Навигация по сайту
- Игры / Образы
- Игры на русском языке
- Коды / Советы / Секреты
- Наши переводы
- Наши проекты
- Игры на русском языке (OnLine)
- Эмуляторы
- Обзоры игр
- Информация
- Статьи
- Интервью
- Мануалы / Инструкции
Случайная игра
Вступай!!!
Облако тегов
Показать все теги

Данная статья рассчитана для начинающих игроделов-программистов. Все изложенное мною, является субъективной точкой зрения. Я же (автор статьи) имею довольно большой опыт программирования и в частности написании игр, в данный момент тружусь в casual-сегменте рынка. Поэтому мои соображения, возможно, будут полезны начинающим.
...
Подробнее
- Просмотров: 2415
![Программировать на мобилке [JAVA] Программировать на мобилке [JAVA]](/uploads/posts/2014-10/1414418821_mobile-basic.png)
Наши мобильные телефоны уже давно мутировали в смартфоны и коммуникаторы, став просто программно-игровыми монстрами, на которых можно делать практически всё, что и на стандартном ПК: играть в 3D игры, работать с графикой (корректировать фото и т.п.) и многое другое. Но вот что они не позволяли очень долго, так это писать непосредственно на них самих игры, хотя это и не сильно нужно, но всё-таки.
...
Подробнее
- Просмотров: 2850
Подробнее
- Просмотров: 1747

Такой надписью встречает нас официальный сайт этой программы. Итак, что же из себя представляет это движок? 3D Game Studio – полноценная среда для создания игр, имеющая в комплекте редактор моделей, редактор скриптов и редактор карт. На данный момент вышла новая версия движка программы – А7, которая содержит множество изменений, касающихся от изменения языка программирования до поддержки всех доступных функций DirectX 9.
...
Подробнее
- Просмотров: 3003
Снова приветствую вас всех. На этот раз я выбрал тему посерьезнее, чем просто описание игры, впрочем это моя первая "серьезная" статья, поэтому может сработать правило "первого блина...", но я надеюсь, что этого все-же не произойдет. Речь пойдет об одной очень важной детали в играх - о музыкальном сопровождении. Под понятием "музыкальное сопровождение" я подразумеваю как музыкальные композиции , так и звуковые эффекты в играх.
Наверное, мне надо немного рассказать о себе, ибо вы наверняка должны знать, чьих советов вы будете слушатся (если захотите, конечно). Я - выпускник Астраханского Музыкального Колледжа им. Мусоргского по профессии гитариста-исполнителя на классической гитаре. Летом сдаю госэкзамен, и, надеюсь, смогу получить диплом о средне-специальном образовании, что позволит мне поступить в Музыкальную Консерваторию для получения высшего образования.
...
Наверное, мне надо немного рассказать о себе, ибо вы наверняка должны знать, чьих советов вы будете слушатся (если захотите, конечно). Я - выпускник Астраханского Музыкального Колледжа им. Мусоргского по профессии гитариста-исполнителя на классической гитаре. Летом сдаю госэкзамен, и, надеюсь, смогу получить диплом о средне-специальном образовании, что позволит мне поступить в Музыкальную Консерваторию для получения высшего образования.
...
Подробнее
- Просмотров: 2412
В одном из предыдущих номеров нашего журнала (TOF#4 статья "Привет из прошлого" рубрика "Геймкриэйтинг") мы уже рассматривали данный конструктор на самой популярной 8-битной консоли всех времён и народов – NES (Dendy). Программа Dezaemon на NES вышла в 1991 году и исключительно на японском рынке. Японцы (я тоже) очень любят различные аркадные стрелялки, и поэтому проект Dezaemon предназначен для создания именно игр жанра космическая леталка-стрелялка.
...
Подробнее
- Просмотров: 4477
В цикле статей, посвященных одному из лучших 3D пакетов мы познакомимся с этим самым пакетом и научимся создавать не очень сложные фигуры. Для чего это? Многие конструкторы и движки сейчас обладают поддержкой «Майи», если вы хотите сделать анимационный фильм, то нет лучше варианта, чем «Майя», да и просто, с помощью «Майи» можно сделать красивейший объект.
...
Подробнее
- Просмотров: 2965

Итак, друзья, в этой статье мы затронем тему, к которой неизбежно сводится любой разговор о сущности видеоигр - интерактивность. Взаимодействие игрока с миром по ту сторону экрана, возможность влиять на него изнутри – именно та единственная, но уникальная черта, что отличает видеоигру от других родственных ей явлений: литературы и кинематографа.
...
Подробнее
- Просмотров: 1832

PSX одна из самых популярных игровых консолей своего времени. Интересно кто не знает Sony PlayStation? Да наверное только те кто тогда ещё не родились. Все мы заигрывали свои приставки буквально до “дыр”. И играя, в какую либо игру мы поражались и удивлялись. И очень часто задавались вопросом:
- А как их делают?
...
Подробнее
- Просмотров: 3418
Текстовые игры, они же – IF игры, являются самым лучшим способом реализовать мечту. Сами подумайте – любую историю, любое действие, любую картинку (она рождается в голове у человека), эффект присутствия – это еще не все достоинства текстовых игр. Но даже сделать текстовые игры не совсем легко, как кажется поначалу. Существует великое множество программ (они называются платформами) для создания и проигрывания, текстовых игр, но две платформы пользуются наибольшим спросом и популярностью.
...
Подробнее
- Просмотров: 4088

Дамы и господа, разрешите представить нашего сегодняшнего гостя – агент Map001. Это программа способная впечатлить любого упитанного Game Maker`ом геймкриатора.
Эта программа направлена в первую очередь на создание 2D-игр с видом сверху.
Программа действительно впечатляет, ибо она даёт хорошие возможности для создания игр интересных жанров – минимум 2 чистых жанра: Action и RPG плюс их смесь в процентном соотношении в зависимости от ваших предпочтений и умений. Как понимают товарищи продуманы, если есть активная база движка, то на этой базе при наличии смекалки и логической мысли, можно сделать игру жанра логика. Как понимают даже маленькие дети, если есть движок игры жанра экшин, то можно сделать и игры в жанре гонки. А гонки можно сделать хоть на чём и хоть как – зависит от ваших возможностей и логики, опять же. Единственно ограничивает – вид на процесс игры сверху под углом.
...
Подробнее
- Просмотров: 3074
Вот и мне в руки, вернее на мой жесткий диск, попала эта программа для создания игр без программирования, то есть программа-мейкер. Нужно сразу же отметить, что данная программа направлена на создание текстовых квестов. Что такое текстовый квест? Игру жанра «текстовый квест» примерно можно описать так - это игра, в которой имеется как минимум два основных визуальных элемента, которые в своей совокупности являются интерактивной частью, то есть самой игрой.
...
Подробнее
- Просмотров: 5232

Fighter Maker это игра или даже больше программа позволяющая создать своих собственных файтинг для PSX. Функционал довольно большой. Но по понятным причинам он имеет некие ограничения.
Подробнее
- Просмотров: 7001
Добавлено: 10-06-2014, 16:02
Хотя сама оригинальная аркадная игра Flappy Bird от GEARS Studio увидела свет 24 мая 2013 года, свою популярность она получила через какое-то время и пришлась она примерно на начало 2014 года. Множество интересных фактов и слухов ходит вокруг данной игры, например: о её прохождение и концовке игры Flappy Bird, о том проходима ли она и т.п. Игра получилась не только очень сложной, но и простой в своей реализации, возможно именно с этим и ещё с простотой её геймплея связано её большое распространение на самые разные системы. Как вы догадались, речь пойдёт об очередном её порте на этот раз на портативную 8-ми битную игровую приставку Nintendo Game Boy.
Подробнее
- Просмотров: 5686
Добавлено: 27-02-2014, 12:18


Теперь благодаря haroldoop у многих появилась возможность создать свою игру для SMS без знаний программирования. Haroldoop создал специальный конвертер twee2sam, который компилирует созданные в Twee файлы в файлы понятные Simple Adventure Maker (SAM).
...
Подробнее
- Просмотров: 4889

Полагаю, что все хорошо помнят прекрасную игру Pac-Mania от Namco, где Pac-Man из 2D вселенной перенёсся в изометрическое псевдо 3D. Игра JagMania для Atari Jaguar является портом данной игры. JagMania является одной из первой Jag homebrews написанной (запрограммированной) Matthias Domin из MD Games. В основном же геймплей в игре остался прежним.
I believe that all well remember the fine game Pac-Mania from Namco where Pac Man from the 2D Universe was transferred in isometric pseudo 3D. The game JagMania for Atari Jaguar is port of this game. JagMania is one of the first Jag homebrews of written (programmed) Matthias Domin from MD Games. Generally the gameplay in game remained the same.
Подробнее
- Просмотров: 2539
Добавлено: 19-07-2013, 13:17


Буквально на днях студия разработчиков приставочных игр Disjointed Studio, а точнее кодер Sverx сделал порт игры “Waimanu Daring Slides” (Waimanu DS) c Nintendo DS на Game Boy Advance. Игра была названа как “Waimanu Grinding Blocks Adventure”. Главной целью было перенести игру как можно ближе к оригиналу. Он была лишь изменена под характеристики GBA, игра было подкорректировано под разрешение экрана и изменена музыка, всё остальное осталось неизменным.
Literally the other day studio of developers of the console games Disjointed Studio, to be exact the coder Sverx made port of the game "Waimanu Daring Slides" (Waimanu DS) with Nintendo DS on Game Boy Advance. Game was called as "Waimanu Grinding Blocks Adventure". Main goal was to transfer game as it is possible closer to the original.
Подробнее
- Просмотров: 4367
Добавлено: 9-04-2013, 14:18
На Atari Jaguar CD создавать новые игры не просто, ведь программист столкнётся со сложной архитектурой приставки. Конечно, никто не говорит, что создание игры для Sega MegaDrive / Genesis или NES / Famicom проще. Но к новым играм для этих консолей нас как-то приучили пираты и Homebrew’шики, выпуская нелицензионные новые игры для SMD или 8-ми битки. За что им большое спасибо.
On Atari Jaguar CD not simply to create new games, after all the programmer will face difficult architecture of a prefix.
At fans of CD Jag appeared opportunity to get the collection of the games Jagware Collection 1.0 Available! for this game console.
Подробнее
- Просмотров: 4131

Новая игра The Longest Journey является портом одноимённой игры “Бесконечное путешествие”, сделанной 3DSchuminator aka 3DSchumacher на игровом движке для создания текстовых квество GINCS. Правда, в отличии от оригинала, это теперь не совсем Квест. Так как порт не полный,как, например, игра The NeverHood для Sega MegaDrive. Автор упростил геймплей и решил перенести в игру самое главное – историю.
The new game The Longest Journey is port of the game of the same name made 3DSchuminator aka 3DSchumacher on a game engine for creation text-game the GINCS. The truth in difference from the original it now not absolutely the Quest. As port not full such as the game The NeverHood for Sega MegaDrive. The author simplified a gameplay and decided to transfer to game the most important – history.
Подробнее
- Просмотров: 4610


Gincs (Graphical Interactive Novel Creation System) простой конструктор для создания текстовых игр, а точнее, интерактивных тексто-графических игр для Sega MegaDrive. Впрочем, можно создать не только графический текстовый квест, но и какой-то простенький Пазл (Puzzle). Как говориться, на что фантазии хватит. Конструктор был создан в 2006 году товарищем Haroldo Pinheiro (HAROLDO O. PINHEIRO). Конструктор игр gincs, к сожалению, был заброшен своим автором, но к счастью, он не пожадничал и оставил общественности сырцы своего проекта. Так же от данного автора имеется ещё один конструктор Sega игр. Это Genesis RPG Creator, позволяющей создавать простенькие РПГ для СЕГА. Но, к сожалению, GRPGC так и не был завершён. Впрочем, сейчас не об этом, перейдём непосредственно к обзору самого GINCS 0.52.
Скачать GINCS...
Подробнее
- Просмотров: 9873