о нескольких домах, за протекавшей рядом мелкой речушкой возвышался одинокий хилый домишко. С неба сыпала дождевая морось, медленно, но упорно увлажнявшая одежду. Вцепившись руками в ворот холщёвой рубахи, он поёжился.

...
Подробнее
  • Просмотров: 3085
TerminatorTerminator

Игры по мотивам фильма The Terminator выходили для разных платформ (от NES до PS2), но стоящих игр среди них единицы. Данная игра как раз и принадлежит к этому малочисленному ряду. Конечно, ей трудно конкурировать с игрой для PS2 в плане графики, но среди проектов для 8-16 битных приставок она безусловный лидер по всем параметрам. Но прежде чем приступить к обзору данной игры, я хотел бы написать немного о фильме, по мотивам которого была создана игра, а также немного затронуть тему "Создание игр по мотивам кинофильмов и телесериалов".

...
Подробнее
  • Просмотров: 4509
Противостояние вонцеров

Прежде чем приступать к обзору данной игры, я бы хотел написать о своём "знакомстве" с серией игр Front Mission в целом и игрой Front Mission 1st в частности. Это была довольно забавная история...
С серией игр Front Mission я познакомился совершенно случайно. Просто однажды я попросил своего знакомого скачать мне несколько ROM'ов для эмулятора SEGA Mega Drive. Он знал, что мне очень нравиться игра Phantasy Star 2 и поэтому решил достать продолжение этой игры. Вот только английского он не знал...
Подробнее
  • Просмотров: 2418
Hugo

Скажите, уважаемые ромоманьяки, вам о чем-нибудь говорит дата 31 декабря 1997 года? Подумайте, не торопитесь с ответом. Нет, я не призываю вас вспомнить, как вы проводили 1997 год и встретили 1998, тем более что сейчас говорить о Новом Годе еще рано, да и на календаре пропечатано совсем другое число, обозначающее год. В ваших глазах я вижу встречный вопрос: почему я вообще заговорил о далеком 1997 годе? Поясню. Все дело в том, что именно 31 декабря 1997 года в эфире телеканала РТР (сейчас телеканал Россия) появился первый в истории российского телевидения интерактивный проект - игра для детей «Позвоните Кузе!». Суть ее в том, что зритель дозванивался в телестудию, после чего клавишей ‘звездочка’ переключал свой телефонный аппарат в тоновый режим и, управляя движениями Кузи с помощью кнопок телефонного аппарата, помогал Кузе в спасении его семьи: супруги Кузелины, детей: Кузерита, Кузерута, Кузерата из плена злой волшебницы Сциллы. На пути в логово злой волшебницы, Кузе приходилось преодолевать множество препятствий, на каждом этапе игры были свои сложности. Однако, несмотря на сложность, ощущение того, что главные события в студии зависят только от тебя, ни с чем невозможно было сравнить! К тому же организаторы программы поощряли удачливых зрителей призами (призами с изображением и тематикой главного героя, естественно): если удавалось пройти испытание, а затем еще и спасти Кузину семью, то победитель получал награду, эквивалентную количеству набранных очков. Это могла быть бейсболка, футболка, кружка, карманная электронная игра.

...
Подробнее
  • Просмотров: 6550
Skullmonkeys

История начинается с далёкого 1988 года с набросков Дугласа Тена Напела, нарисовавшего всеми любимого Earthworm Jim'a. В 1996 году вышла игра на PC под названием the Neverhood. Это был квест. И до сих пор эта игра имеет неплохой успех. Потом, в 1998 году выходит игра на Sony Playstation под названием Skullmonkeys - долгожданное продолжение The Neverhoоd. Позже, в 1999 году на ту же консоль выходит ещё одно продолжение под названием BoomBots (файтинг). Все эти игры были оригинальны тем, что все их герои были сделаны из пластилина. Графика этих игр опережала своё время, а сюжет был весьма оригинален.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2816
Vigilante 8 в 2DVigilante 8 в 2D

Что будет беспроигрышным коммерческим ходом? Конечно же, выпустить популярную игру на не менее популярную карманную консоль. Вот и было решено портировать (если можно так сказать) Vigilante 8 с PSX на карманную консоль GBC.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2465
Крепкий орешекКрепкий орешек

Ни для кого не секрет, что игровая индустрия любит выпускать игры, связанные с кино- и мульти продукцией. Еще со времен царствования Атари 2600 (вмещавшей вселенские просторы «Звездных Войн» и не боявшейся пересказывать блокбастеры величины «Инопланетянина») существуют игры, созданные на основе популярных киношных сюжетов. Не обделила вниманием индустрия и такой замечательный фильм как Крепкий Орешек (название фильма «Крепкий Орешек» - это работа наших переводчиков, в оригинале фильм называется «Die Hard», что в дословном переводе звучит как «Умри Тяжело»).

...
Подробнее
  • Просмотров: 2321
Улицы ярости - 2Улицы ярости - 2

Итак, очередным поводом написать статью в TOF для меня явилось установление такого же вопиющего факта, как и для написания статьи о Mighty Final Fight. Опять просмотр офф лайн журналов об эмуляции, и опять отсутствие упоминания о самом лучшем бит’эм апе теперь уже на SMD – Streets of Rage 2 (Bare Knuckle 2). Лично я считаю, что это САМЫЙ ЛУЧШИЙ представитель этого жанра (хотя на SMD бит’эм апов не так много, а хороших – десяток, не больше).

...
Подробнее
  • Просмотров: 5011
Разборки в Метро-СитиРазборки в Метро-Сити

С чего я решил написать об этой игре. Дело в том, что совсем недавно я просматривал все offline-журналы, в том числе и многоуважаемый мной ТОФ, и установил один вопиющий факт. Факт отсутствия упоминания о таком шедевральном бит’эм апе от CAPCOM для NES, как Mighty Final Fight. И я твердо решил, что с моей помощью, ТОФ будет первым журналом, исправившим такое историческое недоразумение. Ведь данная игра обладает всем, что позволяет игре стать незабываемым хитом даже во времена современных приставок.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2744
Рестлинг [JAVA]Рестлинг [JAVA]

Мобильный телефон был создан для того, чтобы человек был всегда на связи, чтобы до него в любой момент можно было дозвониться. Но поскольку эту “штуку” всегда приходилось таскать с собой, она казалось лишней. Поверьте, первые мобильные телефоны небыли такими маленькими как сейчас, и в карман помещались с большим трудом, так как имели внушительные размеры и вес. Но технологии с каждым годом всё улучшались и улучшались. И перед нами предстал более компактный и удобный мобильный телефон. Он не имел уже таких внушительных размеров, но всё равно оставался по-прежнему громоздким. И фирмам мобильных телефонов (таковых тогда было не много) нужно было соперничать друг с другом. И каким-то образом делать свой продукт более популярней. И так они придумали впихнуть в телефон игру, чтобы человек брал с собой телефон не только для того, чтобы быть на связи, но и для того, чтобы мог расслабиться в свободный момент.

...
Подробнее
  • Просмотров: 2115
Подробнее
  • Просмотров: 3646